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Old 03-01-2011, 10:32   #4081
albys
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confermo in toto.
Analizzando con la lente d'ingrandimento il roster 2k ho notato discrepanze esagerate anche se inspiegabilmente nel 10% dei casi le loro tendenze erano esattamente identiche al metodo che ho usato io ....misteri 2k.
Sì, notato anch'io nel roster 2K come a volte capitino giocatori con l'esatto numero di tendenza... peccato che siano davvero pochi, e che tantissimi giocatori abbiano valori assurdi...
Una cosa invece su cui lavorano bene sono le tendenze delle caratteristiche dei giocatori, a parte qualche tendenza all'isolamento esagerata per certi comprimari.
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Old 03-01-2011, 10:33   #4082
albys
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Come cazzo si disinstalla il Reditor di Vl@d?
Non c'è l'uninstaller nonostante ci fosse l'installer.
Neanche da disinstalla applicazioni lo vede... e a cancellare semplicemente la cartella non vorrei rimanessero librerie in giro...

Preciso che è la prima versione uscita... ora ha fatto 2 fix, ma non li ho provati, dovendo ancora disinstallare sta porcheria.
Voi avete provato anche la terza versione? Ha gli stessi problemi?
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Old 03-01-2011, 10:51   #4083
talladega
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purtroppo non sono in grado di aiutarti Albys...comunque ho visto che è uscita una quarta release del reditor.
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Old 03-01-2011, 11:26   #4084
cami91
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Prova a far partire l'installer
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Old 03-01-2011, 12:19   #4085
Loico84
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Come cazzo si disinstalla il Reditor di Vl@d?
Non c'è l'uninstaller nonostante ci fosse l'installer.
Neanche da disinstalla applicazioni lo vede... e a cancellare semplicemente la cartella non vorrei rimanessero librerie in giro...

Preciso che è la prima versione uscita... ora ha fatto 2 fix, ma non li ho provati, dovendo ancora disinstallare sta porcheria.
Voi avete provato anche la terza versione? Ha gli stessi problemi?
Se non erro, quello è un file d'istallazione ma è come se fosse fatto con winrar, ovvero per disinstallarlo basta eliminare la cartella d'installazione. Diciamo che non è un vero e proprio programma istallato tipo Office.

Poi come dice Talladega, è uscita la versione 4 e sto facendo degli esperimenti per convertire il tuo lavoro in modo da essere compatibile con il REDitor. Per il momento sono arrivato ad avere che lo stadio non scompare più né si riscontrano altri difetti grafici, ma i 5etti sono totalmente errati anche se la cosa divertente è che vedi un giocatore ad esempio nei Lakers con la foto della squadra dove dovrebbe essere realmente . Sto facendo questo, perché qualora qualcuno comprasse la versione Guru del REDitor ed editasse il colore degli accessori e i colletti delle maglie, poi sia Juza che Albys potrebbero usare quel file copiandoci dentro i valori editati da loro stessi.

Ciao
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Ultima modifica di Loico84 : 03-01-2011 alle 12:29.
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Old 03-01-2011, 12:23   #4086
anceschmau78
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Ciao a tutti e buon anno!

Mi chiamo Mauro e sono attivo da poco tempo su NLSC e volevo condividere con la community di Italiani (che vedo molto attiva ^_^ ) le due modifiche che ho rilasciato (e che sto per rilasciare) su NLSC:

http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=77787
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=138&t=76655

la prima è una cam PATCH mentre la seconda sono le rev 30 jersey models.
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Old 03-01-2011, 12:27   #4087
Bradipo87
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Devi avere la versione americana del gioco, altrimenti non li vedi, come non vedi anche quelli di altri campi

Diciamo che c'è un modo per far diventare la versione europea americana, ma devi scoprirlo da solo... di più non posso dirti

Ciao
mmm Utile un forum dove ti dicono di arrangiarti . Comunque la courts logos Patches 1.0 l' ho installata già da parecchio... infatti i loghetti sugli altri campi li vedo, ma sul chicago stadium no... ma presumo che la risposta sarà la stessa di prima, vero?
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Old 03-01-2011, 12:32   #4088
Loico84
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mmm Utile un forum dove ti dicono di arrangiarti . Comunque la courts logos Patches 1.0 l' ho installata già da parecchio... infatti i loghetti sugli altri campi li vedo, ma sul chicago stadium no... ma presumo che la risposta sarà la stessa di prima, vero?
Perdonami, ma non è che ti devi arrangiare... ma la patch che dico io è illegale e se ti dico come si fa, mi bannano per questo te la devi cercare da solo
La patch dei loghi, non ti serve a quello, ma a migliorare i loghi che già vedi in alcuni stadi, ma in altri non li vedi (tipo ad Orlando tu non vedi i loghetti nelle aree da 3 punti) ; poi dipende se giochi con i dettagli del campo bassi, allora vedi tutti i loghi (so che può apparire un controsenso, ma è così, il perché devi chiederlo alla 2k).

Ciao
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Ultima modifica di Loico84 : 03-01-2011 alle 12:36.
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Old 03-01-2011, 12:37   #4089
Bradipo87
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Perdonami, ma non è che ti devi arrangiare... ma è una cosa illegale e se ti dico come si fa, mi bannano per questo te la devi cercare da solo
Loico84... va che ho letto che molte persone su questo forum ne hanno parlato senza problemi... non penso sia illegale parlarne...
Cmq fatto sta che il mio problema persiste... sul chicago stadium niente loghetti, sugli altri sì.... mistero!
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Old 03-01-2011, 12:46   #4090
Loico84
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Ciao a tutti e buon anno!

Mi chiamo Mauro e sono attivo da poco tempo su NLSC e volevo condividere con la community di Italiani (che vedo molto attiva ^_^ ) le due modifiche che ho rilasciato (e che sto per rilasciare) su NLSC:

http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=136&t=77787
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=138&t=76655

la prima è una cam PATCH mentre la seconda sono le rev 30 jersey models.
Prima di tutto benvenuto nel forum!

Grazie per i lavori che rilascerai, sopratutto per la CAM patch che oserei dire ci voleva. Magari potresti farcele personalizzate .

Per le maglie prova a contattare Six e Ricoy perché dovrebbe uscire un loro pack, magari potete unirvi, anche se non ho capito bene che cosa vuoi fare sulle maglie, se vuoi farle semplicemente o aggiungere qualche innovazione.


Ciao
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Old 03-01-2011, 13:13   #4091
manidiburro
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Come detto prima, questo è il RR3 come è adesso, ovvero con 18 squadre completamente editate (da Phila ai Nets compresi, li ho fatti prima)
Ci sono anche gli sliders, sempre nelle due versioni normal e hard.
il fatto di avere sia slider hard che normal a che serve esattamente.. consente a chi trova "facile" giocare a livello allstar con i normal di far diventare il tutto più difficile usando le hard senza toccare il livello di difficoltà?!
te lo chiedo perchè se non ricordo male avevi consigliato di usare gli slider con un determinato livello di difficoltà (mi pare all star..).. altrimenti che succede?!
manidiburro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-01-2011, 13:37   #4092
Bradipo87
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Perdonami, ma non è che ti devi arrangiare... ma la patch che dico io è illegale e se ti dico come si fa, mi bannano per questo te la devi cercare da solo
La patch dei loghi, non ti serve a quello, ma a migliorare i loghi che già vedi in alcuni stadi, ma in altri non li vedi (tipo ad Orlando tu non vedi i loghetti nelle aree da 3 punti) ; poi dipende se giochi con i dettagli del campo bassi, allora vedi tutti i loghi (so che può apparire un controsenso, ma è così, il perché devi chiederlo alla 2k).

Ciao
Loico84 hai ragione. Ho guardato il campo di orlando e non ho i loghetti all' interno delle arre da 3 punti... Ho anche letto un tuo precedente post nel quale parlavi di andare sul sito di SYXness e scaricare la patch. Ho provato a cercare ma non lo trovo.. Non è che mi faresti il favore di linkarmi quel sito? Te ne sarei molto ma molto grato, grazie...
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Old 03-01-2011, 14:19   #4093
anceschmau78
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Prima di tutto benvenuto nel forum!

Grazie per i lavori che rilascerai, sopratutto per la CAM patch che oserei dire ci voleva. Magari potresti farcele personalizzate .

Per le maglie prova a contattare Six e Ricoy perché dovrebbe uscire un loro pack, magari potete unirvi, anche se non ho capito bene che cosa vuoi fare sulle maglie, se vuoi farle semplicemente o aggiungere qualche innovazione.


Ciao
Ciao, la CAM patch è già rilasciata da circa 2 mesi ^_^

bhe i modelli 3d che rilascerò (tipo cloth_u.iff e cloth_whishbone.iff) sono indipendenti dalle texture. Mi piacerebbe vedere il modello 3d con le texture che riproducono le adidas revo 30. Le texture di 2K che sono state rilasciare con il gioco non riproducono le rev 30 ...il tessuto è proprio differente.

http://www.crunchgear.com/2010/09/22...ool-the-works/

la modifica del modello permettera di avere le maglie meno "loose" e molto più "fit". Ho anche modificato i pantaloncini, in modo tale che si vedano i compression shorts (tipo Lebron o Amare o D.Harris)....

Ultima modifica di anceschmau78 : 03-01-2011 alle 14:36.
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Old 03-01-2011, 14:43   #4094
albys
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il fatto di avere sia slider hard che normal a che serve esattamente.. consente a chi trova "facile" giocare a livello allstar con i normal di far diventare il tutto più difficile usando le hard senza toccare il livello di difficoltà?!
te lo chiedo perchè se non ricordo male avevi consigliato di usare gli slider con un determinato livello di difficoltà (mi pare all star..).. altrimenti che succede?!
Sì, All Star è il livello ideale per la stragrande maggioranza dei giocatori, e così pure gli slider NORMAL.
Gli Hard sono ideali per i bravi giocatori che vogliono il gioco quanto più simulativo possibile. Sono anch'essi da usare con livello All Star.

Poi, miscelando livello di difficoltà e tipo di sliders, uno può avere più livelli di sfida, esempio di difficoltà crescente:
All star con sliders normal
All star con sliders hard
Superstar con sliders normal
Superstar con sliders hard

Però come ho detto mille volte, siccome alzando il livello di difficoltà la cpu tende a giocare sporco, barando, CONSIGLIO di giocare a All star usando gli slider hard piuttosto di andare sul livello Superstar, che andrebbe usato solo dopo aver vinto due anelli di fila.
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Old 03-01-2011, 14:51   #4095
albys
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Ciao, la CAM patch è già rilasciata da circa 2 mesi ^_^

bhe i modelli 3d che rilascerò (tipo cloth_u.iff e cloth_whishbone.iff) sono indipendenti dalle texture. Mi piacerebbe vedere il modello 3d con le texture che riproducono le adidas revo 30. Le texture di 2K che sono state rilasciare con il gioco non riproducono le rev 30 ...il tessuto è proprio differente.

http://www.crunchgear.com/2010/09/22...ool-the-works/

la modifica del modello permettera di avere le maglie meno "loose" e molto più "fit". Ho anche modificato i pantaloncini, in modo tale che si vedano i compression shorts (tipo Lebron o Amare o D.Harris)....
Ciao, benvenuto!

Interessante il discorso maglie-pantaloncini, vediamo cosa ne esce.
Ma la camera patchata come si installa?
Ho visto solo 4 file .dat, che però nella cartella del gioco non ci sono...
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Old 03-01-2011, 14:58   #4096
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Ciao, benvenuto!

Interessante il discorso maglie-pantaloncini, vediamo cosa ne esce.
Ma la camera patchata come si installa?
Ho visto solo 4 file .dat, che però nella cartella del gioco non ci sono...
Ti assicuro che io sono un maniaco della precisione e il risultato è molto buono (non perfetto). Anche perchè noti ancora di più la differenza tra un Lebron e un Koke (che hanno body type differenti)
Per la CAM devi usare un editor tipo l'edit pad pro...un membro di NLSC ha anche fatto un tutorial.

I file .dat contengono i valori HEX da modificare in nba2k11.exe (versione USA).
Seguendo il suo tutorial non è difficile.
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Old 03-01-2011, 15:30   #4097
Loico84
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Ciao, la CAM patch è già rilasciata da circa 2 mesi ^_^

bhe i modelli 3d che rilascerò (tipo cloth_u.iff e cloth_whishbone.iff) sono indipendenti dalle texture. Mi piacerebbe vedere il modello 3d con le texture che riproducono le adidas revo 30. Le texture di 2K che sono state rilasciare con il gioco non riproducono le rev 30 ...il tessuto è proprio differente.

http://www.crunchgear.com/2010/09/22...ool-the-works/

la modifica del modello permettera di avere le maglie meno "loose" e molto più "fit". Ho anche modificato i pantaloncini, in modo tale che si vedano i compression shorts (tipo Lebron o Amare o D.Harris)....
Cavolo.... allora mi ero perso qualche cosa... Provvedo ad aggiustare la CAM

A questo punto, scusami, ma ne approfitto. Ti faccio una domanda che sicuro ti faranno Sixers e AmaroWaade: visto che sai usare gli editor esadecimali, non è che potresti dare una mano a questi due utenti, per modificare i riflessi dei campi?


Ciao e grazie anche per la spiegazione delle maglie, ... cmq quando finirai sto gioco sarà ancora meglio!!! Aspettiamo le preview che da quanto capito non tarderanno ad arrivare
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Old 03-01-2011, 15:36   #4098
anceschmau78
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Cavolo.... allora mi ero perso qualche cosa... Provvedo ad aggiustare la CAM

A questo punto, scusami, ma ne approfitto. Ti faccio una domanda che sicuro ti faranno Sixers e AmaroWaade: visto che sai usare gli editor esadecimali, non è che potresti dare una mano a questi due utenti, per modificare i riflessi dei campi?


Ciao e grazie anche per la spiegazione delle maglie, ... cmq quando finirai sto gioco sarà ancora meglio!!! Aspettiamo le preview che da quanto capito non tarderanno ad arrivare
Le maglie stasera.
Per l'editor.....bhe in realtà non c'e molto da spiegare...cerchi un valore e lo cambi nel caso della CAM sono diversi valori ma basta un cut'n'paste...impressionante cmq. il contributo dei colleghi Italiani a NBA 2k11....
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Old 03-01-2011, 15:54   #4099
alp89
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Sì, All Star è il livello ideale per la stragrande maggioranza dei giocatori, e così pure gli slider NORMAL.
Gli Hard sono ideali per i bravi giocatori che vogliono il gioco quanto più simulativo possibile. Sono anch'essi da usare con livello All Star.

Poi, miscelando livello di difficoltà e tipo di sliders, uno può avere più livelli di sfida, esempio di difficoltà crescente:
All star con sliders normal
All star con sliders hard
Superstar con sliders normal
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Però come ho detto mille volte, siccome alzando il livello di difficoltà la cpu tende a giocare sporco, barando, CONSIGLIO di giocare a All star usando gli slider hard piuttosto di andare sul livello Superstar, che andrebbe usato solo dopo aver vinto due anelli di fila.
In che senso la CPU gioca sporco e bara?
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Da Max Payne 2: "Il Dramma di quando si vuole una cosa è la paura di perderla, o non poterla mai avere. Pensare rende deboli."
25\08\2011 Per non dimenticare...
Le mie avventure nel 2k-world: http://the2kballdontlie.blogspot.it/
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Old 03-01-2011, 16:02   #4100
albys
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In che senso la CPU gioca sporco e bara?
Segna cose incredibili nei momenti topici della gara... e tu al contrario non la metti quasi più.
A livello Hall of fame è imbarazzante, questa cosa.
Ma anche a Superstar si nota.

Ah, porta pazienza che poi per voi consollari posterò in formato testo tutti i settaggi possibili della gameplay del RR3...
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