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AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming
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Old 10-03-2010, 15:59   #981
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Beh, l'unica cosa che dico è che spero esca la demo!
Nessuna Demo. Non ci sperare nemmeno
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Old 10-03-2010, 16:02   #982
Lino P
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Nessuna Demo. Non ci sperare nemmeno
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Old 10-03-2010, 16:05   #983
Jon Irenicus
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Allora stresserò voi sul thread ufficiale su come gira (ma immagino molti commenti verteranno su quello)!
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Old 10-03-2010, 16:06   #984
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
Sono stato un po' troppo cinico forse..
Meglio aspettarsi il peggio e restarne in conclusione sorpresi che il contrario.
Purtroppo noto che sempre piu' gli utenti tendono alla 2a ipotesi
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Old 10-03-2010, 16:12   #985
Lino P
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Sono stato un po' troppo cinico forse..
Meglio aspettarsi il peggio e restarne in conclusione sorpresi che il contrario.
Purtroppo noto che sempre piu' gli utenti tendono alla 2a ipotesi
beh, da che mondo è mondo, chi ha un prodotto valido da sfornare, una demo la rilascia, e lo scopo ovviamente è quello di aumentare i preorder; vedi crysis, vedi tutti i titoli codemasters, ecc.
Chi non si degna neppure di 1 screen, e di un video in tempo reale, non può che nascondere una delusione.
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Old 10-03-2010, 16:15   #986
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beh, da che mondo è mondo, chi ha un prodotto valido da sfornare, una demo la rilascia, e lo scopo ovviamente è quello di aumentare i preorder; vedi crysis, vedi tutti i titoli codemasters, ecc.
Chi non si degna neppure di 1 screen, e di un video in tempo reale, non può che nascondere una delusione.
Ma lo sanno che qui ci sono utenti che potrebberlo distruggerli in 5 secondi ?
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Old 10-03-2010, 16:19   #987
Lino P
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Ma lo sanno che qui ci sono utenti che potrebberlo distruggerli in 5 secondi ?
è gente che campa sulla massa, non sulla ristretta cerchia di appassionati come questa...
non ci calcolano proprio; trascurando però un particolare, che neppure io me li soffio minimamente.
Se poi dimostrano di non avere solo bocca, ma fare anche i fatti, vedremo di riparlarne
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Old 10-03-2010, 16:21   #988
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è gente che campa sulla massa, non sulla ristretta cerchia di appassionati come questa...
non ci calcolano proprio; trascurando però un particolare, che neppure io me li soffio minimamente.
Se poi dimostrano di non avere solo bocca, ma fare anche i fatti, vedremo di riparlarne
Altrimenti come disse un certo "Dandi" in Romanzo Criminale:

"Io la gente come te la faccio a pezzi col sorriso"
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Old 10-03-2010, 16:22   #989
Lino P
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Altrimenti come disse un certo "Dandi" in Romanzo Criminale:

"Io la gente come te la faccio a pezzi col sorriso"
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Old 10-03-2010, 19:04   #990
Maxmel
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Ma lo sanno che qui ci sono utenti che potrebberlo distruggerli in 5 secondi ?
bah...



comunque qualche info che potrebbe interessarvi ( e magari farvi pentire del letame spalato...). Parla uno dei programmatori del motore del gioco:

Quote:
Ovviamente, tali ottimizzazioni saranno importanti anche per la versione PC.

Shishkovtsov sostiene che Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi. Qualsiasi PC poco sopra i 512 MB di RAM con DX10/11 potrà bastare. Per quanto riguarda le Dx 9 invece, servirà comunque un quantitativo aggiunto di 256 MB per gestire a dovere il lavoro della GPU.

“Sul versante della CPU le cose si fanno lievemente più problematiche. Poiché il sistema è pesantemente basato sul multi-thread, abbiamo bisogno almeno di due thread hardware per rendere fluido il gioco. Le performance della CPU in sé non sono troppo importanti, ma basta che si tratti di un’architettura moderna e che abbia più di un core a disposizione”.

Tornando al versante grafico, possiamo dire che il livello raggiunto su PC sia comunque ben distante dalla versione per 360. Spesso abbiamo visto versioni di giochi su PC sostanzialmente identiche alle controparti per console, con in più unicamente i settagli relativi alla risoluzione e un frame-rate più alto.

Su PC abbiamo pertanto una superiore nebbia volumetria, il doppio della precisione per ciò che attiene PhysX, 2048x2048 di risoluzione per le texture (contro i 1024x1024 della 360), shadow map e filtri nettamente migliori, un parallax mapping su ogni superficie e un superiore livello di dettaglio geometrico.

Ci sarà anche il supporto alla “tassellazione” in merito alle DX11. In breve, ciò consente di generare e aggiungere poligoni agli elementi su schermo man mano che ci si avvicina a loro
http://www.eurogamer.it/articles/dig...icolo_6?page=2
__________________
"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen.
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Old 10-03-2010, 19:11   #991
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bah...



comunque qualche info che potrebbe interessarvi ( e magari farvi pentire del letame spalato...). Parla uno dei programmatori del motore del gioco:



http://www.eurogamer.it/articles/dig...icolo_6?page=2
Che dire, meglio cosi ...sarei il primo ad esultare se il gioco facesse centro!
Di certo non mi auguro nient'altro che la sua riuscita! Infatti prima si parlava della pubblicita' relazionata ai nuovi videogames e di come a volte sia ben poco supportata dal prodotto di per se. Il fatto che non sia previsto il rilascio di nessuna Demo non fa che aumentare gli interrogativi, posti soprattutto dopo il comunicato che riguardava i requisiti stratosferici
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Old 10-03-2010, 19:16   #992
Sandro'75
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Nessuna Demo. Non ci sperare nemmeno
E' finita l'era della demo.Siamo nell'era dei bidoni a sorpresa...
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Old 10-03-2010, 19:20   #993
Fantomatico
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bah...



comunque qualche info che potrebbe interessarvi ( e magari farvi pentire del letame spalato...). Parla uno dei programmatori del motore del gioco:



http://www.eurogamer.it/articles/dig...icolo_6?page=2

Buoni commenti che mi fanno sperare...però nel leggere certe frasi mi chiedo se sappiano a volte quel che dicono:

Shishkovtsov sostiene che Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi. Qualsiasi PC poco sopra i 512 MB di RAM con DX10/11 potrà bastare. Per quanto riguarda le Dx 9 invece, servirà comunque un quantitativo aggiunto di 256 MB per gestire a dovere il lavoro della GPU.


La parte in grassetto, cioè da come c'è scritto sembra che servirà memoria RAM AGGIUNTIVA, per giocare in dx9 anzichè dx10/dx11? O ho capito male io? Poi si parla di memoria video, o memoria di sistema?
Inizialmente dicono che nn servirà tutta quella quantità di ram...quindi hanno sparato i requisiti alla cazzo, scusate, ma questa è la prova di quel che viene detto da diversi utenti da un paio di giorni.
__________________
PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit

Ultima modifica di Fantomatico : 10-03-2010 alle 19:22.
Fantomatico è offline  
Old 10-03-2010, 19:28   #994
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Buoni commenti che mi fanno sperare...però nel leggere certe frasi mi chiedo se sappiano a volte quel che dicono:

Shishkovtsov sostiene che Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi. Qualsiasi PC poco sopra i 512 MB di RAM con DX10/11 potrà bastare. Per quanto riguarda le Dx 9 invece, servirà comunque un quantitativo aggiunto di 256 MB per gestire a dovere il lavoro della GPU.
Gia'....

Che fine hanno fatto gli 8Gb di Ram annunciati nei requisiti iniziali consigliati?

Se non sbaglio erano proprio questi:

Ottimizzato:

Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
As much RAM as possible (8GB+)
Fast HDD or SSD
Enabling 3D Vision

Ma che si fumano questi ucraini?

.................

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 10-03-2010 alle 19:30.
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Old 10-03-2010, 19:29   #995
cadmoz
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Buoni commenti che mi fanno sperare...però nel leggere certe frasi mi chiedo se sappiano a volte quel che dicono:

Shishkovtsov sostiene che Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi. Qualsiasi PC poco sopra i 512 MB di RAM con DX10/11 potrà bastare. Per quanto riguarda le Dx 9 invece, servirà comunque un quantitativo aggiunto di 256 MB per gestire a dovere il lavoro della GPU.


La parte in grassetto, cioè da come c'è scritto sembra che servirà memoria RAM AGGIUNTIVA, per giocare in dx9 anzichè dx10/dx11? O ho capito male io? Poi si parla di memoria video, o memoria di sistema?
Inizialmente dicono che nn servirà tutta quella quantità di ram...quindi hanno sparato i requisiti alla cazzo, scusate, ma questa è la prova di quel che viene detto da diversi utenti da un paio di giorni.
Ragazzi ci si arrovella sulle solite questioni da ben più di un paio di giorni e la stessa intervista la proposi io o qualcun'altro nel thread già almeno una settimana fa se non di più... date retta, le chiacchere riguardo quello che ormai si sa stanno a zero e poco altro se non ripertere il già detto si può aggiungere. Speriamo in qualche cosa in più da qui a al 19 marzo, ripassatevi il pregresso che un minimo di consistenza l'ha assunta ed attendiamo fiduciosi... tra poco più di 1 settimana esce e si vedrà...
__________________
MSI Z77 MPower - i7 3770k @ 4.0- Noctua NH-D14 - Corsair 4x4GB 1600 Ghz- Gtx 1080 Amp Zotac - SSD 250 Mb - Seagate 2 x 500 Mb- Corsair TX850W - Razer Cynosa Chroma- Razer Deathadder Elite- Razer Kraken 7.1 V2- Benq GW2765 1440p - 7 Ultimate 64 bit
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cadmoz è offline  
Old 10-03-2010, 19:33   #996
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Ragazzi ci si arrovella sulle solite questioni da ben più di un paio di giorni e la stessa intervista la proposi io o qualcun'altro nel thread già almeno una settimana fa se non di più... date retta, le chiacchere riguardo quello che ormai si sa stanno a zero e poco altro se non ripertere il già detto si può aggiungere. Speriamo in qualche cosa in più da qui a al 19 marzo, ripassatevi il pregresso che un minimo di consistenza l'ha assunta ed attendiamo fiduciosi... tra poco più di 1 settimana esce e si vedrà...
Ho capito..ma...cazzo il 19 marzo e' "domani"

...e ancora vaghiamo nell'ombra!
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Old 10-03-2010, 19:38   #997
Lino P
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E' finita l'era della demo.Siamo nell'era dei bidoni a sorpresa...
è finita l'era delle demo per PC, perchè per console continuano a sfornarne con regolarità.
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Old 10-03-2010, 19:42   #998
[Ax3L]
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Gia'....

Che fine hanno fatto gli 8Gb di Ram annunciati nei requisiti iniziali consigliati?

Se non sbaglio erano proprio questi:

Ottimizzato:

Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
As much RAM as possible (8GB+)
Fast HDD or SSD
Enabling 3D Vision

Ma che si fumano questi ucraini?

.................
certo che 8GB fanno rumore, molta pubblicità e la gente subito accorre ad acclamare...dicesi nuova frontiera di marketing dell'est
__________________
Case: Zalman Z11 Plus | Motherboard: Asus P8Z77V-PRO | CPU: Intel I7 3770 | Cooler: Arctic Cooling Freezer i30 | RAM: 16GB DDR3 (8GB*2) Corsair Dominator DHX | GPU: ASUS nVidia GTX 970 Strix | SSD: Samsung 850 EVO 500GB - WD 2TB SataII - Seagate 3TB SataIII | ALI: Lc-Power 650W | Monitor: Asus VN279QLB | Monitor Gaming: Samsung UE40D8000
[Ax3L] è offline  
Old 10-03-2010, 19:44   #999
Lino P
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certo che 8GB fanno rumore, molta pubblicità e la gente subito accorre ad acclamare...dicesi nuova frontiera di marketing dell'est
appunto, per ora fanno solo rumore...
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Old 10-03-2010, 19:49   #1000
Fantomatico
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Gia'....

Che fine hanno fatto gli 8Gb di Ram annunciati nei requisiti iniziali consigliati?

Se non sbaglio erano proprio questi:

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Core i7 CPU
NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
As much RAM as possible (8GB+)
Fast HDD or SSD
Enabling 3D Vision

Ma che si fumano questi ucraini?

.................

As much RAM as possible (8GB+)

Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi


As much RAM as possible (8GB+)


Metro 2033 non avrà bisogno dell’ingente quantitativo di RAM richiesto da altri giochi




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