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#41 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Imperia
Messaggi: 1985
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secondo me l'unreal è sempre stato il miglio motore in circolazione (forse ai tempi di quake3 no...) perchè è come paragonarlo ad un motore d'auto:non conta solo la velocità massima a cui può arrivare (qui quindi diremmo il massimo dettaglio /resa grafica)o i consumi minimi (idem per i computer) ma conta l'insieme...
questo engine gira su macchine datate senza problemi a dettagli bassi,e convince visivamente a dettagli alti su macchine recenti,senza pretendere hardware della nasa se dovessi programmare un videogioco da zero non mi infinocchierei nel cryengine... |
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#42 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 244
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Riflessioni...
Bello sì,ma come si comporterebbe con mappe della dimensione di NewVegas,Borderlands o Rage??Premetto che io amo questo motore grafico,perchè mi permette di giocare a livelli alti-ultra un casino di giochi e finchè ci saranno le ''scatolette' ' in giro,sarà così,visto che orma con il ''multi-piattaforma'' non cè differenza..anche se la cosa brutta è che è grazie sempre a ''loro'' che la grafica su pc non ha fatto passi in avanti dal 2007,da Crysis , tranne Metro 2033 che pero' girava su ''spazi limitati'' , il punto è sempre questo , possono spingere con diretix 11-12 o chesso' la grafica quanto vogliono, ma quanti sarebbero disposti a spendere 2000 euri per un pc che la regge??al posto di un notebook medio da 600-900 euri ,che ti fà girare a palla i giochi con ' unreal engine o una scatoletta da 300 neanche euri?? Ai posteri l'ardua sentenza..intanto scommetto che Rage , sarà il primo gioco della id su pc che non ti ''obbligherà'' al cambio hardware..meglio così o no?o rimpiangeremmo i tempi di DooM3 con la corsa al ''rinnovo del pc''????
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#43 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 61
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bellissima grafica abbiamo visto il video io e la mia ragazza e poi abbiamo fatto l'amore
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#44 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#45 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
Messaggi: 13108
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Ma un pornazzo no eh?
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered |
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#46 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20170
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2| "You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear" |
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#47 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 494
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uff ragazzi ma sono l'unico a volere il ritorno di un bel tosto single player per unreal? o un remake del primo (bellissimo ai tempi e anche come storia) o un terzo capitolo.
Il secondo non mi è dispiaciuto anche se ha perso tutta l'atmosfera del primo e certe stupende musiche, cmq me lo sono gustato speriamo...
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CORSAIR HX 750I platinum - Asus Maximus VIII hero - I7-6700k - Samsung Pro 512Gb - Nvidia GTX980 - Corsair vengeance 8x2 2400 - Win 10 home 64bit |
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#49 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Mi accodo alla richiesta, non dimenticherò mai il giorno in cui montai la mia 3DFX Voodoo 3 3000 nuova fiammante e feci partire Unreal che era in bundle con la scheda grafica.
Quando uscii dall'astronava prigione e vidi la scena della cascata questa fù la mia faccia
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#50 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
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#51 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 490
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Quote:
E' tutto in realtime ... PC permettendo Puoi provare anche te
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Santech M58 - i7-3820QM 2.70 GHz - 16 GB DDR III 1.866MHz - RAID-0 con 2 x SSD OCZ 240Gb Vertex3 Max IOPS + 750Gb Ibrido - 17,3" LED FullHD 1.920x1.080 NO-Glare - nVidia GTX 680M 4,0 GB GDDR5 - WIFI Intel N 6300 - Win 7 Ultimate |
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#52 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6719
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Quote:
Cryengine e Frostbyte hanno dimostrato di saper renderizzare scene immense (prendete ad es FarCry2 o in misura largamente minore Bad Company 2) con hardware assolutamente simile a quello con cui con l'UE i CoD renderizzano una scena grande come 2 box auto... ![]() A questo aggiungi effetti fisici e distruzione delle strutture (su questo Frostbyte è eoni avanti anche a Cryengine), cose che con l'UE fin'ora sono sempre state fantascienza. Pensa anche soltanto ai proiettili di MoH (single player) che si muovono di moto rettilineo uniforme, senza alcuna parabola discendente e senza risentire di nulla, come se fossero sparati nello spazio profondo...
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palermo
Messaggi: 4585
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Ho concluso con: BT-inside, turbolence, SPY-NET, Vicibus, Aragon 85, Doktor83, Mastermind06, giordino, palli.90, Robbysca976, Dominioincontrastato, NOOB4EVER, S@ibbu, Draker, Goku, wizard83, : : Marco : : , odino85, SimoSi84, topolino2808, ercagno, rino1982, cripuluz, kenzo_pc, Black-RR, Xevlas, emnlmn e lollorenzo |
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#54 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 490
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Il primo post era un puro commento fatto dopo aver letto la rece della redazione e visto il filmato relativo.
Il post 26 l'ho scritto DOPO circa 3 ore perchè ho scoperto che il video non era un semplice trailer (come segnalato dal titolo della rece), ma un play in realtime di una scena editabile e liberamente scaricabile. Con il post 26 l'ho indicato chiaramente agli altri utenti del tread così che se qualcuno vuole provarlo sul proprio Pc lo può fare, proprio come ho fatto io. Ciauzzz
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