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#181 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Wtf, 4 giorni di ritardo? Seriosly?
La news è del 16: http://www.thesixthaxis.com/2010/05/...eys-on-console E THG l'ha presentata il 18: http://www.tomshw.it/cont/news/epic-...e/25344/1.html Va bene essere un po in ritardo, ma 4 giorni?
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#182 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Semplicemente programmando su console guadagnano di più e si sbattono meno.
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#183 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 724
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Quote:
Insomma, girala come vuoi ma la pirateria, su PC, incide eccome e manco poco. Le console non sono esenti, ma la mole di gente che compra originale è comunque tale da permettere guadagni non indifferenti, cosa che non accade evidentemente lato PC. |
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#184 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 469
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#185 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Bologna
Messaggi: 33
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ma andatevene a fanc....o!!! la pirateria è sempre esistita ce per pc come anche per consolo (x360, ps3, wii, psp e nintend) -.-""""
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#186 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Tutta la fase della manipolazione del tempo non conta nulla? L'aspetto grafico non conta nulla? A questo punto tutti gli FPS sono cloni di Wolfenstein 3D, anzi... no... di Ultima Underworld, visto che è questo che ha ispirato ID a fare il primo FPS. |
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#187 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Milano
Messaggi: 402
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Console = Gioco = Bimbo = Mantenuto = Genitori = Spesa / Regalo E' un'equazione lunga ma non complessa, per pc il discorso è più articolato e spesso l'equazione è diversa (parliamo di dati medi...ovvio che entrambi i mercati hanno agli estremi le stesse situazioni).
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Phenom 2 555 X2@X4@3,6Ghz 1.33v Asus M4A785TD-V EVO 4GB Team Group Elite 1333Mhz AC Freezer Xtreme Corsair 450VX Samsung SyncMaster T220 Hd Seagate 500x2(Raid 0) Barton 2500+@3200+ vcore 1.550 (liquid cooled@+9° T.A.) Asus A7N8X-E Dlx 1Gb Ram Dual DDR Hd Maxtor SATA 160x2(Raid 0) GeXCube 9600XT Eizo 19P Le belle cose hanno un inizio e una fine...tutto il resto è la normalità |
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#188 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 1770
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La pirateria c'e' sempre stata e ci sta pure per le console.
Mi sento dire da piu' parti che si tende a comprare l' hardware (console) e poi scaricare i giochi "perche' sono troppo cari". Il successo di una console deriva anche dalla possibilita' di piratare e dalle mode del momento. chi si ricorda di Geoff Crammond? Beh! Ho un numero di TGM, quando si faceva il vaporware di GP3, su cui c'e' lui a fianco ad una fiammante Ferrari stradale del periodo... Secondo me "loro" si lamentano perche' non riescono a guardagnare abbastanza soldi da fare la bella vita.... Con questo NON sto dicendo che non bisogna pagare che lavora anzi... secondo me e' una conseguenza del mercato globale.... Perche' non sviluppano i giochi in China cosi' la manodopera costa meno (che a noi ci e' stata tolta) e possono sfruttare la gente? Forse cosi' ci saranno giochi con meno bug... (per il prezzo no perche' speculano alla grande). Ma un gioco in china quando costa? 50 euro come da noi?
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Prepare for jump to lightspeed! Windows10 "is a service": che servizio del ![]() Win11 24H2 ![]() driver di stampa WSD: What a Shit Driver! |
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#189 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 724
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Quote:
E resta comunque il fatto che, su console, per 1 milione di persone che scaricano il gioco X, ce ne sono almeno il triplo che lo comprano originale, mentre su PC per 1 milione di persone che scaricano il gioco X, ce n'è forse 1/3 (forse) che lo compra originale. Non è una differenza da poco. |
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#190 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Bisognerebbe smetterla con 'sta favoletta che con le console ci giocano i bimbetti e con il PC gli adulti fichi... a livello planetario semmai è il contrario. |
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#191 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
Messaggi: 9028
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eoni fa c'era campioni del bit...che ti infilavano dei giochi dentro 4k....ora a meno di contaminazione radioattiva di tutte le madri e padri dei programmatori penso che il livello di intelligenza sia lo stesso...è la voglia di fatica che manca. e poi la concorrenza è diventata assurda. e sono aumentate le forme di intrattenimento, questo non viene mai preso in considerazione ad esempio nel discorso cinema cd/dvd. una volta c'erano 3 console l'amiga e i pc piuttosto standard e spartani, adesso c'è internet social minchia, wow, giochi online, wii, nds , ppt bot e cct.... le persone che possono spendere sono piu o meno le stesse, i soldi sono meno, c'è poco da smoccolare, la torta e quelli i dividendi sono meno. |
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#192 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Sono un terrone in svizzera!
Messaggi: 2404
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a me dispiace solo che questo significa rallentare in maniera decisa tutto il sistema tecnologico che sta dietro ad un videogioco...
tutte le innovazioni grafiche e non saranno molto più lente perchè si avrà a che fare con macchine che sono cmq fisicamente vecchie. o esce una nuova console ogni 2 anni (o perchè no magari upgradabile nell'hardware) oppure vedremo vere rivoluzioni solo ogni 5-6-7 anni con buona pace di ATI e nvidia. insomma si avrà uno stagnamento dell'evoluzione e per me questo non è bello... mica vivrò in eterno, no? |
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#193 |
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Junior Member
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 8
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Boh io alle console proprio non sono interessato, avevo comprato una ps2 ma stava li solo a prendere polvere.....
Con il passare del tempo ho sempre meno voglia di spendere grosse cifre x videogiochi, ho fissato la mia cifra massima di spesa x vg in 20 Euro. Qualsiasi cosa costi sopra sta cifra viene automaticamente scartata( e non scarico giochi piratati). Infatti di solito compro su steam quando ci sono le offerte speciali. Li si possono comprare vg decenti a prezzi ragionevoli(ho comprato pure torchlight x quelli che dicono che non c'è spazio x i publisher indipendenti). Mi preoccupa solo che non ci sia un vero concorrente di steam in ambito di digitali delivery. La verità è che oltre ad un pubblico di ragazzini che compra qualsiasi cosa a prezzi a mio giudizio folli, esiste un pubblico più adulto che sa dare valore ai soldi che spende(xchè li guadagna lavorando) e pretende un trattamento diverso dai ragazzini. Certo che alle software house fanno + comodo i ragazzini a cui possono rifilare ciofeche a 80 euro, ma poi non possono lamentarsi se l'utente pc smaliziato non cade nella trappola. In conclusione la pirateria è un problema, ma anche le truffe legalizzate che certe software house rifilano agli utenti/utonti lo sono. Se le software house vogliono fare "soldi facili" lo facciano, ma evitino di fare i martiri. Ultima modifica di Adelantez : 20-05-2010 alle 14:43. |
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#194 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
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#195 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
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#196 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Solo che su PC non ci gioca nessuno perché bisogna comprarlo (o assemblarselo) adatto.... e la massa non lo fa. Conviene sviluppare un giochetto per iPhone, piuttosto che sbattersi a fare qualcosa di complesso per PC. Per lo meno finché su PC non inizieranno a fare i numeri che fanno con l'Apple Store (e direi che di iPhone in giro ce n'è meno che di PC in grado di far girare un gioco moderno decentemente). Ultima modifica di gaxel : 20-05-2010 alle 14:52. |
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#197 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
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#198 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#199 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Questi sono i giochi originali, non quelli da 50€... poi, chiaro... se uno vuole la ubergrafica in DX11, non si deve lamentare dei prezzi. Quote:
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#200 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 350
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Su console si guadagna di più e si risparmia di più
1) sulle console è più difficile piratare i giochi. ( aggiornamenti obbligati dei firmware per giocare on-line e bann più dannosi) 2) Sui marketplace delle console c'è molto più mercato ( visibilità per il gamer, facilità d'acquisto, centralità del servizio, eterogenità di offerta (avatar, sfondi, dlc, etc...)) rispetto a quello del PC. 3) Bene o male la piattaforma su cui si sviluppa rimane immutata (nessun problema di driver, directx, risorse etc ..). 4) Prezzi dei giochi su console sono più elevati. 5) comprare e mantenere una console costa molto meno che comprare e mantenere un PC, che in genere non è neanche attaccato alla tua TV HD. ... ormai le console fanno da padrone. Forse in futuro giocheremo tutti nel Cloud ... http://www.onlive.com/ |
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