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#4081 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12501
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Una cosa invece su cui lavorano bene sono le tendenze delle caratteristiche dei giocatori, a parte qualche tendenza all'isolamento esagerata per certi comprimari.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#4082 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12501
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Come cazzo si disinstalla il Reditor di Vl@d?
Non c'è l'uninstaller nonostante ci fosse l'installer. Neanche da disinstalla applicazioni lo vede... e a cancellare semplicemente la cartella non vorrei rimanessero librerie in giro... Preciso che è la prima versione uscita... ora ha fatto 2 fix, ma non li ho provati, dovendo ancora disinstallare sta porcheria. Voi avete provato anche la terza versione? Ha gli stessi problemi?
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#4083 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373
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purtroppo non sono in grado di aiutarti Albys...comunque ho visto che è uscita una quarta release del reditor.
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#4084 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1369
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Prova a far partire l'installer
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#4085 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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Poi come dice Talladega, è uscita la versione 4 e sto facendo degli esperimenti per convertire il tuo lavoro in modo da essere compatibile con il REDitor. Per il momento sono arrivato ad avere che lo stadio non scompare più né si riscontrano altri difetti grafici, ma i 5etti sono totalmente errati anche se la cosa divertente è che vedi un giocatore ad esempio nei Lakers con la foto della squadra dove dovrebbe essere realmente Ciao
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Ultima modifica di Loico84 : 03-01-2011 alle 12:29. |
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#4086 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 30
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Ciao a tutti e buon anno!
Mi chiamo Mauro e sono attivo da poco tempo su NLSC e volevo condividere con la community di Italiani (che vedo molto attiva ^_^ ) le due modifiche che ho rilasciato (e che sto per rilasciare) su NLSC: http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=77787 http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=138&t=76655 la prima è una cam PATCH mentre la seconda sono le rev 30 jersey models. |
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#4087 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Varese
Messaggi: 272
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#4088 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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La patch dei loghi, non ti serve a quello, ma a migliorare i loghi che già vedi in alcuni stadi, ma in altri non li vedi (tipo ad Orlando tu non vedi i loghetti nelle aree da 3 punti) ; poi dipende se giochi con i dettagli del campo bassi, allora vedi tutti i loghi (so che può apparire un controsenso, ma è così, il perché devi chiederlo alla 2k). Ciao
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Ultima modifica di Loico84 : 03-01-2011 alle 12:36. |
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#4089 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Varese
Messaggi: 272
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Cmq fatto sta che il mio problema persiste... sul chicago stadium niente loghetti, sugli altri sì.... mistero!
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#4090 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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Grazie per i lavori che rilascerai, sopratutto per la CAM patch che oserei dire ci voleva. Magari potresti farcele personalizzate Per le maglie prova a contattare Six e Ricoy perché dovrebbe uscire un loro pack, magari potete unirvi, anche se non ho capito bene che cosa vuoi fare sulle maglie, se vuoi farle semplicemente o aggiungere qualche innovazione. Ciao
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#4091 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1138
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te lo chiedo perchè se non ricordo male avevi consigliato di usare gli slider con un determinato livello di difficoltà (mi pare all star..).. altrimenti che succede?! |
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#4092 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Varese
Messaggi: 272
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#4093 | |
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Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 30
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Quote:
bhe i modelli 3d che rilascerò (tipo cloth_u.iff e cloth_whishbone.iff) sono indipendenti dalle texture. Mi piacerebbe vedere il modello 3d con le texture che riproducono le adidas revo 30. Le texture di 2K che sono state rilasciare con il gioco non riproducono le rev 30 ...il tessuto è proprio differente. http://www.crunchgear.com/2010/09/22...ool-the-works/ la modifica del modello permettera di avere le maglie meno "loose" e molto più "fit". Ho anche modificato i pantaloncini, in modo tale che si vedano i compression shorts (tipo Lebron o Amare o D.Harris).... Ultima modifica di anceschmau78 : 03-01-2011 alle 14:36. |
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#4094 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12501
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Quote:
Gli Hard sono ideali per i bravi giocatori che vogliono il gioco quanto più simulativo possibile. Sono anch'essi da usare con livello All Star. Poi, miscelando livello di difficoltà e tipo di sliders, uno può avere più livelli di sfida, esempio di difficoltà crescente: All star con sliders normal All star con sliders hard Superstar con sliders normal Superstar con sliders hard Però come ho detto mille volte, siccome alzando il livello di difficoltà la cpu tende a giocare sporco, barando, CONSIGLIO di giocare a All star usando gli slider hard piuttosto di andare sul livello Superstar, che andrebbe usato solo dopo aver vinto due anelli di fila.
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#4095 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12501
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Interessante il discorso maglie-pantaloncini, vediamo cosa ne esce. Ma la camera patchata come si installa? Ho visto solo 4 file .dat, che però nella cartella del gioco non ci sono...
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#4096 | |
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Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 30
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Per la CAM devi usare un editor tipo l'edit pad pro...un membro di NLSC ha anche fatto un tutorial. I file .dat contengono i valori HEX da modificare in nba2k11.exe (versione USA). Seguendo il suo tutorial non è difficile. |
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#4097 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1412
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A questo punto, scusami, ma ne approfitto. Ti faccio una domanda che sicuro ti faranno Sixers e AmaroWaade: visto che sai usare gli editor esadecimali, non è che potresti dare una mano a questi due utenti, per modificare i riflessi dei campi? Ciao e grazie anche per la spiegazione delle maglie, ... cmq quando finirai sto gioco sarà ancora meglio!!! Aspettiamo le preview che da quanto capito non tarderanno ad arrivare
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#4098 | |
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Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 30
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Per l'editor.....bhe in realtà non c'e molto da spiegare...cerchi un valore e lo cambi nel caso della CAM sono diversi valori ma basta un cut'n'paste...impressionante cmq. il contributo dei colleghi Italiani a NBA 2k11.... |
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#4099 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Catania
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Da Max Payne 2: "Il Dramma di quando si vuole una cosa è la paura di perderla, o non poterla mai avere. Pensare rende deboli." 25\08\2011 Per non dimenticare... Le mie avventure nel 2k-world: http://the2kballdontlie.blogspot.it/ |
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#4100 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12501
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Segna cose incredibili nei momenti topici della gara... e tu al contrario non la metti quasi più.
A livello Hall of fame è imbarazzante, questa cosa. Ma anche a Superstar si nota. Ah, porta pazienza che poi per voi consollari posterò in formato testo tutti i settaggi possibili della gameplay del RR3...
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