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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 02-12-2009, 12:32   #8601
yossarian
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Originariamente inviato da skizzo99999999 Guarda i messaggi
CUT
mi hai convinto; credo che quella che prospetti sia la soluzione migliore.
Approfitto anche per scusarmi sia con te che con devAngnew se, in qualche occasione, ho trasceso in qualche espressione.
E' sempre un piacere parlare con persone preparate; si può sempre imparare qualcosa.

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Ahhhh.... quindi nelle gpu non esistono come nelle cpu meccanismi di data/instruction prefetch ?

Edit: Sempre in riferimento all'argomento, esecuzione codice shader ovviamente
no; una pipeline grafica è composta da un'alternanza di stadi di tipo fixed function e di stadi programmabili. I primi fanno prefetch, per i secondi la cosa è estremamente difficile perchè si creano troppe dipendenze tra l'elaborazione in corso e quella immediatamente successiva e tra elaborazioni parallele e richiedono accessi alla memoria (buffer, registri, cache) a granularità molto fine. Di conseguenza, le pipeline alternano stadi in cui sono presenti unità che fanno prefetch a stadi in cui queste unità sono del tutto assenti.
Contrariamente a quanto avviene con le cpu, le gpu sono dispositivi ottimizzati per avere una bandwidth molto ampia verso la memoria piuttosto che latenze ridotte (che sono mascherate dal massiccio uso del multithreading).
yossarian è offline  
Old 02-12-2009, 12:33   #8602
Bastoner
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mi hai convinto; credo che quella che prospetti sia la soluzione migliore.
Approfitto anche per scusarmi sia con te che con devAngnew se, in qualche occasione, ho trasceso in qualche espressione.
E' sempre un piacere parlare con persone preparate; si può sempre imparare qualcosa.


Bugiardo!
Bastoner è offline  
Old 02-12-2009, 12:34   #8603
yossarian
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Bugiardo!
stavolta sono serissimo. Ci si può anche sbagliare e non sempre si può avere ragione.
yossarian è offline  
Old 02-12-2009, 12:38   #8604
Bastoner
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stavolta sono serissimo. Ci si può anche sbagliare e non sempre si può avere ragione.
Uhm sarà....ma io sono scettico
Bastoner è offline  
Old 02-12-2009, 12:45   #8605
marco XP2400+
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L'Avatar di marco XP2400+
 
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yoss su cosa ti eri sbagliato ad interpretare???
marco XP2400+ è offline  
Old 02-12-2009, 13:08   #8606
yossarian
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Originariamente inviato da Bastoner Guarda i messaggi
Uhm sarà....ma io sono scettico
capita tante volte di sbagliarsi; sul lavoro, nella vita. Persino sui forum. L'importante è accorgersene per tempo (e non sempre succede) ed avere sufficiente intelligenza ed onestà intellettuale da ammetterlo. Comunque, dovendo scegliere tra le tre opzioni, preferisco sbagliarmi sul forum

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Originariamente inviato da marco XP2400+ Guarda i messaggi
yoss su cosa ti eri sbagliato ad interpretare???
ho avuto una visione parziale del problema (errore grave ma che a volte può capitare). In pratica ho considerato quello che un'architettura come quella di fermi può fare e non quello che è meglio o più opportuno che si faccia. In effetti, se è possibile compilare tutto il codice prima dell'avvio del gioco, non ha senso sbattersi per fare la stessa cosa JIT sulla gpu. Come non ha senso impegnarsi a cercare e scrivere un modello di preephole per gpu quando quelli per cpu sono già belli e pronti.
Questo è dovuto al fatto che la mia conoscenza della programmazione è limitata a reminiscenze di tipo scolastico.

Ultima modifica di yossarian : 02-12-2009 alle 13:10.
yossarian è offline  
Old 02-12-2009, 14:23   #8607
Simedan1985
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Bè ...questo insomma x nvidia nn è prorpio un bel momento,sbeffeggiata,anche se solo sulla carta,anche da intel:http://www.tomshw.it/cont/news/intel...a/23055/1.html
__________________
Ho concluso con:streke, pisse, fedex89 ,JonnyX, Blasio, Kuccy, Marcopa83, Leccese, canna1988, Kinotto88, dejan_465, whitedevils, gianc89, Wuillyc2, APcom A.T.C.,Veltosar e tanti altri .Sulla baya 101 FB positivi
Simedan1985 è offline  
Old 02-12-2009, 14:27   #8608
halduemilauno
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Originariamente inviato da Simedan1985 Guarda i messaggi
Bè ...questo insomma x nvidia nn è prorpio un bel momento,sbeffeggiata,anche se solo sulla carta,anche da intel:http://www.tomshw.it/cont/news/intel...a/23055/1.html
secondo intel è 2.7 volte il tesla attuale non il tesla fermi.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
halduemilauno è offline  
Old 02-12-2009, 16:49   #8609
okorop
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
secondo intel è 2.7 volte il tesla attuale non il tesla fermi.
diciamo che sia la nuova tesla nvida sia larabee si sanno solamente le notizie di delle presunte slide, nulla è certo, sicuramente intel è piu' veritiera negli ultimi tempi rispetto a nvida
__________________
Solo il meglio solo AMD
okorop è offline  
Old 02-12-2009, 16:57   #8610
ally
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L'Avatar di ally
 
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Originariamente inviato da okorop Guarda i messaggi
diciamo che sia la nuova tesla nvida sia larabee si sanno solamente le notizie di delle presunte slide, nulla è certo, sicuramente intel è piu' veritiera negli ultimi tempi rispetto a nvida
...speriamo che nVidia riesca a piazzare questa generazione del campo del gpgpu perchè alla prossima tornata intel sarà prepotentemente presente...

...vedremo...

...ciao Andrea...
ally è offline  
Old 02-12-2009, 17:14   #8611
Kharonte85
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Cuttone

Spero almeno che qualcuno (basta 1 e sono contento) si sia letto per bene il materiale linkato ed abbia maturato l'interesse di approfondire un po e farsi una sua idea non basata su ciò che diciamo noi.
CTRL+D
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Originariamente inviato da yossarian Guarda i messaggi
capita tante volte di sbagliarsi; sul lavoro, nella vita. Persino sui forum. L'importante è accorgersene per tempo (e non sempre succede) ed avere sufficiente intelligenza ed onestà intellettuale da ammetterlo. Comunque, dovendo scegliere tra le tre opzioni, preferisco sbagliarmi sul forum

ho avuto una visione parziale del problema (errore grave ma che a volte può capitare). In pratica ho considerato quello che un'architettura come quella di fermi può fare e non quello che è meglio o più opportuno che si faccia. In effetti, se è possibile compilare tutto il codice prima dell'avvio del gioco, non ha senso sbattersi per fare la stessa cosa JIT sulla gpu. Come non ha senso impegnarsi a cercare e scrivere un modello di preephole per gpu quando quelli per cpu sono già belli e pronti.
Questo è dovuto al fatto che la mia conoscenza della programmazione è limitata a reminiscenze di tipo scolastico.
A quanto pare alla fine avete sbrogliato la matassa!

Posso dirvi che è stata la discussione più interessante mai apparsa su questo forum da quando sono iscritto (oltretutto nonostante i tecnicismi dimostrate di sapervi spiegare molto bene) ...quindi complimenti a tutti e 2 in particolare alla onesta' di Yoss, davvero.
Kharonte85 è offline  
Old 02-12-2009, 17:47   #8612
marco XP2400+
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infatti quasi mi dispiace che si sia risolta la questione!!!
marco XP2400+ è offline  
Old 02-12-2009, 19:51   #8613
devAngnew
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Originariamente inviato da yossarian Guarda i messaggi
mi hai convinto; credo che quella che prospetti sia la soluzione migliore.
Approfitto anche per scusarmi sia con te che con devAngnew se, in qualche occasione, ho trasceso in qualche espressione.
E' sempre un piacere parlare con persone preparate; si può sempre imparare qualcosa.

.............
Scuse accettate , approfitto di questi 2 minuti liberi che ho per dire ai restanti utenti probabilmente sarò stato vago riguardo il ragionamento circa i compilatori ma del resto ho trovato poco opportuno parlare in modo approfondito di analisi lessicale, sintattica e automi a stati finiti, modalità JIT ecc. ecc. mi scuso se sono stato poco chiaro.
Alla fine l’intervento di skizzo è stato fondamentale grazie anche alla sua conoscenza specifica nel campo della CG. Ancora grazie.
Yossarian approfitto per ribadire che in elettronica sei preparato dopotutto ognuno conosce il suo mestiere.
devAngnew è offline  
Old 02-12-2009, 20:01   #8614
skizzo99999999
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Messaggi: 102
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Originariamente inviato da yossarian Guarda i messaggi
mi hai convinto; credo che quella che prospetti sia la soluzione migliore.
Approfitto anche per scusarmi sia con te che con devAngnew se, in qualche occasione, ho trasceso in qualche espressione.
E' sempre un piacere parlare con persone preparate; si può sempre imparare qualcosa.
ricambio il piacere volentieri. E non c'è bisogno di scuse, anche se gli apprezzamenti fanno sempre piacere.
skizzo99999999 è offline  
Old 02-12-2009, 20:52   #8615
dj883u2
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Originariamente inviato da Diobrando_21 Guarda i messaggi
scusa ma devo contraddirti...non sono affatto una cazzata, sono il futuro

nVidia da questo punto di vista ha anticipato tutti fornendo la possibilità di utilizzare la stereoscopia con occhiali lcd attivi applicabile al 90% dei game (non occorre che siano programmati appositamente)...sono il futuro perché già dal prox anno tanti produttori adotteranno la stessa tecnologia (Sony, Samsung, Panasonic e mi sembra anche Toshiba).

io li ho e ti posso assicurare che una volta provati non puoi (vuoi) più tornare indietro, tutto sembra piatto e scialbo. Se vuoi x qualsiasi chiarimento sono a disposizione e non ti servono 1000euro ma con 450euro ti porti a casa monitor 120hz nativi + kit 3d Vision. ti rimando al thread apposito perché qui siamo OT

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1993079



scusa puoi almeno dirci cos'hanno detto del 3d vision? mica tireranno fuori un nuovo kit, vero?
Stasera al TG1 delle 20, hanno detto qualche novità Nvidia che si è visto al 3D Vision. Hai seguito?
dj883u2 è offline  
Old 03-12-2009, 09:23   #8616
Andrea deluxe
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Messaggi: 13937
http://www.tweaktown.com/news/13631/...10/index.html?

Andrea deluxe è offline  
Old 03-12-2009, 09:26   #8617
okorop
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Messaggi: 25224
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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
male molto male e intanto: http://www.tomshw.it/cont/news/chips...o/23068/1.html
__________________
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okorop è offline  
Old 03-12-2009, 09:32   #8618
greeneye
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Parma
Messaggi: 3123
Quote:
Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
La stessa Nvidia ha detto Q1, quindi gennaio, febbraio o marzo.

Altre voci sussurrano febbraio....bisognerà aspettare.

http://vr-zone.com/forums/515794/fer...til-march.html

Quote:
To be honest, we ourselves at HWZ have also heard murmurs of a possibility of a February launch. This is surely worrying for the graphics giant. To read the original story, click here.
greeneye è offline  
Old 03-12-2009, 09:56   #8619
ciccionamente90
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Ora basta che mi fate venire la carie
volemossebbene!
__________________
CASE Cooler Master HAF-X & Mod LianLi HYDRO Corsair H100 PSU Corsair AX850W MB ASRock Z170 EXTREME 4
CPU i7 6700K VGA MSI GTX 1080 GAMING X RAM DDR3 2x8GB HyperX SSD OCZ Revodrive 80GB
HDD RAID0 WD CB 1Tb DLP Optoma GT720 VR Oculus Rift MISCELLANEOUS 3D Vision 2 + Asus Xonar D2X + Sennheiser
ciccionamente90 è offline  
Old 03-12-2009, 10:27   #8620
Diobrando_21
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L'Avatar di Diobrando_21
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3153
Quote:
Originariamente inviato da dj883u2 Guarda i messaggi
Stasera al TG1 delle 20, hanno detto qualche novità Nvidia che si è visto al 3D Vision. Hai seguito?
purtroppo no, sono stato fuori casa tutto il giorno...cos'hanno detto? Quale novità ci sono x il 3d vision? Anche in pvt se vuoi, così niente OT
__________________
Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision-SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
Diobrando_21 è offline  
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