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Old 28-09-2009, 10:05   #5701
okorop
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ma entro l'hanno cè la possibilità che queste schede siano presentate e commercializzate o bisognerà attendere chissà quando? lo chiedo a tè hal ?
a quanto pare non prima di gennaio 2010
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Old 28-09-2009, 10:09   #5702
zorco
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a quanto pare non prima di gennaio 2010
miiiii non credo cè la farò ad aspettare fino al 2010
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Old 28-09-2009, 10:12   #5703
halduemilauno
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ma entro l'hanno cè la possibilità che queste schede siano presentate e commercializzate o bisognerà attendere chissà quando? lo chiedo a tè hal ?
mi pare che su questo argomento mi sia gia espresso + volte e con chiarezza. se parli di possibilità certo che si e ribadisco anche di concrete possibilità. come detto poco fa, il 22 ottobre credo che quantomeno, nvidia rilascerà info(leggasi slides)poi ho sempre parlato di metà/fine novembre. ripeto possibilità si. tocca esser pazienti.
ciao.
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Old 28-09-2009, 10:13   #5704
ilratman
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grazie.

quindi prendi Ati una 58xx ?? giusto??
Non appena ti arriva , fai un test in opengl con uno dei software in questione.
Poi posta e dimmi se in opengl, sono meglio le gaming Ati o Nvidia.

Ti ringrazio in anticipo .
guarda il problema è solo cinema4d, che però non conosco abbastanza da lavorarci per cui non potrei darti un giudizio obiettivo, mentre per 3dsmax il problema non si pone visto che si può scegliere l'accelerazione direct3d al posto dell'opengl!

quello che pssso fare è provare dei modelli reali che con la 8800gt non vanno bene mentre vanno da dio con la quadro 3700 che ho in ufficio che è sempre basata su g92.

secondo me non è un problema di driver, o meglio lo è ma solo perchè c'è qualcosa di diverso nelle nuove nvidia rispetto alle generazioni precedenti!

forse prima la parte di hw opengl disabilitata era minore oppure non era per nulla disabilitata ma il fatto rimane che chi lavora si è lamentato anche se giustamente nvidia ha detto se volete lavorare ci sono le quadro!
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Old 28-09-2009, 11:37   #5705
halduemilauno
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http://www.fudzilla.com/content/view/15713/1/

Named after a nuclear reactor


The chip that we ended up calling GT300 has internal codename Fermi. The name might suit it well as Enrico Fermi was the chap that came up with the first nuclear reactor.

The new Nvidia chip is taped out and running, and we know that Nvidia showed it to some important people. The chip should be ready for very late 2009 launch. This GPU will also heavily concentrate on parallel computing and it will have bit elements on chip adjusted for this task. Nvidia plans to earn a lot of money because of that.

The chip supports GDDR5 memory, has billions of transistors and it should be bigger and faster than Radeon HD 5870. The GX2 dual version of card is also in the pipes. It's well worth noting that this is the biggest architectural change since G80 times as Nvidia wanted to add a lot of instructions for better parallel computing.

The gaming part is also going to be fast but we won’t know who will end up faster in DirectX 11 games until we see the games. The clocks will be similar or very close to one we've seen at ATI's DirectX 11 card for both GPU and memory but we still don't know enough about shader count and internal structure to draw any performance conclusions.

Of course, the chip supports DirectX 11 and Open GL 3.1

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Old 28-09-2009, 11:54   #5706
mircocatta
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ma entro l'hanno cè la possibilità che queste schede siano presentate e commercializzate o bisognerà attendere chissà quando? lo chiedo a tè hal ?
entro l'Hanno non credo

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Old 28-09-2009, 11:56   #5707
mircocatta
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http://www.fudzilla.com/content/view/15713/1/

Named after a nuclear reactor


The chip that we ended up calling GT300 has internal codename Fermi. The name might suit it well as Enrico Fermi was the chap that came up with the first nuclear reactor.

The new Nvidia chip is taped out and running, and we know that Nvidia showed it to some important people. The chip should be ready for very late 2009 launch. This GPU will also heavily concentrate on parallel computing and it will have bit elements on chip adjusted for this task. Nvidia plans to earn a lot of money because of that.

The chip supports GDDR5 memory, has billions of transistors and it should be bigger and faster than Radeon HD 5870. The GX2 dual version of card is also in the pipes. It's well worth noting that this is the biggest architectural change since G80 times as Nvidia wanted to add a lot of instructions for better parallel computing.

The gaming part is also going to be fast but we won’t know who will end up faster in DirectX 11 games until we see the games. The clocks will be similar or very close to one we've seen at ATI's DirectX 11 card for both GPU and memory but we still don't know enough about shader count and internal structure to draw any performance conclusions.

Of course, the chip supports DirectX 11 and Open GL 3.1


ah bene, supporto opengl 3.1 quando oggi hanno fatto uscire il supporto opengl 3.2??


e tra l'altro, le directx11 (e anche le radeon 5800) non supportano le opengl4.0?? o mi sto confondendo con shader model 5.0 ?
mircocatta è offline  
Old 28-09-2009, 12:44   #5708
okorop
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ah bene, supporto opengl 3.1 quando oggi hanno fatto uscire il supporto opengl 3.2??


e tra l'altro, le directx11 (e anche le radeon 5800) non supportano le opengl4.0?? o mi sto confondendo con shader model 5.0 ?
in ambito open cl ati è sempre stata piu' avanti la serie 58x0 supportano le 3.2 con driver dedicati
nvida su questo lato è indietro......
per quanto riguarda le dx11 dovranno anche loro lanciare la scheda quindi era scontato che le implementassero, e penso che sia una vga potentissima
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Old 28-09-2009, 13:16   #5709
zorco
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Old 28-09-2009, 13:19   #5710
Pat77
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Old 28-09-2009, 13:22   #5711
zorco
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Old 28-09-2009, 18:12   #5712
G80
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Comunque nel caso medio circa la metà delle unità di calcolo dovrebbereessere sempre sfruttate (ma questo bisognerebbe chiederlo agli ingegneri di ATI).

Ciao!
Quote di utilizzo stream processor nelle architetture R600 e derivati in alcuni giochi...

(non li ho inventati di sana pianta,non so come postare una pagina dal PDF....)

EDIT:chiedo scusa,come al solito son arrivato in ritardo...
Allegati
File Type: txt VLIW 5D.txt (297 Bytes, 54 visite)

Ultima modifica di G80 : 28-09-2009 alle 18:17.
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Old 28-09-2009, 22:55   #5713
Andrea deluxe
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Old 28-09-2009, 22:56   #5714
gervi
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forse prima la parte di hw opengl disabilitata era minore oppure non era per nulla disabilitata ma il fatto rimane che chi lavora si è lamentato anche se giustamente nvidia ha detto se volete lavorare ci sono le quadro!
be non è giusto assolutamente.

xchè Ati da ottimi driver opengl anche sulle schede gaming.
Nvidia fa quel discorso xchè al solito ha una quota di mercato molto + elevata.
Comunque, io uso Luxology Modo , Rhino 4 e Zbrush..provati su Gtx 285 sono penosi , artefatti grafici , lentezza e stuttering quando ruoti un oggetto con molti poligoni , insomma uno schifo , nelle Ati con catalyst 9.9 questo non succede.
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Old 29-09-2009, 09:58   #5715
leoneazzurro
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Primo diagramma di GT300 (O meglio GF100)?

http://www.beyond3d.com/images/rys/gf100.jpg

16 clusters, con 32 SP ognuno = 512 shaders ma "solo" 128TMU.
Probabili 4 unità DP per cluster.

Bus memoria probabilmente 384 bit (GDDR5? Quasi sicuro, direi)

3+ miliardi di transistors, quindi 50%+ grande di Cypress (cioè dovrebbe essere intorno ai 500 mm^2 )
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PC Specialist Recoil 17 - 13900HX - 32 GB DDR5 5200 - Geforce RTX 4080 Mobile 12Gb 175W - 1 SSD Corsair Core XT MP600 2 TB NVMe - 1SSD Solidigm P41+ 2TB NVMe
leoneazzurro è offline  
Old 29-09-2009, 10:02   #5716
Bastoner
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Primo diagramma di GT300 (O meglio GF100)?

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16 clusters, con 32 SP ognuno = 512 shaders ma "solo" 128TMU.
Probabili 4 unità DP per cluster.

Bus memoria probabilmente 384 bit (GDDR5? Quasi sicuro, direi)

3+ miliardi di transistors, quindi 50%+ grande di Cypress (cioè dovrebbe essere intorno ai 500 mm^2 )

Ammazza.....un bestione....
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Old 29-09-2009, 10:07   #5717
ilratman
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be non è giusto assolutamente.

xchè Ati da ottimi driver opengl anche sulle schede gaming.
Nvidia fa quel discorso xchè al solito ha una quota di mercato molto + elevata.
Comunque, io uso Luxology Modo , Rhino 4 e Zbrush..provati su Gtx 285 sono penosi , artefatti grafici , lentezza e stuttering quando ruoti un oggetto con molti poligoni , insomma uno schifo , nelle Ati con catalyst 9.9 questo non succede.
come ho detto con le g200 non li ho provati ma lasituazione in opengl è così dal g80!

come se l'architettura a streams nvidia funzionasse bene in opnegl solo se non viene disabilitata la parte hw delle opengl professionali!

sono daccordo che non è giusto assolutamente ma dal punto di vista nvidia è così, vuoi lavorare prendi quadro!
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Old 29-09-2009, 11:40   #5718
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Primo diagramma di GT300 (O meglio GF100)?

http://www.beyond3d.com/images/rys/gf100.jpg

16 clusters, con 32 SP ognuno = 512 shaders ma "solo" 128TMU.
Probabili 4 unità DP per cluster.

Bus memoria probabilmente 384 bit (GDDR5? Quasi sicuro, direi)

3+ miliardi di transistors, quindi 50%+ grande di Cypress (cioè dovrebbe essere intorno ai 500 mm^2 )
Però, sembra interessante, anche se come con ATI non vedo un punto di svolta come con le 8800, evidentemente non ce n'è bisogno
L'unica cosa non capisco da dove spunta quel GF100
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
Aenil è offline  
Old 29-09-2009, 12:09   #5719
mister-x
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Però, sembra interessante, anche se come con ATI non vedo un punto di svolta come con le 8800, evidentemente non ce n'è bisogno
L'unica cosa non capisco da dove spunta quel GF100
http://vr-zone.com/articles/-rumour-....html?doc=7763
Dovrebbe stare per "Geforce Fermi"
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mister-x è offline  
Old 29-09-2009, 12:24   #5720
Alex656
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Alex656 è offline  
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