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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
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VSync On - VSync Off - Medesime prestazioni!?
Ciao a tutti,
stavo facendo dei test sul mio portatile con il bencmark di Far Cry 2. Ho notato con stupore che facendo delle prove prima con il VSync attivo, e poi con il VSync disattivato, alla fine ottenevo i medesimi risultati. Mi chiedevo come fosse possibile questa cosa?! Appurato che il VSync funzionava correttamente perchè fra un test e l'altro non era più più visibile l'effetto tearing, mi domando come mai non ci sia stato il classico calo di frame che per via del Buffer Doppio dovrebbe portare i frame da 60 a 30 diretti senza via di mezzo. |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34438
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Quote:
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: AMD Ryzen™ Threadripper™ 9960X w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: GIGABYTE TRX50 AERO D | RAM: TeamGroup T-CREATE MASTER DDR5 96GB @ 6400MHz (CTCMD596G6400HC32AQC01) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: SAMSUNG 9100 PRO 1TB | SSD_2: SAMSUNG 9100 PRO 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 | OS: Windows 11 Pro |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
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E' una domanda o un'affermazione?
Da quello che sapevo io attivando il V Sync un sistema dovrebbe andare solo a un numero di frame sottomultipli del Refresh del monitor. Avendo un lcd da 60Hz, attivando il V-Sync dovrei avere un frame rate variabile fra 60 - 30 - 20 - 15. Invece non è così. Ciao. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Napoli
Messaggi: 740
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da quello che so io il vsink limita i fps al refresh massimo del tuo monitor, quindi non è detto che siano inferiori a 60 se la vga regge avrai 60 FPS costanti, se lo disattivi potrai avere picchi più alti sempre se la vga regge.
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ho concluso positivamente con:cappej, longaf, adalucio, jim5, salsero71, slide, vejita ed altri che non ricordo. |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
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Se la VGA regge sto a 60 costanti.. se la VGA non regge dovrei andare a 60 FPS : 2
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34438
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no, se la VGA non supera i 60FPS scende al frame a cui riesce a visualizzare... non c'entra niente il fatto che si divide per 2, ecc....
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
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Mha... a meno che non sia cambiato il sistema recentemente, io l'ho sempre saputa così...e anche le varie guide online dicono la stessa cosa.
Per esempio anche qui sol Forum, nella sezione VIDEOGLOSSARIO: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1328141 |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34438
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Quote:
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
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Infatti... chi ha parlato di Buffer triplo?
Io il buffer triplo non l'ho attivato, per cui se attivo solamente il VSync dovrei avere un calo di frame pari alla metà degli Hz del monitor, come dice l'esempio nel Videoglossario.. cosa che invece non accade.. e mi sembra parecchio strano. |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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Quote:
Personalmente tengo il Vsync attivo sempre in quanto a_ il tearing è insopportabile b_ è inutile andare oltre 60 fps in quanto a livello visivo non cambia assolutamente nulla (l'occhio umano è il collo di bottiglia per il resto i tuoi ragionamenti sul vsync sono tutti corretti Ultima modifica di Aenor : 27-02-2009 alle 18:29. |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Mesero (MI)
Messaggi: 6005
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Quote:
Io ho sempre utilizzato D3DOverrider per abilitare il Triple Buffer. Ti ringrazio. Ciao. |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 2161
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de nada! ciao
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