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Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
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Old 11-07-2010, 18:17   #41
Darkless
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Più importante invece è che il protagonista abbia un elevato carisma, proprio come Shepard.
perchè, shepard aveva un elevato carisma ? Non me ne ero accorto.
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Old 11-07-2010, 18:52   #42
riviero
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Non credo la customizzazione corporale sia una cosa così importante, anzi, imho è più o meno inutile.
Più importante invece è che il protagonista abbia un elevato carisma, proprio come Shepard.
esatto, la questione del carisma, per alcuni latitante nel primo gioco, ha indotto questo tipo di scelta.
Dai link che circolano in questi giorni si desume che a condurre i giochi in Dao 2 (che si svolgeranno 10 anni più tardi, pare.. e non i 20/50 che pensavo io) sarà il più identificabile nella Mass(a) videoludica ovvero il più giocato e quindi gradito, come supponevo io poco più in alto: umano, maschio e guerriero.
Poi da qui saranno possibili, come assicura il tizio BioWare, modifiche parziali.
E'il segno dei tempi, signori, per chi non va bene ci sono altri giochi (magari gli stessi classici di sempre da rigiocare) o film, o libri, o la vita vera...che non è mai poca.
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Old 11-07-2010, 19:59   #43
Claus89
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perchè, shepard aveva un elevato carisma ? Non me ne ero accorto.
qui ti quoto....mi pareva un sottoposto obbligato dalla mamma a guidare la navetta per far la spesa per ricette esotiche intergalattiche
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Old 11-07-2010, 20:10   #44
F5F9
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è uno di quei personaggi iperplasmabili il cui carisma va costruito a cura del giocatore
è così difficile capirlo?
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Old 11-07-2010, 20:12   #45
Claus89
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è uno di quei personaggi iperplasmabili il cui carisma va costruito a cura del giocatore
è così difficile capirlo?
si con risposte sempre monotone...preferisco un carisma alla alistar di dragon age
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Old 11-07-2010, 21:20   #46
F5F9
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si con risposte sempre monotone...preferisco un carisma alla alistar di dragon age
la qualità delle risposte dipende dagli sceneggiatori, non dal tipo di pg
se uno riesce a farselo un po' migliore di quel totti dei gdr che è alistair, tanto meglio
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Old 11-07-2010, 21:24   #47
Claus89
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la qualità delle risposte dipende dagli sceneggiatori, non dal tipo di pg
se uno riesce a farselo un po' migliore di quel totti dei gdr che è alistair, tanto meglio
ovviamente ....cmq pare che questo seguito sia impuntato verso un carattere e un carisma inizialmente preimpostato con scelte a modificarne poi dopo la caratura morale del pg principale...speriam...

Il fatto di creare attorno al pg principale un cast ben definito come nel primo poi non sarebbe male
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Old 11-07-2010, 22:48   #48
Darkless
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è uno di quei personaggi iperplasmabili il cui carisma va costruito a cura del giocatore
è così difficile capirlo?
iperplasmabile in cosa ? Giusto nella faccia. Tralasciando il discorso (pseudo)classe di ME e le botte di incoerenza narrativa se non fai il soldato il resto è piattume totale. Paragon e renegade sono cugini stretti della stessa tipologia di personaggio, spesso diverse scelte nel menu portano a pronunciare la stessa frase ed ottenere le medesime risposte, le battute son messe lì per il copione da film sci-fi cool, il bamboccione in questione si spara le pose che il Kirk del buon Shatner a confronto è un dilettante (ma senza avere lo stesso carisma), non c'è una singola scelta significativa da prendere in tutta la partita tranne che a 30 secondi dalla fine del gioco e non c'è al benchè minima personalità su cui lavorare.
Shepard sta a un personaggio plasmabile e carismatico come una boyband sta a un vero frontman da palcoscenico.
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Old 11-07-2010, 22:50   #49
Darkless
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Si, ma col tutino attillato sta un'ammmmore
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Old 11-07-2010, 23:39   #50
Claus89
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Old 12-07-2010, 00:14   #51
N I N
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iperplasmabile in cosa ? Giusto nella faccia. Tralasciando il discorso (pseudo)classe di ME e le botte di incoerenza narrativa se non fai il soldato il resto è piattume totale. Paragon e renegade sono cugini stretti della stessa tipologia di personaggio, spesso diverse scelte nel menu portano a pronunciare la stessa frase ed ottenere le medesime risposte, le battute son messe lì per il copione da film sci-fi cool, il bamboccione in questione si spara le pose che il Kirk del buon Shatner a confronto è un dilettante (ma senza avere lo stesso carisma), non c'è una singola scelta significativa da prendere in tutta la partita tranne che a 30 secondi dalla fine del gioco e non c'è al benchè minima personalità su cui lavorare.
Shepard sta a un personaggio plasmabile e carismatico come una boyband sta a un vero frontman da palcoscenico.
è il delitto perfetto... hanno ucciso il ruolo e l'hanno fatta franca
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Old 12-07-2010, 08:18   #52
cronos1990
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Mah, aspettiamo e vediamo.

DA Origins mi aveva fatto ben sperare, l'impatto iniziale col gioco mi aveva fatto continuare su quell'emozione. Poi a poco a poco mi son reso conto delle numerose pecche, e dall'entusiasmo iniziale sono via via arrivato al sentimento di apatia che m'ispira ora il gioco.
Dialoghi ricchi in quantità ed in alcuni frangenti in qualità, personaggi ben caratterizzati (si, decisamente più carismatici dello "Shepard" di ME, che dal mio punto di vista non ha nulla di carismatico) ma poi il vuoto. Gameplay semplicistico basato su una lunga serie di scontri intervallati dai dialoghi, ruleset votato solo al combattimento e decisamente mal calibrato, maghi che sono delle sorte di divinità in terra, ambientazione abbastanza banale con appena un paio di stereotipi cambiati (tipo quello degli elfi schiavi), scelte che non influenzano il gameplay ma solo le scenette finali di gioco (a parte un paio di casi), "ruolismo" del personaggio principale fortemente influenzato a causa della trama (perchè de facto c'è un male che va distrutto).

Non ho preso Awakening per tutte queste mancanze, e prima di prendere (se lo prenderò) DA2 aspetterò i commenti ed i pareri di altri.
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Old 12-07-2010, 11:04   #53
Xilema
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Leggere di gente che sia spettva il VERO ruolo da Mass effect 2 mi fa un po' ridere, soprattutto se è gente navigata che certe cosucce dovrebbe saperle.
A volte mi chiedo perchè spendere le mie forze per postare idee che dovrebbero essere capite al volo dai "nerd" dei videogiochi... e invece non lo sono.
Sconfortante.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 12-07-2010, 11:11   #54
Jon Irenicus
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Sorry, postato per errore!

EDIT: beh su ME2: io non mi son mai aspettato del ruolo là e anche con questa premessa mica mi è piaciuto...
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Old 12-07-2010, 11:17   #55
Xilema
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Sorry, postato per errore!

EDIT: beh su ME2: io non mi son mai aspettato del ruolo là e anche con questa premessa mica mi è piaciuto...

Eh, ma scrivi anche perchè non ti è piaciuto, così imbastiamo una discussione seria!
ME2 dev'essere considerato a tutti gli effetti una sorta di TPS con elementi RPG ed una trama "forte": qualsiasi altra designazione... sarebbe fuorviante.
Certo, se non piacciono i TPS... non può piacere ME2.
Il primo ME era un po' più RPG e molto meno TPS (o meglio avrebbe voluto esserlo ma è riuscito un mezzo aborto), ma le caratteristiche vincenti dei due giochi sono da ricercare in un lore vastissimo ed interessante ed in un disegno dei personaggi davvero azzeccato, nonchè l'epicità della storia e la sua valida narrazione.
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Ultima modifica di Xilema : 12-07-2010 alle 11:20.
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Old 12-07-2010, 11:25   #56
Jon Irenicus
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Eh, ma scrivi anche perchè non ti è piaciuto, così imbastiamo una discussione seria!
Meglio cambiare thread. Nel caso mio cmq potrebbe essere semplicemente una coincidenza, di per sè dovrebbe piacermi come genere (sparare più scifi), però non m'ha preso (per la storia e per il gameplay, preferivo quello del primo).
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Old 12-07-2010, 11:30   #57
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Meglio cambiare thread.
Già!
Dico solo che ME l'ho sempre considerato un TPS, ma che proprio sotto quel punto l'ho trovato alla lunga monotono e ripetitivo sotto diversi aspetti, ma divertente da giocare. Come dice Xilema, i suoi punti forti erano altri!
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Old 12-07-2010, 11:39   #58
Jon Irenicus
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Già!
Dico solo che ME l'ho sempre considerato un TPS, ma che proprio sotto quel punto l'ho trovato alla lunga monotono e ripetitivo sotto diversi aspetti, ma divertente da giocare. Come dice Xilema, i suoi punti forti erano altri!
OT: se vuoi creare una bella discussione uppi il tuo thread sulle valutazioni con un: prendiamo per esempio ME2 che ormai lo citano dappertutto...

Oh, magari l'avete già detto, che si sa sul ruleset di DAO2 al momento?
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System of a Mario
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Old 12-07-2010, 11:44   #59
F5F9
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Eh, ma scrivi anche perchè non ti è piaciuto, così imbastiamo una discussione seria!
ME2 dev'essere considerato a tutti gli effetti una sorta di TPS con elementi RPG
si
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ed una trama "forte"...
no
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Old 12-07-2010, 12:44   #60
City Hunter '91
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DAO va giocato col nightmare mod ed a livello difficile come minimo, ecco che allora i maghi non sono piu dei e i combattimenti diventano piu tattici, ha le sue pecche e nessuno lo mette in dubbio ma almeno in questo modo la sfida si sente tutta. Anche se dopo tutto l'ho congelato e non ci gioco da mesi..
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