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#6561 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto Ultima modifica di appleroof : 02-09-2009 alle 20:43. |
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#6562 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
Messaggi: 13937
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hai nvidia= tutti gli effetti nel gioco Hai ati= mancano effetti al gioco non si tratta solo dell'accellerazione degli effeti, ma di una mancanza!!! se capi' |
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#6563 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Semplicemente no, perchè se lo fosse, perderebbero vendite da coloro che hanno Ati, e non penso se lo possano davvero permettere visto il market share non propriamente ignorabile.
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#6564 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
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#6565 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Treviso
Messaggi: 17549
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#6566 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Ma quali sarebbero questi mirabolanti effetti fisici elaborati dalla gpu? Le solite 4 cose che neanche si notano?
Inoltre in futuro, da quel che ho capito, sarà possibile accelerare la fisica tramite i compute shader delle DX11, altro che soluzioni proprietarie,
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#6567 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Al momento, sì. Solo marketing.
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#6568 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
Messaggi: 13937
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chiudamo qui va.
stop ot! |
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#6569 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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non avevo visto il punto interrogativo
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#6570 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 33275
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le api physix ormai sono state rilasciate in opencl proprio da nvidia così nel prossimo futuro tutti potranno utilizzarle qualsiasi sia la scheda video che si utilizza, tanto nvidia poi ci prende i diritti. anche ati aveva sviluppato le sue api per la fisica ma il suo "close to metal" è troppo impegnativo per gli sviluppatori che non lo hanno mai preso in considerazione!
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IA PC by ilratman: Mitico Antec P80, i5 14400, 48GB ddr4 3200, MSI RTX 3070 8gb, ssd samung 980. DELL 2709W. Lavoro: Un portatile del cavolo 3500U con 32GB di ram e la Vega che va benissimo
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#6571 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
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io ero ancora al: nvidia sgancia ai game developer i game developer implementano il gioco esce con l'mplementazione nvidia vende piu' sk perche' l'implementazione va su nvidia il modello di business nuovo come produce profitti? |
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#6572 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 33275
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praticamente visto che affermi che la fisica non serve a nulla è come se tu stessi dicendo che l'hdr o il radiosity o altri effetti non servono a nulla, tutto fa brodo in un gioco e tutto fa parte dello sviluppo. nell dx11 si potra usare la fisica ma sempre tramite le api physix e opencl!
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#6573 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 33275
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ati aveva o meglio ha "close to metal" che sarebbe veramente molto più potente di cuda ma è un linguaggio troppo impegnativo, visto che è linguaggio macchina, per gli sviluppatori che hanno privilegiato cuda. adesso cuda è uscito in opencl, linguaggio open appunto, e anche le schede ati nel futuro potranno treamite le opencl usare le applicazioni sviluppate per cuda e quindi le physix.
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#6574 |
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Bannato
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#6575 | |
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Senior Member
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#6576 |
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Bannato
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#6577 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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da quanto ho capito io, physx è supportato solo da vga Nvidia; opencl è un'altra cosa e verrà supportato da Ati e da Nvidia (tra l'altro questo mi sà che ne decreterà il successo rispetto a physx)
quindi: il gioco supporta physx = scheda Nvidia il gioco supporta opencl= scheda Nvidia e Ati
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#6578 |
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Senior Member
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io ho la soluzione: prendo la 5870 e tengo la 8800gts per la sola accelerazione physX
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Alzatan's pc: Intel Nuc 11 extreme i9 11900KB@100W, 32GB @3200Mhz, RTX 3080ti FE 1935/21000 , Custom Liquid loop,
Samsung 980PRO 1TB, Micron P1 500GB, G27QC 165Hz, Time Spy Extreme WR |
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#6579 | |
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Bannato
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#6580 |
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Bannato
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Inoltre in futuro, da quel che ho capito, sarà possibile accelerare la fisica tramite i compute shader delle DX11, altro che soluzioni proprietarie,








