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Old 08-07-2010, 17:35   #21
CAPT.HOOK
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ripeto: basta che non si riduca (ulteriormente) a un picchia/picchia/picchia/picchia....
Hai dimenticato picchia
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Old 08-07-2010, 17:47   #22
F5F9
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Se lo fanno diventare un H&S li ammazzo
beh! non che il primo...
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Old 08-07-2010, 18:05   #23
Etchelon
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Si I dialoghi, peccato che sono pochi , tra i compagni sono fatti bene. Basti vedere le punzecchiate tra alister e morrigan. O peggio ancora il nano e morrigan. Mi hanno detto che in Aweking sono i compagni a prendere l'iniziativa nei dialoghi. Questa cosa a me piace. Magari nel 2 possono mettere molto piu' dialoghi tra i membri del party e anche con qualche svolta tra chi ha caretteri discordanti. E poi per i dialoghi tra il pg princiale e i membri del party fare un 50% i dialoghi vengono avvianti automaticamente da un mebro del party e non solo nell'accampamento e il restante 50% lo inizi tu direttamente.

Nel punto 5 intendo che mi ritrovo a 3/4 del gioco e non ho sbloccato la specializzazione campione ne quell'altra. Siccome non voglio dare berserk a alistar mi ritovo a dover ancora aspettare. Mentre per morrigan gli ho dato la specializzazione healer a 3/4 di gioco dato che denerim l'ho lasciata per ultima e quella vecchia di wyne non mi data il dialogo per farmela sbloccare
Mah non mi piace l'idea di ritrovarmi a scegliere a forza, ad un certo punto nel gioco, tra due compagni di viaggio che litigano. Ci sono altri modi per rendere realistica e dinamica l'interazione con chi ti accompagna nel game. Soprattutto non mi piace quest'idea se i personaggi tra cui scegliere sono pochi (infatti non ho visto l'ombra di un healer a parte la vecchia, che ho dovuto mandare al creatore prima del tempo). Almeno in BG2 potevi scegliere, anche grazie al ruleset che permetteva di avere dei multiclasse o biclasse (e diciamocelo, avere maghe con qualche livello da ladro è stata la cosa più comoda del mondo in BGII ).

Sul punto 5 ti do ragione! E' un casino sbloccare le specializzazioni, arrivano quasi tutte troppo tardi. Solo il mago è fortunato, o almeno, per come ho seguito la storia, avrei potuto sbloccare Blood Mage quasi all'inizio a Redcliffe, ho acquisito le memorie dell'Arcane Warrior a metà e l'Healer poco dopo la metà dallo shop...
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Old 08-07-2010, 18:09   #24
N I N
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beh! non che il primo...
già
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Old 11-07-2010, 10:24   #25
Darkless
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Visto che nessuno aggiorna con le nuove mrabolanti ed entusiasmanti news:

Dal forum bioware:

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1) We will be able to import our DA: O games into DA2.

2) We will see Flemeth at some point.

3) Pissing off party members won't always be a bad thing. "They won't necessarily leave. They may still join you, but they're going to try to show you up, and that may influence battle in a different way."

4) We're getting the ME2 conversation wheel, but this time instead of having some dialogue be a particular color the center of the wheel will show a symbol to show what kind of reply it is. (The article uses the examples of them being something like aggressive or sarcastic)

5) The way the story unfolds will be very different compared to the past Bioware games. "Dragon Age II has a framed narrative structure, which means that the exploits of Hawke occured in the past, but are being retold in the present." "Narrators with unique insights into the events in question tell the tale of his past adventures."

6) We may get to see some of the DA: O events at the start from a different perspective. "Dragon Age II begins as the events of Origins are still taking place, so you may see some familiar events from a different angle."

7) Because of the game spanning a decade, we get to see the consequences of our actions sooner, rather than in a little text at the end of the game.

8) The PC version's combat system remains mostly the same. "The PC version implements the same strategic approach afforded by a mouse-and-keyboard control scheme." "Rather than try to mimic the PC experience on consoles, Dragon Age II has a battle system more tailored to the strengths of the PS3 and 360."

Un paio di immagini:



Qualche informazione su shep... ehm Hawke

http://gameinformer.com/b/news/archi...on-age-ii.aspx


Commenti vari

http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9036528

http://greywardens.com/2010/07/is-dr...l-rpg-creator/

Enjoy the fail
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Old 11-07-2010, 13:19   #26
Xilema
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Visto che nessuno aggiorna con le nuove mrabolanti ed entusiasmanti news:

Dal forum bioware:




Un paio di immagini:



Qualche informazione su shep... ehm Hawke

http://gameinformer.com/b/news/archi...on-age-ii.aspx


Commenti vari

http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9036528

http://greywardens.com/2010/07/is-dr...l-rpg-creator/

Enjoy the fail

Wnjoy the fail?
Ma se per te era già un fallimento Origins...
Comunque... la cosa importante è che non l'abbiano trasformato in uno stupido H&S come invece stanno facendo con The witcher 2 (enjoy the fail... you).
Per il resto... sono tutte congetture.
Infine, il fatto che ci sia un eroe predetrminato... per me non è un male, anzi, è un bene, giacchè abbiamo visto che Shepard è ormai un'icona, ed anche il miglior cRPG di sermpre, Torment, ha come protagonista principale il predeterminato Senza nome.
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Ultima modifica di Xilema : 11-07-2010 alle 13:22.
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Old 11-07-2010, 13:20   #27
Joshwa
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E per quanto riguareda il ruleset? Ma sono il solo tra i giocatori, anche stranieri, che pensa che il ruleset vada migliorato. Vedasi talenti, magie, abilità. Vedasi le resistenze che sarebbemeglio mettere i tiri salvezza piuttosto che la % come nei Hack&slash. E lo stesso per la possibilità di fare un critico. E altro ancora

Ultima modifica di Joshwa : 11-07-2010 alle 13:24.
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Old 11-07-2010, 13:30   #28
Darkless
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Wnjoy the fail?
Ma se per te era già un fallimento Origins...
Comunque... la cosa importante è che non l'abbiano trasformato in uno stupido H&S come invece stanno facendo con The witcher 2 (enjoy the fail... you).
Per il resto... sono tutte congetture.
Infine, il fatto che ci sia un eroe predetrminato... per me non è un male, anzi, è un bene, giacchè abbiamo visto che Shepard è ormai un'icona, ed anche il miglior cRPG di sermpre, Torment, ha come protagonista principale il predeterminato Senza nome.
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Old 11-07-2010, 13:38   #29
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l'aspetto, sto facendo il primo e devo dire che, come mio primo rpg, e' una figata assurda.
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Old 11-07-2010, 14:21   #30
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In effetti ho sbagliato ad abbassarmi al tuo livello: la in basso... mi batti con l'esperienza
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Old 11-07-2010, 14:53   #31
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Vuoi ritentare ? Ho un archivio di facepalm che manco t'immagini
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Old 11-07-2010, 14:56   #32
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In effetti ho sbagliato ad abbassarmi al tuo livello: la in basso... mi batti con l'esperienza
Questa me l'hai fregata dal mio profilo.....


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Old 11-07-2010, 16:04   #33
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Questa me l'hai fregata dal mio profilo.....



E' una santa verità
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Old 11-07-2010, 16:05   #34
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Vuoi ritentare ? Ho un archivio di facepalm che manco t'immagini

E' inutile che mi tenti, sei troppo forte, vincerai sempre tu...
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Old 11-07-2010, 16:50   #35
Darkless
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In effetti la verità è che il mio livello è talmente alto che devi sdoppiarti 3 volte per arrivarci, per questo ti sembra più basso

Detto ciò fare un DA più brutto di quello di prima è un'impresa (oddio con awakening c'erano riiusciti ma trattandosi di un'espansione facciam finta di niente va) ma è altresì oltremodo facile continuare a prendere in giro la gente a suon di cinematic. bioware sta calando a picco e mi sa tanto che raggiunto il fondo si metteranno anche a scavare di gran lena.
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Old 11-07-2010, 17:05   #36
Ashgan83
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Parlare di DA come se fosse un gioco brutto è da coraggiosi eh. Ha i suoi difetti, ma da qui a spalarci merda sopra ce ne passa parecchio.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 11-07-2010, 17:38   #37
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Parlare di DA come se fosse un gioco brutto è da coraggiosi eh. Ha i suoi difetti, ma da qui a spalarci merda sopra ce ne passa parecchio.
l'ignore, questo sconosciuto...
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Old 11-07-2010, 17:54   #38
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si parla di sto Hawke come di un medieval Shepard, questo vorrà dire con ogni probabilità più carisma, personaggio parlante e animazioni cinematiche modello saga ME (il quale cmq durava la metà del tempo di gioco di DAO, come a dire.. sono cose che paghi). Chissà se questo cambiamento era già previsto oppure hanno sondato il pubblico, un campione di acquirenti per apporre modifiche certo un pò troppo incisive per essere immaginate sin dalla partenza.

Spero si possa customizzare ampiamente aspetto e ruolo, tanto quanto d'altronde si poteva fare con lo Shepard spaziale.
Un vero peccato però non potersi avvalere dei savegames e dell'esperienza pregressa dell'eroe personale, la cui dipartita, in mancanza di altre espansioni o dlc che lo riguardino, mi sembra abbastanza frettolosa.
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Old 11-07-2010, 18:18   #39
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Spero si possa customizzare ampiamente aspetto e ruolo, tanto quanto d'altronde si poteva fare con lo Shepard spaziale.
cioè zero.
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Old 11-07-2010, 19:12   #40
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si parla di sto Hawke come di un medieval Shepard, questo vorrà dire con ogni probabilità più carisma, personaggio parlante e animazioni cinematiche modello saga ME (il quale cmq durava la metà del tempo di gioco di DAO, come a dire.. sono cose che paghi). Chissà se questo cambiamento era già previsto oppure hanno sondato il pubblico, un campione di acquirenti per apporre modifiche certo un pò troppo incisive per essere immaginate sin dalla partenza.

Spero si possa customizzare ampiamente aspetto e ruolo, tanto quanto d'altronde si poteva fare con lo Shepard spaziale.
Un vero peccato però non potersi avvalere dei savegames e dell'esperienza pregressa dell'eroe personale, la cui dipartita, in mancanza di altre espansioni o dlc che lo riguardino, mi sembra abbastanza frettolosa.

Non credo la customizzazione corporale sia una cosa così importante, anzi, imho è più o meno inutile.
Più importante invece è che il protagonista abbia un elevato carisma, proprio come Shepard.
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