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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
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Quote:
Oblivion con una grafica di gran lunga superiore pure simula delle città e gira al massimo con una x1950. Anche Crysis offre un'ampia libertà di movimento soprattutto nelle prime missioni. Comunque Arrows ne riparliamo con Mafia 2 che dagli screen ha una grafica infinitamente superiore a quella GTA IV e vedrai che girerà al massimo pure con una 8800GTX.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4 Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/ Ultima modifica di Joxer : 12-01-2009 alle 11:28. |
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#22 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Questa me la segno, e te la sbatto in faccia quando non sarà così. Perchè non sarà così, è inevitabile.
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Fatto stà che crysis ancora non è uscito(e forse mai uscirà) per console mentre gta4 ci gira.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 4556
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La versione pc sarà un porting da x360 quindi è matematico che sia così.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4 Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/ |
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#25 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Napoli
Messaggi: 481
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che bello questo post , cmq non so se mafia 2 girera con la scheda citata , ma se non lo fara e solo per qualche novita, non per i requisiti odierni , e cmq riportiamo la discussione sui processori
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#29 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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E l'IA di The Witcher è molto più semplice di quella di GTA. In The Witcher il massimo che un cittadino è quello che se viene colpito di guarda e ti dice "screanzato"... In GTA IV il massimo è che tira fuori la pistola e anche gli altri PNG cominciano a spararsi tra di loro scatenando una guerra tra bande. E poi c'è la polizia... Oltre a questo i livelli hanno dei lunghi caricamenti(e non ditemi che li hanno accorciati nella Enhanced, io ho solo quella e non oso immaginare come era in origine...) che in GTA non ci si può permettere ed è in continuo caricamento. |
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#30 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
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ps: quando muovi una pianta, o la fai cadere, hai notato tutti questi elementi elencati in precedenza come cambiano in tempo reale? in totale crysis ha meno elementi attivi, ma sono di qualita, e completezza nettamente superiori a gta4, che ne ha si di piu, ma di qualita e completezza rodotti. |
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#31 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1549
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 975
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Dopo aver letto un pò questo thread, rispondo un pò a tutti.
Crysis utilizza un engine giovane quindi posso capire che non è molto ottimizzato come codice rispetto ad un Unreal Engine o altro. Chi mi meraviglia è GTA4 che comunque ha una base consolidata. Si, ci sono svariati effetti nuovi ecc... ma bisogna dire che è stato veramente sviluppato male con una marea di errori che addirittura c'è n'è una intera pagina web che sembra il foglietto illustrativo dei medicinali nel paragrafo "effetti collaterali". Delusione su gta 4 dunque. E comunque sono 2 giochi differenti, uno è uno sparattutto e l'altro è per la libertà di movimento. Teoricamente dovrebbe essere più difficile da gestire GTA rispetto a Crysis. Conclusione: sono entrambi sviluppati male imho. |
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#33 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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![]() Forse non ti sei accorto, dopotutto ci hai messo più di un anno e mezzo per poterlo notare, che SI PARLA DI CPU! Tu hai parlato di elementi grafici che hanno impatti molto limitati sulla CPU. Anche al di là di questo, è computazionalmente molto più dispendioso elaborare 10 oggetti con 10 poligoni, che 1 oggetto da 100 poligoni, soprattutto perché non parliamo di DX10 dove l'istanziamento di più copie di un oggetto è molto più rapido rispetto ad altro (e Crysis non è DX10). A DeAndreon manco rispondo, perché sono cose campate in aria con argomentazioni stupide che non hanno corrispondenza con la realtà. |
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#34 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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E vabè ma i riflessi te li sei perso? Se non sono dispendiosi questi per la cpu... Idem le ombre,o meglio la loro traiettoria a seconda della direzione del sole. Ergo calcolo su cpu piuttosto gravoso!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#36 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
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tu paragoni un gioco gpu dipendete come crysis con un gioco completamente differente che è gta4. allora sei tu che dopo 1 anno e mezzo ancora non hai capito che non si possono paragonare 2 giochi sviluppati in modo completamente differente. che in gta4 ci siano 100 omini che fanno sempre la stessa cosa su una panchina, deve essere molto dispendioso come risorse, la ia di gta 4 e talmente fatta bene che non me mai capitato di essere accerchiato crysis per girare bene ha bisogno di una bella vga e se non vi gira abbassate i dettagli che i vostri bidoncini non lo reggono quando è uscito non cera scirtto da nessuna parte che dovevate giocarci al massimo. Perchè se un gioco non vi gira bene, non vi limitate ad abassare i dettagli? anzichè fare 2 pugn@tte grandi come una casa, dando la colpa al cryengine? Ultima modifica di garbage : 14-08-2010 alle 16:52. |
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#37 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#38 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
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#39 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Appunto, sto appurand che sono diversi come livelli...
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#40 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
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ma dimmi una cosa, ti pagano quelli della rockstar game ?
perchè se la risposta risultasse positiva, ti faremmo fare tutti il tuo lavoro senza intralci o osservazioni (che a quanto pare non sono gradite). |
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