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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
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Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
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Old 21-05-2010, 17:02   #21
UT Dark
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wow ho intenzione propri odi prenderlo..
appunto pensando ad una eventuale spoilerata sull'articolo ho evitato di leggerlo e passare prima in rassegna i commenti ma qualcuno ha pensato bene spoilerare nei commenti xD grazie !!
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Old 21-05-2010, 17:05   #22
bluefrog
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E' vero, F3 era PAUROSAMENTE instabile. Anche questo sono sicuro crash a go-go...
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Old 21-05-2010, 17:10   #23
capitan_crasy
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Old 21-05-2010, 17:19   #24
randy88
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mah... io ricordo 0 crash invece, neppure quello quando si terminava il gioco... che molti dicevano di avere.
idem.

e l'ho finito LISCIO, senza patch.
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Old 21-05-2010, 17:21   #25
Balzy
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Vergnoso lo spoiler. Almeno abbiate la dignità di editare.
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(in verde gli utenti da cui ho comprato e che mi hanno soddisfatto, in rosso gli utenti da cui ho comprato e che NON mi hanno soddisfatto, in blu gli utenti a cui ho venduto)
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Old 21-05-2010, 17:23   #26
ClosingTime
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Aaaargh, preso settimana scorsa, ancora non l' ho iniziato... spoiler preso in pieno
Settimana prossima chiamo la redazione di notte e gli spoilero Lost per vendetta
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beati gli smemorati perchè avranno la meglio anche sui loro errori
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Old 21-05-2010, 17:30   #27
KoDen78
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Aaaargh, preso settimana scorsa, ancora non l' ho iniziato... spoiler preso in pieno
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Concluso positivamente con: Amiga1200, Xio, Nick9096, Foremanzo

Vendo per pochi €uri Pc completo Celeron 466 -> http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post31582873
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Old 21-05-2010, 17:57   #28
Ther0
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Suvvia. Il gioco senza le espansioni è lungo la metà, considerando che tra tutte le espansioni il gioco raddoppia quasi la sua durata.

L'autore ha spoilerato il "base" ma tant chi ha la GOTY Edition avrà un finale diverso.. E ormai penso che un po' tutti se si son fatti prendere da questo gioco hanno almeno le espansioni (Mothership Zeta esclusa che è oscena)...


Ad ogni modo..

*_* Non vedo l'ora che arrivi l'autunno per giocare a questo nuovo capitolo !
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Old 21-05-2010, 18:12   #29
Housello
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per chi si lamenta della spoilerata: è come dire che alla fine di super mario bros mario salva la principessa, non è che hanno svelato tutti gli eventi chiave del gioco, e comunque per chi ha la goty (e credo anche semplicemente la patch 1.7) il protagonista non muore.
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Old 21-05-2010, 18:13   #30
Ther0
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per chi si lamenta della spoilerata: è come dire che alla fine di super mario bros mario salva la principessa, non è che hanno svelato tutti gli eventi chiave del gioco, e comunque per chi ha la goty (e credo anche semplicemente la patch 1.7) il protagonista non muore.
... Come la salva ? Non finisce nella lava ? Solo a me il gioco finiva con mario nella lava e "Game Over" ?
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Old 21-05-2010, 18:21   #31
Housello
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Originariamente inviato da Ther0 Guarda i messaggi
... Come la salva ? Non finisce nella lava ? Solo a me il gioco finiva con mario nella lava e "Game Over" ?
LOL
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Old 21-05-2010, 18:36   #32
JackZR
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Si preannuncia un bellissimo gioco, almeno quanto il predecessore ed Oblivion; cmq non sono d'accordo sulla legnosità delle animazioni, non saranno perfette ma cmq sono ben fatte.
In questo gioco sarebbe bello se si potesse scegliere razza all'inizio o acquisirne una durante il gioco (tipo esplosione atomica e si diventa ghoul, esperimenti strani sul personaggio e si diventa SuperMutante, etc...).
Altra cosa che aspetto ancora dai tempi di Oblivion è la modalità multiplayer (CO-OP non MMO, magari con tanto di LAN) che darebbe veramente una marcia in più a questo gioco.
Inoltre sarebbe figo se insieme alla versione da collezione del gioco dessero FallOut 1 e 2 (riadattati per Seven).
Infine spero che un giorno facciano un altro RPG basato su FallOut, l'1 ed il 2 sono spettacolari ed è un peccato che il Van Buren non sia mai uscito.

Quote:
L'esperienza di gioco su console sarà molto simile a quella che si avrà su PC sia in relazione ai contenuti sia per quanto concerne la grafica.
Ma ne siamo proprio sicuri?
Tra FO3 su PC e lo stesso gioco su PS3 c'è un abisso.

Quote:
Originariamente inviato da insane74 Guarda i messaggi
quoto x lo spoiler.
sto giocando ora (su PS3) la versione "GOY" e sapere che morirò alla fine...

PS: tra l'altro la storia principale l'ho finita e sto giocando le espansioni... ma mica sono morto...
@ tutti quelli che si lamentano dello spoiler:
Non preoccupatevi e smettetela di lamentarvi, la morte alla fine di FO3 è una delle possibilità date dal gioco, non è l'unica, ce ne sono anche altre.

@Redazione:
Occhio agli spoiler, quello non è l'unico che c'è nell'articolo, vedete di editare.

Quote:
Originariamente inviato da bluefrog Guarda i messaggi
E' vero, F3 era PAUROSAMENTE instabile. Anche questo sono sicuro crash a go-go...
Mai avuto un crash con sto gioco.

Quote:
Originariamente inviato da ClosingTime Guarda i messaggi
Aaaargh, preso settimana scorsa, ancora non l' ho iniziato... spoiler preso in pieno
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Originariamente inviato da Ther0 Guarda i messaggi
... Come la salva ? Non finisce nella lava ? Solo a me il gioco finiva con mario nella lava e "Game Over" ?
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In My Humble Opinion
Tutto quello che scrivo è IMHO!
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Old 21-05-2010, 19:14   #33
ld50
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Quote:
Originariamente inviato da Senryu_91 Guarda i messaggi
quante cazzate dette sulle console imho, a parte la risoluzione sono capaci di far girare giochi da far invidia ai pc, vedi uncharted heavy rain o altri capolavori simili.

Semplicemente non volevano ricreare un engine da zero spendendo di più, si limitano a fare più soldi possibili con meno investimenti possibile, semplice.
Si 30fps @ 800*480 senza uno straccio di antialiasing. Da far invidia è? ahahah
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Old 21-05-2010, 19:18   #34
bluefrog
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Rispondo a coloro che dicono di non aver mai avuto un crash con F3: in effetti non ho detto questo, che il gioco diveniva molto instabile soprattutto sopo averlo tweakato al massimo possibile, quindi editando gli ini e coi vari texture pack(ma questi credo c'entrino di meno). Confermo una stabilità molto superiore lasciando tutto a default, anche a dettagli max dal menu. Sono sicuro che anche molti altri come me, che hanno tweakato il gioco al max, hanno riscontrato grossi problemi di stabilità (poi con le ATI e le X2 in particolare la storia era ancora peggiore...). Bye
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Old 21-05-2010, 19:55   #35
Origami
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tornando sulla spoilerata..... sono solo io ad aver notato che nn è uno spoiler ma un errore? la morte del pg è solo uno dei finali, anche senza dlc. ma spero che lo scrivere questo nn sia considerato un altro spoiler -.-
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Old 21-05-2010, 20:11   #36
MiKeLezZ
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Originariamente inviato da Origami Guarda i messaggi
tornando sulla spoilerata..... sono solo io ad aver notato che nn è uno spoiler ma un errore? la morte del pg è solo uno dei finali, anche senza dlc. ma spero che lo scrivere questo nn sia considerato un altro spoiler -.-
ora però questa l'ho letta pure io

ma non si può bannare la gente che spoilera?
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Old 21-05-2010, 20:19   #37
bluefrog
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
che è ben diverso dal dire che il gioco è paurosamente instabile e che sicuramente avrai crash a go-go.

tu stai parlando di una versione moddata da terze parti e senza il minimo supporto ufficiale degli sviluppatori. Non so se ti è chiaro...
Ma moddata per la "semplice" aggiunta di texture di grandezza maggiore e nient'altro. Per il resto si interviene sull'ini come dicevo per migliorarne la qualità complessiva e un massiccio intervento sull'ini creava appunto instabilità, stesso dicasi per oblivion.
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Ultima modifica di bluefrog : 21-05-2010 alle 20:24.
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Old 21-05-2010, 20:27   #38
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Originariamente inviato da Senryu_91 Guarda i messaggi
quante cazzate dette sulle console imho, a parte la risoluzione...

Hai detto niente ...aggiungo:



...e il dettaglio delle texture, e (spesso) l'antialiasing, e l'anisotropico 16x, e l'assenza di caricamenti ogni 2x3 e...


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Old 21-05-2010, 20:28   #39
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
mah... io ricordo 0 crash invece, neppure quello quando si terminava il gioco... che molti dicevano di avere.
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Originariamente inviato da randy88 Guarda i messaggi
idem.

e l'ho finito LISCIO, senza patch.
A me invece patchato 1.7 si freeza ogni 2 x 3, c'è da dire che è moddato abbestia
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Old 21-05-2010, 20:40   #40
DJPINOCCHIO
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Bellissimo gioco coinvolgente , peccato per la grafica che già non era grande cosa figuriamoci quando uscirà.
onestamente non vedo grandi novità di idee, sarebbe come giocare ad una espanzione, come per esempio fear, fear2.
DJPINOCCHIO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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