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#121 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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Quote:
googla un po e vedi.. per me non è male, certo non siamo a guardare le texture e gli effetti particellari ( per quello gioco a GRID) ma il simulatore è eccelso, il migliore al momento. Poi quando uscirà rFactor2.. va bhe comprerò il playseat |
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#122 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3153
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Quote:
cmq perché ti farebbe schifo un gioco che unisca simulazione pura e grafica da urlo in dx11, e qualsiasi effetto di luce e/o particellare così da poter gridare al capolavoro? il playseat a quel punto sarebbe d'obbligo
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Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision -SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
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#123 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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#124 | |||
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 4
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Quote:
dire che su console ci sono risorse limitate e che queste determinano il scendere a pesanti compromessi è un conto... dire che i problemi di GT5 sono dovuti a limiti di Ps3 è un altro L'enorme disconuità ne è una dimostrazione, l'esistenza di tutt'altri prodotti con ben altra qualità tecnica complessiva su un altrettanto hw limitato ne è un ulteriore esempio... Quote:
Direi l'esatto opposto tenendo conto di questo fattore. se poi parli di auto premium, è vero che hanno una resa più credibile, ma più per ragioni cromatiche che altro... (la palette di FM3 è molto più satura, rendendo un effetto ad occhio meno credibile). Altro discorso per la realizzazione degli interni.... La realizzazione dei circuiti è invece nettamente a favore di FM3, come del resto l'IA, la presenza di danni meccanici e la fisica degli urti. Quote:
Un esperimento mediatico già di per se poco fruibile (richiede apparecchiatura dedicata), e vista l'incidenza sul frame rate perfino poco godibile al di là del provare la novità ... |
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#125 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3153
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Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision -SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
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#126 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#127 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3153
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a chi lo dici? Ma a me sembra che i giochi odierni siano sempre un mix di compromessi e quando trovi un gioco che punta a sfruttare tutte le nuove tecnologie senza compromessi stai pur sicuro che si tratta di un fps
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Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision -SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
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#128 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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Ho sentito che sta uscendo una patch per la gestione dei danni.. Qualcuno ha provato o sa qualcosa?
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-SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller








