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#101 |
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Iscritto dal: Nov 2000
Città: MILANO
Messaggi: 2662
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#102 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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#103 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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#104 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Roma
Messaggi: 1958
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https://www.doctorrobot.it |
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#105 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: PN
Messaggi: 2131
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#106 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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p.s. per la cronaca ho azioni sia amd e sia nvidia, quindi non sono di parte, non ho mai visto sto crysis, solo che mi piaciono le discussioni tecniche, e non chi fa interventi misto fudzilla wikipedia come il tuo
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#108 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Massa Lubrense (NA)
Messaggi: 1569
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anche a te gia che ci siamo parliamo dei dinosauri allora... Quote:
2: per ora 3: hanno problemi si e anchio l'ho gia detto, ma non è solo per questo che ritardano, è un ritardo anche un pò voluto... Quote:
chi vuole veramente avere il top lo prende subito, sopo 6-7 mesi non è piu il top... |
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#109 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Aci San Filippo - Trattative HWU: 30 - EBAY: oltre 50
Messaggi: 4413
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Scusami ma se volgio giocare il TOP il pc e' sconfinato ormai in un angolino.
Non me ne volete, piace anche a me aggiornare il PC , scheda video e tutto il resto , pero' se voglio videogiocare in santa pace, mi sono ocmprato la XBOX350. In rapporto escono solo il 30% della XBOX360 sul PC ed i titoli di punta o vengono dopo mesi ( Mass Effect 2 o Gear Wars 2 ) o non vengono proprio ( FIFA e MotorSport 3). Non ha senso parlare di TOP e poi non avere il software necessario ( per il 90% escono FPS ed affini )per farlo girare. Potrei darti ragione nel qualcaso su PC ricominciassero ad uscire Killer Application , ma cio' non succede piu' da anni. Da Amante dei giochi di guida sai che bello avere un gioco come FM3 sul PC ?
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Ho concluso positivamente : Maglia18 , Poty , Luka , Sagomaccio , GiovanniCT , Edu , JeckoMP , topo.campestre , Lello , Tone8 , Kondalord ,ilMoro , Midia ,ngherappa , CagivaMito,Joopol , Alooa , Jimmy41 , Tony_Montana91... Sono registrato : HWShop Catania (darios81) - Ebay ( darios81 -> 47 Feedback positivi ( 100%)) |
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#110 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20170
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Mica tanto, ho visto una Sapphire HD5850 con Dirt2 in omaggio a 255€
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2| "You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear" |
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#111 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Massa Lubrense (NA)
Messaggi: 1569
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forse vive in un'altra dimensione
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#112 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: MILANO
Messaggi: 2662
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spiegazione sommaria: la pipieline degli shader normalmente è unidirezionale e non puoi estrarre dagli shader alcuna informazione sul loro stato: funzionano come una funzione matematica - perdona il bisticcio - con solo ingresso e uscita. ascoltando sommariamente la descrizione di quello che nvidia vuole fare - "vuole" non significa che sarà esattamente così ma mi baso sull'idea di base- si sente parlare di una architettura molto complessa in grado, oltre che di gestire molti thread in parallelo, anche di scambiare i dati dall'uno all'altro in entrambe le direzioni. più una serie di altre feature notevoli. quella che ho buttato lì era quella che più mi ha colpito proprio rispetto al semplice funzionamento delle unità di shading della pipeline. nel complesso stanno cercando di creare una unità di calcolo multicore che non fa solo da cooprocessore matematico ed è molto più complessa di una serie di unità di shading sfruttabili in parallelo. questo è il concetto di fondo. il resto sono dettagli più o meno attendibili. quindi non è che ati domani esce con una scheda che ha il 50% di unità di shading in più e può competere con una architettura del genere - posto che esca, che funzioni, che la facciano con tutte le feature che hanno detto e ammesse tutte le ipotesi del caso -. se c'è qualche poveretto che ha tempo da perdere e anziché attenersi ai concetti ha voglia di contestare qualche virgola perché ieri ha imparato che cos'è un circuito cmos - ma forse neanche quello - e usa termini puerili come "i verdi" "i rossi" si cerchi qualcun altro con cui fare a gara a chi è più svantaggiato. |
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#113 | |||||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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A quali livelli della pipeline ti riferisci Quote:
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a volte il marketing fa danni irreparabili, spacciando per feature notevoli, ad esempio, l'adozione di una cache L2 condivisa tra tutti i cluster di un chip, che permette lo scambio bidirezionale di dati tra thread di SP differenti, senza la necessità di andare off chip. Quote:
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Ultima modifica di yossarian : 31-12-2009 alle 07:32. |
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#114 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Pesaro
Messaggi: 1979
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Ma lol
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#115 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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se poi usi termini come cuda core, giga threads , turbo boost ovvio fan figo
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#116 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Comunque, ripeto il mio consiglio, evita di parlare di cose che non conosci. Se per te usare una cache L2 condivisa (che è da ANNI che c'è sulle cpu multi-core tanto per fare un esempio) è una cosa rivoluzionaria mi sa che dovresti aggiornarti un pò. Quanto a tutti i termini pseudo-tecnici che hai usato non commento nemmeno. Comunque, giusto per ragionare un pò su qualche implicazione degli shader 5.0, in alcuni casi la complessità di gestione potrebbe aumentare notevolmente imho dato che quando si utilizzano dati condivisi da + thread che operano sullo stesso oggetto bisogna assolutamente evitare le race-condition, quindi probabilmente saranno necessari meccanismi di sincronizzazione. Per fare un esempio sarebbe come la programmazione multi-threaded tradizionale che necessità di monitor, semafori o lock per permettere l'accesso a dati condivisi in modalità sicura, mentre la programmazione funzionale, basata su funzioni pure, non ha questa necessità dato che non può operare su dati condivisi da altri thread, ma ha il vantaggio di essere inerentemente parallelizzabile senza la gestione del programmatore. Quindi, visto che c'è yoss ne approfitto e mi piacerebbe sapere come viene gestito l'accesso ai dati condivisi tra + thread con direct x 11 evitando le race-conditions.
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#117 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 1113
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vediamo un po' se si riescono a creare nuovi spunti di riflessione in funzione dell'articolo in questione...tralasciando simpatie o punti di vista del tutto soggettivi...e cappelle di vario genere di un marchio o dell'altro... IMHO... Nvidia si sta davvero giocando tutto con Fermi e il GPcomputing...d'altro canto...è l'unica in grado di farlo (attualmente)...su questo piccolo pianeta. Perchè? Perchè nel 2006 con il nuovo polo AMD...la verde era alle corde, pur dominando il mercato...sapeva bene che nel lungo periodo avrebbe fallito mantenendo i piani industriali dell'epoca. Quindi, doveva scegliere...o seguire AMD acquisendo un know-how "x86" per combattere ad armi pari (forse)...oppure partorire Fermi. Sempre IMHO...da un punto di vista strategico ha scelto una strada rischiosissima ma comunque coraggiosa, tenace e avveniristica...ha impiegato una fortuna nella progettazione, "fortuna" creata in questi ultimi 3 anni...senza spendere un cent in R&S se non nel rebranding...ha accumulato depositi finanziari immensi...ha rinunciato al mercato dei chipset in toto sia vga che "nudi". Gran parte di queste risorse sono già state spese per la prossima nascitura...il rimanente verrà impiegato per mantenere l'azienda nel 2010 e probabilmente anche per buona parte del 2011...Fermi darà il meglio di sè solo negli anni a venire. Conseguentemente, il 2010 sarà catasfrofico per Nvidia...non venderà un'accidente di niente nella fascia bassa...perchè non ha niente tra "le mani"...ma è un sacrificio necessario in un'ottica di lungo periodo dove ritengo...sarà ampiamente ricompensata (R900 permettendo Pertanto: 1) Fermi è una cosa...5xxx un'altra, non possono e non devono essere analizzate sullo stesso piano. 2) Da un punto di vista prestazioni/prezzo e in senso stretto, a livello finanziario "limitato nel tempo" ovvero ad OGGI e per tutto il 2010...ATI è la migliore...probabilmente AMD sta forse seriamente pensando di accumulare fortune pure lei...per riuscire a contrastare Fermi nei prossimi anni. 3) Non sappiamo come sarà il set "all in one" di AMD: chipset+fusion+R900...ma sono ansiosissimo di vedere come si comporterà in ambito GPGPU nei confronti di Fermi con un sistema qualsiasi...visto che quest'ultimo...renderà del tutto ininfluente inserirlo in un sistema con un Pentium o ad un futuristico I14 4) Casi particolari a parte di qualche sventurato...vi posso dire...che con i catalyst 9.12 ATI ha raggiunto una stabilità pienamente soddisfacente con 5xxx (praticamente alla terza release). Con Fermi...ovviamente, scordiamoci di ottenere il medesimo risultato in breve tempo...così come per il nuovo R900. 5) Fermi...non sarà sfruttabile immediatamente per quanto sarà in grado "potenzialmente" di offrire ed inoltre, sarà un forno, costerà tantissimo e non potrà competere assolutamente a parità di prezzo con un progetto "ad hoc" (per non dire furbo e vecchio) come quello di 5xxx per un bel pezzo. 6) e la ruota gira...ATI nel 2010 e forse anche un po' oltre...recupererà notevoli quote di mercato dominandolo nella fascia sotto i 500 euro...ma con la medesima "paura" che Nvidia aveva e ancora tutt'ora ha dal 2006...Se guardiamo la cosa al di là del nostro naso...noteremo che cambiano solo gli orizzonti temporali 7) Se il futuro avvalorerà quanto spero...chi ne farà le spese?...uno a caso: INTEL...che non ha niente o poco (GPGPU) per poter contrastare gli altri 2 colossi nei rispettivi ambiti: le quote di mercato si livelleranno a suo discapito, a seconda dei meriti di un marchio o dell'altro...il tutto, a nostro vantaggio di consumatori...in tal senso fra tutte, spezzerei una lancia a favore del polo AMD...perchè ritengo sia la scelta meno rischiosa rispetto agli altri 2 colossi...considerando che saprà "cavarsela" sia nelle CPU, che nelle GPU...e non è un vantaggio da poco...è IL vantaggio...punto
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X79A-GD45 , 3820K , 32Gb G.SKILL 2400, Sapphire 5850 , Antec 650W, HP 27ES |
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#118 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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#119 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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Good. EDIT: D'altronde con CUDA e OpenCl (e immagino anche con gli shaders) è noto a priori il kernel di dati su cui ogni thread lavora, quindi è fattibilissima una soluzione del genere che negli x86 sarebbe semplicemente impossibile, non ci avevo pensato.
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Ultima modifica di ^TiGeRShArK^ : 31-12-2009 alle 12:44. |
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#120 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
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premettendo che fermi non mi sembra così rivoluzionario, è un passo avanti certo, ma non certo l'uovo di colombo. una strategia così è suicida poco da dire. spunto di riflessione, nonostante negli ultimi 4 mesi nvidia non abbia presentato nulla fuorchè ritardi, sia sotto la concorrente, venda meno, ed il futuro sembra incerto, le sue azioni sono comunque in lieve crescita da mesi, qualcosa vorrrà dire no? certo pure le azioni amd hanno duplicato il loro valore in due mesi, ma li la sostanza c'è i successi pure.
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