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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 05-08-2009, 11:07   #1001
Walrus74
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Il vsync l'ho tolto, mi sono accorto che in effetti non c'è più. Ma ottengo 20 fps in missione, praticamente fissi e sia normal che high O_o
Prova con questo: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=923
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Old 05-08-2009, 11:08   #1002
ThePunisher
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Guarda che dalle opzioni del gioco si possono settare sia screen resolution che render.
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Old 05-08-2009, 12:01   #1003
Walrus74
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Guarda che dalle opzioni del gioco si possono settare sia screen resolution che render.
Lo so ma molte volte non li prende veramente come li setti dalle opzioni del gioco.
E' un bug che verrà risolto con la patch 1.03, nel forum della bohemia è risaputo.
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Old 05-08-2009, 12:01   #1004
ThePunisher
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Lo so ma molte volte non li prende veramente come li setti dalle opzioni del gioco.
E' un bug che verrà risolto con la patch 1.03, nel forum della bohemia è risaputo.
Patch che non si sa quando arriverà.
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Old 05-08-2009, 12:10   #1005
Walrus74
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Patch che non si sa quando arriverà.
No, non si sa quando.
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Old 05-08-2009, 20:23   #1006
Joram
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Ho risolto, ho cambiato le RAM e l'alimentatore... e come per magia và molto meglio, ma NON mi disattiva il vsync!

EDIT: Và eccelsamente, ma và dai 25 a non più di 60 appunto anche guardando il cielo, mentre fà 35-40 di media se non c'è troppo casino (tutto su very high) non capisco perchè non riesco più a togliere il vsync, c'ero riuscito una volta, ora cel'ha sempre lol !
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Ultima modifica di Joram : 06-08-2009 alle 00:11.
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Old 05-08-2009, 21:17   #1007
lizard81
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Messaggi: 273
Attenzione patch 1.03 appena rilasciata.
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=82753
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Old 05-08-2009, 21:29   #1008
Raggi77
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Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
Provatela e fateci sapere
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Old 06-08-2009, 00:04   #1009
Darrosquall
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L'Avatar di Darrosquall
 
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Messaggi: 14514
ARMA 2 Update Released
August 5, 2009, 12:13 pm - Valve - Product Update
Updates to ARMA 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Engine


New: Functions getPosATL and setPosATL to allow controlling position relative to terrain.

New: command line option -showScriptErrors introduced to show errors in scripts on-screen

New: Direct analogue throttle and brake for airplanes now available.

New: More flexible configuration of Flares in the config (brightness, size)

New: Mission name (with * indicated unsaved work) displayed in the mission editor

New: Keyboard shortcuts in the mission editor

Improved: better handling of gravitation for shots (esp. for grenades)

Improved: Building destruction

Improved: Better airplane HUD visibility both night and day

Optimization: Reduced frame stutter near map borders.

Hotfix: Players are forced to reconnect after MP Load on server.

Fixed: no particles effect when hit object with destructNo

Fixed: grenade could destroy a building just by impact

Fixed: grenades may explode only on the final impact

Fixed: when a grenade bounces on a ship deck, the proper particle effects is shown now

Fixed: missiles should pass through vegetation

Fixed: Player connected to loaded game was sometimes frozen.

Fixed: Game crashed when launched on a system with more then 8 CPUs/cores.

Fixed: Possible crash with laser designator active.

Fixed: Sometimes crew of a close vehicle was visible through the vehicle.

Fixed: Infinite looping of commands 'Stop' in radio.

Fixed: Leaning 'limits' do not work in TrackIR.

Fixed: Clients were often endlessly stuck in 'Receiving...' window after MP Load.

Fixed: Rainbow could be visible even with sun below horizon.

Fixed: 3D Editor - civilian and resistance units did not work correctly

Fixed: Sea surface was not rendered in NE area out of map.

Fixed: Terrain surface was sometimes using wrong parallax map.

Fixed: Grenade could sometimes destroy a building just by impact

Fixed: Radio messages sometimes echoed

Fixed: Team switch did not work when player died

Fixed: Reduced AI detecting slowly moving enemy vehicles by ear.

Fixed: Prevent killed AI units reporting who killed them.

Fixed: After respawn in MP, player's tasks, diary content and skills are transferred to the new entity

Fixed: Leaning 'limits' did not work with TrackIR

Fixed: MP client frozen in Receiving... screen sometimes

Fixed: Problems with saving and loading games in cooperative campaign


Missions

Fixes and improvements in most of the campaign missions (Into the Storm, Harvest Red, Bitter Chill, Manhattan, Badlands, Dogs of War)

Improved: autosave logic to not save when it was not safe

Improved: Eye for an Eye in Scenarios


Modules

Fixed: Warfare fast travel on clients was not using logistic values

Fixed: Warfare money sending

Fixed: Warfare HQ multiple reports

Fixed: First-Aid: Action module caused healing scripts to run twice

Fixed: Supply drop not ending (wrong vehicle class)

New: First-Aid modules work with respawn

New: First-Aid ability to stop healing

New: Added ability to add Support Requests that do not expire.

Improved: First-Aid modules more robust and faster

Improved: Better support for side Resistance in SOM / ACM.


Data

Fixed: Invisible driver in UAZ (MG and GL)

Fixed: AI soldiers were able to hear extremely well

Fixed: various minor problems on buildings

Fixed: rocks destruction effect changed

Fixed: penetrability of some vegetation

Fixed: collision geometry of A_BuildingWIP

Fixed: react FSM core conversations

Fixed: cargo animations in LAV25

Fixed: indicators in Ka52 when using NVG

Fixed: cargo animations in BTR

Fixed: Warfare keypoint on Chernarus
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SteamID
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Old 06-08-2009, 15:42   #1010
BlackMambo
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Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 290
ragazzi, sono tra quelli che sta incontrando parecchie difficoltà nella missione "mastini di guerra" a causa di vari bugs (anche se ad essere sincero è la prima missione, da quando ho cominciato la campagna, che mi sta dando problemi)...cmq...mentre vi scrivo sto scaricando la patch 1.03 e volevo chiedere se mi conviene ricominciare la missione da capo dopo l'installazione oppure continuare normalmente...-grazie
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Old 06-08-2009, 15:46   #1011
Darrosquall
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L'Avatar di Darrosquall
 
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secondo te?
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Old 06-08-2009, 15:51   #1012
BlackMambo
Member
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 290
...illuminami...
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Old 06-08-2009, 16:18   #1013
Bastoner
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 1323
Quote:
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ah si ma blocbuster può venderlo a quanto caspio vogliono, anche 50€ ma ti ripeto che si trova a 23 nuovo... non posso linkare lo shop per regole di forum!

Dove dove dove? Pvt please.
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Old 06-08-2009, 16:20   #1014
Bryan81
Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 186
Finalmente con la nuova patch si gioca in maniera decente, ho reinstallato tutto il gioco e poi ho applicato la nuova patch. A 1680x1050 tutto su "molto alto" AA su basso e Anisotropico su "normale" il gioco mi gira tra i 38 e i 30fps ora direi che va bene, con ulteriori patch penso che le cose miglioreranno ancora, cmq sono soddisfatto!!! Finalmente lo incomincio a modo.
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Old 06-08-2009, 16:30   #1015
devilc
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Iscritto dal: Jul 2009
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Finalmente con la nuova patch si gioca in maniera decente, ho reinstallato tutto il gioco e poi ho applicato la nuova patch. A 1680x1050 tutto su "molto alto" AA su basso e Anisotropico su "normale" il gioco mi gira tra i 38 e i 30fps ora direi che va bene, con ulteriori patch penso che le cose miglioreranno ancora, cmq sono soddisfatto!!! Finalmente lo incomincio a modo.
speriamo bene considera sempre le specifiche dei pc tu che specifiche hai ??
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asus p5kc-intel core 2 quad q9550 2.83 ghz-ram corsair dominator 1066 3 giga -ati hd 4870 1gb toxic edition-alimentatore corsair 600w-OS win7
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Old 06-08-2009, 16:32   #1016
BlackMambo
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Messaggi: 290
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Finalmente con la nuova patch si gioca in maniera decente, ho reinstallato tutto il gioco e poi ho applicato la nuova patch. A 1680x1050 tutto su "molto alto" AA su basso e Anisotropico su "normale" il gioco mi gira tra i 38 e i 30fps ora direi che va bene, con ulteriori patch penso che le cose miglioreranno ancora, cmq sono soddisfatto!!! Finalmente lo incomincio a modo.
scusa, perchè da capo? perchè vuoi ricominciarlo tu oppure si perdono i salvataggi?
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Old 06-08-2009, 16:47   #1017
BlackMambo
Member
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 290
ho scaricato la patch e letto il readme...quesito risposto...
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Old 06-08-2009, 17:12   #1018
CoelHen
Member
 
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 37
Era ora per la patch.
Pensavo a qualcosa di più grosso di 134 Mb.
Stasera la provo
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Old 06-08-2009, 18:11   #1019
Marco93 -the witcher-
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L'Avatar di Marco93 -the witcher-
 
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Città: Padania
Messaggi: 1093
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Attenzione patch 1.03 appena rilasciata.
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Aggiungo in prima pagina
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Old 06-08-2009, 19:15   #1020
assault90
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Messaggi: 38
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a me scatta con gtx285 e q9550 a 3.8 ghz e vedendo gli fps con fraps scatta pure quando faccio 40 fps costanti, crysis e gta4 filano liscio quindi ne deduco che il gioco e' difettoso...
vedendo il task manager arma2 sfrutta tutti i 4 core della cpu quindi altro gioco quad optimized...

il gioco non è per niente difettoso,deve essere il tuo pc che ha qualcosa che non va perche con il mio:q9300 a 2,5 ghz,4 gb di ram e geforce 9600 gt riesco a giocare 1600x900 al massimo della grafica e mi va sui 45-60 fps.hai provato a installare la nuova patch?
assault90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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