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Old 26-01-2010, 18:22   #1
jumpjack
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Profondità di campo infinita

Qualche anno fa lessi dell'invenzione di un nuovo obiettivo che permette di avere una profondità di campo infinita, cioe' di mettere a fuoco in contemporanea qualunque oggetto a qualunque distanza.
Ricordo che all'epoca mi sembrava una cosa non solo inutile, ma controproducente, perche' toglierebbe profondità all'immagine... ma ora mi rendo conto che sarebbe indispensabile nei film 3d, dove ti sembra di essere nella scena e cerchi di mettere a fuoco anche quello che non lo è!

Qualcuno ricorda questa notizia?
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Old 28-01-2010, 20:18   #2
razziadacqua
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No per niente,solo il foro stenopeico ha profondità infinita

Ad ogni modo nel 3D non è utile,altrimenti appunti perdi la percezione di profondità,lo sfocato aiuta e 3D o non 3D nei film c'è sempre lo sfondo sfocato...quando serve,dipende come vogliono la profondità appunto...
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Old 28-01-2010, 20:20   #3
elevul
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Qualche anno fa lessi dell'invenzione di un nuovo obiettivo che permette di avere una profondità di campo infinita, cioe' di mettere a fuoco in contemporanea qualunque oggetto a qualunque distanza.
Ricordo che all'epoca mi sembrava una cosa non solo inutile, ma controproducente, perche' toglierebbe profondità all'immagine... ma ora mi rendo conto che sarebbe indispensabile nei film 3d, dove ti sembra di essere nella scena e cerchi di mettere a fuoco anche quello che non lo è!

Qualcuno ricorda questa notizia?
Si, è la telecamera utilizzata in Speed Racer.
E si, ne abbiamo già parlato estensivamente nel thread di Avatar.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 29-01-2010, 07:40   #4
jumpjack
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Si, è la telecamera utilizzata in Speed Racer.
E si, ne abbiamo già parlato estensivamente nel thread di Avatar.
sicuro sia quello il thread? Lo seguo dall'inizio, ma non mi sembra di averci mai letto questa cosa.
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Old 29-01-2010, 13:56   #5
elevul
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sicuro sia quello il thread? Lo seguo dall'inizio, ma non mi sembra di averci mai letto questa cosa.
Ah.
Allora sarà il thread di Avatar su un altro forum. Ne seguo 4 o 5, e oramai tendo a confondermi...
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Old 29-01-2010, 17:28   #6
jumpjack
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Ah.
Allora sarà il thread di Avatar su un altro forum. Ne seguo 4 o 5, e oramai tendo a confondermi...
se, bbonanotte, gia' divento matto a seguire qullo qui su HW...
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Old 30-01-2010, 14:07   #7
[Xero]
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L'Avatar di [Xero]
 
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Spettate, per avere una PDC infinita basta focheggiare all'iperfocale, seguendo le opportune tabelle che mettono in relazione lunghezza focale, distanza del soggetto e diaframma utilizzato.

Sicuramente ciò di cui parlate va oltre, qualcuno riesce a recuperare il link? sono curioso
[Xero] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-01-2010, 17:21   #8
jumpjack
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Spettate, per avere una PDC infinita basta focheggiare all'iperfocale, seguendo le opportune tabelle che mettono in relazione lunghezza focale, distanza del soggetto e diaframma utilizzato.

Sicuramente ciò di cui parlate va oltre, qualcuno riesce a recuperare il link? sono curioso
eh, magari, non riesco a ritrovare la notizia!!
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Old 30-01-2010, 17:26   #9
elevul
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L'Avatar di elevul
 
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Città: Bassano del Grappa
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Originariamente inviato da [Xero] Guarda i messaggi
Spettate, per avere una PDC infinita basta focheggiare all'iperfocale, seguendo le opportune tabelle che mettono in relazione lunghezza focale, distanza del soggetto e diaframma utilizzato.

Sicuramente ciò di cui parlate va oltre, qualcuno riesce a recuperare il link? sono curioso
http://www.firstshowing.net/2007/08/...focus-cameras/
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Old 30-01-2010, 18:19   #10
jumpjack
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grazie, è un indizio... ma non trovo nessun articolo serio (chissenefrege di SpeedRacer!! )
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Old 24-06-2011, 18:10   #11
jumpjack
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Presto in commercio la prima fotocamera a profondità di campo infinita (per così dire):
http://technews.it/WYVEI

Sembra che funzioni così:


Cioè non ho capito niente...

Esisterà il brevetto da qualche parte?
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Old 24-06-2011, 18:19   #12
jumpjack
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Ah, trovato:
http://graphics.stanford.edu/papers/lfcamera/
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Old 24-06-2011, 18:32   #13
Coyote74
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Dovrebbe essere la stessa cosa, leggi qui:
http://www.fotografidigitali.it/news...oco_37370.html

In pratica riescono a registrare sul sensore non soltanto la frequenza della luce, ma anche l'angolazione dei raggi, dopo di che possono ricostruire un'immagine in cui si può scegliere il punto di messa a fuoco in postproduzione. Interessante sotto il punto di vista tecnico, meno sotto il punto di vista artistico.
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Old 24-06-2011, 18:41   #14
jacopetto
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Ne avevo letto un annetto fa sul blog di Paolo Attivissimo...
C'è pure un video-demo di una qualche conferenza Adobe dove si vede "real time" cosa si può fare in post-produzione...
Però sinceramente non mi ricordo esattamente come funzionava nello specifico...
Comunque nell'articolo c'è anche linkato un video che dovrebbe spiegare nel dettaglio...
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Old 24-06-2011, 18:54   #15
jumpjack
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postproduzione. Interessante sotto il punto di vista tecnico, meno sotto il punto di vista artistico.
A livello artistico si potranno finalmente fare fotografie e film 3d eccezionali, in cui l'osservatore puo' mettere a fuoco quello che gli pare e non quello che in quel momento voleva evidenziare il fotografo/regista!

C'e' un video dimostrativo anche sul sito che ho linkato: in pratica fa vedere che avere un centinaio di sensori separati permette di "spstarsi" virtualmente e vedere anche i dettagli coperti dalla "sfocatura" di quelli davanti, e quindi raccogliere tutta l'informazione necessaria per la messa a fuoco. Mi pare. Piu' o meno.
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Old 24-06-2011, 19:17   #16
Coyote74
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A livello artistico si potranno finalmente fare fotografie e film 3d eccezionali, in cui l'osservatore puo' mettere a fuoco quello che gli pare e non quello che in quel momento voleva evidenziare il fotografo/regista!

C'e' un video dimostrativo anche sul sito che ho linkato: in pratica fa vedere che avere un centinaio di sensori separati permette di "spstarsi" virtualmente e vedere anche i dettagli coperti dalla "sfocatura" di quelli davanti, e quindi raccogliere tutta l'informazione necessaria per la messa a fuoco. Mi pare. Piu' o meno.
In realtà per quello che ho potuto capire non è lo spettatore a mettere a fuoco l'immagine a seconda di quello che guarda. L'immagine in pratica ha svariati livelli di fuoco, che però si possono mettere a fuoco singolarmente, quindi nel caso di molti spettatori, tutti vedranno lo stesso piano di fuoco. In pratica serve solamente perchè una volta scattata la foto, cliccando sugli oggetti o usando altro tipo di imput, si può cambiare il fuoco.
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Old 24-06-2011, 19:38   #17
jumpjack
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In realtà per quello che ho potuto capire non è lo spettatore a mettere a fuoco l'immagine a seconda di quello che guarda. L'immagine in pratica ha svariati livelli di fuoco, che però si possono mettere a fuoco singolarmente, quindi nel caso di molti spettatori, tutti vedranno lo stesso piano di fuoco. In pratica serve solamente perchè una volta scattata la foto, cliccando sugli oggetti o usando altro tipo di imput, si può cambiare il fuoco.
No, intendevo dire che con questo sistema si possono fare immagini in cui TUTTO è a fuoco contemporaneamente. Terribile in 2d, mentre in 3d è la situazione ottimale, perchè si è istintivamente portati a guardare tutto quello che c'e' nella scena, non solo quello che c'è in primo piano, perchè si ha la sensazione di "essere sul posto". Ma con le tecniche tradizionali se è a fuoco il primo piano, è sfocato lo sfondo, e guardarl cercando incosciamente di metterlo a fuoco fa venire il mal di testa.
Lo puoi capire solo se hai visto qualche film in 3d al cinema.
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Old 24-06-2011, 19:41   #18
jacopetto
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In realtà per quello che ho potuto capire non è lo spettatore a mettere a fuoco l'immagine a seconda di quello che guarda. L'immagine in pratica ha svariati livelli di fuoco, che però si possono mettere a fuoco singolarmente, quindi nel caso di molti spettatori, tutti vedranno lo stesso piano di fuoco. In pratica serve solamente perchè una volta scattata la foto, cliccando sugli oggetti o usando altro tipo di imput, si può cambiare il fuoco.
Esattamente. In post produzione puoi cambiare piano di fuoco. Dal video nella pagina che ho linkato si capisce abbastanza bene il suo uso...
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jacopetto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2011, 22:51   #19
jumpjack
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Esattamente. In post produzione puoi cambiare piano di fuoco. Dal video nella pagina che ho linkato si capisce abbastanza bene il suo uso...
Avete guardato la fig.15 a pagina 10 della ricerca?
http://graphics.stanford.edu/papers/...era-150dpi.pdf
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Old 25-06-2011, 09:59   #20
Nik4sil
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Avete guardato la fig.15 a pagina 10 della ricerca?
http://graphics.stanford.edu/papers/...era-150dpi.pdf
L'ho vista, ma senza conoscere nulla di quella foto è impossibile dare un giudizio sulla cosa. O meglio, è facile arrivare a conclusioni totalmente fuorvianti.
Foto a bassa risoluzione, non si sa nulla sulle modalità di ripresa delle foto, sulla eventuale postproduzione, sulla riduzione del rumore....

In iperfocale hai tutta la profondità di campo che vuoi...ovviamente la distanza minima dipende dall'obiettivo.
Nik4sil è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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