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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 11-01-2010, 13:25   #11561
Topol4ccio
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ATi o Nvidia? Sulle mie 5-6 Nvidia (G80 e G92 sostanzialmente) ha sempre funzionato
9800GTX, con gli ultimi driver beta. Ma da quando ho reinstallato The Witcher ho già cambiato almeno tre release di driver e il problema purtroppo si è sempre presentato. L'anno scorso, invece, andava tutto liscio.
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Old 11-01-2010, 13:36   #11562
michelgaetano
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9800GTX, con gli ultimi driver beta. Ma da quando ho reinstallato The Witcher ho già cambiato almeno tre release di driver e il problema purtroppo si è sempre presentato. L'anno scorso, invece, andava tutto liscio.
Io ho avuto la 8800 GTS 512 (3 a dire il vero :P) che è la stessa scheda, avevo il problema ma quell'accorgimento risolveva. Il punto è che parliamo di release driver vecchissime, tipo 180, non so coi nuovi come si comporti
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Old 11-01-2010, 13:55   #11563
29Leonardo
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Io ho avuto la 8800 GTS 512 (3 a dire il vero :P) che è la stessa scheda, avevo il problema ma quell'accorgimento risolveva. Il punto è che parliamo di release driver vecchissime, tipo 180, non so coi nuovi come si comporti
Ma ti sei fatto tutte le nvida di fascia medio-alta proposte? Se non sbaglio oltre alla 8800gts, avevi la 9600gt e la 9800gt.
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Old 11-01-2010, 14:16   #11564
michelgaetano
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Ma ti sei fatto tutte le nvida di fascia medio-alta proposte? Se non sbaglio oltre alla 8800gts, avevi la 9600gt e la 9800gt.
Sì, roba da 10 schede in una manciata di mesi, una roba assurda (9600 GT, 8800 GT, 8800 GTS, 8800 GTX e rebrand vari che con Nvidia non sono ignorabili ).

Ora viaggio felice con la 260, reprimo la scimmia ogni volta che ricompare
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Old 11-01-2010, 15:09   #11565
riviero
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ma che grandissimo bastar** è la bestia?
Se questo è l'inizio, figurarsi dopo..
Ne sono uscito vivo solo grazie alla mia notevole esperienza videoludica (leggi: fugone attorno al perimetro delimitato dalle fiamme ogni tanto qualche botta di magia ai cagnacci e stile spada misto).
Bisogna stare attenti a non intossicarsi ripristinando l'energia con le pozioni..., è più utile scappare per recuperarla da sè un pò alla volta.. il cagnaccio ti addenta dopo la seconda delle tre serie di colpi, occorre fermarsi al secondo e farsi ancora qualche giro :)
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Old 11-01-2010, 15:23   #11566
michelgaetano
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ma che grandissimo bastar** è la bestia?
Se questo è l'inizio, figurarsi dopo..
Ne sono uscito vivo solo grazie alla mia notevole esperienza videoludica (leggi: fugone attorno al perimetro delimitato dalle fiamme ogni tanto qualche botta di magia ai cagnacci e stile spada misto).
Bisogna stare attenti a non intossicarsi ripristinando l'energia con le pozioni..., è più utile scappare per recuperarla da sè un pò alla volta.. il cagnaccio ti addenta dopo la seconda delle tre serie di colpi, occorre fermarsi al secondo e farsi ancora qualche giro
Tranquillo che se non è il boss più tosto del gioco manca poco. Sicuro quello che crea più grattacapi all'inizio.

Purtroppo il gioco diventa poi anche troppo facile
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Old 11-01-2010, 16:11   #11567
effettomassa
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Tranquillo che se non è il boss più tosto del gioco manca poco. Sicuro quello che crea più grattacapi all'inizio.

Purtroppo il gioco diventa poi anche troppo facile
beh dopotutto Geralt è il più grande Witcher vivente, ci vuole molto più che un rotweiller in fiamme per ammazzarlo...
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Old 11-01-2010, 16:12   #11568
michelgaetano
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beh dopotutto Geralt è il più grande Witcher vivente, ci vuole molto più che un rotweiller in fiamme per ammazzarlo...
LOL.
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Old 11-01-2010, 16:17   #11569
DakmorNoland
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beh dopotutto Geralt è il più grande Witcher vivente, ci vuole molto più che un rotweiller in fiamme per ammazzarlo...
Beh intanto è sicuramente il boss peggiore dell'intero gioco! Specie se rapportato al livello! Fortuna avevo sviluppato il robo stordente, ora non mi ricordo più niente dei nomi, scusate ma l'ho finito diversi mesi fa! XD

Fatto sta che ad un certo punto dopo il ventesimo caricamento mi è entrato il coso stordente e ce l'ho fatta, ma altrimenti lasciamo perdere...
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Old 11-01-2010, 18:58   #11570
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domanda stupida: già risolto, sorry

Ultima modifica di pugaciev : 11-01-2010 alle 19:01. Motivo: stupidity
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Old 11-01-2010, 19:01   #11571
dAbOTZ
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ma che grandissimo bastar** è la bestia?
Se questo è l'inizio, figurarsi dopo..
Ne sono uscito vivo solo grazie alla mia notevole esperienza videoludica (leggi: fugone attorno al perimetro delimitato dalle fiamme ogni tanto qualche botta di magia ai cagnacci e stile spada misto).
Bisogna stare attenti a non intossicarsi ripristinando l'energia con le pozioni..., è più utile scappare per recuperarla da sè un pò alla volta.. il cagnaccio ti addenta dopo la seconda delle tre serie di colpi, occorre fermarsi al secondo e farsi ancora qualche giro
Design scadente. Nessun indizio che lasci pensare che la lotta avvenga immediatamente dopo il tentativo di linciaggio, poche possibilita` di salvare al volo prima della lotta per non doversi sciroppare la cut scene, difficolta` sproporzionata rispetto alle precedenti scaramucce. Al dodicesimo caricamento mi son rotto, ho ripreso un salvataggio precedente e passato una sera solo per rinforzare l'aard. Difficolta` si`, essere preso per il culo no.
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Old 11-01-2010, 19:14   #11572
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sapete come fare per giocarlo con il pad? Non riesco a configurarlo
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Console: PS1 PS2 PS3 PS4 PSP PSV GC WII WIIU NDS 3DS XBOX360 XBOXONE
PSN ID: Jeegsephirot Nintendo ID: Jeegsephirot Xbox Live: Jeegsephirot
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Old 11-01-2010, 19:31   #11573
F5F9
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sapete come fare per giocarlo con il pad? Non riesco a configurarlo
datelo in pasto ai ghouls della palude.
E' UN GIOCO PC ONLY!
(mouse + 3 tasti: mappa, descrizioni, pausa tattica)
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Old 11-01-2010, 19:34   #11574
dAbOTZ
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sapete come fare per giocarlo con il pad? Non riesco a configurarlo
Smadonnando il giusto puoi provare questo.
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Old 11-01-2010, 19:39   #11575
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Design scadente. Nessun indizio che lasci pensare che la lotta avvenga immediatamente dopo il tentativo di linciaggio, poche possibilita` di salvare al volo prima della lotta per non doversi sciroppare la cut scene, difficolta` sproporzionata rispetto alle precedenti scaramucce.
Per la difficoltà, ok, ti posso anche dare ragione: ancora non si ha piena padronanza dei propri mezzi e la bestia può dare parecchio filo da torcere.
Ma non capisco il resto delle critiche...
Design scadente in che senso?
Come sarebbe a dire che non si capisce che la lotta capita subito dopo? E quando dovrebbe essere allora?
Per le cutscene invece le puoi skippare rapidamente premendo esc...

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datelo in pasto ai ghouls della palude.
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Old 11-01-2010, 22:48   #11576
dAbOTZ
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Per la difficoltà, ok, ti posso anche dare ragione: ancora non si ha piena padronanza dei propri mezzi e la bestia può dare parecchio filo da torcere.
Ma non capisco il resto delle critiche...
Design scadente in che senso?
Come sarebbe a dire che non si capisce che la lotta capita subito dopo? E quando dovrebbe essere allora?
Per le cutscene invece le puoi skippare rapidamente premendo esc...
Non si dovrebbe essere catapultati dritti nella mischia. Si dovrebbe avere almeno il tempo materiale di prepararsi a dovere, ad esempio applicando un olio alla spada, cosa che dopo essere stupidamente crepati si scopre di dover fare prima di uscire dalla caverna, quando non vi e` alcuna logica nel farlo poiche` non si puo` minimamente prevedere che vi sara` una lotta del genere. Quella cut scene e` skippabile solo nei dialoghi altrui, si e` comunque obbligati nel scegliere i dialoghi col prete. Ergo caricamento per uscire dalla caverna, cut scene, scelta dialoghi, ulteriore caricamento per la scena della lotta, il tutto ogni volta porta via dei minuti inutilmente, salvo fiondarsi su F5 non appena si apre lo scenario della lotta. In conclusione: design scadente.
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Old 12-01-2010, 07:41   #11577
F5F9
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Non si dovrebbe essere catapultati dritti nella mischia. Si dovrebbe avere almeno il tempo materiale di prepararsi a dovere, ad esempio applicando un olio alla spada, cosa che dopo essere stupidamente crepati si scopre di dover fare prima di uscire dalla caverna, quando non vi e` alcuna logica nel farlo poiche` non si puo` minimamente prevedere che vi sara` una lotta del genere. Quella cut scene e` skippabile solo nei dialoghi altrui, si e` comunque obbligati nel scegliere i dialoghi col prete. Ergo caricamento per uscire dalla caverna, cut scene, scelta dialoghi, ulteriore caricamento per la scena della lotta, il tutto ogni volta porta via dei minuti inutilmente, salvo fiondarsi su F5 non appena si apre lo scenario della lotta. In conclusione: design scadente.
no
basta fare un save prima della cut e uno subito dopo.
non è difficile.
con la pausa tattica si ha tutto il tempo del mondo per assumere pozioni e/o potenziare la spada.
semplicemente, alla fine dell'episodio hanno messo il solito bossone tosto.
il gioco, a normale, è abbastanza facile...fortunatamente ci sono alcuni (pochi) momenti un po' più ardui che forniscono una sfida un po' più impegnativa (e grandi soddisfazioni con la vittoria).
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Old 12-01-2010, 08:10   #11578
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Non si dovrebbe essere catapultati dritti nella mischia. Si dovrebbe avere almeno il tempo materiale di prepararsi a dovere, ad esempio applicando un olio alla spada, cosa che dopo essere stupidamente crepati si scopre di dover fare prima di uscire dalla caverna, quando non vi e` alcuna logica nel farlo poiche` non si puo` minimamente prevedere che vi sara` una lotta del genere. Quella cut scene e` skippabile solo nei dialoghi altrui, si e` comunque obbligati nel scegliere i dialoghi col prete. Ergo caricamento per uscire dalla caverna, cut scene, scelta dialoghi, ulteriore caricamento per la scena della lotta, il tutto ogni volta porta via dei minuti inutilmente, salvo fiondarsi su F5 non appena si apre lo scenario della lotta. In conclusione: design scadente.
non hai tutti i torti, però alla fine, devi sempre considerare che è un gioco polacco quindi queste piccole cadute di stile, tipo entri in un nascondiglio e subito ti asfaltano e non puoi far nulla, c'erano anche delle limitazioni spero per il motore di gioco utilizzato.

I boss di questo meraviglioso gioco fanno semplicemente CAGARE, siamo onesti ragazzi
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
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Old 12-01-2010, 11:13   #11579
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no
basta fare un save prima della cut e uno subito dopo.
non è difficile.
con la pausa tattica si ha tutto il tempo del mondo per assumere pozioni e/o potenziare la spada.
semplicemente, alla fine dell'episodio hanno messo il solito bossone tosto.
il gioco, a normale, è abbastanza facile...fortunatamente ci sono alcuni (pochi) momenti un po' più ardui che forniscono una sfida un po' più impegnativa (e grandi soddisfazioni con la vittoria).
Salvare prima della cut non serve a niente, bisogna sorbirsela comunque. Salvare subito dopo non è sempre fattibile poichè non si può durante il combattimento, bisogna essere dei fulmini. Ed è ovvio che per come è stata strutturata quella scena non era previsto che si potesse salvare subito prima della lotta, il riuscirci è un puro glitch. La pausa tattica non la si può usare a piacere ma una volta ogni dieci secondi, vale a dire che prima dello scontro si ha a disposizione una sola azione da compiere, o prendere una pozione o oliare la spada. Dopodichè si deve correre come dei matti per riprendere tempo, che come tattica è ridicola considerato che fino a quel momento si è annientato ogni cosa con uno schiocco di dita. Per inciso, the witcher è inteso per essere giocato ad hard, dove è strettamente necessaria l'alchimia. A quel llivello la bestia è.. una vera bestia.

Sul sito ufficiale ne stiamo discutendo da due anni http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=2424.0
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Old 12-01-2010, 11:30   #11580
F5F9
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... Salvare subito dopo non è sempre fattibile poichè non si può durante il combattimento, bisogna essere dei fulmini.....
chettedevodì...o io sono un fulmine o abbiamo fatto due giochi diversi e non tutti gusti sono alla menta
io la bestia l'ho trovata impegnativa e divertente
( e ti garantisco che salvavo quando volevo: leggi il mio nick )
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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