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#901 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 367
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#902 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
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#903 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
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nono, quelli sono.... non lo dico che poi mi ribannano :-)
Ma ti prego: sono per il rispetto del diritto d'autore, non per le cialtronate di SIAE ^_^ Quote:
Pape |
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#904 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4635
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#905 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
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#906 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9935
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Premesso che c'e' una sostanziale differenza fra fatturato e ricavo (o incasso), soprattutto se il cliente non paga, credo intendessi dire la differenza fra fatturato e guadagno.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#907 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
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#908 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
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#909 | ||||||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Nessun dottore prescrive videogiochi, questi vengono venduti al prezzo che viene ritenuto più giusto (per chi vende) e se li rubi finisci in galera... Quote:
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#910 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4635
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#911 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9935
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Infatti, per l'uomo della strada, fatturato, ricavo e incasso sono sinonimi......
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#912 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
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#913 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12576
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Dead Space, Undercover e Mirror's Edge non hanno mai nemmeno sfiorato la prima posizione, nemmeno nella settimana di lancio. Sono usciti dalla classifica dei primi 10 posti dopo la prima settimana. Che io ricordi Undercover non è nemmeno mai entrato in quella classifica -e parliamo di un NFS, merdoso quanto vuoi, ma è un brand che dovrebbe vendere a occhi chiusi-. Ti potrei citare l'esempio Grid: non è mai entrato in quella classifica, mai. Tant'è vero che Steam lo vende a 19 euro da tempo -un paio di settimane fa lo ha messo in offerta a 9 Euro-.
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Questa è poesia! |
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#914 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1260
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e chi lo costringe??
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We do what we must. Because we can. |
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#915 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Roma
Messaggi: 910
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#916 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1304
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Vabbe, visto che la pirateria non c'è modo di combatterla e arrestarla, spero che seguano la via migliore che per molti funziona ancora:
- Meno Marketing - Più Qualità - Prezzi adeguati - Più novità Se non si hanno buone idee per realizzare un prodotto di qualità, è inutile iniziare a realizzarlo e poi spendere buona parte del capitale semplicemente per pubblicizzarlo. |
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#917 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 845
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Non dimentichiamo che il problema non è la pirateria di per sè, ma il mancato guadagno di chi crea/vende i giochi. Se riuscissero a fermarla per sempre, ms nessuno comprasse più alcun gioco, non sarebbe una grande conquista |
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#918 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ed è un peccato perché, oltre ad essere buoni giochi, EA ci aveva spinto molto... con Dead Space c'è il fumetto e il film animato, che sono ottimi, e il background creato è tra i più interessanti visti negli ultimi anni. Mirror's Edge, gioco estremamente innovativom e ben sviluppato, ha pure lui il comicbooks, oltre alla splendida colonna sonora, e anche qui un background particolarmente valido. Con Crysis è uscito un engine a dir poco eccezionale, e i tedeschi (con scarsi risultati comunque) avevano almeno provato a variare il solito gameplay spara-spara. Ora, uno si mette a fare un investimento come quello per questi tre giochi, provando ad innovare, spaziando anche su altri media, imponendo nuovi standard tecnologici e nessuno se lo fila... Mentre altri fanno Call of Duty 765, identico ai precedenti 764, e che su console non gira nemmeno a 720p... e vendono 10 milioni di copie. Per fortuna che era EA, se no avevano già chiuso. A questo punto chiunque direbbe, 'sti cazzi dell'innovazione, vado su console e pubblico lo stesso gioco per 15 anni, tanto ogni anno... per un vecchio videogiocatore che se ne va, ce n'è uno nuovo che arriva e che non ha mai visto quel gioco. |
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#919 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 367
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la 360 ha un po' applicato come dico io ma solo in parte.. vuoi giocare online e avere un sacco di funzionalità in più ? paghi.. manca la seconda parte.. vuoi solo giocare offline, paghi meno.. Quote:
non mi bastano ancora ma quasi.. infatti per queste società se scarichi non va bene comunque.. manca proprio la parte di abbattimento dei costi sui giochi.. se facessero davvero come ho detto, la pirateria scomparirebbe, o perlomeno tornerebbe a bassi livelli.. Ultima modifica di morphy79 : 30-07-2009 alle 15:04. |
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#920 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1304
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Da far notare che non mi pare che su nessun gioco Blizzard sia mai stata presente una qualche forma di protezione contro la copia del disco.
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