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Old 08-04-2009, 13:18   #7501
mauroth
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ciao mauroth, ho gia' ribadito il concetto che ognuno e' libero di "giostrare i valori" come meglio crede . Se pero' dai un valore sull'80 a BJ dovrai curarti di controllare anche il valore delle altre PGs per un semplice motivo: adesso non ricordo bene, pero' se Calderon lo trovi a 83,per es, e nella classifica asts lo trovi al 4° posto con una media di 8,7 asts beh io starei attento. Un'altra cosa..hai provato a simulare una o piu' stagioni? ebbene LBJ ha sempre una media di circa 5 asts per game ( piu' o meno..ma come nella realta')...alzandolo potrebbe diventare irrealistico. Comunque le mie sono tutte considerazioni che hanno unabase statistica precisa di fondo..poi ognuno e' libero di gestire i "propri interessi" come vuole..ma comunque un criterio di fondo deve esserci..sempre.
Si chiaro, ognuno fa come vuole. Anch'io come ti ho detto uso un mio criterio di fondo orientato alla massima fedeltà nei valori.
Il discorso LBJ è un pò complicato. Come qualità di passatore è al livello di Calderon, youtube lo testimonia tranquillamente. La differenza è che uno ha il compito primario di segnare, l'altro di passarla. Non sono allora le tendencies che dovrebbero rendere tutto ciò? se LBJ ha una tendency molto alta come tiri presi, presumo la passerò meno. Son tutte supposizioni, ma credo abbiano una certa logica. In ogni caso LBJ e Calderon non li ho toccati, van bene come sono. Sono i Fesenko e co a non essere realistici imho.
Anyway, de gustibus
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Old 08-04-2009, 13:32   #7502
juza1971
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Si chiaro, ognuno fa come vuole. Anch'io come ti ho detto uso un mio criterio di fondo orientato alla massima fedeltà nei valori.
Il discorso LBJ è un pò complicato. Come qualità di passatore è al livello di Calderon, youtube lo testimonia tranquillamente. La differenza è che uno ha il compito primario di segnare, l'altro di passarla. Non sono allora le tendencies che dovrebbero rendere tutto ciò? se LBJ ha una tendency molto alta come tiri presi, presumo la passerò meno. Son tutte supposizioni, ma credo abbiano una certa logica. In ogni caso LBJ e Calderon non li ho toccati, van bene come sono. Sono i Fesenko e co a non essere realistici imho.
Anyway, de gustibus
concordo pienamente..puo' essere come dici tu che il fatto di avere una tendenze al tiro e di "driving the lane" molto alta cio' compensi una "supposta" diminuzione di passaggio pur avendo un passing rating molto alto...ma cio' non toglie che bisogn anche avere un certo criterio per adottare certe misure...io l'ho fatto basandomi sulle stats reali di ogni giocatore attraverso la preparazione di formule che garantissero piena corrispondenza alle reali capacita' del giocatore.

de gustibus.....
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Old 08-04-2009, 13:40   #7503
Eder
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Sto provando la Juza 3.08...

Ho abbassatto il valore della "Velocità" (il secondo dei due nelle qualità cpu) da 50 a 45, poichè trovo ancora che sia troppa la pressione difensiva della cpu, nn proprio corrispondente alla reale NBA. Con 50 sono spesso costretto a penetrare e quindi ad avere un numero elevato di tiri liberi.

Ecco una gara, io coi clips, persa all'ultimo tiro:


Ok i PIP, le mie % di tiro son sempre bassine (35-42%) ma va bene...una cosa che nn so se si può risolvere è la quantità di palle perse e quindi recuperate da parte mia, son sempre tante. Altra cosa per i falli subiti dalla cpu, come fai juza a mandarla così tanto in lunetta? Questo è il max che riesco a fare, spesso rimane sempre tra i 10-15FT mentre io vado sopra ai 30 spesso!
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Old 08-04-2009, 14:47   #7504
l.pires84
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in prima pagina alla voce "info utili" trovi tutto...ma comunque:

1- inserisci i file .SLD .ROS. .STG nella cartella che troverai all'indirizzo:

C:\Documents and Settings\NomeUtente\Dati applicazioni\2K Sports\NBA 2K9\

se non la trovi devi "sbloccare" tale cartella visualizzandola tramite la seguente procedura:

pannello di controllo-opzioni cartella-visualizzazione-visualizza file e cartelle nascoste

2- la cartella shoe pack v4.0 che trovi all'interno del mio pack la devi inserire nella cartella principale che troverai al seguente indirizzo:
d:/programmi/nba2k9

ti chiedera' di sovrascrivere...fallo tranquillamente.

3-applichi la patch ( in auto se il gioco e' originale ).


have fun.
una domandina sola...quindi l'upgrade della patch - se il gioco è originale - partirà da sola perchè compresa nel tuo pack oppure la devo scaricare (dalla prima pagina immagino) e sarà l'upgrade a essere automatico?
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Old 08-04-2009, 15:00   #7505
suarez4152
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ciao a tutti.
un mio amico a giorni dovrebbe prestarmi questo gioco per "appagare"la mia curiosità in merito.
Premetto che non ho mai giocato al giochi del genere.
il mio pc è composto da un monitor lg l227wt-pf,zotac 8800gt 512mb,2gb ddr2 corsair xms2 800mhz,intel e 6750 2.66ghz e per giocare uso il pad xbox360.
Penso che dovrei riuscire a farlo girare mettendo tutto al max.
comunque nella prima pagina ho visto tanti suggerimenti e roba varia.
Mi si è creata un enorme confusione.
qualcuno mi potrebbe chiarire un po' le idee??
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Old 08-04-2009, 15:12   #7506
juza1971
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Sto provando la Juza 3.08...

Ho abbassatto il valore della "Velocità" (il secondo dei due nelle qualità cpu) da 50 a 45, poichè trovo ancora che sia troppa la pressione difensiva della cpu, nn proprio corrispondente alla reale NBA. Con 50 sono spesso costretto a penetrare e quindi ad avere un numero elevato di tiri liberi.

Ecco una gara, io coi clips, persa all'ultimo tiro:


Ok i PIP, le mie % di tiro son sempre bassine (35-42%) ma va bene...una cosa che nn so se si può risolvere è la quantità di palle perse e quindi recuperate da parte mia, son sempre tante. Altra cosa per i falli subiti dalla cpu, come fai juza a mandarla così tanto in lunetta? Questo è il max che riesco a fare, spesso rimane sempre tra i 10-15FT mentre io vado sopra ai 30 spesso!
una rondine non fa primavera.
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Old 08-04-2009, 15:54   #7507
lelets
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ti posto una serie di incomprensibili equazioni che tengono conto di tutte le caratteristiche fisiche,tecniche,di altezza, movimento ,peso,agilita',movimento,velocita' etc.. usate da neon per determinare le reali skills di un giocatore per farti capire che lavoro minuzioso e certosino c'e' dietro( lebron a 90? di passaggio? alla fine della stagione ce lo troviamo 4 nella classifica degli asts ):

BUT FOR ENTERTAINMENT PURPOSES.....

Close: =(((AFG%*100)))+(CL/10)+25

Mid: =Jmp%+((JmpATT*FGA)-(THRA))+28

3pt: =(THR+(THREE/10))+37

Dunks:=Max Vert+(Standing*12)+(Reach)-126+59

Free Throw: =FT*100 (most)

Layup: =(325-Wt-Slow)/(99)*(28.75)+(45)+(DR/9.9)

Standing dunks: =((Standing*12)+(Reach+No Step))-125+68

Handle: =(SPEED+HandsR)-(48/MPG*(HANDLETO/GP))-21.4999+(5*Astd)

Pass: =((AST-Bad Pass))*3.5+50

OPOST: =((Wt*3)*(0.1)+(Wt/((Foot*12)+(Inch))))+(ORPct/2)-5+(Power)

DPOST: =((Wt*3)*(0.1)-((48/MPG)*(ShootFLS/GP+Off Fouls)/GP))+(Wt/((Foot*12)+(Inch)))+(Back To/100)

Def awareness:
=49-(PPGallowed*1.5)+DRB+BLK+STL+50

Off Awarness:
=(PTS*1.5)+(AST-TO)+50

Speed
==(325-Wt-Slow)/(99)*(28)+(50)-(100-DR/(10))+(100)

Quickness:
=(325-Wt-Slow)/(99)*(28.75)+(56.5)

On Ball:
=((Quickness-3))

Durability: =(CGA+GP)/CGM*49+50

Potential:
=((TFP/10)+(TFP+Next Level+50)+(29-Age at Start)-(Personality))*0.905

Stength: =(size*10)+(FTA-PF+ORB40)+50

Vertical: =((No Step+Max Vert)/2)*2.54-4

Hands: =HandsR+56



Personality:
=((Technicals/(GP+CGA))*100)/2

e tu mi vieni a dire che vorresti per cosi' dire alzare "passaggio" di Lebron a 90? e' una tua scelta , non condivisibile ma accettabile, in quanto ognuno puo' gestire il suo roster a piacimento..se per te LBJ deve avere passaggio a 90 ,perche' no?
grazie per tutto

ho capito proprio molto

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Originariamente inviato da mauroth Guarda i messaggi
Si chiaro, ognuno fa come vuole. Anch'io come ti ho detto uso un mio criterio di fondo orientato alla massima fedeltà nei valori.
Il discorso LBJ è un pò complicato. Come qualità di passatore è al livello di Calderon, youtube lo testimonia tranquillamente. La differenza è che uno ha il compito primario di segnare, l'altro di passarla. Non sono allora le tendencies che dovrebbero rendere tutto ciò? se LBJ ha una tendency molto alta come tiri presi, presumo la passerò meno. Son tutte supposizioni, ma credo abbiano una certa logica. In ogni caso LBJ e Calderon non li ho toccati, van bene come sono. Sono i Fesenko e co a non essere realistici imho.
Anyway, de gustibus
esatto,per conto mio lebron come qualità nei passaggi e al livello di calderon,poi nelle realtà ovviamente fa 2-3 assist passandola in misura minore

cmq prima guardero i valori poi vedro

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Originariamente inviato da Eder Guarda i messaggi
Sto provando la Juza 3.08...

Ho abbassatto il valore della "Velocità" (il secondo dei due nelle qualità cpu) da 50 a 45, poichè trovo ancora che sia troppa la pressione difensiva della cpu, nn proprio corrispondente alla reale NBA. Con 50 sono spesso costretto a penetrare e quindi ad avere un numero elevato di tiri liberi.

Ecco una gara, io coi clips, persa all'ultimo tiro:


Ok i PIP, le mie % di tiro son sempre bassine (35-42%) ma va bene...una cosa che nn so se si può risolvere è la quantità di palle perse e quindi recuperate da parte mia, son sempre tante. Altra cosa per i falli subiti dalla cpu, come fai juza a mandarla così tanto in lunetta? Questo è il max che riesco a fare, spesso rimane sempre tra i 10-15FT mentre io vado sopra ai 30 spesso!
io avevo provato la 3.0.7

in effetti giustamente una rondine non fa primavera,pero io in 4-5 partite avevo notato gli stessi difetti

-troppi tiri liberi su falli in penetrazione
-la cpu perdeva sempre molte piu palle di me
-difesa molto forte ma quella mi va pure bene


juza,una cosa,se possibile
riguardo gli slider,hai la possibilita per ogni voce di dare una spiegazione su cosa cambia effettivamente lo slider stesso nel giooco?o chiedo troppo?


cmq lo ripeto,il 3.0.7 attualmente e il migliore lavoro che ho provato,e soprattutto a differenza del avoro di albys e gia molto difficile ad allstar quando con albys giocavo oramai ad hall of fame
lelets è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-04-2009, 16:07   #7508
paslelxi
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ciao raga, qualcuno di voi gioca ad nba 2k9 su notebook?....io con il dell 1530 ho una 8600M GT e ahimè nba 2k9 mi crasha all'avvio di ogni partita!!

i menu sono lenti a caricare, ho provato a staccare il mouse e la tastiera logitech usb e devo dire che ora i menu vanno molto più veloci a visualizzarsi ed anche i caricamenti (cosa alquanto strana...), pero' purtroppo all'avvio di partita resta sempre che mi crasha il gioco e mi rimanda al desktop...

qualcuno di voi mi puo' dare una mano?

ps: ho vista 32 bit
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Old 08-04-2009, 16:23   #7509
Eder
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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
una rondine non fa primavera.
Grazie saggio Juza, naturalmente ho già giocato almeno 15 gare...

Ah un'altra modifica che faccio è abbassare a 0 lo slider "Passaggi Esplosivi" della CPU...a questo punto il gioco mi sembra il migliore. Testerò ancora un po' per confermare questi cambiamenti.

Ringrazio Juza del lavoro. Mi piacerebbe avere un injured roster basato sul 3.08 ma so di chiedere troppo...
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Old 08-04-2009, 16:25   #7510
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grazie per tutto
io avevo provato la 3.0.7

in effetti giustamente una rondine non fa primavera,pero io in 4-5 partite avevo notato gli stessi difetti

-troppi tiri liberi su falli in penetrazione
-la cpu perdeva sempre molte piu palle di me
-difesa molto forte ma quella mi va pure bene
Beh si, alla fine la 3.07 è uguale alla successiva, è solo il roster che cambia, c'erano gli stessi difetti anche per me, ora spero di annullarli con questi accorgimenti.
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Old 08-04-2009, 17:12   #7511
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Grazie saggio Juza, naturalmente ho già giocato almeno 15 gare...

Ah un'altra modifica che faccio è abbassare a 0 lo slider "Passaggi Esplosivi" della CPU...a questo punto il gioco mi sembra il migliore. Testerò ancora un po' per confermare questi cambiamenti.

Ringrazio Juza del lavoro. Mi piacerebbe avere un injured roster basato sul 3.08 ma so di chiedere troppo...
ma scusami...cosi tanto per dire...vorrei capire il significato dell'abbassamento dello slider "flashy passes" a 0 dal momento che:
a- non vedo piu' backdoors o passaggi telecomandati dal momento che tutte le tendenze dei giocatori sono state tarate con tale sliders a default.
b- vorrei che mi spiegassi in cosa consiste il miglioramento.
c- troppi falli in penetrazione? il "commit fouls" e' stato tarato sulle miei specifiche esigenzedi gioco dfal momento che non sono un gran penetratore ( ...non in tutti i sensi eh ) e mi piace muovere la palla, run plays and so on.
d- la cpu perde troppe palle? e' un fattore diciamo relativo per me in quanto se dai un'occhiata alle mie stats postate piu' dietro non credo ci sia questa deficienza da parte della cpu.

a questo punto, come dice il buon Mauroth...de gustibus.
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Old 08-04-2009, 17:50   #7512
jjprice
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ROCKETS 2K9-10: MALEDETTO RITORNO

Dopo aver vinto, anzi, stravinto in volata contro i Lakers per 84-73 complice un quarto periodo che dice 26-18 Razzi e che pone fine ad una partita in grande equilibrio ci tocca… Ci tocca volare nell’Oregon: destinazione Portland. La sfida è di quelle sentite davvero. E tutti voi sapete il perché. Vediamo come sono messi questi Blazers che sicuramente ad occhio vantano di essere senza dubbio la squadra più lunga e più spettacolare dell’intera lega. Eccoli qui, Blake, Bayless e Sergio Rodriguez sono in cabina regia: mica male eh? L’all star B.Roy ha come back-up Hughes…e Owtlaw che gasa moltissimo il Rose Garden vede seduto in panca come sostituto Webster. Poi Aldrige, Oden e Frye, dimenticato in panca con meno di 25 di morale invece Przybilla che dai 23.6 minuti della stagione 07-08 reale si vede abbassare il minutaggio a 4.1(?) nella 2k8-09 e addirittura a 2.8(?) nell’associazione in corso, e non arriva nemmeno al punto per gara segnato di media…Bah…Ma veniamo alla gara, tesa come detto, e Portland si scatena e chiude in vantaggio di 8 il primo quarto. Il vantaggio diventa in doppia cifra(+11) al momento del t-mobile half-time report e bisogna cambiare faccia. Allora eccoli i veri Rockets, prima squadra della lega con 9v e 3p, che rimontano 7 degli 11 punti di scarto e si rifanno vivi. A 3.22 dalla fine primo vantaggio con due liberi di Mc-grady per l’88-87. Da li solo Blazers: i raddoppi su Yao portano a tiri facili ma sbagliati. Quando è T-Mac ad essere raddoppiato siamo 99-96 a 36 secondi dalla fine. Conley ha la palla del pareggio e liberissimo sbaglia. 103-99 il finale. Cazzo! Proprio questa! La volevo vincere!! Ma adesso stop, dimenticare e pensare alla sfida contro New Orleans che ci aspetta in Texas fra 3 giorni. E li vincere conta davvero. Perché i calabroni con 8v e 3p pareggiano il nostro record come miglior squadra.
Ragas! Ci si sentes che prendo un piccolo break di 3 giorni e torno domenicas! Buena pasqua a todos!

Ultima modifica di jjprice : 08-04-2009 alle 17:54.
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Old 08-04-2009, 18:54   #7513
l.pires84
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stavo provando a fare come detto, ma non ho il percorso "C:\Documents and Settings\NomeUtente\Dati applicazioni\2K Sports\NBA 2K9\" dove inserire i file .SLD .ROS. .STG qualcuno mi sa spiegare il perchè? premetto che ho Vista come sistema operativo...non so dove inserirli...
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Old 08-04-2009, 19:06   #7514
paslelxi
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ciao raga, qualcuno di voi gioca ad nba 2k9 su notebook?....io con il dell 1530 ho una 8600M GT e ahimè nba 2k9 mi crasha all'avvio di ogni partita!!

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Old 08-04-2009, 19:33   #7515
Eder
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ma scusami...cosi tanto per dire...vorrei capire il significato dell'abbassamento dello slider "flashy passes" a 0 dal momento che:
a- non vedo piu' backdoors o passaggi telecomandati dal momento che tutte le tendenze dei giocatori sono state tarate con tale sliders a default.
b- vorrei che mi spiegassi in cosa consiste il miglioramento.
c- troppi falli in penetrazione? il "commit fouls" e' stato tarato sulle miei specifiche esigenzedi gioco dfal momento che non sono un gran penetratore ( ...non in tutti i sensi eh ) e mi piace muovere la palla, run plays and so on.
d- la cpu perde troppe palle? e' un fattore diciamo relativo per me in quanto se dai un'occhiata alle mie stats postate piu' dietro non credo ci sia questa deficienza da parte della cpu.

a questo punto, come dice il buon Mauroth...de gustibus.
Vabbè per sicurezza l'ho abbassato, ancora vedevo passaggi esplosivi prima per come li intendo io...

Sì, per i falli ho letto certo, cercherò di penetrare meno! Ma + che altro il problema è che la CPU nn ci va abbastanza da me, nn so come riesci tu a mandarcela. Perchè poi i valori possono essere giusti alla fine...

Vero, nei tuoi tabellini infatti nn ne perde così tante, si vede che io sto sempre lì a cercarla, sarà il mio gioco, amen.

Senti una cosa, per giocare 8 minuti a quarto cosa dovrei andare a modificare? Ora gioco anche a velocità 46.
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Old 08-04-2009, 22:57   #7516
ninja750
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scusate per la domanda se è già stata posta

non trovo i miei savegame

nella cartella

C:\Documents and Settings\NomeUtente\Dati applicazioni

non ho una sottocartella "2k sports"
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Old 08-04-2009, 23:03   #7517
ziozeff
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scusate per la domanda se è già stata posta

non trovo i miei savegame

nella cartella

C:\Documents and Settings\NomeUtente\Dati applicazioni

non ho una sottocartella "2k sports"
Hai Vista? se si i save si trovano in C:\Users\Nome Utente\App Data\Roaming\2ksports\Nba2k9\saves
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Old 09-04-2009, 08:21   #7518
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
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PLAYOFF 12: Gara 2 Western Conference Finals Lakers-Thunder



4th straight Nba Finals!!! Sparo altri 32 minuti di zona 2-3, Oklahoma City questa volta ha un Kevin Durant da mille e una notte che alla fine vincerà il Jordan Player of the Game nonostante la sconfitta (!!! 44 punti, 6 rimbalzi, 5 assist), pareggia a rimbalzo la lotta coi Lakers (38-38), ma alla fine il yellowiola Power ha ancora la meglio, non in maniera devastante come nella game #1, ma comunque in relativa tranquillità, sempre intorno alla doppia cifra di vantaggio dal secondo quarto in poi, dove i lacustri fanno il break di 33 a 13 che spacca in due la partita. Il momento clou è a 2’57” dalla fine quando Bowman toglie ai Thunder l’attacco del possibile -6 e Fisher pugnala dall’angolo con la bomba del +12 che ammutolisce l’Arena. Finisce 86 a 93, con una prova coralissima dei californiani che hanno 14 punti da Batum, 13 dall’androide e da Fisher, 11 da Bryant, 10 da Gasol, 12 rimbalzi da Bynum e 7 assist da Farmar. E ora sotto con le Finals, le quarte consecutive della “Beardtrick Era” (l’Era del Barbatrucco), ancora contro i Detroit Pistons (come nel 2k10) che hanno superato 2-1 Miami nell’ultima battaglia della Eastern Conference. Due anni fa Lakers-Pistons finì 3-0, un massacro che sancì il Back to Back dei gialloviola e che fu di tali proporzioni da azzardare la fine della squadra della “Motown”, troppo vecchia per resistere all’atleticità dei californiani. Mai previsione fu più sbagliata, perché i Pistons sono ancora qui e nonostante l’età dei suoi Big Three (Rasheed Wallace 37 years old, “Rip” Hamilton 34, Chauncey Billups 35) sono sempre pronti alla battaglia. La gara di regular season dell’anno scorso finì con gli 84 punti di Bryant, quella di quest’anno fu vinta di un punto dai Pistons con una bomba da 10 metri sulla sirena dell’androide Jerry Dailey.. Domani ricomincia la sfida, al mitico Palace of Auburn Hills perché è Detroit ad avere il fattore campo a favore: Lakers vs Pistons, come nel 1988 (LA), come nel 1989 (DET), come nel 2004 (DET) e come nel 2k10 (LA). Quasi una classica. Curiosità: nonostante in regular season arrivino in media più di 10 sconfitte a campionato, nei playoff il Barbatrucco è imbattuto da tre anni! 9 vinte e 0 perse nei playoff del 2k10, 6-0 in quelli dell’anno scorso (le Finali perse contro i Bobcats non furono giocate per la rivolta delle macchine ribelli) e 6-0 ora. 21 vittorie consecutive nella corsa all’anello con il Barbatrucco in panchina (ultimo ko nelle Finals del 2k9, vinte 3-1 contro Miami). Non male, eh?

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Old 09-04-2009, 09:20   #7519
paslelxi
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possibile che nessuno giochi con un laptop ad nba 2k9?, nessuno di voi ha sperimentato crash al desktop all'avvio di partite?!? ....
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Old 09-04-2009, 10:37   #7520
tox__86
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io ci gioco, ma problemi zero...(per ora)
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