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Old 14-12-2009, 10:09   #981
guyver
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ieri ho provato ad installare haiku sul portatile..
ho usato il cd live ma dopo il post si è bloccato sulla schermata della scelta tra installazione e desktop... mouse e tastiera morti... in una delle prove che ho fatto sono riuscito ad entrare in installazione premendo SPACE e navigando con TAB ma solo quella volta li...
o è il cd masterizzato che è venuto male o era difettoso o c'è qualche incompatibilità con la scheda madre dell acer....
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Old 14-12-2009, 13:58   #982
fano
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Stesso problema rilevato sull'Acer dell'ufficio... sembrava funzionare tutto a parte tastiera e mouse!

Direi che è un bug che andrebbe segnalato in trac
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Old 15-12-2009, 09:10   #983
PatchWorKs
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Premessa: "OT" necessario.

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e che palle il boot...............

40 secondi contro 8 secondi non fa una grandissima differenza.
...anche perché sennò KolibriOS "mangia in testa" a tutti (ho bootato l'ultima versione da USB - la 0.7.7.0 , peraltro uscita proprio qualche giorno fà - in circa 2 SECONDI ).

Se quei "testoni" russi degli sviluppatori si concentrassero - come da me suggerito più volte nel forum - sull'implementazione 100% assembly dei codecs (FFMPEG o solo MPEG1/2 e x264, ma anche Theora/Vorbis e Dirac), invece di "perdere tempo" coi demos/giochi, potremmo avere un mini OS che codifica (2pass) in tempo reale un DVD/BD mentre lo si vede, anche sun un Atom Diamondville: non sò se mi spiego...

...chissà se un giorno lo vedremo embeddato nei decoder/player/HTPC

Scusate per l'OT, ma volevo sfogarmi da qualche parte.

Ultima modifica di PatchWorKs : 15-12-2009 alle 09:20.
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Old 15-12-2009, 17:51   #984
hexaae
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Premessa: "OT" necessario.


...anche perché sennò KolibriOS "mangia in testa" a tutti (ho bootato l'ultima versione da USB - la 0.7.7.0 , peraltro uscita proprio qualche giorno fà - in circa 2 SECONDI ).
Leggo che KolibriOS è interamente scritto in ASM!! Tanto di cappello (e un Amighista come me sa bene cosa significhi spremere in questo modo le vere potenzialità della macchina) ma un po' anacronistico e suicida nel 2009.
[cattiveria]
Solo dei russi squattrinati e con poche risorse HW potevano farlo oggigiorno!
[/cattiveria]
Per soluzioni embedded certo può andare, anzi, ma se si tratta di farlo girare un po' ovunque...
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Ultima modifica di hexaae : 15-12-2009 alle 17:54.
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Old 15-12-2009, 18:14   #985
trapanator
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Leggo che KolibriOS è interamente scritto in ASM!! Tanto di cappello (e un Amighista come me sa bene cosa significhi spremere in questo modo le vere potenzialità della macchina) ma un po' anacronistico e suicida nel 2009.
[cattiveria]
Solo dei russi squattrinati e con poche risorse HW potevano farlo oggigiorno!
[/cattiveria]
Per soluzioni embedded certo può andare, anzi, ma se si tratta di farlo girare un po' ovunque...
Infatti, se vuoi farlo girare sui 64 bit... dovresti riscrivere un bel po' di codice. Senza contare le decine di migliaia di ottimizzazioni diverse sui vari processori (MMX, SSE, SSE2 ---> SSE4.1/4.2)
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Old 17-12-2009, 07:57   #986
PatchWorKs
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Siamo OT, comunque:

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Infatti, se vuoi farlo girare sui 64 bit... dovresti riscrivere un bel po' di codice. Senza contare le decine di migliaia di ottimizzazioni diverse sui vari processori (MMX, SSE, SSE2 ---> SSE4.1/4.2)
...appunto, non sarebbe meglio puntare direttamente ad un target embedded ?

Come detto, KOS lo vedrei molto bene sopra un box multimediale tipo questo:
(guardatevi sul manuale le schermate di configurazione/uso: molto meglio KOS !)

Credo che riuscirebbe a spremerne ben bene le potenzialità oltre ad ampliarne i possibili usi (con una tastiera ed un mouse si trasformerebbe in un mini-pc con possibilità di far girare qualche semplice gioco - hanno già implementato DosBOX ed un'emulatore NES, mo' vediamo di chiedere il porting del MAME - e navigare anche in internet...).
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Old 17-12-2009, 08:11   #987
trapanator
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Come detto, KOS lo vedrei molto bene sopra un box multimediale tipo questo:
(guardatevi sul manuale le schermate di configurazione/uso: molto meglio KOS !)
Ehm....... ho visto il manuale, ma cosa centra usare un sistema operativo rispetto ad un altro?

Qui si tratta di semplice interfaccia grafica e della sua intuitività: puoi usare anche il commodore 64 e fare un software interfaccia più intuitiva di un altro programma che gira su Windows ..........
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Old 18-12-2009, 09:19   #988
PatchWorKs
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No, io parlavo delle schermate del firmware da pag. 9 in poi...
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Old 27-12-2009, 21:29   #989
RoT
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L'Avatar di RoT
 
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non sembra male... vediamo cosa succede

EDIT: pensavo di leggere gli ultimi post invece leggevo la prima pagina del 2005 ... cmq ho provato in Vbox e sembra funzionante beos... solo un po complicato, poco intuitivo.

Ultima modifica di RoT : 27-12-2009 alle 23:00.
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Old 28-12-2009, 21:20   #990
TTklaz
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Novità dal team di sviluppo?
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Old 29-12-2009, 07:02   #991
trapanator
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Novità dal team di sviluppo?
http://dev.haiku-os.org/timeline
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Old 30-12-2009, 08:53   #992
PatchWorKs
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Uhm... questo èmolto più comprensibile:

http://cia.vc/stats/project/OpenBeOS
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Old 06-01-2010, 20:42   #993
fano
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Speravo in qualcosina di nuova per Natale, invece nulla

Del resto il team Haiku non ha delle "release date" come fanno altri, ma basa i rilasci sulle feature... è pronto quando... è pronto

E prima della R1 la strada è ancora lunga:
http://dev.haiku-os.org/query?status...order=priority

Ultima modifica di fano : 06-01-2010 alle 20:46.
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Old 06-01-2010, 21:02   #994
TTklaz
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Del resto il team Haiku non ha delle "release date" come fanno altri, ma basa i rilasci sulle feature... è pronto quando... è pronto
Un pò alla Debian
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Old 07-01-2010, 08:46   #995
trapanator
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Un pò alla Debian
beh dai, loro al massimo in 2 anni
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Old 19-01-2010, 11:14   #996
pabloski
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le novità ci sono, ma in pieno stile haiku sono nascoste http://www.osnews.com/story/22757/Ha...s_KOffice_Port

comunque sia stanno lavorando sullo stack wifi e sulla grafica anche se in quest'ultimo caso non vedremo nulla di concreto fino all'avvento di gallium
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Old 19-01-2010, 11:20   #997
trapanator
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le novità ci sono, ma in pieno stile haiku sono nascoste http://www.osnews.com/story/22757/Ha...s_KOffice_Port
Quelli che lavorano al porting di QT per KDE riscontrano al momento problemi di prestazioni.

Quote:
comunque sia stanno lavorando sullo stack wifi
al momento c'è già una bella lista di schede supportate.

Quote:
e sulla grafica anche se in quest'ultimo caso non vedremo nulla di concreto fino all'avvento di gallium
riguardo la grafica puoi aggiornarmi?
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Old 19-01-2010, 14:14   #998
pabloski
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Quote:
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riguardo la grafica puoi aggiornarmi?
beh sono almeno arrivati alla conclusione che si può usare gallium e dri2 per portare i driver linux su haiku

ci sono alcune resistenze però e non tutti sono d'accordo

a livello di codice c'è un port di gallium e il winsys per haiku che si appoggia all'infrastruttura grafica di haiku

ed è qui che molti sostengono che in fondo dri2 è fatto bene e tanto vale fare il porting

senza il porting bisognerebbe riscrivere le parti di driver che in linux implementano il drm e il kernel mode setting
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Old 19-01-2010, 17:47   #999
hexaae
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Gallium l'hanno (o lo stanno...?) portato anche su AmigaOS 4.x...
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Old 19-01-2010, 20:05   #1000
pabloski
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Quote:
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Gallium l'hanno (o lo stanno...?) portato anche su AmigaOS 4.x...
ho sentito che hyperion sta per lanciare l'amiga one x1000 con tanto di processore basato forse su power6 e un misterioso coprocessore della xmos

sento che il 2010 sarà un anno interessante :P
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