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Old 23-09-2010, 19:40   #121
retnilps
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Vediamo di fare un mini bilancio dopo un'oretta di gioco. Dal punto di vista grafico nulla da dire, niente di fuori dal mondo ma devo dire che la sensazione di immersione, specialmente su circuiti come Montecarlo ad esempio, è decisamente appagante e coinvolgente. Concordo con chi ha notato una buona fluidità del gioco indipendentemente dagli fps. Io con la mia config, in fullhd, sto attorno ai 30 ma devo dire che non ho mai notato uno scatto o un lag e la "velocità di gioco" è risultata costante in ogni condizione, pioggia compresa. Per quanto riguarda la giocabilità sono rimasto un po' deluso
Sarà colpa del fatto che ultimamente ho giocato parecchio a rfactor ma mi sono trovato un po' spiazzato. Col volante la guida risulta strana, non è questione di simulazione che su un gioco del genere ci sta non sia esasperata e tenda un po' all'arcade visto il vasto pubblico a cui è destinato il gioco, ma proprio alle sensazioni che trasmette la vettura. Magari è solo questione di abitudine ma non sento la macchina in frenata e in percorrenza di curva, con tutti gli aiuti disattivati c'è si il rischio di girarsi se si apre troppo ma non si capisce mai quando e perchè. Anche se non è "difficile" (la difficoltà maggiore è che gli avversari sono spesso veloci) l'ho trovato paradossalmente in alcuni casi più frustrante di un simulatore tipo rfactor o iracing. Almeno lì la macchina la senti, devi guidare sulle uova ma capisci il perchè degli errori, sai come e dove osare, qui boh fai un errore e non capisci il perchè.
Spero sia solo questione di abituarsi a uno stile di guida differente, anche perchè devo dire che mi sono divertito parecchio a giocarci, però resta questa sensazione strana nella guida che non permette di togliersi appieno belle soddisfazioni.
Una cosa che ho notato ed è confermata anche su altri forum: il realismo sembra aumentare a parità di aiuti aumentando la lunghezza di gara, provate e dite cosa ne pensate...
Buon gioco a tutti e mi raccomando, guidate con prudenza
__________________
Gigabyte GA-965P-DS3# Core2Duo E6600 @ 3Ghz v-def# Club3D Radeon HD4850 512MB # 2x1GB Elixir ddr2 533@800 # 2 x 160GB SATA # Coolermaster RealPower 450W # Cinergy 400TV # Benq FP241W
Ho concluso con: Atomix - Opale - Zerothzero - Taz83 - Ittogami 17 - lothlorien - Blackxx - ModChip - ilos3 - Amph - espanico - MaiDaSolo - kondorelli - Cybermanu - CarmineCXC

Ultima modifica di retnilps : 23-09-2010 alle 19:42.
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Old 23-09-2010, 19:41   #122
ertruffa
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
ho dato un'occhiata all'osd di AB e la seconda vga è sfruttata pochissimo, tipo 20% (driver 260.62 beta, quelli di guru3d)
come pensavo,aspettiamo altre conferme
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Old 23-09-2010, 19:41   #123
mto89
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Col pad 360 non mi ci trovo...devo obbligatoriamente comprare un volante!!!!

Bel gioco comunque...anche se mi aspettavo qualcosa di piu adrenalinico.
Io super soddisfatto...la formula 1 non è che sia così adrenalinica se la segui lo saprai

Non so voi ma dopo qualche giro ancora in uscita di curva i testacoda 1-2 al giro li faccio Ma con un pò di pratica penso sia proprio divertente
__________________
CPU: Amd Phenom II 955--MB: Gigabyte GA-890GPA-UD3H--RAM:4 GB DDR3--SV: ATI Radeon HD 5770--HD: Western Digital Caviar Black 500 gb--ALI:: Corsair 650w--MONITOR: SyncMaster P2270--ROUTER: Netgear DG834G--SO: Win 7 Professional 64 bit
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Old 23-09-2010, 19:43   #124
Wing_Zero
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ma le basi per dire che non è simulativo?
Io con il volante della logitech, tutti gli aiuti disattivati, ho girato un ora di seguito a SPA ed il miglior tempo che sono riuscito a tirare è 1:51:600...

Disattivando tutti gli aiuti, le staccate e le accelerazioni bisogna dosarle bene...

Beh se poi per simulazione prendete come riferimento alcuni mod di rFactor, dove basta che giri lo sterzo di 30° per vedere la macchina girarsi Lasciate Perdere! Le macchine di F1 hanno un grip della madonna...vedere certe cavolate su rFactor mi lascia interdetto...come chi definisce "simulativo" un gioco che in realtà è irrealistico.
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Old 23-09-2010, 19:48   #125
supersalam
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Ma un gioco per essere divertente deve essere per forza ultrarealistico e simulativo? Io credo che quelli di codemaster le loro ricerche di mercato le abbiano fatte. Non tutti si possono permettere il G25 per giocare.
__________________
CASE: Antec P182 - ALI: Corsair CX650M - CPU: AMD Ryzen 5 PRO 4650G +
Cooler Master Hyper 212X - MB: ASUS PRIME A520M-K -RAM: G.SKILL Aegis 3200MHz 16GB - SSD: SanDisk Plus SSD 240GB - SA: Asus Xonar Essence STX - MOUSE: Logitech G9 - CUFFIE: Sennheiser HD 595 -
*STEAM*
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Old 23-09-2010, 19:50   #126
ILP
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ma le basi per dire che non è simulativo?
Io con il volante della logitech, tutti gli aiuti disattivati, ho girato un ora di seguito a SPA ed il miglior tempo che sono riuscito a tirare è 1:51:600...

Disattivando tutti gli aiuti, le staccate e le accelerazioni bisogna dosarle bene...

Beh se poi per simulazione prendete come riferimento alcuni mod di rFactor, dove basta che giri lo sterzo di 30° per vedere la macchina girarsi Lasciate Perdere! Le macchine di F1 hanno un grip della madonna...vedere certe cavolate su rFactor mi lascia interdetto...come chi definisce "simulativo" un gioco che in realtà è irrealistico.
non vorrei fare il polemico (il gioco non lo proverò prima di sabato), però vorrei fare due considerazioni:

1- chi tra noi è mai salito su una macchina da F1 ed ha provato a fare un solo giro in un circuito? come si può giudicare se un gioco è simulativo o no paragonandolo ad un altro gioco o alle immagini di veri GP alla televisione? Non dimentichiamo che è stato sviluppato con la collaborazione di un pilota di f1 che per quanto scarso possa essere è certamente infinitamente meglio di chiunque di noi al volante;

2- una simulazione pura probabilmente non permetterebbe a nessuno di noi di finire un solo giro di prove libere e poi (in ogni caso) mancherebbe una parte fondamentale...la sensazione di accelerazione!! guidare con 3 o 4 G di accelerazione non è certo come stare seduti davanti ad un monitor no?

per il resto spero di rimanere soddisfatto dall'insieme del gioco che non vedo l'ora di provare!!
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Old 23-09-2010, 19:50   #127
mto89
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Ma un gioco per essere divertente deve essere per forza ultrarealistico e simulativo? Io credo che quelli di codemaster le loro ricerche di mercato le abbiano fatte. Non tutti si possono permettere il G25 per giocare.
Beh anche con un controller della 360 si guida da dio...inoltre se uno compra un titiolo di formula 1 non penso si aspetti un arcadozzo simile a GRID
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Old 23-09-2010, 19:51   #128
supersalam
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Beh anche con un controller della 360 si guida da dio...inoltre se uno compra un titiolo di formula 1 non penso si aspetti un arcadozzo simile a GRID
Si ma non si aspetta nemmeno un titolo alla rfactor, e cioè ingiocabile se non si ha la strumentazione adatta.
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Old 23-09-2010, 19:54   #129
bertani8
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...mmm. C' è chi dice buono e chi dice scarso. Fatemi capire: confrontato con FVA com' è ?

. il comportamento dell' auto e la guida ?
. la sensazione di velocità ?
. l' audio ?
. la grafica ?

grazie ciao
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Old 23-09-2010, 19:56   #130
Wing_Zero
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Si ma non si aspetta nemmeno un titolo alla rfactor, e cioè ingiocabile se non si ha la strumentazione adatta.
il punto è che quando i piloti in un gp scaldano le gomme e fanno quelle sterzate repentine...avete presente? Oppure quando compensano un sottosterzo... Beh se provate a fare quelle cose in rFactor la macchine si gira 5 volte. Per me rFactor è difficilissimo ma non è un titolo simulativo. O meglio, con rfactor sembra di correre sul ghiaccio...il grip se l'è dimenticato da qualche parte....
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Old 23-09-2010, 19:57   #131
MIRAGGIO
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Ma Rapture ( in opzioni audio va selezionato come driver oppure bisogna mettere quello Hardware?) io ho un audigy extreme gamer.

Allore prime impressione a caldo nel giro di prova a Monza.

*Grafica veramente eccezionale...
*Il circuito di Monza è fatto veramente bene e sembra fedelissimo
*Le impostazioni per settare l'assetto vettura sono semplici e immediate anche per chi non è infognato come molti appassionati.
*Il volante è implementato bene e le sensazioni sono percepibili ( quando si sale un dosso e si scende..o una piccola variazione di pendenza della strada.)
Simulativo? bhe...diciamo che è un 50% ...e l'altro 50% è puro divertimento ( arcade ) anche con tutti gli aiuti disattivati si guida bene ... se si vuole un quasi simulatore...al momento Ferrari virtual accademy è il TOP ..in confronto questo è un giretto su un gokart...ma rimane appagante e non risulta frustrante.

Io lo ricomprerei volentieri.

NB
Quando sono andato nel menu assetto ho detto .... ma LoooooL
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
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Old 23-09-2010, 20:08   #132
Andrea deluxe
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.... ho messo l'aa a 2x.....

con 24 auto scoppia un po con aa4x----
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Old 23-09-2010, 20:08   #133
zanardi84
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Ma a Montecarlo hanno aperto un'autostrada in città?
Mai vista una pista così larga!!!! O dipende dalla difficoltà scelta?

Non riesco ancora a trovarmi col cambio (sembra quello della Merzario degil anni 70, altro che innesti rapidi ) e con la sensibilità della tastiera.
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti.
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Old 23-09-2010, 20:12   #134
mto89
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Una cosa che non mi convince è la frenata, sinceramente anche inchiodando non arrivo mai al bloccaggio delle ruote, è sempre molto stabile, nonostante tutti gli aiuti siano off
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Old 23-09-2010, 20:13   #135
Bruce Deluxe
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Dai vostri discorsi è difficile farsi un opinione e capirci qualcosa scrivete commenti l'uno all'opposto dell'altro....
Dato che ho aspettato a comprarlo per sapere come gira, tenendo conto che non sono interessato alla simulazione pura e del mio sistema (in firma), mi consigliate l'acquisto o lascio perdere?

Nel frattempo torno a giocare a starcraft 2
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Old 23-09-2010, 20:18   #136
sc82
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Ragazzi... sono uno di quelli che ha fatto il preacquisto da Steam all'istante e contava i giorni prima dello sblocco... beh ora l'attesa è finita e ho giocato un paio d'ore.. non ho parole per descrivere la mia più totale DELUSIONE!!!

Per me sto gioco è un ARCADE PURO.

Prima cosa che mi ha lasciato attonito: immediatamente elimino tutti gli aiuti alla guida (ho un G27) e scendo in pista.. faccio un giro e dico "cavolo, non ha salvato le opzioni, ho ancora degli aiuti!".. torno nel menù per toglierli e vedo che erano già disattivati!!
Sarà che dopo giorni di FVA mi sono abituato a tutt'altro livello, ma qua devo praticamente impegnarmi per andare in testacoda.. in uscita di curva si può tranquillamente pestare col gas a fondo che la macchina non si gira praticamente MAI!

Seconda cosa, ma qua non ho approfondito e quindi voglio sperare di dire una grossa stupidaggine. Corro una gara e dopo un paio di giri mi distraggo, vado lungo a un tornantino e sbatto rimanendo senza ala anteriore.
Faccio retromarcia e torno in pista... e ricomincio a correre con la macchina che si comporta esattamente come prima, migliori anche i tempi!
Ecco, ho detto una cavolata e c'è un'ozione per rendere i danni "reali".. ci deve essere...
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Old 23-09-2010, 20:21   #137
xdavide92x
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Raga,

Io ho il pad della 360 wirelles, voi giocherete con le frecce o con l'analogico???
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Old 23-09-2010, 20:22   #138
Andrea deluxe
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troia...

manca la chat in multiplayer.....
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Old 23-09-2010, 20:25   #139
emanuele666
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troia...

manca la chat in multiplayer.....
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Old 23-09-2010, 20:26   #140
neongio
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Vediamo di fare un mini bilancio dopo un'oretta di gioco. Dal punto di vista grafico nulla da dire, niente di fuori dal mondo ma devo dire che la sensazione di immersione, specialmente su circuiti come Montecarlo ad esempio, è decisamente appagante e coinvolgente. Concordo con chi ha notato una buona fluidità del gioco indipendentemente dagli fps. Io con la mia config, in fullhd, sto attorno ai 30 ma devo dire che non ho mai notato uno scatto o un lag e la "velocità di gioco" è risultata costante in ogni condizione, pioggia compresa. Per quanto riguarda la giocabilità sono rimasto un po' deluso
Sarà colpa del fatto che ultimamente ho giocato parecchio a rfactor ma mi sono trovato un po' spiazzato. Col volante la guida risulta strana, non è questione di simulazione che su un gioco del genere ci sta non sia esasperata e tenda un po' all'arcade visto il vasto pubblico a cui è destinato il gioco, ma proprio alle sensazioni che trasmette la vettura. Magari è solo questione di abitudine ma non sento la macchina in frenata e in percorrenza di curva, con tutti gli aiuti disattivati c'è si il rischio di girarsi se si apre troppo ma non si capisce mai quando e perchè. Anche se non è "difficile" (la difficoltà maggiore è che gli avversari sono spesso veloci) l'ho trovato paradossalmente in alcuni casi più frustrante di un simulatore tipo rfactor o iracing. Almeno lì la macchina la senti, devi guidare sulle uova ma capisci il perchè degli errori, sai come e dove osare, qui boh fai un errore e non capisci il perchè.
Spero sia solo questione di abituarsi a uno stile di guida differente, anche perchè devo dire che mi sono divertito parecchio a giocarci, però resta questa sensazione strana nella guida che non permette di togliersi appieno belle soddisfazioni.
Una cosa che ho notato ed è confermata anche su altri forum: il realismo sembra aumentare a parità di aiuti aumentando la lunghezza di gara, provate e dite cosa ne pensate...
Buon gioco a tutti e mi raccomando, guidate con prudenza
bella analisi non faziosa...concordo

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Ma un gioco per essere divertente deve essere per forza ultrarealistico e simulativo? Io credo che quelli di codemaster le loro ricerche di mercato le abbiano fatte. Non tutti si possono permettere il G25 per giocare.
quoto

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Ma Rapture ( in opzioni audio va selezionato come driver oppure bisogna mettere quello Hardware?) io ho un audigy extreme gamer.

Allore prime impressione a caldo nel giro di prova a Monza.

*Grafica veramente eccezionale...
*Il circuito di Monza è fatto veramente bene e sembra fedelissimo
*Le impostazioni per settare l'assetto vettura sono semplici e immediate anche per chi non è infognato come molti appassionati.
*Il volante è implementato bene e le sensazioni sono percepibili ( quando si sale un dosso e si scende..o una piccola variazione di pendenza della strada.)
Simulativo? bhe...diciamo che è un 50% ...e l'altro 50% è puro divertimento ( arcade ) anche con tutti gli aiuti disattivati si guida bene ... se si vuole un quasi simulatore...al momento Ferrari virtual accademy è il TOP ..in confronto questo è un giretto su un gokart...ma rimane appagante e non risulta frustrante.

Io lo ricomprerei volentieri.

NB
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ma anche a voi la prima marcia dura una vita e sta al max dei giri per troppo tempo?

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Per me sto gioco è un ARCADE PURO.

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Seconda cosa, ma qua non ho approfondito e quindi voglio sperare di dire una grossa stupidaggine. Corro una gara e dopo un paio di giri mi distraggo, vado lungo a un tornantino e sbatto rimanendo senza ala anteriore.
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