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Old 20-04-2010, 11:38   #1221
Zetiel
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ore 11:38 Ea non mi fa giocare
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Old 20-04-2010, 11:57   #1222
Dany16vTurbo
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ore 11:38 Ea non mi fa giocare
R10 + patch coming soon?
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Old 20-04-2010, 11:58   #1223
Zetiel
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fico raga guardate qui

http://cyri.systemrequirementslab.com/CYRI/intro.aspx
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Old 20-04-2010, 12:02   #1224
len
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già...esperienze personali e nulla più.

personalmente di nvidia ho avuto solo la 7600 sul note...problemi gravi mai avuti...a parte dopo 3 anni il monitor ha smesso di accendersi ()

sui desktop always ATI (dalla 9700Pro all'ultima presa hd4850)...mai avuto scazzi....

ecco.....personalmente non saprei...mi ritengo fortunato e spero continui così....c'è anche da dire che non sono smanettone con la T maiuscola...

...basta che funzioni tutto...no?!
anche io ho avuto sempre ATI e mai avuto nessun tipo di problema
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Old 20-04-2010, 12:04   #1225
Beltra.it
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3 di fila oO ...mi sa ke tu nn sei portato per l'oc...o la tua mobo...
meglio tacere se non si sanno le cose

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già...esperienze personali e nulla più.

personalmente di nvidia ho avuto solo la 7600 sul note...problemi gravi mai avuti...a parte dopo 3 anni il monitor ha smesso di accendersi ()

sui desktop always ATI (dalla 9700Pro all'ultima presa hd4850)...mai avuto scazzi....

ecco.....personalmente non saprei...mi ritengo fortunato e spero continui così....c'è anche da dire che non sono smanettone con la T maiuscola...

...basta che funzioni tutto...no?!
esatto

io ho avuto molta sfortuna.. la prima mi dava sempre il driver ha smesso di funzionare.. (era causa la scheda video) e me l'hanno sostituita.. la seconda è arrivata e nel giro di 3 secondi in carico andava a 150° e si spegneva
la terza invece c'era la ventola che dava di matto e anch'essa si spegneva..
era proprio una partita difettosa (con la mia fortuna poi )
vi posto uno screen della seconda vga
ammirate

poi mi hanno sostituito con una 260 che allora costava bel 60€ in più poi rispetto gli altri shop (240€)
ma fila che è una meraviglia e il doppio schermo lo supporta molto meglio rispetto alla ati

ps: mi scuso per l'OT

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R10 + patch coming soon?
spero ci sia un bell'aggiornamento oggi
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Old 20-04-2010, 13:20   #1226
Manwë
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Ragazzi scusate l'ignoranza...
Come faccio a pilotare un server che ho affittato?
Come cambio mappa, modalità ecc ecc? Grazie... XD
devi accedere in remoto al server e modificarne le impostazioni come admin
se hai bisogno di una mano io ci sono la sera
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Old 20-04-2010, 13:50   #1227
argez
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ecco perchè non voglio ati... se uno per giocare decentemente deve aspettare mesi preferisco spendere 50€ in più

Io ho una 4870 e gioco dal day one...nel gruppo di amici con cui gioco ci sono persone con gtx260,gtx275,8800gt,5970,5870 e tutti tranquillamente a parte i difetti che capitano con chiusure improvvise in game o nella server list...cose come i "219390 pacchetti di driver, profili etc" credo si commentino da sole quando ci sono 12 release annuali ufficiali(una ogni mese) e dai 10.2 in poi i profili intercambiabili per il crossfire.

Questa è la lista dei cambiamenti che stanno per apportare :

In the mean time here is the R7 client changelist.

o MP – New Server browser
o MP – Added 15 second spawn timer for Conquest/Rush gamemodes at the start of round to prevent high end machines getting the upper hand before other machines load in.
o MP – Crash fixes relating to ALT+TAB at different times throughout the game
o MP – Hang fix when trying to connect to a full server multiple times
o MP – Deletion of soldiers now possible through the account pages in game
o MP – Removed screen flash during loading
o MP – Added support for colour blind players
o MP – Fixed crashes relating to faulty server banners
o MP – Servers closing during connection no longer cause the client to hang
o MP – Auto team swap reflects correctly in the scoreboard
o MP – Fixed scoreboards when switching teams before spawning
o MP – Rush scoreboards fixed
o MP – Veteran ranks no longer display as “12”
o MP – Isla Innocentes MCOM building fixed where knifing the fence would destroy the building
o MP – Logout/Login button correctly reflects the player status
o MP – Added minimum number of players needed to start a round (you can play and take objectives but you will get no score until 4 or more players join the server)
o MP – Isla Inocentes welcome message on the loading screen now fits the text box area
o MP – Reduced the brightness in Russian vehicles
o MP – Medic gadgets now display correctly if the defib is not unlocked
o MP – Server filter options are remembered
o MP – Punkbuster filter now works as intended
o MP – Scroll bar no longer overlays the Join Server button in the friends list panel
o MP – CANCEL server refresh is implemented
o MP – Zooming in on a friendly using the SAIGA no longer causes the crosshair to disappear
o MP – The chat no longer displays the incorrect player name when appearing
o MP – FoV switches to the default value of 55 when entering vehicles to prevent graphical glitches caused by wider FoV settings. The custom FoV returns when exiting vehicles.
o MP – FoV no longer causes the UAV station to rotate
o MP – Fix to correctly display the unlock progression at the end of round
o MP – Chat functionality will no longer freeze after writing a partial message at the end of round
o MP – One account can no longer connect to the same server multiple times
o MP – Squad Death Match is correctly named during loading
o MP – Server browser no longer gets a bad FPS when filtering Conquest
o MP – Server info banners correctly clear between displays
o MP – Setting display settings which the system hardware can not handle no longer makes the game unusable
o MP – Correct camera collision for vehicles' heavy machine gun
o MP – Game no longer crashes if the player sends a message in the loading screen
o MP – Trying to join a full server no longer causes the game to hang on Please Wait message
o MP – Most server filter options are remembered it doesn't remember the setting in dropdowns
o MP – Kit/gadget loadout saved between sessions
o MP – Window on static guns is now transparent on DirectX 9 systems
o SP – Fixed crashes when patching and trying to resume a campaign (there is now a message that you need to re-play the latest mission from the beginning)
o SP – Fixed a crash after the “Upriver” mission end cinematic
o SP – Supply create at “Resupply at Flynn’s create” objective now supplies weapon ammo
o SP – Hang fix when reaching the objective “Destroy Enemy Zu23”
o SP – Fixed hang after “Storm Cockpit” objective
o SP – Changed melee attack raycast to be detailed
o SP – Game no longer crashes when transitioning between SP_03B to SP_04A when installed in Polish
o SP – Game no longer crashes when killed by the first two enemies in the trenches on SP_01 when installed in Italian
o SP – Updating to R7 will invalidate your single player save game. If you update you will need to play your last mission from the start. If you do not update you will not be able to play multiplayer.



Here is the R10 Server changelist


o Punkbuster is required ON for ranked servers
o Ranked servers cannot be started with a password
o Autobalance message goes to text-chat instead of in the middle of the screen
o Added weapon balance tweaks to a number of weapons – we are eagerly awaiting feedback!

Ultima modifica di argez : 20-04-2010 alle 13:56.
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Old 20-04-2010, 14:40   #1228
Alex23
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ok grazie caro non so proprio dove mettere le mani...
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Crucial P5 Plus 1TB NVMe Gen4 | Crucial P3 Plus 4TB NVMe Gen4 | Toshiba P300 3TB SATA3 | LG 32GS85Q 32" 2k Nano IPS QHD |

NAS: Synology DS218 + Seagate IronWolf 4TB+1TB. NOTEBOOK: ASUS Zenbook 14 UM3402YA. SMARTPHONE: Samsung S25 256GB
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Old 20-04-2010, 15:11   #1229
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mandami un pvt così ci organizziamo
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Old 20-04-2010, 15:37   #1230
Alex23
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mandami un pvt così ci organizziamo
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Old 20-04-2010, 16:19   #1231
len
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raga ma c'è stato qualche cambiamento? è già due volte che avvio il gioco e si blocca il pc
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Old 20-04-2010, 16:43   #1232
Beltra.it
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io infatti ho parlato per esperienza personali. figurati non faccio di tutta l'erba un fascio. solamente preferisco nvidia per molte cose rispetto ad ati.

queste fermi le salterò aspettando qualcosa di più contenuto coi consumi e con temperature, perchè io esigo il silenzio dal mio pc e anche una 5870 se la ventola va al 50% comincio ad imprecare ed il liquido per ora nno posso farlo.

cmq domani il verdetto per constatare se i cambiamente saranno effettivi o meno
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Old 20-04-2010, 17:07   #1233
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Old 20-04-2010, 17:12   #1234
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Old 20-04-2010, 17:59   #1235
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Con HT attivo si guadagna qualcosa in prestazioni o meglio tenerlo disattivato? (causa OC)
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Old 20-04-2010, 18:01   #1236
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cpu? oc?
Hyper-Threading (HT) è una funzione presente nei moderni quadcore che dice al S.O. che quella CPU ha 8 core distinti, quando in verità ne sono 4. In pratica mette in campo altri 4 core "virtuali". In alcuni programmi è consigliata tenerla attiva questa funzione perche' velocizza i processi, ma sui giochi sembra essere ininfluente, visto che ci si deve programmare apposta per sfruttarla. Di solito chi fa OC e gioca disabilita questa funzione nel Bios visto che ci si guadagna 5-6 gradi sulla CPU.

Avevo letto che il gioco era stato programmato tenendo conto dei quadcore e quindi mi chiedo se tenendo attivo HT si guadagni qualcosa di significativo.
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Old 20-04-2010, 18:11   #1238
maxx1973
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Hyper-Threading (HT) è una funzione presente nei moderni quadcore che dice al S.O. che quella CPU ha 8 core distinti, quando in verità ne sono 4. In pratica mette in campo altri 4 core "virtuali". In alcuni programmi è consigliata tenerla attiva questa funzione perche' velocizza i processi, ma sui giochi sembra essere ininfluente, visto che ci si deve programmare apposta per sfruttarla. Di solito chi fa OC e gioca disabilita questa funzione nel Bios visto che ci si guadagna 5-6 gradi sulla CPU.

Avevo letto che il gioco era stato programmato tenendo conto dei quadcore e quindi mi chiedo se tenendo attivo HT si guadagni qualcosa di significativo.
Se ci sia guadagno effettivo non saprei, visto che non ho provato senza HT; ma quello che ti posso dire è che di 8 thread, sul mio pc ne vengono usati di sicuro 7 in game.

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1089

Qui ci sono gli screen che avevo postato qualche giorno fa.

Ultima modifica di maxx1973 : 20-04-2010 alle 18:22.
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Old 20-04-2010, 18:13   #1239
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questa la voglio proprio vedere

....ma sotto sotto son fiducioso....

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Old 20-04-2010, 18:31   #1240
Manwë
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Originariamente inviato da goten Guarda i messaggi
Hyper-Threading (HT) è una funzione presente nei moderni quadcore che dice al S.O. che quella CPU ha 8 core distinti, quando in verità ne sono 4. In pratica mette in campo altri 4 core "virtuali". In alcuni programmi è consigliata tenerla attiva questa funzione perche' velocizza i processi, ma sui giochi sembra essere ininfluente, visto che ci si deve programmare apposta per sfruttarla. Di solito chi fa OC e gioca disabilita questa funzione nel Bios visto che ci si guadagna 5-6 gradi sulla CPU.

Avevo letto che il gioco era stato programmato tenendo conto dei quadcore e quindi mi chiedo se tenendo attivo HT si guadagni qualcosa di significativo.
volevo sapere che cpu hai e a quanto vuoi spingere l'oc
__________________
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