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Old 19-08-2009, 20:09   #1221
fluke81
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ditemi che non ci sono altre missioni dispersive come Mahanattan
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Old 19-08-2009, 20:41   #1222
assault90
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ditemi che non ci sono altre missioni dispersive come Mahanattan
perchè dispersiva?
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Old 19-08-2009, 20:43   #1223
fluke81
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perchè dispersiva?
ci sono una decina di obiettivi
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Old 20-08-2009, 02:00   #1224
BlueEyes
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Nuova beta patch

http://www.arma2.com/beta-patch.php
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Old 20-08-2009, 15:58   #1225
dublesse
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Originariamente inviato da assault90 Guarda i messaggi
prova a rifarla perchè da me dopo aver distrutto i bersagli con il designatore laser mi si completava automaticamente
PROVA a premere "^" per accelerare il tempo fino a x4 per devere che succede..e verifica se hai completato anche parzialmente i precedenti obiettivi
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Old 20-08-2009, 17:16   #1226
etabeta.free
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Ciao rientro ora dalle ferie e mi sono letto tutto quello che è stato scritto dal 3 Agosto ad ora.
Meno male è uscita sta benedetta patch 1.03, appena posso la provo.

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Originariamente inviato da supalova10 Guarda i messaggi
per te è ottima l'ia di un bot che sotto il fuoco di un cecchino resta fermo o al massimo si sdraia per terra??
Anche io mi sono trovato nella medesima situazione, cioè i miei compagni non sparavano più e si lasciavano uccidere.... Poi mi sono ricordato che quando finiscono le munizioni bisogna ordinargli di riarmarsi...
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Old 20-08-2009, 17:20   #1227
CoelHen
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Originariamente inviato da BlueEyes Guarda i messaggi
In download...stasera la provo
Ottima segnalazione
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Old 21-08-2009, 15:12   #1228
{BDR}*Nemesi*
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Originariamente inviato da CoelHen Guarda i messaggi
In download...stasera la provo
Ottima segnalazione
mm occhio

queste sono build-in, non sono neppure beta "ufficiali" ma sono le fasi di lavorazione della prossima patch che i bis hanno deciso di render pubbliche a scopo di far vedere che lavorano e forse anche per avere segnalazioni dagli utenti, ma con tutte le avvertenze del caso

nel senso se il gioco va peggio di prima, se saltano fuori bug che prima non c'erano o altro beh ... non potete protestare

una volta avvertiti di questo provatele pure e magari diteci come vanno (dovrebbero essere compatibili con l'ultima patch ufficiale dal lato server, almeno credo e spero se no ci sarebbero davvero dei problemi - ma penso di no)
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Old 21-08-2009, 18:10   #1229
Marco93 -the witcher-
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Allora evito pure di aggiornare la prima pagina
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Old 21-08-2009, 20:22   #1230
fluke81
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i compagni di squadra secondo me soffrono di artrite alle ginocchia
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Old 21-08-2009, 22:09   #1231
dublesse
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i compagni di squadra secondo me soffrono di artrite alle ginocchia
LOL
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Old 22-08-2009, 12:23   #1232
etabeta.free
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Ho provato la patch 1.03, sembra che il gioco sia un pò più fluido, però crasha ugualmente...
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Old 22-08-2009, 12:48   #1233
Star trek
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Originariamente inviato da anfeta92 Guarda i messaggi
mi quoto.....help ma come diavolo avete fatto per finire la prima missione del gioco dopo aver distrutto i 3 bersagli cn il designatore laser?????io rimango li cn la mia squadra ma nulla accade
Stesso mio problema...A me sto gioco con è molto chiaro come gameplay..lo trovo assolutamente difficile da giocareer non parlare del fatto che per ammazzare uno devi sparagli almeno 7-8 volte anche centrandolo perfettamente.Forse al porto dei proiettili usano quello coloranti per la guerra simulata.Si sono sbagliati.
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Old 22-08-2009, 14:29   #1234
apocaly
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Non so se qualcuno l'ha già segnalato ma ho provato "Sound of War" che insieme al RH Heli sound mod rende il gioco ancora più immersivo.
Il mio consiglio è di provarli perchè ne vale davvero la pena
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Old 22-08-2009, 15:03   #1235
assault90
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Originariamente inviato da Star trek Guarda i messaggi
Stesso mio problema...A me sto gioco con è molto chiaro come gameplay..lo trovo assolutamente difficile da giocareer non parlare del fatto che per ammazzare uno devi sparagli almeno 7-8 volte anche centrandolo perfettamente.Forse al porto dei proiettili usano quello coloranti per la guerra simulata.Si sono sbagliati.
guarda che per uccidere un soldato nel gioco bastano 1 o 2 proiettili al massimo non 7-8!con cosa stai giocando?
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Old 23-08-2009, 19:36   #1236
pastrooker
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Ho bisogno di aiuto...Ho iniziato questo gioco da poco sono alla seconda missione (Harvest) sto cercando un certo Olegich in un paese ma non lo trovo ho trovato solo un uomo in mezzo alla strada appena arrivi in paese e un gruppo di persone armate, ma Olegich non c'è...dov'è?
Aiuto grazie
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Old 23-08-2009, 19:38   #1237
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Oleg..coso è il capo, il primo che incontri proprio in mezzo alla strada, lui ti condurrà dal resto degli uomini per resistere ad un attacco da parte del movimento della stella rossa...
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CPU Intel Core i7 12700K - MoBo Asus Maximus Z690 Apex - RAM G.Skill Trident Z5 2x32 GB DDR5 5600 MHz CL30 - SSD Samsung NVMe M2 980 Pro 2TB - VGA nVidia RTX4090 FE - Monitor DeLL AW2721D
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Old 23-08-2009, 19:48   #1238
pastrooker
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Oleg..coso è il capo, il primo che incontri proprio in mezzo alla strada, lui ti condurrà dal resto degli uomini per resistere ad un attacco da parte del movimento della stella rossa...
Allora l'ho incontrato, ma se gli vado vicino non mi parla...forse perchè ci vado da solo senza la mia squadra che rimane sul veicolo?
Come funziona la mossa, quando ci vai vicino inizia a parlarti?

Grazie ancora
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Old 23-08-2009, 19:59   #1239
Sberla101
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Calcola che gli eventi si attivano solo con la presenza di tutta la squadra, anche io, in una missione parecchio avanti, quando dovevo catturare una persona, quest'ultima non si fermava fin quando non c'era tutta la squadra.
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Old 23-08-2009, 21:28   #1240
Star trek
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Qualcosa cmq non quadra nella IA .Non mi venite a dire che si tratta di realismo perchè è una cosa diversa.Quando sei su un veicolo e ti scambi tra pilota e artigliere i comandi di movimento a volte li da e a volte no. Poi nelle missioni a volte non ti segnala l'obbiettivo anche dopo averlo selezionato.A me sembra strano che il gioco sia così penoso nella IA. Siccome uso Seven X64 potrebbero anche esserci delle incompatibilità di qualche tipo.Poi i veicoli si guidano da culo.Gestire la squadra sue smistarla su due veicoli è un'impresa.Devi uno ad uno dirgli di andare su un veicolo e poi non dimenticarti di raggruppare altrimenti stanno li fermi come degli imbecilli.Se il gioco funziona così ha evidenti problemi sulla gestione della squadra e IA. Peccato perchè potrebbe essere un buon titolo.Pesantezza del motore grafico a parte ovviamente.
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