Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 16-02-2009, 00:57   #1
Zak84
Senior Member
 
L'Avatar di Zak84
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2990
[C] Aiutino veloce con i socket in Unix

Ciao a tutti!

Ho realizzato un applicazione secondo un modello client/server utilizzando i socket messi a disposizione in unix dalla socket.h

Le connessioni riesco a gestirle tranquillamente, ma vorrei sapere se c'è qualche modo "standard" per accorgersi che un client connesso al server ha un crash o viene chiuso forzatamente.

Nello specifico:
  • Ho il server in attesa su una recv()
  • Il client è in attesa di dati in input tramite una fgets() che invierà successivamente al server tramite una send()

Come faccio a far capire al server se il client viene chiuso (ad esempio) con CTRL+C?
Per caso il segnale SIGINT prodotto da CTRL+C viene letto dalla fgets() e inviato sul socket? Se fosse così la fgets() cosa leggerebbe?

BYEZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!
__________________
Asus Prime X670E-PRO WIFI|AMD Ryzen 7 7800X3D|G.Skill Trident Z Neo 64GB DDR5 6000MHz CL30|nVidia GeForce RTX 4090 Founders Edition|Samsung 980 Pro 1TB|Samsung 980 Pro 2TB|Creative Sound BlasterX AE5-Plus| BeQuiet! Dark Power 13 850W|Noctua NH-D15S| BeQuiet! Silent Base 801
Zak84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2009, 06:33   #2
vizzz
Senior Member
 
L'Avatar di vizzz
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Bergamo
Messaggi: 2499
puoi gestire i segnali (signals) e tentare di mandare un messaggio al server se la connessione è aperta.
__________________
ho concluso con: kvegeta, doctordb, Leland Gaunt.
vizzz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2009, 10:44   #3
Zak84
Senior Member
 
L'Avatar di Zak84
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2990
L'idea che mi era venuta era quella di far mandare dal client un messaggio periodico al server per segnalargli che era ancora connesso. Solo integrare questa soluzione nel progetto mi comporterebbe più di qualche modifica.
Per questo chiedevo se ci fosse qualche soluzione più immediata.
Il segnale prodotto da tastiera (in questo caso CTRL+C) causa la chiusura del client... come faccio a catturarlo e a inviarlo al server?

BYEZZZZZZZ!!!!!!!
__________________
Asus Prime X670E-PRO WIFI|AMD Ryzen 7 7800X3D|G.Skill Trident Z Neo 64GB DDR5 6000MHz CL30|nVidia GeForce RTX 4090 Founders Edition|Samsung 980 Pro 1TB|Samsung 980 Pro 2TB|Creative Sound BlasterX AE5-Plus| BeQuiet! Dark Power 13 850W|Noctua NH-D15S| BeQuiet! Silent Base 801
Zak84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2009, 10:57   #4
vizzz
Senior Member
 
L'Avatar di vizzz
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Bergamo
Messaggi: 2499
Quote:
Originariamente inviato da Zak84 Guarda i messaggi
L'idea che mi era venuta era quella di far mandare dal client un messaggio periodico al server per segnalargli che era ancora connesso. Solo integrare questa soluzione nel progetto mi comporterebbe più di qualche modifica.
Per questo chiedevo se ci fosse qualche soluzione più immediata.
Il segnale prodotto da tastiera (in questo caso CTRL+C) causa la chiusura del client... come faccio a catturarlo e a inviarlo al server?

BYEZZZZZZZ!!!!!!!
http://linux.die.net/man/2/signal
http://digilander.libero.it/uzappi/C...ni/signal.html

questo ti permette di notificare correttamente al server in caso di chiusura pulita.
la tua soluzione con un messaggio keep alive ti risolverebbe il caso in cui un client va in crash pesante o rimane senza connessione internet.
__________________
ho concluso con: kvegeta, doctordb, Leland Gaunt.
vizzz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2009, 11:02   #5
Zak84
Senior Member
 
L'Avatar di Zak84
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2990
Grazie mille!
Credo di riuscire a risolvere facilmente in questo modo!

BYEZZZZZZZZZ!!!!!!!!
__________________
Asus Prime X670E-PRO WIFI|AMD Ryzen 7 7800X3D|G.Skill Trident Z Neo 64GB DDR5 6000MHz CL30|nVidia GeForce RTX 4090 Founders Edition|Samsung 980 Pro 1TB|Samsung 980 Pro 2TB|Creative Sound BlasterX AE5-Plus| BeQuiet! Dark Power 13 850W|Noctua NH-D15S| BeQuiet! Silent Base 801
Zak84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2009, 11:08   #6
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da Zak84 Guarda i messaggi
L'idea che mi era venuta era quella di far mandare dal client un messaggio periodico al server per segnalargli che era ancora connesso.
Questo è un cosiddetto keep-alive...è va benissimo.
Quote:
Originariamente inviato da Zak84 Guarda i messaggi
Solo integrare questa soluzione nel progetto mi comporterebbe più di qualche modifica.
Per questo chiedevo se ci fosse qualche soluzione più immediata.
Il segnale prodotto da tastiera (in questo caso CTRL+C) causa la chiusura del client... come faccio a catturarlo e a inviarlo al server?
Puoi catturare la chiusura dell'applicazione tramite CTRL+C ed inserire un gestore personalizzato del segnale prima di uscire (ad esempio che fa la chiusura della connessione).

http://www.gnu.org/software/libtool/...n-Example.html

Il segnale di CTRL+C è appunto SIGINT.

In ogni caso puoi usare anche un timeout sulla recv:
Codice:
  { /* this block is just after the return from the socket() call and before connect() */
            struct timeval tv; /* timeval and timeout stuff added by davekw7x */
            int timeouts = 0;
            tv.tv_sec = 3;
            tv.tv_usec = 0;
            if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&tv,  sizeof tv))
            {
              perror("setsockopt");
              return -1;
            }

            if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, sizeof their_addr) == -1) {
                perror("connect");
                exit(1);
            }

            while (((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE-1, 0)) == -1) && (++timeouts < 1000)) { /* loop to retry in case it timed out; added by davekw7x */
                perror("recv");
                printf("After timeout #%d, trying again:\n", timeouts);
            }
            printf("numbytes = %d\n", numbytes);

            buf[numbytes] = '\0';

            printf("Received: %s",buf);
        }
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2009, 13:19   #7
Zak84
Senior Member
 
L'Avatar di Zak84
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2990
Grazie cionci.
Il timeout non posso usarlo perchè la receive è in attesa di un input dall'utente. Comunque con la gestione dei segnali dovrei sistemare.

BYEZZZZZZZZZZ!!!!!!!!
__________________
Asus Prime X670E-PRO WIFI|AMD Ryzen 7 7800X3D|G.Skill Trident Z Neo 64GB DDR5 6000MHz CL30|nVidia GeForce RTX 4090 Founders Edition|Samsung 980 Pro 1TB|Samsung 980 Pro 2TB|Creative Sound BlasterX AE5-Plus| BeQuiet! Dark Power 13 850W|Noctua NH-D15S| BeQuiet! Silent Base 801
Zak84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2009, 13:28   #8
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da Zak84 Guarda i messaggi
Il timeout non posso usarlo perchè la receive è in attesa di un input dall'utente.
Cosa intendi ? Lo so che sei in attesa di un input dall'utente, ma se questo utente sta fermo per 5 minuti è giusto che tu termini la sessione.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-02-2009, 13:56   #9
Zak84
Senior Member
 
L'Avatar di Zak84
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Fondi - LT -
Messaggi: 2990
No, ti spiego...

Ho il server che all'avvio crea un pool di thread e un socket di ascolto. Quando riceve una richiesta di connessione, la accetta e passa la gestione ad uno dei thread creati che la gestirà tramite un socket di connessione.
Quel thread non ha altri compiti da gestire se non quello di dialogare col client al quale si è connesso. Se l'utente del client impiega 10 minuti ad inviare i dati, il thread può restare bloccato sulla receive per 10 minuti senza problemi. Non ho necessità di liberare risorse per gestire altre connessioni. Quelle che sono attive hanno la precedenza sulle altre in arrivo, che resteranno in attesa che uno dei thread si liberi.

BYEZZZZZZZZZ!!!!!!
__________________
Asus Prime X670E-PRO WIFI|AMD Ryzen 7 7800X3D|G.Skill Trident Z Neo 64GB DDR5 6000MHz CL30|nVidia GeForce RTX 4090 Founders Edition|Samsung 980 Pro 1TB|Samsung 980 Pro 2TB|Creative Sound BlasterX AE5-Plus| BeQuiet! Dark Power 13 850W|Noctua NH-D15S| BeQuiet! Silent Base 801
Zak84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
La Serie A con DAZN e Amazon Prime con l...
Giochi Ubisoft su Steam senza Ubisoft Co...
Miami Beach ha autorizzato la maxi opera...
Apple regala un altro anno di funzioni s...
Alla fine è successo davvero: Vol...
Il meglio di Amazon del weekend in uno s...
Speciale TV in offerta su Amazon: Hisens...
Non c'è pace per Trezor: 347.000 e-mail ...
È un portatile Dell e li vale tut...
Apple iPhone 17 Pro Max 256GB a 1.195€ (...
GPT-6 Astra è davvero AGI o non s...
LG OLED G6S 48'' a 845€ e G6 55'' a 1368...
Mantax Otax: il malware Android che crip...
Musk incassa un altro maxi contratto IA:...
Le vendite di EV sono esplose in tutto i...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:48.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v