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Old 01-07-2010, 10:27   #301
riviero
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semi OT-
andando a fare un confronto di rese 'widescreen', con la medesima mod, P: T ne esce migliorato e addirittura può sembrare un gioco degli ultimi anni, la vastissima area riprodotta su schermo si esalta nella sua grafica e design imponenti e austeri; invece l'area di Baldur's Gate 2 con resa 1680:1050 è decisamente troppo rimpicciolita e i personaggi protagonisti sono lillipuziani ... non sono proprio riuscito a giocarci..c'è da cecarsi..
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Old 01-07-2010, 10:38   #302
cronos1990
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Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
azz, no, se confermi che Morte non resuscita, ricomincio, cavolo!!
grazie per l'aiuto
in realtà sto sempre col tasto 5 schiacciato (è il mio riadattamento al tasto save F5), quei sette secondi che ho fatto di testa mia, la testa ha fatto un incontro di troppo
Diciamo che te lo confermo al 90%; su certe cose ho la memoria di un bradipo in via di decomposizione , sono abbastanza sicuro che su BG 1&2 e su Icewind 1&2 (stesso motore di gioco) se un personaggio moriva non ressava... tieni conto che ho giocato a questi giochi quasi 10 anni fa
In ogni caso, fare alcune prove di sicurezza non costa nulla (tipo provare a riposare, "crepare" e poi ressare, cose di questo tipo); se Morte non ressa, non vedo altre alternative. Magari nel gioco esistono luoghi specifici per poter ressare membri del party, ma qui vado per ipotesi.

Sulla grafica, aggiungo che i fondali sui quali si muovono i personaggi sono delle opere d'arte grafica.
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Old 01-07-2010, 10:40   #303
Jon Irenicus
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mmm, per impostare la priorità del processo ci guardo in serata; per la modalità compatibile sp3... non ho capito cosa intendi, ho Windows XP col SP3. Beh, vedrò di cercare un po' su Google intanto, grazie!
Per il modo sp3 intendo semplicemente andare sull'exe del gioco a da proprietà e selezionare la modalità xpsp3. Mi sa che non cambierà nulla, però cisi mette poco a provare!
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semi OT-
andando a fare un confronto di rese 'widescreen', con la medesima mod, P: T ne esce migliorato e addirittura può sembrare un gioco degli ultimi anni, la vastissima area riprodotta su schermo si esalta nella sua grafica e design imponenti e austeri; invece l'area di Baldur's Gate 2 con resa 1680:1050 è decisamente troppo rimpicciolita e i personaggi protagonisti sono lillipuziani ... non sono proprio riuscito a giocarci..c'è da cecarsi..
Con BG2 non l'ho mai provato... Posso dirti che con Torment a 1920*1080 su un monitor 22" mettendo le font al 120% che è il max è leggermente troppo piccolo ma ce la si fa...
Se ti è morto Morte e non si resuscita ricomincia!
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Diciamo che te lo confermo al 90%; su certe cose ho la memoria di un bradipo in via di decomposizione , sono abbastanza sicuro che su BG 1&2 e su Icewind 1&2 (stesso motore di gioco) se un personaggio moriva non ressava... tieni conto che ho giocato a questi giochi quasi 10 anni fa
In ogni caso, fare alcune prove di sicurezza non costa nulla (tipo provare a riposare, "crepare" e poi ressare, cose di questo tipo); se Morte non ressa, non vedo altre alternative. Magari nel gioco esistono luoghi specifici per poter ressare membri del party, ma qui vado per ipotesi.

Sulla grafica, aggiungo che i fondali sui quali si muovono i personaggi sono delle opere d'arte grafica.
Beh, c'erano le magie per resucitare... A meno che il personaggio non prendesse un danno assurdo e l'avatar sparisse dall'interfaccia...

Cmq vero i fondali sono opere d'arte!
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 01-07-2010 alle 10:52.
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Old 01-07-2010, 10:46   #304
J.C.
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azz, no, se confermi che Morte non resuscita, ricomincio, cavolo!!
grazie per l'aiuto
in realtà sto sempre col tasto 5 schiacciato (è il mio riadattamento al tasto save F5), quei sette secondi che ho fatto di testa mia, la testa ha fatto un incontro di troppo
Beh, non è mica normale...
Con l'abilità del Nameless che impari ad inizio gioco dovresti poter resuscitare qualsiasi compagno, per 3 volte al giorno.
A me un paio di volte sono morti tutti e li ho rianimati senza problemi.
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Old 01-07-2010, 11:03   #305
cronos1990
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Beh, c'erano le magie per resucitare... A meno che il personaggio non prendesse un danno assurdo e l'avatar sparisse dall'interfaccia...
Sisi, ovviamente... ma dubito che all'inizio si disponga di tali incantesimi.

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Beh, non è mica normale...
Con l'abilità del Nameless che impari ad inizio gioco dovresti poter resuscitare qualsiasi compagno, per 3 volte al giorno.
A me un paio di volte sono morti tutti e li ho rianimati senza problemi.
Ecco, questa invece non la sapevo, buono a sapersi
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Old 01-07-2010, 11:06   #306
riviero
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Originariamente inviato da J.C. Guarda i messaggi
Beh, non è mica normale...
Con l'abilità del Nameless che impari ad inizio gioco dovresti poter resuscitare qualsiasi compagno, per 3 volte al giorno.
A me un paio di volte sono morti tutti e li ho rianimati senza problemi.
si ma devo aver fatto qualche scemenza non da poco, ho rifatto tutto con molta diplomazia e ora sono con Morte vivo :-)
imparerò comunque a rianimare, dalle mie abilità
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Old 01-07-2010, 11:06   #307
Jon Irenicus
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Esatto, come dice J.C. dopo poco il Nameless One può imparare a resucscitare per 3 volte al dì!
Cmq fategli fare il tank al Nameless che è immortale e rigenera!
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Old 01-07-2010, 12:34   #308
F5F9
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a me è morto Morte prima che uscissi dal mortuario e non ne vuole sapere di resuscitare anche dopo un'uccisione/risveglio di Nameless..
giocare PT senza morte non ha senso (tanto vale abbandonare il gioco)
ci sei stato da
Spoiler:
dejonarra nel mortuario?
se esaurisci le righe di testo giusto, ti da la capacità di resuscitare i membri del party defunti...bisogna che ci sia ancora la loro icona sulla barra, apri (tasto destro mouse) il menù circolare e attivi l'incantesimo da "seleziona abilità speciale"
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Old 01-07-2010, 13:02   #309
riviero
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risolto, thanks

Ultima modifica di riviero : 01-07-2010 alle 14:08.
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Old 01-07-2010, 14:56   #310
Darkless
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Beh, non è mica normale...
Con l'abilità del Nameless che impari ad inizio gioco dovresti poter resuscitare qualsiasi compagno, per 3 volte al giorno.
A me un paio di volte sono morti tutti e li ho rianimati senza problemi.
oddio se hai uno sputo di pf serve a poco
Ma tanto tempo una decina di livelli e Nameless diventa insanamente potente
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Old 01-07-2010, 17:31   #311
piero_tasso
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Per il modo sp3 intendo semplicemente andare sull'exe del gioco a da proprietà e selezionare la modalità xpsp3. Mi sa che non cambierà nulla, però cisi mette poco a provare!
Il rumore resta assordante, e i filmati vanno leggermente a scatti (e tra l'altro: al primissimo ricordo nel gioco c'è un filmato che mi ha saltato o no?)
Però si può fare
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AMD FX-8350, Cooler hyper212evo, 8gb Ram DDR3, Nvidia 960, monitor 24'', Win7 (giochi) + Ubuntu Linux; ____________________ steam
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Old 01-07-2010, 18:00   #312
Jon Irenicus
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Il rumore resta assordante, e i filmati vanno leggermente a scatti (e tra l'altro: al primissimo ricordo nel gioco c'è un filmato che mi ha saltato o no?)
Però si può fare
Mi par di ricordare che ci sia un minifilamtino al primo ricordo ma non ci giurerei.
Per sapere: se lo fai partire in finestra cambia qualcosa? Sembra che temperatura di cpu o gpu si alzino effettivamente? Cmq stranissimo!
Lo giochi moddato o liscio?
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Old 01-07-2010, 18:44   #313
skadex
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Diavolo, qui la gente già gira con part completo e si è allegato a varie fazioni

Io dopo alcune ore di gioco sono ancora solo con 3 persone in gruppo C'è un dubbio che mi attanaglia... non è che i personaggi del party che incontri rischi di non inserirli in gruppo, con la conseguenza puoi rimanere per tutta la partita col party dimezzato?

Comunque non so voi, ma io vado comunque avanti lentamente, il caldo mi uccide.

@skadex & J.C.: Che SO avete? Io finora non ho avuto nessun tipo di crash usando Win7 64-bit (tranne quello quando esco dal gioco, ma di quello già sapevo ancor prima di installare il gioco).
Win 7 64 bit anche io; avevo pensato alla mod widescreen come colpevole ma il fatto che il crash avvenga sempre in questi 2 posto sempre con lo stesso timimng (nella prima locazione dopo circa 4 secondi indipendentemente da quello che si fa) mi mettono un pò in allarme. Devo vedere se eliminando la mod almeno in questi 2 luoghi la cosa si possa risolvere (reinstallare il gioco noooooo... )
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Old 01-07-2010, 20:25   #314
Darkless
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Il rumore resta assordante, e i filmati vanno leggermente a scatti (e tra l'altro: al primissimo ricordo nel gioco c'è un filmato che mi ha saltato o no?)
Però si può fare
C'è un filmato con el visioni del Nameless (fra le altre cose si vede lui da "vivo"):

http://www.youtube.com/watch?v=q_gdAFZHy1Y

che ricordi...
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Old 01-07-2010, 20:41   #315
J.C.
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Originariamente inviato da skadex Guarda i messaggi
Win 7 64 bit anche io; avevo pensato alla mod widescreen come colpevole ma il fatto che il crash avvenga sempre in questi 2 posto sempre con lo stesso timimng (nella prima locazione dopo circa 4 secondi indipendentemente da quello che si fa) mi mettono un pò in allarme. Devo vedere se eliminando la mod almeno in questi 2 luoghi la cosa si possa risolvere (reinstallare il gioco noooooo... )
Probabilmente il crash è dovuto al fatto che a risoluzione elevate alcune piccole aree non vengono visualizzate correttamente. Nella farmacia ad esempio, un'altro luogo in cui si verifica il problema, a 1366x768 vedevo una copia della stessa area a sinistra dello schermo, oltre la zona nera.
Ho provato a installare il gioco sul mio vecchio fisso e ad 800x600 non si verificava il problema...quindi se non è per il fatto che l'ho provato su XP, direi che la risoluzione c'entra.
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Old 01-07-2010, 20:58   #316
piero_tasso
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Mi par di ricordare che ci sia un minifilamtino al primo ricordo ma non ci giurerei.
Per sapere: se lo fai partire in finestra cambia qualcosa? Sembra che temperatura di cpu o gpu si alzino effettivamente? Cmq stranissimo!
Lo giochi moddato o liscio?
Proverò anche in finestra (anche se temo peggiorino molto le cose), e poi proverò pure con Wine (sai mai ). Credo sia la CPU, dovrò controllare bene, ma è quella la ventola rumorosissima.

Lo gioco con il mod per l'italiano e basta; non ho nemmeno unificato le varie cartelle dei cd in una unica (come propone la guida), visto che non ne vedo l'utilità e non intendo aggiungere altri mod

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C'è un filmato con el visioni del Nameless (fra le altre cose si vede lui da "vivo"):

http://www.youtube.com/watch?v=q_gdAFZHy1Y

che ricordi...
quello è l'intro, e lo vedo (e che angoscia ). Chiedevo perché al primo ricordo (dopo pochi minuti di gioco) lo schermo diventa nero per un istante ed ho la sensazione che ce ne dovesse essere uno
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Old 01-07-2010, 22:02   #317
Darkless
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Non saprei, se cerchi su youtube dovresti trovare tutti i filmati cmq.

Ed ora, alcuni buoni motivi per fare il mago in Torment

http://www.youtube.com/watch?v=IJyUQ...eature=related

http://www.youtube.com/watch?v=vn581...eature=related

http://www.youtube.com/watch?v=OKZZE...eature=related

http://www.youtube.com/watch?v=WcGC2...eature=related

http://www.youtube.com/watch?v=ZAj9D...eature=related

http://www.youtube.com/watch?v=5fHJ3...eature=related
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Old 01-07-2010, 22:31   #318
J.C.
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Ma che diavolo sono? Io sono mago e non ho ancora visto nulla del genere...
Sembrano troppo evocazioni alla Final Fantasy.
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Old 02-07-2010, 07:20   #319
cronos1990
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Lo gioco con il mod per l'italiano e basta; non ho nemmeno unificato le varie cartelle dei cd in una unica (come propone la guida), visto che non ne vedo l'utilità e non intendo aggiungere altri mod
Solo per segnalarti che tra le varie mod ce n'è una che in realtà c'è anche un fixbug. Credo che quello possa tornarti utile.

Non ricordo come si chiama, ma su GMC c'è la spiegazione di ogni singola mod e li c'è scritto qual'è il file.
cronos1990 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-07-2010, 08:22   #320
F5F9
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ecco la prova definitiva che (al di là dei luoghi comuni) la "graficona" non fa affatto male ai gdr
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