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#101 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Palmanova/UD/Italy
Messaggi: 10729
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ricordiamo anche che sullo schermo facciamo girare 125FPS anche se il refresh è 60 il tearing non è percepibile i player più famosi e bravi non fanno 250FPS solo perchè fanno "figo" sarebbe bello prima informarsi e poi scrivere fine OT
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#102 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Kendermore
Messaggi: 6720
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Scusate, ma dopo aver letto anche solo la prima pagina del thread mi chiedo come si possa giustificare la pirateria perchè il gioco è troppo corto, o ha un multiplayer insufficiente o inadatto a quel tipo di gioco.
Io sono perfettamente d'accordo con queste critiche, e proprio per questo l'ho lasciato perdere, ne comprato ne ovviamente scaricato, perchè che se ne dica anche un gioco scaricato e giocato è un dato di approvazione verso quel titolo. E' questo il succo della faccenda, fa schifo? Si finisce in due pomeriggi? Il multiplayer è banale? Niente server dedicati? Benissimo, allora non si caga minimamente, altro che scaricare... Riguardo al gioco in se, se MW2 è una sorta di clone di CoD4, come può essere così pessimo mentre CoD4 è così osannato? Mi pare un po' contraddittoria come cosa... A me di CoD4 è piaciuta la campagna signle player, ma ho trovato il multiplayer orribile, banale, un autentico ritorno al passato anzichè una evoluzione (figuratevi che arrivavo da due anni di intensa attività a BF2, che ancora oggi si gioca che è un piacere...), pertanto dopo averlo terminato e raggiunto l'ultimo livello in multi (giusto per comprenderne appieno le meccaniche...), l'ho venduto alla velocità del tuono... Se il multy di MW2 ricalca quello di CoD4 stiamo freschi... il prossimo gioco degli Infinity Ward cosa sarà? Pong multiplayer?
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#103 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
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Ogni mat a fà i sò att'
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#104 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Trapani (TP)
Messaggi: 3098
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Informarsi prima di credere che tutto il mondo sia formato da hardcore gamer skillatissimi con hardware stratosferico anziché ragazzini e gente comune. Peraltro fra 80 e 150 la differenza qual'è ? Recepire l'informazione (a livello "retina") 1/150esimo di secondo prima ? Fa molto 31337 H4x0R (con un pizzico di "Il mio nome è Remo Williams"). Via wikipedia questo link ( http://www.humanbenchmark.com/tests/...time/stats.php ) mostra come la massima parte della gente abbia tempi di reazione superiori ai 150ms (7 Hz).
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A casa ho almeno sette PC, in firma non ci stanno
Ultima modifica di ConteZero : 29-12-2009 alle 22:10. |
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#105 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 212
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Se non ricordo male le cfg degli E star ai tempi di cod1 limitavano gli fps a 60... e spaccavano culi a destra e a manca...
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#106 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Palmanova/UD/Italy
Messaggi: 10729
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veramente la maggior parte gioca con delle 8800GT anche non usano schermi enormi o chissà quali cose e quando sei bravo col tuo team arrivi in alto sei sponsorizzato come un team che non ricordo il nome sponsorizzato da intel e sapphire
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#107 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Trapani (TP)
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#108 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 759
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Così invece i piratoni sono infelici che non possono giocare in multi e chi invece lo ha comprato è egualmente infelice per come è gestito tutto l'ambito multiplayer. Mettiamoci anche che tutto questo fa ancora più rabbia poichè il gioco è veramente bello. Velo pietoso sul prezzo. |
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#109 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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)... mw2 è senza mod, quindi qualsiasi cagata fatta dagli sviluppatori ce la dobbiamo tenere, e questa è la principale motivazione per il quale mw2 fa pena in confronto a cod4... poi ci sono i dedicati e tutto il resto...
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#110 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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#111 | |
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Senior Member
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se sommi le copie vendute a quelle scaricate scoprirai che anche gli ultranovantenni stanno giocando a modern warfare 2. lo dicono i dati...
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#112 | |
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#114 | |
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Ogni mod che sistema le magagne lasciate dal team di sviluppo è una sconfitta e una dimostrazione dell'inadeguatezza del gioco o dello sviluppatore Ribadisco cmq che un gioco con multiplayer così insulso, e per giunta senza server dedicati, deve restare tanto sugli scaffali quanto nei repository di rapidshare, la pirateria non è mai giustificata.
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#115 | ||
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Il counter degli fps con cod non funziona bene in multiplayer: prova cod 4 in multy, cappalo a 60 fps via console e vedrai che il counter diventerà rosso ed il gioco scatterà vistosamente. Tra parentesi con quei framerate non ci sono tearing, stuttering o quello che vi pare. Tutte cose dette tipo 2 milioni di volte.
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#116 | |
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#117 | |
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Senior Member
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Messaggi: 3098
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Se il monitor LCD ha una frequenza di refresh fissata a 60Hz puoi arrivare anche a 10.000 frame al secondo (sul framebuffer) ma sempre 60 frame al secondo ti escono a schermo (con il tearing del redraw del momento in cui si "visualizza").
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Ultima modifica di ConteZero : 29-12-2009 alle 23:05. |
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#118 | |
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Senior Member
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#119 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
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veramente ce da chiedersi se gli sviluppatori moderni abbiano un minimo di cervello ..... dopo quella cagata di iwnet si stupiscono se tutti lo scaricano????
Se facevano fin dall'inizio un bel COD nuovo con server dedicati supportare i clan al massimo ec.. sicuramente questo risultato si dimezzava. punto quoto in pieno |
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#120 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Lo so benissimo che andare oltre i 60 fps teoricamente nn serve a niente, ciò non toglie che a cod facendone 333 puoi zompare su posti inarrivabili con un framerate inferiore (tanto per dirne una)
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i 125/167/200/250/333/500 etc NON mostrano quello che tanto voi temete








