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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 16-03-2010, 16:25   #5601
Giustaf
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finalmente è arrivato pure la mia copia da blahdvd cancellate Serpico77 che è di mio fratello.
io ora sono Paris-Hilton per chi mi vuole aggiungere.
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Old 16-03-2010, 16:26   #5602
Baltico
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questo gioco soffre (molto meno) dello stesso problema di BF2, i colpi arrivavano, usciva la nuvoletta per l'impatto, ma la X sul crossair non appariva e il nemico aveva ancora il 100% di vita.

il tuo pc vedeva il colpo come andato a segno ma il pc dell'altro utente lo rilevava come un colpo che ha centrato il modello poligonale ma non la hitbox, ovvero la mappa dei punti colpibili.

tutto questo perchè un soggetto in movimento sposta la propria hitbox più avanti o più indietro rispetto alla sua reale posizione grazie al sistema inventato da EA che secondo lei doveva eliminare i problemi di ping.

infatti la hitbox spostandosi compensava la differenza tra la posizione rilevata e quella reale causata dal ping.

cercate su youtube "BF2 hitbox test" per capire meglio di cosa parlo
va beh ma sta roba delle hitbox c'era pure quasi 10 anni fa su counter strike è sempre stato così, mirare sempre un pelo avanti. Più che altro è disarmante il fatto che non ci siano stati ancora miglioramenti sostanziali a questo problema.
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Old 16-03-2010, 16:29   #5603
T3mp
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... che stasera ti voglio su skipe è!
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Old 16-03-2010, 16:29   #5604
baldix87
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bene gioco aggiornato obbligatoriamente, e non parte più il single player!!! grazie!
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Old 16-03-2010, 16:31   #5605
oclla
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Aspè..non penso che vedere l'animazione della testa che si inclina (+ sangue) voglia dire che il colpo è entrato!
Cioè quello è ciò che è successo nel tuo pc (imho)...non è detto che al server sia arrivata la stessa "scena"!
A me è successo dalla parte opposta.. ovvero ho visto uno che mi stava mirando e mi sono spostato. Dove c'era la mia testa un attimo prima è comparsa una nuvola di sangue, ma io ero ovviamente illeso.
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Old 16-03-2010, 16:32   #5606
Giustaf
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Originariamente inviato da baldix87 Guarda i messaggi
bene gioco aggiornato obbligatoriamente, e non parte più il single player!!! grazie!
sta vedere che quando torno a casa il mio problema diventa quello di trovare il modo di non far aggiornare il gioco!
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Old 16-03-2010, 16:36   #5607
Capozz
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No ragazzi, a parte tutto spesso i colpi non entrano anche se il nemico è totalmente fermo, specialmente se non si spara con raffiche brevi e si tiene premuto il grilletto.
Trovo piuttosto frustrante dover scaricare un caricatore da 30 addosso ad un tipo per ammazzarlo quando dovrebbero essere necessari 3 o 4 colpi.
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Old 16-03-2010, 16:37   #5608
Near
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Originariamente inviato da vincenzomary Guarda i messaggi
scusa dove vedi se il gioco è stato aggiornato? io ho la nuova interfaccia di steam.
grazie
Clicca col tasto destro sul gioco. vai su proprietà. Aggiornamenti. E visualizza cronologia aggiornamenti. Io ce l'ho fermo al 2 marzo.
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Old 16-03-2010, 16:39   #5609
John_Mat82
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Originariamente inviato da baldix87 Guarda i messaggi
bene gioco aggiornato obbligatoriamente, e non parte più il single player!!! grazie!
si anche io stamattina installo, avvio la prima missione.. rientro dopopranzo, patch e addio savegame ho ricominciato da capo..
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Old 16-03-2010, 16:39   #5610
Aquacel-AG
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ciao gente,io ho seguito le istruzioni in prima pagina per utilizzare il crouch in modalità toggle on-off,però non riesco a farlo funzionare.

Qualcuno ce riuscito??
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Old 16-03-2010, 16:39   #5611
fabiolt
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Trovo piuttosto frustrante dover scaricare un caricatore da 30 addosso ad un tipo per ammazzarlo quando dovrebbero essere necessari 3 o 4 colpi.
Per questo esistono i server HardCore come il nostro.
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Old 16-03-2010, 16:42   #5612
T3mp
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Per questo esistono i server HardCore come il nostro.
passaci il nome server e siamo tutti contenti
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Old 16-03-2010, 16:45   #5613
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Ma cosa sono, mille giga di pezza? Questo è cosa ho scaricato in mezz'ora

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Old 16-03-2010, 16:45   #5614
Darkmaniak
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va beh ma sta roba delle hitbox c'era pure quasi 10 anni fa su counter strike è sempre stato così, mirare sempre un pelo avanti. Più che altro è disarmante il fatto che non ci siano stati ancora miglioramenti sostanziali a questo problema.
ma il mirare avanti era per compensare il tempo che ci mette il proiettile ad arrivare o proprio per l'hitbox?

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Originariamente inviato da Capozz
No ragazzi, a parte tutto spesso i colpi non entrano anche se il nemico è totalmente fermo, specialmente se non si spara con raffiche brevi e si tiene premuto il grilletto.
Trovo piuttosto frustrante dover scaricare un caricatore da 30 addosso ad un tipo per ammazzarlo quando dovrebbero essere necessari 3 o 4 colpi.
lo spread è abbastanza ampio quando si tiene premuto, le raffiche sono sempre la cosa migliore.

trovo invece assurdo che nel normal servano 4 colpi in testa con il fucile d'assalto che ha le raffiche da 2 per uccidere qualcuno.

così sono avvantaggiati i medici perchè le mitagliatrici leggere hanno uno spread minimo anche in piedi.
ma ditemi un Battlefield dove i medici erano essere umani.
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Old 16-03-2010, 16:50   #5615
fabiolt
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Originariamente inviato da T3mp Guarda i messaggi
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Si chiama

[italianzone.eu]BF BC2 -=Hardcore=-

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Old 16-03-2010, 16:52   #5616
Darkmaniak
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Originariamente inviato da RaptorX86 Guarda i messaggi
Ho eliminato la cartella di configurazione del gioco in documenti e l'ho ricreata. Ora non mi crasha più. E i miei amati save se ne sono andati a quel paese! Complimenti davvero!
cancellando solo i 2 files .ini se ne sono andati i salvataggi? mi pare strano
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Old 16-03-2010, 17:00   #5617
Raggi77
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Originariamente inviato da Darkmaniak Guarda i messaggi
nessun problema, 2 cecchini o più che scaricano un attacco simultaneo di mortai sulla collina e ti sei levato di mezzo i campers.
Peccato che dopo 15 secondi sono di nuovo li
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Old 16-03-2010, 17:05   #5618
Baltico
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ma il mirare avanti era per compensare il tempo che ci mette il proiettile ad arrivare o proprio per l'hitbox?
perchè le hitbox erano sfalsate in avanti dato che "prevedevano" il tuo movimento

c'erano video esplicativi dato che si potevano visualizzare tramite comandi da console nelle demo registrate (vado a memoria, son passati tanti anni) sul tubo ci sarà sicuramente ancora qualcosa
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Old 16-03-2010, 17:05   #5619
Trip/AtreiuS
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Messaggi: 284
hardcore ftw

killcam non ha senso in nessun fps che si rispetti, a cosa servono i cecchini allora?

E lo dico da non cecchino, anzi, sono uno che con i cecchini ci whina di continuo .
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Old 16-03-2010, 17:07   #5620
Artik73
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No ragazzi, a parte tutto spesso i colpi non entrano anche se il nemico è totalmente fermo, specialmente se non si spara con raffiche brevi e si tiene premuto il grilletto.
Trovo piuttosto frustrante dover scaricare un caricatore da 30 addosso ad un tipo per ammazzarlo quando dovrebbero essere necessari 3 o 4 colpi.
infatti stessa cosa succede anke a me io ho sorpreso alle spalle due nemici e io ero con il cecco ci sn voluto 3 colpi x ammazzare uno ed ero molto vicino..non va bene
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Ho un PC STRAFIGOOO! .SpeedTest FTTH 2.5 Gigabit
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