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Old 12-11-2010, 15:07   #6841
ILP
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come è possibile?
quella dei danni? magari non li ha attivi...
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Old 12-11-2010, 15:18   #6842
Lino P
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quella dei danni? magari non li ha attivi...
no vabbè, il fatto che il paletto sia rigido o no; non sono cose legate ai danni, ma all'ambiente.
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Old 12-11-2010, 15:40   #6843
Maxking
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ciao a tutti,vi porgo questa domanda per conto di mio '' cognato'' visto che e' lui il patito di F1 2010;

con il gioco prima di installare la patch audio era perfetto,anche se ha un pc obsoleto,dopo avergli fatto scaricare la patach 1.01 anche xche' il suo volante non era compatibile,audio gli funziona per il primi 10 secondi bene e in seguito da quello che mi ha spiegato si sente un 'rumoraccio mettallico'' sensa capire ne voci ne altro...
la prima cosa che mi e' saltata in mente se avesse messo il jack delle casse nello slot sbagliato,ma non e' cosi,sinceramente i driver non sono gli ultimi ma non credo che si risolvi...

Qualcun altro ha avuto un problema simile?
Premetto che il settaggio audio e' impostato su Software e dopo aggiornamento rimane solo con questa opzione.

Grazie
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Old 12-11-2010, 15:41   #6844
ILP
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no vabbè, il fatto che il paletto sia rigido o no; non sono cose legate ai danni, ma all'ambiente.
beh ma magari il paletto si piega se viene urtato da qualcosa di "indistruttibile" mentre sembra rigido se è urtato da qualcosa di fragile...potrebbe essere?

bisognerebbe provare
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Old 12-11-2010, 15:45   #6845
Lino P
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beh ma magari il paletto si piega se viene urtato da qualcosa di "indistruttibile" mentre sembra rigido se è urtato da qualcosa di fragile...potrebbe essere?

bisognerebbe provare
già
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Old 12-11-2010, 15:58   #6846
fluke81
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le ultime curve di adu dabhi mi sembrano diverse dal gioco
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Old 12-11-2010, 16:22   #6847
Lino P
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le ultime curve di adu dabhi mi sembrano diverse dal gioco
rispetto al circuito reale dici?
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Old 12-11-2010, 16:27   #6848
ILP
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le ultime curve di adu dabhi mi sembrano diverse dal gioco
perchè nel gioco c'è ABU DHABI
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Old 12-11-2010, 16:32   #6849
fluke81
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rispetto al circuito reale dici?
si, in reale mi sembrano piu strette

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perchè nel gioco c'è ABU DHABI
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Old 12-11-2010, 16:33   #6850
Lino P
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perchè nel gioco c'è ABU DHABI
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si, in reale mi sembrano piu strette



io non ho nè pc nè gioco sotto mano, per cui non mi esprimo
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Old 12-11-2010, 17:12   #6851
fluke81
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con la nuova versione del "truelight" mi sembra di aver guadagnato qualche frame
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Old 12-11-2010, 17:28   #6852
ledfreestyle
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quindi non ti parte in dx11
E per farlo partire in directx11 che devo fare ?
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Old 12-11-2010, 18:21   #6853
ciccio er meglio
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<directx forcedx10="true" />
io ho una 4870 che è dx 10.1 e nel mio file c'è solo

directx forcedx9="true"
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Old 12-11-2010, 18:47   #6854
a volte ritornano
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Ne approfitto per fare una domanda... avete visto quel paletto che al minuto 1:03 lui trancia di netto? Ecco, quel paletto da me è rigido! Se lo colpisco spacco tutto e devo ritirarmi. Quale opzione devo disattivare?
non èro in modalità gp, ma in prova a tempo, in gp si rompe anche a me la macchina in prova a tempo no, perche a te ha i danni attivi entrambi? non ho mai toccato l'impostazione danni, proverò. "in gp non ho provato su quel paletto".

Ultima modifica di a volte ritornano : 12-11-2010 alle 19:21.
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Old 12-11-2010, 18:49   #6855
a volte ritornano
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Originariamente inviato da supersalam Guarda i messaggi
Complimenti! Usi il volante?
si g25.
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Old 12-11-2010, 18:53   #6856
david-1
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Qualcuno col DF-GT riesce ad usare la rotella rossa per modificare al volo TCS, alettoni o altre cose?
Se si, come attivarla?
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Old 12-11-2010, 18:56   #6857
keroro.90
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Città: Conegliano-Udine Trattative + di 25 Tutte perfette
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Qualcuno col DF-GT riesce ad usare la rotella rossa per modificare al volo TCS, alettoni o altre cose?
Se si, come attivarla?
si ma sul pad xbox...
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Old 12-11-2010, 19:25   #6858
supeuser
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Città: Roma
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Originariamente inviato da ciccio er meglio Guarda i messaggi
io ho una 4870 che è dx 10.1 e nel mio file c'è solo

directx forcedx9="true"
io con la 4870x2 (sempre 10.1) invece ho cosi':

<directx forcedx9="false" />

e làho cancellato e fatto ricreare dal gioco sempre

<directx forcedx9="false" />

BHOOOOOOOOOOOO

anzi eccolo tutto:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<hardware_settings_config version="46">
<cpu>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</cpu>
<audio_card>
<audio mixing="rapture3D" reverbs="4" voices="100" />
</audio_card>
<graphics_card>
<directx forcedx9="false" /> <resolution width="1920" height="1080" aspect="16:9" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="8xmsaa" oldWidth="800" oldHeight="600">
<refreshRate rate="60" />
</resolution>
<gamma level="0.9" />
<textures lod="0" />
</graphics_card>
<graphics_detail level="high" />
<shadows enabled="true" size="2048" maskQuality="2" />
<headlights headlightQuality="2" />
<particles enabled="true" wind="true" />
<crowd enabled="true" detail="1" />
<cloth enabled="true" detail="1" />
<postprocess enabled="true" blur="true" quality="2" />
<groundcover mode="blended" clutter="true" />
<objects lod="1.5" maxlod="0" />
<trees lod="1.5" maxlod="0" />
<vehicles characterQuality="4" lodQuality="3" />
<envmap faces="6" size="1024" forceBilinear="false" />
<water update="true" detail="2" /> <mirrors enabled="false" forceBilinear="true" width="256" height="64" car_maxlod="4" car_culldist="0.0" />
<skidmarks enabled="true" />
<dynamic_ambient_occ enabled="true" />
<track_reflections enabled="true" />
<physics environmentalDamage="true" vehicleDamage="true" />
<motion enabled="true" ip="dbox" port="20777" delay="1" extradata="0" />
<track_info_system type="gpu" />
</hardware_settings_config>

in rosso la stringa per pozzanghere e gommatura (bellissime )

direi che e' ok, tranne per ste directx... infatti metto tutto su ultra... non ci capisco piu' nulla...

ma quello in verde, se lo metto a 1 aumenta i dettagli? o non funziona cosi?
__________________
NOTE3 MOBO p5q-e - CASE Soprano ventole 2 x 12 - CPU q9550@4,14ghz 1.30v - DISSIPATORE thermal ifx-14 RAM 4x2gb gskill 1000 @ 968 5-4-4-12 - GPU ATI 290 trix - ALI cooler master eXtreme 650W - MONITOR dual monitor 24 fullHD + 19 pollici - SO win 7 64 bit - GAME G25

Ultima modifica di supeuser : 12-11-2010 alle 19:36.
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Old 12-11-2010, 19:34   #6859
fabioss
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Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 4004
io ho installato la patch ma non mi sembra che sia stato fixato il problema dei box. cioè quando mi fermo mi fa sempre aspettare che escano tutte le altre auto e poi mi da il via libera.
__________________
CM HAF 922 + 2 x Arctic F12 | Corsair HX850W | i7-950 | Asus Triton-81 | Asus P6TD Deluxe | ATI Radeon HD 5970 + Accelero Xtreme 5970 | kit Corsair Dominator 2GBx3 DDR3 1600Mhz CL8 | Samsung 830 256GB | Windows 7 Professional 64bit | Philips 274E5QHSB | Microsoft SideWinder X5 | Logitech Z-4
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Old 12-11-2010, 19:34   #6860
ciccio er meglio
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http://community.codemasters.com/for...f1-2010-a.html

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