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Old 17-04-2010, 20:51   #1181
egounix
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Grande Mapo,speriamo di essere utili per altri utenti


Questa soluzione serve solo ai 32bit,la versione 64,il risparmio energetico (ACPI)dovrebbe essere già disattivato.Ma soffri di stuttering lo stesso??
si certo, con la 5770 stutterava sulla x64
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Old 17-04-2010, 21:30   #1182
Kingdemon
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Ho provato a rimettere i driver vecchi il gioco mi sembra più fluido anche se i frame restano bassi.. non capisco.
Facendo dei benchmarks con fraps mi ritrovo gli stessi risultati che con i 197.45.. lontano da quelli fatti un mesetto fa!
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1 NzxtH9flow - LianLiEdge1000 - GigabyteB650eAorusEliteXaxIce - 9600X - ThermalrightHyperVision360 - KingstonFury6000cl30_32Gb - 990pro2TbM2Nvme - Sapphire9700XTPure - Alienware 34" Oled AW3423DWF - Glorious GMMK2 + ModelD
2 CorsairObsidian750D_AF - CorsairAX750 - AsusZ370PrimeA - [email protected] - NzxtKrakenX62 - GSkillTridentZ3200_16Gb - 970evo500GbM2Nvme - PnyXLR8ocRtx2080ti - LG 27" Ips 27GR75Q - SoundBlasterZ BravoV2 FidelioX2HR
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Old 17-04-2010, 22:08   #1183
egounix
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Originariamente inviato da Kingdemon Guarda i messaggi
Ho provato a rimettere i driver vecchi il gioco mi sembra più fluido anche se i frame restano bassi.. non capisco.
Facendo dei benchmarks con fraps mi ritrovo gli stessi risultati che con i 197.45.. lontano da quelli fatti un mesetto fa!
io ho tolto l'occlusion e i frames minimi sono più stabili
ho provato il single player, la seconda missione della neve ed ho anche abbassato gli AA a 8x e anisio a 8x mi pare, ma lo trovo ingiocabile... non capisco cosa stia succedendo
nel multy invece è più o meno come sempre
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Old 18-04-2010, 02:51   #1184
AndryTAS
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nel multiplayer ci riesci a giocare @1024x768 con dettaglio minimo

occa la cpu almeno a 3GHz e passa a una 5870 o 5850 per giocare a risoluzioni elevate
Io con 8800GTS 512mb e phenom 955 ci giocavo a 1920x1200 aa 2x tutto su alto..
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By [R17]Th3Crow
Ho trattato con: Bimbumbay,Lucapetra,frantz26,gioygiovy,watercooling,aL!LuKa
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Old 18-04-2010, 02:56   #1185
$padino
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raga su bbc2 su pc si può usare il gamepad della logitech al posto del joystick per guidare gli eli?
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Old 18-04-2010, 11:45   #1186
ITAdenisITA
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Scusate qualcuno mi potrebbe spiegare cosa cambia se ad esempio metto su 1 o 0 il RenderAheadLimit?Adesso l'ho impostato su 2.
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Old 18-04-2010, 18:29   #1187
garbage
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Hit Detection Fix!!!

"Are you tired of shooting people in Bad Company 2 but they don't take any damage? So was I. One poster on Gamefaqs (spank_thru101) posted a possible solution to the problem so I decided to test it out. Upon further investigation, this was also something you could edit in previous battlefield games.

Basically, add these two lines;

SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.0450000
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime 45

to your gamesettings.ini and settings.ini file in the BFBC2 folder.
In gamesettings.ini, add them between the lines;

IntroPlayed=1
[GstPersistence]

In settings.ini, just add it to the end of the list. Save both files.

BEFORE YOU TRY THIS, change the value to your general server ping. For me, when I refresh the list, most servers are 31-45 ping. So, I change the values to .045 and 45 for 45 ping.

Say most of your servers are 73 ping, you'll want to change the values at the end of the previously stated changes to .073 and 73 respectively.

Apparently the battlefield series tries to compensate for an average of 100ms ping by default and so the hitboxes appear to "lag behind" the actual player model you're seeing in game. This fix changes it so that the models are where the hitboxes actually are by adjusting to your average ping instead.

The reason I had captions for serverlist ping and in-game ping value is because I tried with both options. You can see that the serverlist ping was the right one to choose for the value edit and caused the hitboxes to be entirely more accurate, while the in-game value arguably made them even worse."

video dimostrativo YouTube - Bad Company 2's hitboxes and how to fix them



qualcuno ha provato questa modifica?
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Old 18-04-2010, 18:49   #1188
Manwë
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Io con 8800GTS 512mb e phenom 955 ci giocavo a 1920x1200 aa 2x tutto su alto..
e fraps quanti fps ti segnava ?
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Old 18-04-2010, 19:27   #1189
eRmacina
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Hit Detection Fix!!!

"Are you tired of shooting people in Bad Company 2 but they don't take any damage? So was I. One poster on Gamefaqs (spank_thru101) posted a possible solution to the problem so I decided to test it out. Upon further investigation, this was also something you could edit in previous battlefield games.

Basically, add these two lines;

SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.0450000
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime 45

to your gamesettings.ini and settings.ini file in the BFBC2 folder.
In gamesettings.ini, add them between the lines;

IntroPlayed=1
[GstPersistence]

In settings.ini, just add it to the end of the list. Save both files.

BEFORE YOU TRY THIS, change the value to your general server ping. For me, when I refresh the list, most servers are 31-45 ping. So, I change the values to .045 and 45 for 45 ping.

Say most of your servers are 73 ping, you'll want to change the values at the end of the previously stated changes to .073 and 73 respectively.

Apparently the battlefield series tries to compensate for an average of 100ms ping by default and so the hitboxes appear to "lag behind" the actual player model you're seeing in game. This fix changes it so that the models are where the hitboxes actually are by adjusting to your average ping instead.

The reason I had captions for serverlist ping and in-game ping value is because I tried with both options. You can see that the serverlist ping was the right one to choose for the value edit and caused the hitboxes to be entirely more accurate, while the in-game value arguably made them even worse."

video dimostrativo YouTube - Bad Company 2's hitboxes and how to fix them



qualcuno ha provato questa modifica?
da quello che so questi settaggi andavano su BF2,io non mi fiderei tanto a metterli perché sono stringhe aggiunte e non modifiche del setting di parametri esistenti,e PB le potrebbe non digerire
__________________
eRmacina è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2010, 23:48   #1190
Alex23
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Ragazzuoli, ma un server per giocare con altri 3 amici come lo posso creare? Grazie...
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Asus TUF Gaming B550-PLUS | AMD Ryzen 9 5900x | 32GB Crucial Ballistix DDR4@3600 | Power Color RX9070 16GB Red Devil |
Crucial P5 Plus 1TB NVMe Gen4 | Crucial P3 Plus 4TB NVMe Gen4 | Toshiba P300 3TB SATA3 | LG 32GS85Q 32" 2k Nano IPS QHD |

NAS: Synology DS218 + Seagate IronWolf 4TB+1TB. NOTEBOOK: ASUS Zenbook 14 UM3402YA. SMARTPHONE: Samsung S25 256GB
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Old 19-04-2010, 02:04   #1191
argez
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da quello che so questi settaggi andavano su BF2,io non mi fiderei tanto a metterli perché sono stringhe aggiunte e non modifiche del setting di parametri esistenti,e PB le potrebbe non digerire
Provati...pb non dice nulla .
Cmq segnalo che almeno sul mio sistema con i 10.4 preview i tempi di caricamento non si sono abbassati(o almeno non mi pare) ma in generale mi sembra di andare molto più fluido come framerate anche nei server da 32 persone.e5200@3,3ghz+4gb di ram+4870.
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Old 19-04-2010, 02:05   #1192
argez
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Ragazzuoli, ma un server per giocare con altri 3 amici come lo posso creare? Grazie...
Non puoi...al massimo ne noleggi uno per un mese .
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Old 19-04-2010, 02:08   #1193
argez
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Originariamente inviato da ITAdenisITA Guarda i messaggi
Scusate qualcuno mi potrebbe spiegare cosa cambia se ad esempio metto su 1 o 0 il RenderAheadLimit?Adesso l'ho impostato su 2.
Se non ricordo male da una risposta di uno degli sviluppatori sul forum ufficiale è un fix introdotto per eliminare l'input lag che molti lamentavano nella beta...impostandolo a 1 o 0 dovrebbero aumentare gli fps ma aumenta anche l'input lag.
argez è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2010, 08:19   #1194
Alex23
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Originariamente inviato da argez Guarda i messaggi
Non puoi...al massimo ne noleggi uno per un mese .
Ok, grazie... Mi spieghi come fare?
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Old 19-04-2010, 11:07   #1195
t1g3m4n
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Se non ricordo male da una risposta di uno degli sviluppatori sul forum ufficiale è un fix introdotto per eliminare l'input lag che molti lamentavano nella beta...impostandolo a 1 o 0 dovrebbero aumentare gli fps ma aumenta anche l'input lag.
sei sicuro che non sia il contrario?
credo sia lo stesso parametro che c'è sul pannello nvidia:

"Il numero massimo di fotogrammi prerenderizzati limita il numero di fotogrammi che la cpu è in grado di preparare prima che i fotogrammi vengano elaborati dalla GPU. Aumentando questo valore è possibile giocare senza problemi a frequenze di frame più basse.
-Ridurre questo valore se si riscontra un ritardo in risposta ai dispositivi di input come mouse,gamepad o tastiera mentre si gioca
-Questa funzione funziona solo per i giochi che utilizzano Directx"

Nel pannello nvidia più basso lo metrti e meno lag hai
io credo che anche qui se uno non vuoe lag credo vada messo a 0

andrebbero fatto un paio di prove per esserne sicuri ma credo che sia come dico io.
Per provare andrebbe messo in condzione che fa 10 o anche meno fps, e vedere se il mouse si muove più in ritardo con 0 o con 2,o 3.
Dal pannello nvidia va messo a 0, anche se no so se viene considerato visto che c'è nel gioco ma tanto per essere sicuri che non falsi il test va messo a 0.
__________________
Laptop HP 14900HX RTX4070- PC i7 11700k, G-skill 3200MhzC14, Liquid Corsair h150i, MB ASUS Z590A, case PHANTEKS PH-ES518XTG, Gigabyte RTX 4090, Quest2&3, Pimax5k+ - Xiaomi POCO X6 PRO - Ipad10th gen
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Old 19-04-2010, 11:26   #1196
garbage
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L'Avatar di garbage
 
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Originariamente inviato da argez Guarda i messaggi
Provati...pb non dice nulla .
.
come ti sembra? ti cambia molto? io liho provati, non mi sembra di notare una grande differenza!

Ultima modifica di garbage : 19-04-2010 alle 12:24.
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Old 19-04-2010, 11:45   #1197
nonsochisono
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come ti sembra? ti cambia molto? io liho provati, non mi sembra di notare una grande differenza!
quoto,e ho riscontrato pure temperature piu alte.
sono tornato subito ai 10.3
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Old 19-04-2010, 12:21   #1198
Tusia
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Città: Milano provincia
Messaggi: 174
Segnalo due fastidiosi problemi:

1.) Quando faccio la ricerca dei server di gioco resto in attesa ancghe 5/10 minuti senza che avvenga nulla, per evitare questo devo accedere (e disconnettermi) 5 o 6 volte.

2.) Specialmente al cambio mappa, sulla schermata dei risultati, mi capita piuttosto spesso di ritrovarmi sul desktop senza alcun messaggio di errore, con conseguente pantomima al punto 1. per riconnettermi.

Per il resto segnalo che con le medesime impostazioni grafiche (tutto al max, AAx2, AFx16, HBAO off):
-processore a 2.4GHz = gioco che scatta
-processore a 3GHz = gioco fluido

OS Win7 x64

Ciao a tutti!
__________________
Ho concluso con: Beppe80; Perfavore83; Gottlieb; Ginokill73; TheSnake; Florio; creepring
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Old 19-04-2010, 12:25   #1199
garbage
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L'Avatar di garbage
 
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Città: Rimini
Messaggi: 4767
Quote:
Originariamente inviato da nonsochisono Guarda i messaggi
quoto,e ho riscontrato pure temperature piu alte.
sono tornato subito ai 10.3
scusa ho quotato male, intendevo i settaggio
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Old 19-04-2010, 12:28   #1200
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
Ragazzi una domanda, comprandolo per EA downloader, quindi NO steam, c'è poi modo di star dietro alla community, avere una friend list ecc ecc?
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