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#21 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Che l'espansione dei Necromorph nell'universo sarebbe continuata era chiaro, hanno basato tutto l'ottimo background su quello. Che sarebbe stato di nuovo Isaac l'eroe si sapeva pure quello. Che ci sarebbero stati nuovi Necromorph "da uccidere" ancora più paurosi pure, e vorrei anche vedere... E nel 99% dei casi, quello che si dice in fase di sviluppo e quello che si fa vedere nei trailer, serve per attirare gente... possibilmente i casual gamers che comprano i giochi per console e poi valanghe di DLC, non gli hardcore gamers che comprano su PC quando il gioco viene allegato ad una rivista... |
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#22 |
Junior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 13
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E compratevi una fetente ps3
Ne ho veramente fin sopra i capelli delle persone che si ostinano
a giocare su pc... Si certo, con un super pc e perdendo un sacco di tempo con le impostazioni si può avere una grafica un Pò migliore... Ma se mi devo sentire dire che dead space resterà sugli scaffali perché col mouse non si gioca bene.... È il massimo lo dico per l'ennesima volta per giocare compratevi ps3 o 360... Immediatezza di gioco (inserisci il cd e vai) comodità di controllo (vuoi mettere giocare con un bel joypad e giocare con la tastiera e il mouse??) e tanti sbattimenti in meno per cercare i settaggi giusti certo con ps3 non trovate i giochi piratati.... Ma come dico da una vita 80 euro al mese per un gioco... Che puoi sempre rivendere non mi sembra una cifra tale da potersi lamentare.... |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Udine Studentelavoratore-lavoratorestudente ex-29enne
Messaggi: 5405
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Quote:
io gioco sia con x360 che con pc, e giocare con pc è mille volte meglio, per mille motivi, compreso usare mouse e tastiera, che non si possono neanche paragonare al pad.... pensa un pò invece che a noi stanno sulle scatole i consolari, che compranoo qualsiasi cosa gli venga propinata, mandando in malora il mondo game... senza contare ovviamente che quello di cui ci lamentiamo è quasi esclusivamente causa delle console, visto che i giochi per pc non vengono più creati, ma sono quasi tutti porting, i nostri problemi sono dovuti a quello..
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
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Il mio era uno sfogo da hardcore gamer e appassionato da più di una decade; mi da molto fastidio sentirmi porre l'accento di un gioco in uscita sugli aspetti meno importanti di quest'ultimo...(su cose che, come dici te, si sanno già). Stessa cosa di recente per Bioshock 2...La 2K pur di fare soldi ha dovuto accontentare i centinaia di migliaia di giocatori che si lamentavano della mancanza del MULTIPLAYER in Bioshock introducendolo nel 2...Mio dio per me questa è un'aberrazione totale...vuol dire che centinaia di migliaia di giocatori non hanno capito il benchè minimo cazzo di niente della filosofia del gioco e dove brilla di più! Mi spiace che queste siano parole sterili alla fin fine poichè sarà la massa che farà il "parco produzioni" videoludiche e non noi poveri cristi che cerchiamo dai giochi quel "qualcosina in più" che magari, perchè no, ci faccia crescere anche personalmente. Comunque va bene così, noi hardcore gamers rimaniamo nell'ombra... ![]()
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#25 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Al massimo, avendo un PC molto vecchio, si rischia di non riuscire a giocare, ma è chiaro che uno si adatta di conseguenza. Detto questo, la PS3 ha esattamente quattro giochi per cui vale la pena comparla: Uncharted 1 e 2, MGS4 e l'immenso Valkyria Chronicles, oltre a questi... se uno non la compra apposta per il BluRay, vale un transistor di Xbox360. Ma non voglio iniziare una console war, anche perché ce le ho entrambe (e proprio per questo, parlo con cognizione di causa). |
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#26 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ma non ci vedo tutto questo male in una modalità multiplayer (e te lo dice uno che praticametne ha giocato solo a L4D1, L4D2 e TF2 perché sono di Valve). In fondo, loro sviluppano un gran single player, sia per Bioshock 2 che per Dead Space 2, poi sfruttano quel gamplay per garantire modalità di gioco online, magari anche innovative. Non mi sembrerebbe un male,in Bioshock 2 si potrebbe fare una modalità in cui si interpretano delle Little Sister, ognuna con un Big Daddy che la protegge (altro giocatore) che devono recuperare tutto l'Adam presente nel livello, e un gruppo di giocatori interpreta "umani" impazziti ognuno con diversi plasmidi, in modo da diversificarli (come fossero classi) e spingerli a collaborare usando tattiche diverse per abbattere i Big Daddy, e impedire alla Little Sister di recuperare l'Adam. Oppure, in Dead Space 2, una gruppo di 4 "Isaac" (ad esempio) con svariate armi e oggetti, devono percorrere un livello claustrofobico e buio e sopravvivere, mentre gli altri giocatori interpretano dei necromorph, con sistema di controllo che gli permette di muoversi sui muri e letteralmente "uscire dalle fottute pareti". Sarebbero comunque divertenti... e non necessariamente andrebbero a influire sulla modalità single player, che dovrebbe essere sempre la preoccupazione principale degli sviluppatori (anche perché, quando hai fatto 3-4 modalità ben tarate, poi devi semplicemente sviluppare mappe, che puoi anche rilasciare come DLC successivi). Ultima modifica di gaxel : 10-12-2009 alle 14:26. |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 367
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 367
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![]() Fantastico il non voler fare console war (che oltretutto siamo OT) e nella frase prima affermare che Ps3 vale un transistor di 360! Vabbè... ![]() A parte questo, condivido in pieno ciò che hai detto nel post n^27 |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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Per pc invece il gioco ha un prezzo decisamente più contenuto già all'inizio, inoltre si svaluta (il nuovo) in pochissimo tempo, a differenza dei giochi console (naturalmente perchè hanno un mercato più vasto). Ne consegue che le software house guadagnano a bizzeffe, anche su giochi che valgono una cicca, perchè chi compra per console compra a prezzo pieno (salvo i casi usato..) non avendo altra scelta. perciò le software house stesse possono permettersi di essere meno maniacali sui contenuti, meno precise, tanto il gioco lo vendono ugualmente, a vagonate, l'importante è puntare su una massiccia campagna pubblicitaria. Questo rovina l'esperienza pc proprio perchè il nostro mercato in rapporto è molto minore, ne consegue che i giochi non li sviluppano mai per pc, ma li "adattano" direttamente da quello sviluppati per console, potendosi permettere di essere ulteriormente meno attenti alla qualità del prodotto. Che alla fine è quello che noi che utilizziamo il pc ci becchiamo. Tutto li, non è un accusa a chi usa la console eh, sia chiaro, ribadisco che a casa ho la 360, ma non per questo sostengo che sia migliore per giocare della piattaforma pc, perchè non è vero.
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#30 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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E per due semplici motivi: 1 - I giochi multipiattaforma sono generalmente meglio su Xbox360, dove viene anche attivato l'AA 2x nella maggior parte dei casi, grazie al chip grafico superiore (e a una gestione della memoria migliore, Xbox360 ha 512MB condivisi, PS3 256 di sistema e 256 video). Poi ci sarebbe il problema del Cell difficile da programmare, che spinge molti sviluppatori a fare uscrire i giochi su PS3 tempo dopo che sono già usciti su Xbox360 e PC. 2 - Non c'è paragone tra i servizi offerti da Microsoft, rispetto a quelli Sony, idem per l'online, anche se a pagamento.. per 50€, quello che offre è nettamente superiore a quello di PS3. Tornando a Dead Space 2, io sono dell'idea che debbano puntare ancor di più sul survival horror, ampliando l'universo di gioco (Necromorph, ma anche religione, tecnologie, cultura, ecc...) che era veramente ben fatto. |
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#31 | |
Senior Member
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Io personalmente preferisco la 360 solo per quei pochi filtri che utilizza, le seghettature della ps3 non le posso sopportare, non fosse per questo e per il controller prenderei dritto una ps3
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#32 |
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ecco, quello che intendevo anch'io
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#33 |
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parlando di dead space 2 credo sarebbe auspicabile (ma dubito fortemente) rendessero possibile l'utilizzo della prima persona oltre alla terza, in alcuni casi la terza persona era un pò fastidiosa nel primo episodio, in quanto piuttosto ingombrante, copre una parte troppo ampia del display e quelle bestiacce maledette rasoterra ogni tanto non le riuscivo a vedere
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#34 | |
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Io rimango una persona ottimista e fiduciosa ma sicuramente mi sento di dire che sono meno portato a pensare che il secondo darà una carica di emozioni comparabili al primo titolo poichè parte del tempo dedicato allo sviluppo dovrà essere considerato per il comparto multiplayer ovvero qualcosa di totalmente fuori dallo spirito della serie. Il solo pensiero che ci possa essere un deathmatch in Bioshock mi da i brividi...speriamo davvero che producano qualcosa di più complesso come hai proposto tu, ma capirai bene che questo richiedera ancora più tempo che sviluppare modalità deathmatch o CTF o altre cagate alla UT (che tral'altro io gioco ma le definisco così nell ambito bioshock) Poi se ci sarà il multiplayer e faranno un giocone pari o superiore al primo ben venga, sarò il primo a goderne i frutti. PS: chiudo l ot perchè effettivamente mi sono spostato troppo dal punto centrale, ovvero DS2
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#35 | |
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#38 | |
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#39 | |
Senior Member
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![]() Ad ogni modo non sottovaluterei nel mondo console (e infatti l'hai accennato) sia il fattore usato (negli ultimi anni c'è stato un boom mostruoso) sia la pirateria, in particolare su 360 e piattaforme portatili, che comunque non va ad intaccare più di tanto le vendite di software nuovo ed originale (vedi i moltissimi titoli che diventano million seller in scioltezza, anzi ormai vendere 1M di copie su console equivale a ''discrete vendite'' e non di più...) Da utente (quasi) only-console non mi tocca più di tanto il discorso ''conversioni fatte con i piedi e con il minimo sforzo'' ma gli utenti pc non devono biasimare le sh, che giustamente (dal loro punto di vista) danno priorità e maggiori investimenti al mercato più redditizio... ![]() |
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#40 | |
Bannato
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In una seconda partita, ormai c'hai fatto il callo col gameplay, hai battuto mostri molto più forti e pure boss. Inoltre mi sembra che ti porti dietro pure le armi trovate (o gli upgrade, non ricordo). Buttarsi da subito, senza sapere a cosa si va incontro, a difficile... direi che è un'esperienza particolarmente traumatizzante, se uno non c'ha proprio la passione per il genere e i giochi particolarmente difficili. |
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