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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Per diversi giorni il Galaxy S26 Ultra di Samsung è stato il nostro compagno di vita. Oltre alle conferme del colosso coreano come la qualità del display e una suite AI senza rivali, arriva il Privacy Display, un unicum nel mondo smartphone. Ci sono ancora alcuni gap che non sono riusciti a colmare lato batteria e fotocamera, seppur con alcuni miglioramenti.
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Old 25-01-2010, 17:45   #4701
tox__86
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su nba lsc hanno postato la patch per le scarpe se a qualcuno puo interessare ; )
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Old 25-01-2010, 17:59   #4702
albys
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Ho fatto diverse partite orami con la versione beta dell RR, ci sono due cose che non mi quadrano tanto, le percentuali da tre troppo basse della cpu e i troppi punti subiti nel pitturato. In questa partita per esempio i bobcats hanno tirato 0-10 da tre (su una quindicina di partite fatte la cpu ha tirato sempre intorno al 20%) mentre mi hanno demolito con 66 punti in area.

Premesso che le note critiche mi fanno piacere, ti dico questo:
1- ho concluso proprio ieri sera l'evoluzione dei settaggi (sliders-impostazioni) per la versione finale del RR1, e penso che i risultati siano ottimi. Anche su queste 2 cose che dici tu probabilmente avrai soddisfazione.
2- nel merito, però, ti dico che Charlotte ha tiratori da tre incostanti, e ogni gara fa a sè. E inoltre se mi dici che sempre la cpu fa 20% da tre mentre subisci una vagonata di canestri da sotto, probabilmente è il tuo tipo di difesa che causa ciò... copri benissimo il perimetro lasciando solo tiri difficili alla cpu ma poi hai buchi tremendi dentro.
A me non capita quasi mai di subire più del 50% dei punti nella paint area... mentre da tre punti la cpu va da seratacce col 10-20% ad altre col 30-40%, fino al clamoroso 50% (11/22) di ieri sera dei Knicks contro i (miei) Kings,. che peraltro in difesa sono scarsini e che hanno accettato il run & gun.
Perdendo.

Comunque quando proverai la versione ultima degli sliders-impostazioni mi dirai se ti trovi meglio.
Ciao
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Old 25-01-2010, 18:04   #4703
takerozzo
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Ragazzi x l'alley-oop puo aiutarmi qualcuno a dirmi come si fanno?
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Old 25-01-2010, 18:06   #4704
albys
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Detto francamente, quest'anno la shoes patch la trovo superflua.
La qualità delle scarpe di default è ottima, io sto settando nel roster i modelli e i colori reali di ogni giocatore, e ho già scaricato (e allegherò al roster finale) alcuni modelli patchati che vanno appunto a sostituire gli originali.
Non vedo quindi la necessità di complicarmi la vita con settaggi vari a ogni inizio gara quando tutto sarà già più che a posto col solo roster.
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Old 25-01-2010, 18:09   #4705
morale78
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Ciao Albys scusa.. ma non so se mi sono perso qualche aggiornamento... hai già postato tutte le squadre?

Ciao e grazie
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Old 25-01-2010, 18:19   #4706
albys
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Ciao Albys scusa.. ma non so se mi sono perso qualche aggiornamento... hai già postato tutte le squadre?

Ciao e grazie
No, ho appena finito NY e sto per iniziare i lakers... in questi giorni ho lavorato sui settaggi gameplay.
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Old 25-01-2010, 18:28   #4707
johancruijff
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Ho provato la beta del RR di Albys e oltre che dire grazie da inginocchiato non so cosa aggiungere

Aspetto con trepidazione il RR completo

Unico appunto:ho giocato contro i Knicks e c'era un loro giocatore,Bender,che mi veniva visualizzato senza testa e con il corpo interamente bianco

Sembrava di giocare contro l'uomo invisibile a cui hanno rovesciato addosso un secchio di vernice bianca,tranne che in testa

è un mio problema o è successo anche a qualcun altro?
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Old 25-01-2010, 18:34   #4708
Uavo
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Qualcuno sta per caso facendo un pack dei campi, come è stato fatto con le cyberface?
perchè ho problemi col sito sendspace, dove razor ha uploadato quasi tutti i suoi campi che quindi non riesco a scaricare
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Old 25-01-2010, 19:00   #4709
sixers
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Detto francamente, quest'anno la shoes patch la trovo superflua.
La qualità delle scarpe di default è ottima, io sto settando nel roster i modelli e i colori reali di ogni giocatore, e ho già scaricato (e allegherò al roster finale) alcuni modelli patchati che vanno appunto a sostituire gli originali.
Non vedo quindi la necessità di complicarmi la vita con settaggi vari a ogni inizio gara quando tutto sarà già più che a posto col solo roster.
si...anche io la trovo inutile, le scarpe son editabili molto da originali e nel tuo roster vanno alla grande...se poi nella versione finali ci metti anche quelle patchate da lazymac,inewbie etc....va piu che benissimo, anche perchè son fatte anche meglio

ma poi non ho capito sta storia che devi mettere i file ogni volta, mah...ne faccio volentieri a meno

su Bender...si, perchè è un giocatore evidentemente creato e va allegata il file con la faccia e il resto, mi pare che l'unico che lo ha fatto sia r4zor

http://forums.nba-live.com/viewtopic...334&start=1000

x i campi....si aspetta che il desaparecidos Chillball finisca i suoi lavori...comunque potete scaricare i bellissimi campi di chillball qua

http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=125&t=69662

x il tizio dell'alley-oop....non per essere scortese ma usare la funzione "cerca" o guardare i post precedenti dove è stato spiegato no?.....comunque,così non lo richiedi ....tieni premuto il tasto " freddezza" + " passaggio"

Ultima modifica di sixers : 25-01-2010 alle 19:03.
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Old 25-01-2010, 19:26   #4710
morale78
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DIFESA CERCASI

Ciao, come faccio ad allegare un immagine?
qui mi dice sempre che è troppo grossa...
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Old 25-01-2010, 20:29   #4711
bantu86
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ragazzi scusate l'ignoranza ma come si fa il post? intendo spingere l'avversario con la schiena a canestro? non trovo un tasto adatto!!

grazie mille
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Old 25-01-2010, 21:32   #4712
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E' (purtroppo) automatico. Muovi l'analogico verso il difensore.
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Old 25-01-2010, 21:42   #4713
talladega
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quindi Albys pensi di aver risolto il problema del raddoppio in post della cpu e della troppa facilità dell'utente di battere la cpu con il pick and roll?
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Old 25-01-2010, 21:46   #4714
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quindi Albys pensi di aver risolto il problema del raddoppio in post della cpu e della troppa facilità dell'utente di battere la cpu con il pick and roll?
Il secondo sì, nel senso che è più difficile farlo e non paga nemmeno insistere a forzare l'entrata di continuo, per vari motivi (ci sono più aiuti difensivi, più falli, più scontri fisici)
Il primo sussiste ancora per il problema della IA, ma in ragionevole misura.
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Old 25-01-2010, 22:37   #4715
Mirkotarden
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L'importante e cambiare sta cosa ke il cpu segna cn il 90%
PSiu o meno quando credi ke la tua patch sia completata?
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Portaci via da questa merda di categoria!!!

GO CELTICS GO!
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Old 25-01-2010, 22:38   #4716
talladega
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Il secondo sì, nel senso che è più difficile farlo e non paga nemmeno insistere a forzare l'entrata di continuo, per vari motivi (ci sono più aiuti difensivi, più falli, più scontri fisici)
Il primo sussiste ancora per il problema della IA, ma in ragionevole misura.
Sei un GRANDE!!!!
A questo punto possiamo anche farne a meno della patch allora?
Se ti ricordi poi, la patch che fecero per il 2K9 peggiorò addirittura la gameplay,soprattutto nel gioco in post.
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Old 25-01-2010, 22:40   #4717
debartolovito
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E' (purtroppo) automatico. Muovi l'analogico verso il difensore.
come automatico?? io uso il pad della xbox 360 e lo faccio tenendo premuto LB, l'equivalente di L1 su pad della play
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Old 25-01-2010, 23:09   #4718
morale78
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Ciao Ragazzi, cosa è successo in questa partita?
io ero i Miami,... ma la difesa???
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Old 25-01-2010, 23:19   #4719
albys
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Sei un GRANDE!!!!
A questo punto possiamo anche farne a meno della patch allora?
Se ti ricordi poi, la patch che fecero per il 2K9 peggiorò addirittura la gameplay,soprattutto nel gioco in post.
Eh sì, ricordo bene.
Mamma mia, per fortuna non la installai mai e mi limitai a osservare i disastri altrui.

Guarda, a me il gioco col RR1 e le ultime impostazioni sliders-settings piace molto... non è certo perfetto ma sicuramente qualcosa di mai visto prima a livello di verosimiglianza e divertimento.
Un gran passo dal 2K9.
Tutto sommato come gameplay è giocabile con grande soddisfazione nelle associazioni anche fino all'arrivo del 2k11 (se ci sarà) perchè comunque è molto vario e pieno di chicche.
Anni luce distante a quella ciofeca di gameplay originale in cui c'erano scarichi a iosa, relativi canestri a occhi chiusi, % di tiro altissime, difesa pietosa, doppio sesso anale in post basso ogni 30 secondi, stile di gioco delle squadre poco verosimili.

Certo, se poi uscisse una patch come si deve... allora avremmo l'apoteosi.
A me mancano soprattutto 3 cose:
- il suono della palla e delle manate.
- il perfezionamento dei passaggi cpu, che tende sempre a fare assist a nastro come se dentro il chip ci fossero i neuroni di Nash. Echeccazzo!
- Più fisicità a centro area nelle marcature e nelle movenze.
Poi:
- la totale eliminazione dei trenini anali.
- il fix dei settaggi coach che non tengono la memoria (per intenderci, a ogni gara bisogna ricordarsi di settare sostituizioni e timeout manuali....)
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Old 26-01-2010, 07:37   #4720
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Certo, se poi uscisse una patch come si deve... allora avremmo l'apoteosi.
A me mancano soprattutto 3 cose:
- il suono della palla e delle manate.
- il perfezionamento dei passaggi cpu, che tende sempre a fare assist a nastro come se dentro il chip ci fossero i neuroni di Nash. Echeccazzo!
- Più fisicità a centro area nelle marcature e nelle movenze.
Poi:
- la totale eliminazione dei trenini anali.
- il fix dei settaggi coach che non tengono la memoria (per intenderci, a ogni gara bisogna ricordarsi di settare sostituizioni e timeout manuali....)
aggiungo...prima di tutto un fixaggio x tutti quelli ( e son tanti) che ha speso quatrini a farsi un pc decente e si ritrovano a giocare al minimo pur di giocare ( non è il mio caso anche se, non rinunciando alle magliette svolazzanti , devo convivere con qualche leggerissimo, innoquo scattino ogni tanto)...un gioco ottimizzato da cani ....spendi 400 euri in cpu e vga e ti ritrovi una ciofeca pagata 40 euri
sixers è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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