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Old 26-09-2009, 22:40   #5681
Kharonte85
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Notizie contrastanti come spesso succede, quindi direi che è tutto normale

Stiamo alla finestra...io spero che arrivi in fretta per il bene di tutti.
Kharonte85 è offline  
Old 27-09-2009, 00:53   #5682
Pihippo
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Diciamo che il parallelismo nelle gpu è intrinseco della natura stessa dei chip infatti non fanno altro che calcoli matriciali, et simila...nei giochi si aggiungono operazioni di texturing , AA ma per il resto siamo li....

Per un programmatore ovviamente è molto più semplice scrivere un algoritmo senza pensare a come è fatto il processore sottostante (e questo è uno dei motivi della nascita dei linguaggi ad alto livello) quindi poichè

Nvidia usa un'approccio di tipo super scalare con schedulatore adatto a codice "generico" risulterà più semplice da usare; al contrario Ati con la sua "pipeline VLIW a 5 operandi" ha lo svantaggio che se il programmatore non pensa allo shader fatto in un certo modo il compilatore non riuscirà ad equilibrarle molto e quindi alcune di esse (unità di calcolo max disponibili) non saranno usate ottenendo così i casi in cui tutte le unità della VLIW sono usate o nel caso peggiore solo 1na.
Comunque nel caso medio circa la metà delle unità di calcolo dovrebbereessere sempre sfruttate (ma questo bisognerebbe chiederlo agli ingegneri di ATI).

Grazie della risposta. Dalle slide che ho postato e poi in generale da rv770 in poi penso che più della metà delle unità di calcolo vengono sfruttate, diciamo in casi non proprio estremi che secondo me un 70-75% di media è ragionevole, altrimenti le performance sarebbero molto basse. Almeno cosi penso
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Amore mio, forza ed onore, io sono nel cuore tuo. Insieme ce la possiamo fare, a vincere questa battaglia per la vita
Pihippo è offline  
Old 27-09-2009, 10:18   #5683
vittorio8800
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L'Avatar di vittorio8800
 
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buon giorno a tutti

su internet ho trovato questo, secondo voi è un fake?

http://forum.amtech.com.vn/attachmen...cification.png
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Case: Corsair Obsidian 900D - Main board: Asus Rampage IV Black Edition - Raffreddamento: Custom liquid cooling - Cpu: Intel Core i7-4960X - Ram: 64GB Corsair Dominator Platinum @2133Mhz - Psu: EVGA Supernova 1300 G2 - Ssd: Samsung 850 PRO 256GB Hdd1: Western Digital Caviar Blue 1TB - Hdd2: Hitachi 3TB - Vga: EVGA Nvidia GTX 970 ACX2.0 SC
vittorio8800 è offline  
Old 27-09-2009, 10:23   #5684
who_is4tlas
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Originariamente inviato da vittorio8800 Guarda i messaggi
buon giorno a tutti

su internet ho trovato questo, secondo voi è un fake?

http://forum.amtech.com.vn/attachmen...cification.png
Si sono dimenticati di aggiornare lo Shader Model
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CPU: Intel Core i7 2600K @ 3.40Ghz + Noctua NH-C14 MB: Asus P8P67-Deluxe Rev.B3 VGA: nVidia Zotac GTX580 1536MB GDDR5 RAM: G.Skill RipjawsX 8GB DDR3 1600Mhz CL9 HD: WD Caviar Blue 320GB SO: Windows 7 Professional x64 PSU: Toughpower XT 750W SCR: HP 2310i 1920x1080 |
who_is4tlas è offline  
Old 27-09-2009, 10:27   #5685
vittorio8800
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L'Avatar di vittorio8800
 
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Originariamente inviato da who_is4tlas Guarda i messaggi
Si sono dimenticati di aggiornare lo Shader Model
già, non ci ho fatto caso!! che sbadato.... ho visto solo dx11
vabbè, ci tocca spettare.. anche se non sono così lontane, basta aspettare dicembre per averle, ho letto una news su Toms
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Case: Corsair Obsidian 900D - Main board: Asus Rampage IV Black Edition - Raffreddamento: Custom liquid cooling - Cpu: Intel Core i7-4960X - Ram: 64GB Corsair Dominator Platinum @2133Mhz - Psu: EVGA Supernova 1300 G2 - Ssd: Samsung 850 PRO 256GB Hdd1: Western Digital Caviar Blue 1TB - Hdd2: Hitachi 3TB - Vga: EVGA Nvidia GTX 970 ACX2.0 SC
vittorio8800 è offline  
Old 27-09-2009, 11:29   #5686
atomo37
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da Hal2001 Guarda i messaggi
Intanto sono passati parecchi mesi, è uscita la nuova ammiraglia di AMD.. a breve uscirà il mostro X2 e non ci sono nemmeno indiscrezioni da parte di nVidia. Se non esce ed anche in maniera aggressiva (prezzo/prestazioni) per la stagione natalizia, la vedo male
pienamente daccordo, ma meglio che si prendano il loro tempo per fare un prodotto veramente innovativo piuttosto che corrano e facciano qualche capperata.
anche perchè parliamoci chiaro, stavo facendo questa considerazione, io al momento non sento la minima esigenza di avere una scheda più potente della mia 295 che mi permette di giocare a giochi come n4s shift su un 26" a 1920x1200 in full detail con 90/120 fps!
Per sfruttare ancora più potenza ci vorrebbe un 30" 2560x1600 che ancora costano minimo 1600 euro
a mio avviso gt300 o 5870x2 sono schede che avranno senso fa diversi mesi.

Ultima modifica di atomo37 : 27-09-2009 alle 11:34.
 
Old 27-09-2009, 11:31   #5687
michelgaetano
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Originariamente inviato da vittorio8800 Guarda i messaggi
buon giorno a tutti

su internet ho trovato questo, secondo voi è un fake?

http://forum.amtech.com.vn/attachmen...cification.png
Minchia che fake assurdo
michelgaetano è offline  
Old 27-09-2009, 12:03   #5688
devAngnew
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Minchia che fake assurdo
Quoto quegli sceen li sà fare meglio il mio cuginetto di 5 anni.....
devAngnew è offline  
Old 27-09-2009, 12:23   #5689
Hal2001
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Originariamente inviato da atomo37 Guarda i messaggi
io al momento non sento la minima esigenza di avere una scheda più potente della mia 295
Non fai mia testo, chi è che in Italia ha una 295? Sarete in pochi
Scherzi a parte il grosso delle vendite è quello della fascia 80-150€ e una scheda di punta non fa altro che far crescere la popolarità del brand, per far si che si vendano anche le schede posizionate ben al di sotto di tale fascia.
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Hal2001 è offline  
Old 27-09-2009, 15:10   #5690
devAngnew
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Originariamente inviato da Pihippo Guarda i messaggi
Grazie della risposta. Dalle slide che ho postato e poi in generale da rv770 in poi penso che più della metà delle unità di calcolo vengono sfruttate, diciamo in casi non proprio estremi che secondo me un 70-75% di media è ragionevole, altrimenti le performance sarebbero molto basse. Almeno cosi penso
Si ho dato un'occhiata e precisamente nella slide n.ro 38 c'è una media di utilizzo delle unità VLIW in particolare abbiamo bioschock con un utilizzo di 4 unità su 5 mentre in coda abbiamo Lost planet coin un utilizzo di solo 3 unità.
Crysis non è affatto male ha una media di 3,8 .

devAngnew è offline  
Old 27-09-2009, 16:39   #5691
Pihippo
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Originariamente inviato da devAngnew Guarda i messaggi
Si ho dato un'occhiata e precisamente nella slide n.ro 38 c'è una media di utilizzo delle unità VLIW in particolare abbiamo bioschock con un utilizzo di 4 unità su 5 mentre in coda abbiamo Lost planet coin un utilizzo di solo 3 unità.
Crysis non è affatto male ha una media di 3,8 .

Ciao
Beh dopo 3 generazioni di VLIW sembra che il team dei driver l'abbia ottimizzato parecchio sto compiler. Altrimenti avrebbe senso mettere tutte queste alu se non vengono utlizzate mai? Sarebbe uno spreco di silicio immane. Ovviamente opinione mia. Sarebbe curioso confrontare le prestazioni e le percentuali di utilizzo di g300 se come si dice, sarà full MIMD.
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Pihippo è offline  
Old 27-09-2009, 19:58   #5692
devAngnew
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Originariamente inviato da Pihippo Guarda i messaggi
Ciao
Beh dopo 3 generazioni di VLIW sembra che il team dei driver l'abbia ottimizzato parecchio sto compiler. Altrimenti avrebbe senso mettere tutte queste alu se non vengono utlizzate mai? Sarebbe uno spreco di silicio immane. Ovviamente opinione mia. Sarebbe curioso confrontare le prestazioni e le percentuali di utilizzo di g300 se come si dice, sarà full MIMD.

Tieni conto comunque che l'insieme dei giochi su cui vengono forniti i dati di uso delle unità VLIW è abbastanza esiguo per ottenere un dato preciso di utilizzo di queste unità; anche se si può stare relativamente tranquilli visto che ad esempio bioshock è basato sull'unreal engine usato da molti giochi.

Anch'io sono curioso delle prestazioni di g300 specialmente se sarà full MIMD....oltre al fatto che voglio vedere se nvidia si muoverà come ati fornendo un'unità tessellation, oppure come da me già detto gli shader processor saranno in grado di eseguire anche le operazioni di questa unità.
(ovviamente solo ipotesi)



Ultima modifica di devAngnew : 27-09-2009 alle 20:11.
devAngnew è offline  
Old 27-09-2009, 21:00   #5693
gervi
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qualcuno di voi usa programmi di grafica 3d , come 3d studio max o cinema 4d?

se si, sotto windows vista 64 o windows 7 64 bit, come si comportano le nvidia GT200 ed ultimi driver, in ambito opengl???

Lo chiedo xchè si dice che le Ati ora , siano migliori di netto in opengl, perchè hanno riscritto i driver opengl e sono prestanti.

Mentre Nvidia che una volta primeggiava in opengl, ora è il contrario, meglio ati in opengl su windows vista-7.
Vi risulta??

Questo sarebbe importante saperlo anche in ottica GT300.
Grazie.
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Macbook Pro 15" Retina Late 2013;iPhone 6s-64GB.
gervi è offline  
Old 27-09-2009, 21:16   #5694
ilratman
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pienamente daccordo, ma meglio che si prendano il loro tempo per fare un prodotto veramente innovativo piuttosto che corrano e facciano qualche capperata.
anche perchè parliamoci chiaro, stavo facendo questa considerazione, io al momento non sento la minima esigenza di avere una scheda più potente della mia 295 che mi permette di giocare a giochi come n4s shift su un 26" a 1920x1200 in full detail con 90/120 fps!
Per sfruttare ancora più potenza ci vorrebbe un 30" 2560x1600 che ancora costano minimo 1600 euro
a mio avviso gt300 o 5870x2 sono schede che avranno senso fa diversi mesi.
a fine anno escono i double-fullHD anche detti highHD ossia 3840x2160 e le nueve schede saranno appena appena passabili, finalmente si tornerà a quando la scheda era il limite!

usare adesso le nuove schede sul fullhd, eccetto crysis ovviamente, è come usare una 8800gt con un 1280x1024 cioè la scheda neanche lo sente!


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Originariamente inviato da gervi Guarda i messaggi
qualcuno di voi usa programmi di grafica 3d , come 3d studio max o cinema 4d?

se si, sotto windows vista 64 o windows 7 64 bit, come si comportano le nvidia GT200 ed ultimi driver, in ambito opengl???

Lo chiedo xchè si dice che le Ati ora , siano migliori di netto in opengl, perchè hanno riscritto i driver opengl e sono prestanti.

Mentre Nvidia che una volta primeggiava in opengl, ora è il contrario, meglio ati in opengl su windows vista-7.
Vi risulta??

Questo sarebbe importante saperlo anche in ottica GT300.
Grazie.
mah qui ti diranno tutto ok, già me lo immagino , ma io le ho usate e pur se uso da sempre quadro e non cambierò mai per le firepro o firegl di ati, anzi adesso vorrei prendere una quadro 3800 con il g200gl, devo dire che le gaming adesso sono penose in opengl.

siccome ho voglia di provarle per vedere se è vero quello che dicono sulle nuove ati te lo dirò presto se vanno o non vanno bene!
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HOME PC ® by ilratman: Antec DP301M, i7 12700, 32GB ddr4 corsair pro, Inno3d RTX 3060ti 8gb, ssd samung 980. DELL 2709W.
LAVORO: Un portatile del cavolo con 32GB di ram e la Irisxe

Ultima modifica di ilratman : 27-09-2009 alle 21:19.
ilratman è offline  
Old 27-09-2009, 21:34   #5695
gervi
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Originariamente inviato da ilratman Guarda i messaggi
a fine anno escono i double-fullHD anche detti highHD ossia 3840x2160 e le nueve schede saranno appena appena passabili, finalmente si tornerà a quando la scheda era il limite!

usare adesso le nuove schede sul fullhd, eccetto crysis ovviamente, è come usare una 8800gt con un 1280x1024 cioè la scheda neanche lo sente!




mah qui ti diranno tutto ok, già me lo immagino , ma io le ho usate e pur se uso da sempre quadro e non cambierò mai per le firepro o firegl di ati, anzi adesso vorrei prendere una quadro 3800 con il g200gl, devo dire che le gaming adesso sono penose in opengl.

siccome ho voglia di provarle per vedere se è vero quello che dicono sulle nuove ati te lo dirò presto se vanno o non vanno bene!
grazie.

quindi prendi Ati una 58xx ?? giusto??
Non appena ti arriva , fai un test in opengl con uno dei software in questione.
Poi posta e dimmi se in opengl, sono meglio le gaming Ati o Nvidia.

Ti ringrazio in anticipo .
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gervi è offline  
Old 28-09-2009, 00:46   #5696
ilratman
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Volendo provare io farei anche la prova di softmod
le softmode come forse ti ho già detto tempo fa servono solo a fare usare i driver, ad avere un pannello di controllo migliore e ad alzare i numerilli nei bench, poi quando ci lavori veramente con la scheda le softmoded vanno peggio delle normali e in ogni caso molto peggio delle quadro o firepro.
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Old 28-09-2009, 07:31   #5697
halduemilauno
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tempo fa ho parlato di un'evento/incontro del 30 settembre che nvidia poteva utilizzare per parlare in qualche maniera di GT300. ecco a cosa mi riferivo...
http://www.nvidia.com/object/gpu_tec...onference.html
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Old 28-09-2009, 08:15   #5698
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
tempo fa ho parlato di un'evento/incontro del 30 settembre che nvidia poteva utilizzare per parlare in qualche maniera di GT300. ecco a cosa mi riferivo...
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Mi sembra l'evento ideale, ma ricordando l'ultima nuova GPU non credo parleranno se non in maniera assai generica, e credo solo in rapporto di performance.
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Old 28-09-2009, 08:31   #5699
halduemilauno
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Mi sembra l'evento ideale, ma ricordando l'ultima nuova GPU non credo parleranno se non in maniera assai generica, e credo solo in rapporto di performance.
infatti ne ho parlato come di una ipotesi, una possibilità. di certo una molto + concreta potrebbe essere quando microsoft presenterà ufficialmente il suo nuovo windows seven il prossimo 22 ottobre.
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Old 28-09-2009, 09:03   #5700
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ma entro l'hanno cè la possibilità che queste schede siano presentate e commercializzate o bisognerà attendere chissà quando? lo chiedo a tè hal ?
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