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Old 19-06-2010, 19:40   #141
christiancabras
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Il mio primo paio di occhiali sfarfallava, sapendo che poteva essere normale a causa dell'illuminazione, mi sono inventato una stronzata con il negozioante, il quale me li ha cambiati....è da un anno a questa parte che gli occhiali non danno problemi...

dipende da alcuni paia di occhiali...alcuni sembra siano più sensibili all'illuminazione...

per evitare questo problema, dovresti mettere tipo Neon dentro casa...

Ovvero devi mettere delle lampade che non siano a a 50/60hz

ti dico questo perche quando provai i miei primi occhiali nel negozio che aveva una bella illuminazione al Neon gli occhiali non sfarfallavano più...
Grazie Adone,

e come la mettiamo se gioco al buoi? in questo caso l'illuminazione è ridotta al minimo (solo quella del monitor), quindi se il mo è fosse un problema causato dall'illuminazione lo sfarfallio non dovrebbe verificarsi.

Sto facendo varie prove, con l'impostazione che mi hai suggerito, a 100hz lo sfarfallio non lo avverto, a 110 lo avverto in forma minima; ho anche impostato il wizard per le periferiche ir e wireless nelle vicinanze ma devo dire che tutte queste prove sono frustranti comunque, perchè il problema non è costante e quindi devo provare per molto tempo. Certo che il dubbio che sia un problema degli occhialini è forte! Sai per caso se la garanzia per gli occhiali è di 1 o 2 anni?
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Old 20-06-2010, 08:17   #142
Wolfhask
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Ciao Wolfhask,

sarebbe possibile sapere dove scaricare questo programma per ridurre il ghosting?
Come no provate pure da qui:
http://3dvision-blog.com/effectively-reducing-stereo-3d-ghosting-in-some-games-with-3d-vision/
Dovete scompattare il file in una cartella a vostra scelta e sul profilo selezionate reduce ghosting 192...questo settaggio cambierà alcuni colori e la luminosità del monitor che in alcuni giochi in ambientazioni chiare dà il maggior fastidio, io lo sto ancora testando ma se volete approffondire sarà interessante vedere i risultati.
Buona domenica
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Forza gloria ed onore sono incisi nel mio nome & La miglior difesa è l'attacco
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Old 20-06-2010, 09:46   #143
Adone_1985
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Grazie Adone,

e come la mettiamo se gioco al buoi? in questo caso l'illuminazione è ridotta al minimo (solo quella del monitor), quindi se il mo è fosse un problema causato dall'illuminazione lo sfarfallio non dovrebbe verificarsi.

Sto facendo varie prove, con l'impostazione che mi hai suggerito, a 100hz lo sfarfallio non lo avverto, a 110 lo avverto in forma minima; ho anche impostato il wizard per le periferiche ir e wireless nelle vicinanze ma devo dire che tutte queste prove sono frustranti comunque, perchè il problema non è costante e quindi devo provare per molto tempo. Certo che il dubbio che sia un problema degli occhialini è forte! Sai per caso se la garanzia per gli occhiali è di 1 o 2 anni?
La garanzia è di 2 anni, tutti i prodotti elettronici dell'Unione Europea hanno per legge 2 anni di garanzia...

Cmq, Potrebbe anche essere un difetto delle lenti che non riescono ha sincronizzarsi....
Ti capisco, anche io sbroccai a suo tempo....cmq con la luce del giorno non dovrebbe farlo, giusto?

Se vuoi stare tranquillo vai di RMA, gli dice che hai provati altri occhiali e non danno questo difetto....
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Old 20-06-2010, 10:18   #144
christiancabras
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Originariamente inviato da Adone_1985 Guarda i messaggi
La garanzia è di 2 anni, tutti i prodotti elettronici dell'Unione Europea hanno per legge 2 anni di garanzia...

Cmq, Potrebbe anche essere un difetto delle lenti che non riescono ha sincronizzarsi....
Ti capisco, anche io sbroccai a suo tempo....cmq con la luce del giorno non dovrebbe farlo, giusto?

Se vuoi stare tranquillo vai di RMA, gli dice che hai provati altri occhiali e non danno questo difetto....
invece purtroppo lo fa sia al buio sia alla luce del giorno...
però davvero non capisco perchè lo faccia solo a 120hz, presumo che, essendo un difetto hardware, dovrebbe farlo anche a 100hz. Evidentemente può essere proprio un difetto di sincronizzazione tra monitor ed occhiali. Domani mi arriva l'Alienware 3d, sono proprio curioso di provarli con questo monitor, così posso fare un confronto. Nel caso il problema si presenti anche su quest'altro monitor vado sicuro di RMA
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Old 20-06-2010, 10:19   #145
christiancabras
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Originariamente inviato da Wolfhask Guarda i messaggi
Come no provate pure da qui:
http://3dvision-blog.com/effectively-reducing-stereo-3d-ghosting-in-some-games-with-3d-vision/
Dovete scompattare il file in una cartella a vostra scelta e sul profilo selezionate reduce ghosting 192...questo settaggio cambierà alcuni colori e la luminosità del monitor che in alcuni giochi in ambientazioni chiare dà il maggior fastidio, io lo sto ancora testando ma se volete approffondire sarà interessante vedere i risultati.
Buona domenica
ok Wolfhask,

grazie mille
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Old 20-06-2010, 10:35   #146
Adone_1985
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invece purtroppo lo fa sia al buio sia alla luce del giorno...
però davvero non capisco perchè lo faccia solo a 120hz, presumo che, essendo un difetto hardware, dovrebbe farlo anche a 100hz. Evidentemente può essere proprio un difetto di sincronizzazione tra monitor ed occhiali. Domani mi arriva l'Alienware 3d, sono proprio curioso di provarli con questo monitor, così posso fare un confronto. Nel caso il problema si presenti anche su quest'altro monitor vado sicuro di RMA
Allora sei a cavallo, ultima prova del nove e poi si va di RMA....

Non ti deralizzare(se ti può far stare meglio), io ho comprato la G19,

tre pixel dello schermo lcd bruciat, la mando in RMA, mi cambiano numero di spedizione, il corriere se la perde...alla fine me la rimandano e questa volta non funzionano tre tasti 1,1, e 7.. ora ho fatto di nuovo la richiesta di RMA...

maledetta tecnologia...le cose più sono sofisticate e più sono una merda...

Morale, adesso sto con la mia vecchia tastiera da 25 euro che va una bomba
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Old 20-06-2010, 10:52   #147
christiancabras
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Allora sei a cavallo, ultima prova del nove e poi si va di RMA....

Non ti deralizzare(se ti può far stare meglio), io ho comprato la G19,

tre pixel dello schermo lcd bruciat, la mando in RMA, mi cambiano numero di spedizione, il corriere se la perde...alla fine me la rimandano e questa volta non funzionano tre tasti 1,1, e 7.. ora ho fatto di nuovo la richiesta di RMA...

maledetta tecnologia...le cose più sono sofisticate e più sono una merda...

Morale, adesso sto con la mia vecchia tastiera da 25 euro che va una bomba
ehehehe anche la mia tastiera da 17 euro (con tanto di retroilluminazione al buio) và che è una bomba!!!

Per la tecnologia il punto è che tutto quanto può funzionare benissimo o andare male, ma una cosa è certa, almeno per esperienza, le nuove tecnologiè sono più a rischio di problemi perchè i produttori, per via della concorrenza, immettono nel mercato il prima possibile (spesso facendo pochi test e senza farne proprio), a scapito dei consumoatori.
Sarebbe molto meglio aspettare, non buttarsi a capofitto sulle nuove tecnologie e comprarle il giorno dopo, purtroppo però la fretta (e la scimmia) è una brutta bestia!!!
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Old 22-06-2010, 23:30   #148
markofwolves
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BLU-RAY 3D con PS3 usando NVIDIA 3DVISION su SAMSUNG 2233RZ è fattibile?

Ho sempre usato gli occhiali NVIDIA 3D VISION su PC ma ora che la PS3 supporta il 3D (Blu-ray 3D e videogiochi selezionati) posso usarli con la console Sony per vedere sul monitor SAMSUNG 2233RZ film e videogiochi che supportano questa tecnologia? Se si come?
Per ora ho collegato via HDMI-DVI la PS3 al monitor e non ci sono problemi. Ho provato a collegare gli occhiali ma non li riconosce. Consigli? Grazie.
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Old 22-06-2010, 23:33   #149
Adone_1985
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Ho sempre usato gli occhiali NVIDIA 3D VISION su PC ma ora che la PS3 supporta il 3D (Blu-ray 3D e videogiochi selezionati) posso usarli con la console Sony per vedere sul monitor SAMSUNG 2233RZ film e videogiochi che supportano questa tecnologia? Se si come?
Per ora ho collegato via HDMI-DVI la PS3 al monitor e non ci sono problemi. Ho provato a collegare gli occhiali ma non li riconosce. Consigli? Grazie.
Purtroppo niente consilgli, non si può fare....
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Old 23-06-2010, 00:34   #150
markofwolves
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Purtroppo niente consilgli, non si può fare....
Quindi l'unica è usare un lettore blu-ray sul PC giusto? Ho letto che supporta solo queste schede:

GeForce GTX 480
GeForce GTX 470
GeForce GT 340
GeForce GT 330
GeForce GT 320
GeForce GT 240

Io ho un quad sli (due 9800 gx2), se è solo una questione di potenza dovrei anare alla grande no?
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Old 23-06-2010, 07:41   #151
skizzetto
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Si vai bene come prestazioni!!

Oggi ce l'ho io una domanda che mi assilla da tempo ragassuoli: ma a noi andrà bene qualsiasi lettore bluray oppure ce ne saranno di particolari che leggeranno il formato 3d?
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Old 24-06-2010, 17:27   #152
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Si vai bene come prestazioni!!

Oggi ce l'ho io una domanda che mi assilla da tempo ragassuoli: ma a noi andrà bene qualsiasi lettore bluray oppure ce ne saranno di particolari che leggeranno il formato 3d?
No, ci servono i Blu ray 3D, per leggere formati 3D
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Old 24-06-2010, 18:59   #153
christiancabras
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Ciao Adone,

che tu sappia, l'effetto 3d del 3d vision porta gli oggetti fuori dallo schermo? oppure è un effetto di sola profondità?
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Old 24-06-2010, 19:17   #154
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Ciao Adone,

che tu sappia, l'effetto 3d del 3d vision porta gli oggetti fuori dallo schermo? oppure è un effetto di sola profondità?
in primo piano, naturalmente gli oggetti escono , certo non ti aspettare che se giochi a circa un metro dalllo schermo vedi le cose davanti algi occhi, però mi è capitato più volte di spostartmi vesro desrta o sinistra a seconda degli spari di Modern Warfare 2....

Poi dipende molto dai giochi...cmq Avatar, quando salti sull'erba l'erba esce fuori è spettacolare, oppure le scintille di burnaut paradise....spettacolo

poi ha moltissima profondità che è una cosa meravigliosa, sembra di essere affacciati in finestra....

Sono sicuro che per esempio con un 40 pollici sarebbe da matti, intanto aspetto con ansia l'asus 27
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Ultima modifica di Adone_1985 : 24-06-2010 alle 19:20.
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Old 24-06-2010, 20:18   #155
christiancabras
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in primo piano, naturalmente gli oggetti escono , certo non ti aspettare che se giochi a circa un metro dalllo schermo vedi le cose davanti algi occhi, però mi è capitato più volte di spostartmi vesro desrta o sinistra a seconda degli spari di Modern Warfare 2....

Poi dipende molto dai giochi...cmq Avatar, quando salti sull'erba l'erba esce fuori è spettacolare, oppure le scintille di burnaut paradise....spettacolo

poi ha moltissima profondità che è una cosa meravigliosa, sembra di essere affacciati in finestra....

Sono sicuro che per esempio con un 40 pollici sarebbe da matti, intanto aspetto con ansia l'asus 27
Azz... complimenti, 27 pollici dev'essere bellissimo. Io mi accontento del mo 23
sto giocando ad half life 2 episode 2 ma anche con il 3d al massimo della profondità non esce un accidenti dallo schermo; c'è la profondità ma fuori nulla... come dici dipende sicuramente dal gioco, magari con altri giochi la cosa cambia. Hai detto che da un metro non mi devo aspettare che esca nulla, ma in che senso??? cioè se gioco da un metro non avrò mai niente che esce dallo schermo? qualsiasi gioco? quindi ho bisogno di schermo più grosso per giocare più distante ed avere l'effetto? eppure nella prova della configurazione vedo il logo NVIDIA che esce, anche sul sito Nvidia non parla di questo aspetto!
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Old 24-06-2010, 20:36   #156
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Azz... complimenti, 27 pollici dev'essere bellissimo. Io mi accontento del mo 23
sto giocando ad half life 2 episode 2 ma anche con il 3d al massimo della profondità non esce un accidenti dallo schermo; c'è la profondità ma fuori nulla... come dici dipende sicuramente dal gioco, magari con altri giochi la cosa cambia. Hai detto che da un metro non mi devo aspettare che esca nulla, ma in che senso??? cioè se gioco da un metro non avrò mai niente che esce dallo schermo? qualsiasi gioco? quindi ho bisogno di schermo più grosso per giocare più distante ed avere l'effetto? eppure nella prova della configurazione vedo il logo NVIDIA che esce, anche sul sito Nvidia non parla di questo aspetto!
scusa, non mi sono spiegato bene....da un metro non vedi niente che esce, ma ripeto dipende sempre dal gico, per esempio a metro, c'è la neve che il più delle volte mi è capitato di soffiare via, come se fosse un peluche davanti algi occhi

PS: cmq si, lo schermo più è grosso e più ti immergi nel 3d, e più sei avvolto dal 3d, perche ti evita di vedere la parete dietro, la cornice del monitor, la tua ragazza che spiccia casa
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Ultima modifica di Adone_1985 : 24-06-2010 alle 20:38.
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Old 25-06-2010, 10:10   #157
christiancabras
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scusa, non mi sono spiegato bene....da un metro non vedi niente che esce, ma ripeto dipende sempre dal gico, per esempio a metro, c'è la neve che il più delle volte mi è capitato di soffiare via, come se fosse un peluche davanti algi occhi

PS: cmq si, lo schermo più è grosso e più ti immergi nel 3d, e più sei avvolto dal 3d, perche ti evita di vedere la parete dietro, la cornice del monitor, la tua ragazza che spiccia casa
Ho letto nelle specifiche di 3d vision che la distanza ideale per monitor tra i 22 e i 30 pollici è di 45-60 cm... sicuramente la tridimensionalità dipende proprio dal tipo di gioco. Allora appena completo half life 2 provo ad installare Modern walfare 2 (che ho appena comprato), vediamo un pò come si vede... voglio vedere gli oggetti che schizzano fuori dallo schermo
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Old 25-06-2010, 10:45   #158
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Ho letto nelle specifiche di 3d vision che la distanza ideale per monitor tra i 22 e i 30 pollici è di 45-60 cm... sicuramente la tridimensionalità dipende proprio dal tipo di gioco. Allora appena completo half life 2 provo ad installare Modern walfare 2 (che ho appena comprato), vediamo un pò come si vede... voglio vedere gli oggetti che schizzano fuori dallo schermo
Ricordati di sistemare bene la convergenza
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Old 25-06-2010, 11:04   #159
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Ricordati di sistemare bene la convergenza
azzz... meno male che me lo hai ricordato tu... scusa se ti stresso con tutte queste domande... la convergenza che caspita serve?
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Old 25-06-2010, 12:01   #160
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azzz... meno male che me lo hai ricordato tu... scusa se ti stresso con tutte queste domande... la convergenza che caspita serve?
Cioè tu mi vorresti dire che non hai mai abilitato la convergenza?
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