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#11481 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Purtroppo il gioco diventa poi anche troppo facile
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico |
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#11482 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 1068
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#11483 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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#11484 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 10840
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Quote:
Fatto sta che ad un certo punto dopo il ventesimo caricamento mi è entrato il coso stordente e ce l'ho fatta, ma altrimenti lasciamo perdere...
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Asus X470 Prime, AMD Ryzen 2700, 32GB Corsair DDR4 3000, RTX 3070 Ti, Samsung 970 Evo Plus 2TB, EVGA G2 750W, CM HAF X, Samsung TV QN95 55" + AOC G2590PX |
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#11485 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Pavia
Messaggi: 314
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domanda stupida: già risolto, sorry
Ultima modifica di pugaciev : 11-01-2010 alle 20:01. Motivo: stupidity |
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#11486 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 998
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#11487 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 7512
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sapete come fare per giocarlo con il pad? Non riesco a configurarlo
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Gamesource.it/FFOnline.it/PersonaPortal.it Console: PS1 PS2 PS3 PS4 PSP PSV GC WII WIIU NDS 3DS XBOX360 XBOXONE PSN ID: Jeegsephirot Nintendo ID: Jeegsephirot Xbox Live: Jeegsephirot |
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#11488 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#11490 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16659
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Ma non capisco il resto delle critiche... Design scadente in che senso? Come sarebbe a dire che non si capisce che la lotta capita subito dopo? E quando dovrebbe essere allora? Per le cutscene invece le puoi skippare rapidamente premendo esc...
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#11491 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 998
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#11492 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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basta fare un save prima della cut e uno subito dopo. non è difficile. con la pausa tattica si ha tutto il tempo del mondo per assumere pozioni e/o potenziare la spada. semplicemente, alla fine dell'episodio hanno messo il solito bossone tosto. il gioco, a normale, è abbastanza facile...fortunatamente ci sono alcuni (pochi) momenti un po' più ardui che forniscono una sfida un po' più impegnativa (e grandi soddisfazioni con la vittoria). |
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#11493 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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I boss di questo meraviglioso gioco fanno semplicemente CAGARE, siamo onesti ragazzi
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#11494 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 998
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Sul sito ufficiale ne stiamo discutendo da due anni http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=2424.0 |
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#11495 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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chettedevodì...o io sono un fulmine io la bestia l'ho trovata impegnativa e divertente ( e ti garantisco che salvavo quando volevo: leggi il mio nick |
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#11496 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30209
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Comunque è un pò assurdo che sia lo scontro in assoluto piu difficile del gioco, il resto è facilissimo....e son rimasto delusissimo dal boss finale..( o meglio dai boss se si fanno certe scelte)
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#11497 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Pavia
Messaggi: 314
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ma esiste la possibilità di modificare il livello di difficoltà di una partita già iniziata? normal lo trovo troppo isi, pure la bestia non mi è parsa granché
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#11498 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1172
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#11499 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1172
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Quelli di cui stiamo parlando sono errori di design, non carenze del giocatore. Uno scontro "costruttivamente" difficile ti spinge ad affinare la tua tecnica di gioco fino a quando non riesci ad avere la meglio. In questo caso stiamo parlando di "leggerezze" di design che portano a frustrare il giocatore per cause esterne al gioco. Quello scontro non è difficile tanto per la forza dell'avversario, quanto perché ci si trova catapultati nella lotta senza logica né preavviso.
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#11500 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3506
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in effetti la differenza con gli scontri precedenti si sente, qualcosa poteva essere rivisto. Mi ero parecchio imbufalito per come poi la bestia sistematicamente mi immobilizzasse ogni tot, e mordesse senza lasciare scampo. Per fortuna presa la 'rondine' l'energia sale gradualmente, e più che attaccare in massa e farsi sbranare, serve prendere tempo girando |
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