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Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
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POCO F9 Pro arriva sul mercato con l'obiettivo di portare prestazioni da smartphone top di gamma in una fascia di prezzo "più aggressiva", senza rinunciare a un comparto fotografico finalmente all'altezza. Dopo averlo testato sul campo, emerge uno smartphone molto più completo rispetto alla generazione precedente, ma anche con alcuni piccoli compromessi che diventano difficili da ignorare quando il prezzo di listino sfiora i 1.000 euro.
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Old 01-12-2010, 11:22   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/annuncio-...011_34613.html

Un nuovo capitolo della serie di giochi di guida su due ruote è in fase di sviluppo presso Milestone. Uscirà a maggio nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2010, 15:58   #2
Kappa76
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L'Avatar di Kappa76
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Pontedera (PI)
Messaggi: 1041
Spettacolo, nell'ultimo screenshot si vedono gli intagli degli pneumatici Pirelli, quelli venduti normalmente al pubblico li uso anche io in pista :P
Ma le SB non corrono con le slick? oppure quella kawa è una supersport?
__________________
Systems: Apple iMac 27", Getac Rugged v110 12,5, NB Lenovo Legion
Photo:
Olympus E-5, Zuiko 12-60, Sigma 50-500
Ho concluso trattative positive con più di 25 utenti del forum
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Old 01-12-2010, 16:20   #3
citty75
Senior Member
 
L'Avatar di citty75
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Milano
Messaggi: 1535
Quote:
Originariamente inviato da Kappa76 Guarda i messaggi
Spettacolo, nell'ultimo screenshot si vedono gli intagli degli pneumatici Pirelli, quelli venduti normalmente al pubblico li uso anche io in pista :P
Ma le SB non corrono con le slick? oppure quella kawa è una supersport?
ma soprattutto: se il cerchio è "mosso" come è possibile vedere spalla ed intagli fissi???? sono solidali, quindi o tutti e due o nessuno...
__________________
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Old 01-12-2010, 16:39   #4
dtreert
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Milano
Messaggi: 3938
sì, infatti dovrebbero essere quantomeno "mossi" e non così definite le gomme
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Old 01-12-2010, 17:53   #5
ARARARARARARA
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Torino
Messaggi: 4975
complimenti per la vignettatura innaturale aggiunta in post sui render... io non capirò mai questa moda di inserire difetti su foto e render, da sempre si cerca di NON avere vignettatura e la cosa incide sui costi delle lenti e poi gli utenti la aggiungono e qui dei professionisti che dovrebbero sapere qualcosa di fotografia mettono la vignettatura, per altro fatta molto male (se fai render e non sai niente di fotografia puoi anche cercarti un'altro lavoro perchè non farai mai render realistici). Lasciamo stare poi la questione del cerchio gomma che è un errore scandaloso!
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Old 01-12-2010, 19:08   #6
maumau138
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L'Avatar di maumau138
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 1919
Il vero limite di questo gioco è nell'assenza di un controller dedicato, per quanto si possa simulare l'acceleratore e il freno, lo spostamento del corpo è difficile da simulare, forse si potrebbe fare qualcosa con kinect, ma pennellare una piega con la tastiera, o con un volante non è che sia il massimo.
__________________
Tutto quello che scrivo è da intendersi IMHO
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Old 01-12-2010, 20:29   #7
Kanon
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L'Avatar di Kanon
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
Io ho giocato a SBK e MotoGP sul PC col joystick! Posso assicurarti che dopo i simulatori di volo e di mech, il joystick era sì poco realistico ma molto intuitivo per quanto riguarda le moto! Del tipo che in staccata dovevi bilanciare il peso spostandoti in avanti, piegavi buttando giù lo stick e mentre aprivi il throttle dovevi cominciare a riportare il peso dietro. Più semplicisticamente, se tiravi il joy indietro la moto s'impennava
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Old 01-12-2010, 23:05   #8
Horizont
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L'Avatar di Horizont
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
complimenti a milestone per aver fatto il 4 screenshot con incollato sul background una foto a caso delle colline toscane asd
__________________
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