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Old 14-01-2009, 16:46   #8401
29Leonardo
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ho letto che si possono scaricare i manuali dal sito ufficale. Io ho la EE in inglese. Sapete se posso scaricare quelli italiani? e se si da dove?
Trovi tutti i link sul sito ufficiale, oppure usa il cerca in questa discussione usando come campo di ricerca associato a link o il mio nick o quello di miraggio e dovresti trovarli

Ultima modifica di 29Leonardo : 14-01-2009 alle 16:48.
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Old 14-01-2009, 18:20   #8402
giova22
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Trovi tutti i link sul sito ufficiale, oppure usa il cerca in questa discussione usando come campo di ricerca associato a link o il mio nick o quello di miraggio e dovresti trovarli
ok grazie mille
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Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
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Old 14-01-2009, 18:42   #8403
sommojames
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Sarò deficiente... ma mica la trovo!


edit: trovata... è sul forum del gioco
Io dopo averla installata ho riscontrato un irritante problema. Il suono gracchia durante la riproduzione del primo filmato, succede anche a voi?
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Old 14-01-2009, 18:50   #8404
Essen
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L'avro detto tremila volte e nessuno sembra curarsene! E' USCITA UNA PATCH HOTFIX PER LA EE CHE FIXA I PROBLEMI CON L'EAX E RISOLVE I BUG GRAFICI DOPO E DURANTE LE CUTSCENE + ALTRE COSE!

La trovate su sito ufficiale.
Ho installato l'hotfix e ora il gioco non mi parte più
Da un bell'errore e mi si chiude appena lancio l'applicazione.
Qualcuno con lo stesso problema?


Endy.
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Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 14-01-2009, 20:35   #8405
29Leonardo
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Ho installato l'hotfix e ora il gioco non mi parte più
Da un bell'errore e mi si chiude appena lancio l'applicazione.
Qualcuno con lo stesso problema?


Endy.
Ma LOL!

Mi spiace...
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Old 14-01-2009, 21:21   #8406
Essen
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Ma LOL!

Mi spiace...
Ho scoperto che se non attivo l'eax tramite Alchemy (Creative+Vista) il gioco parte...ma l'hotfix non ha risolto nessuno nessun problema di quelli che avevo:
-Filmati Blurrati e granellosi
-Flickering di textures e luci
-Vsync completamente assente e non settabile con conseguente tearing spaventoso

Uff.. che palle.. ora mi rifiondo nei forum a cercare.



Endy.
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Old 14-01-2009, 21:32   #8407
Essen
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Ho trovato la soluzione per l'alchemy, se vi interessa ve la sharo:

Se aggiungendo il gioco alla lista di Alchemy (per far funzionare le Eax con Vista) il gioco vi crasha al doppio clic dell'applicazione andate nella cartella del gioco ed eseguite il Launcher come amministratore (clic destro sull'incona e scegliete "run as administrator").
Spero sia utile a qualcuno.


Per il resto il gioco non mi vsynca per nulla



Endy.
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Old 14-01-2009, 22:06   #8408
sommojames
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Ho trovato la soluzione per l'alchemy, se vi interessa ve la sharo:

Se aggiungendo il gioco alla lista di Alchemy (per far funzionare le Eax con Vista) il gioco vi crasha al doppio clic dell'applicazione andate nella cartella del gioco ed eseguite il Launcher come amministratore (clic destro sull'incona e scegliete "run as administrator").
Spero sia utile a qualcuno.


Per il resto il gioco non mi vsynca per nulla



Endy.
Io il VSync lo tengo sempre attivo forzandolo dai driver, per essere sicuro di avercelo sempre. Prova a far così.
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Old 14-01-2009, 22:56   #8409
Xilit
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Quoto, anche io avevo problema di tearing, non so perchè il Vsync dalle opzioni di gioco non sortiva alcun effetto e ho risolto attivandolo completamente da CCC

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Io dopo averla installata ho riscontrato un irritante problema. Il suono gracchia durante la riproduzione del primo filmato, succede anche a voi?
A me gracchiava prima della fix e gracchiava pure dopo e ho risolto definitivamente disabilitando l'EAX. A me cmq l'EAX da problemi anche con altri giochi per cui potrebbe essere che è la mia scheda audio ad essere farlocchia o i driver non aggiornati.

Per quanto riguarda i filmati, a renderli sfocati è l'opzione profondità di campo, a renderli pixellosi sono gli effetti di luce, se metti questi ultimi al minimo dovrebbero diventare nitidi e perfetti (da me così ha funzionato). La fix corregge il bug che su alcuni sistemi trasferisce l'effetto pixelloso a fine filmato sul gioco stesso, ma a quanto pare non risolve il problema nei filmati.

Altra cosa per quel poco che ho visto (il gioco l'ho solo installato e avviato un pò) mi pare che a ridurre il framerate siano soprattutto le ombre che pesano come macigni, mettendole al minimo da me le prestazioni aumentano moltissimo.

Ultima modifica di Xilit : 14-01-2009 alle 23:04.
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Old 14-01-2009, 23:16   #8410
Essen
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Io il VSync lo tengo sempre attivo forzandolo dai driver, per essere sicuro di avercelo sempre. Prova a far così.
Io anche forzando dai driver (catalyst per ATI) non noto differenza in The Witcher... ci sta sia un problema della ATI, boh.

Per altro l'eax mi funziona malino, i suoni gracchiano ed hanno una eco strana..


Endy-
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Old 14-01-2009, 23:29   #8411
Xilit
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Bah non saprei, è l'unico gioco in cui ho dovuto attivare il Vsync da control center però a me ha funzionato. In ogni caso sto gioco per quanto bello possa essere par la fiera del bug...
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Old 15-01-2009, 20:44   #8412
sommojames
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Ho scoperto che se non attivo l'eax tramite Alchemy (Creative+Vista) il gioco parte...ma l'hotfix non ha risolto nessuno nessun problema di quelli che avevo:
-Filmati Blurrati e granellosi
-Flickering di textures e luci
-Vsync completamente assente e non settabile con conseguente tearing spaventoso

Uff.. che palle.. ora mi rifiondo nei forum a cercare.



Endy.
Per flickering si intende per caso quell'effetto lì di striatura delle luci sui volti dei personaggi? Se è quello non ci sarebbe il modo di agire chessò su un INI o simili per disattivare le luci dei volti sui personaggi, un pò come in ME dove abbiamo disattivato le ombre sui volti perchè pixellose?

Una possibile soluzione proposta da qualcuno è mettere al minimo le luci nelle opzioni di gioco ma in quel caso mi sà che diminuisce la qualità delle luci da un punto di vista globale.
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Old 18-01-2009, 17:43   #8413
Essen
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Per flickering si intende per caso quell'effetto lì di striatura delle luci sui volti dei personaggi? Se è quello non ci sarebbe il modo di agire chessò su un INI o simili per disattivare le luci dei volti sui personaggi, un pò come in ME dove abbiamo disattivato le ombre sui volti perchè pixellose?

Una possibile soluzione proposta da qualcuno è mettere al minimo le luci nelle opzioni di gioco ma in quel caso mi sà che diminuisce la qualità delle luci da un punto di vista globale.
Esatto, diminuire le luci in tutti i sensi non mi pare una gran soluzione, in quanto nel gioco vero e proprio le luci non sono affatto male.
Pazienza me lo terrò così, tanto non è quella la forza del titolo

Passando a qualche domanda più tecnica, ora che sono entrato nel vivo del gioco stavo cercando di capire bene il sistema di combattimento ed in che modo i talenti assegnati ne modifichino il corso.
Dunque, ho capito male oppure ogni punto talento che spendo per acquisire un altro livello nello stile di combattimento scelto (che ne so, gruppo, veloce etc.) mi permette di avere una mossa in combo(se premo di nuovo quando vedo la striscia arancione nell'arco che fa la spada) in più?
E per quanto riguarda gli "Enhancements"? ovvero i bonus ulteriori legati a quel livello? Si applicano automaticamente vero? Ma vanno sopra ogni colpo o vanno a sommarsi solo ai colpi della combo nel punto in cui sei.

Per farmi capire meglio, mettiamo che nel primo stile di combattimento io abbia i punti messi così:

-Livello 1 - Cut the Jugular I - Crushing Blow I -
-Livello 2 - Cut the Jugular II
-Livello 3 -

In un combattimento questi bonus e questi livelli come si applicherebbero?
Da quello che posso presumere (nel manuale non è proprio spiegato bene, allude solo al fatto che i bonus "Enhancements" non sono cumulabili) dovrebbe funzionare così:

Primo Click -> Parte il primo Colpo che equivale al Livello 1 di quello stile(si applicano i bonus del Liv1). A questo colpo si sommano i bonus degli Enhancements che ho piazzato a quel livello. Nel mio caso Cut the Jugular I e Crushing Blow I
-Strisciata arancione, secondo click fatto con tempismo e prosegue la combo con il Livello 2 dello stile(si applicano i bonus del liv.2) , al quale si somma solo Cut the Jugular II in quanto ho solo quello
-Strisciata arancione, terzo click fatto con tempismo e prosegue la combo con il livello 3 dello stile (si applicano i bonus del liv.3). A questo livello non si applica nessun ulteriore bonus in quanto non ho ancora nessun Enhancements sul livello 3.
-Strisciata arancione, la combo non prosegue in quanto non ho ancora acquisito il livello 4 dello stile, quindi si torna all'inizio della combo.

Funziona veramente così? Qualcuno che mi sa dare qualche maggiore insight sul sistema?


Endy.
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Old 18-01-2009, 18:09   #8414
ThePonz
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Per farmi capire meglio, mettiamo che nel primo stile di combattimento io abbia i punti messi così:

-Livello 1 - Cut the Jugular I - Crushing Blow I -
-Livello 2 - Cut the Jugular II
-Livello 3 -

...

Primo Click -> Parte il primo Colpo che equivale al Livello 1 di quello stile(si applicano i bonus del Liv1). A questo colpo si sommano i bonus degli Enhancements che ho piazzato a quel livello. Nel mio caso Cut the Jugular I e Crushing Blow I
-Strisciata arancione, secondo click fatto con tempismo e prosegue la combo con il Livello 2 dello stile(si applicano i bonus del liv.2) , al quale si somma solo Cut the Jugular II in quanto ho solo quello
-Strisciata arancione, terzo click fatto con tempismo e prosegue la combo con il livello 3 dello stile (si applicano i bonus del liv.3). A questo livello non si applica nessun ulteriore bonus in quanto non ho ancora nessun Enhancements sul livello 3.
-Strisciata arancione, la combo non prosegue in quanto non ho ancora acquisito il livello 4 dello stile, quindi si torna all'inizio della combo.

Funziona veramente così? Qualcuno che mi sa dare qualche maggiore insight sul sistema?
Hai ragione, sul manuale questa cosa è spiegata davvero male.
Comunque anch'io l'ho capita come te: il livello di mosse I si applica alla prima parte della combo, il livello II alla seconda e così via...
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Old 18-01-2009, 18:16   #8415
Essen
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Hai ragione, sul manuale questa cosa è spiegata davvero male.
Comunque anch'io l'ho capita come te: il livello di mosse I si applica alla prima parte della combo, il livello II alla seconda e così via...
Ad occhio e croce e facendo qualche prova è l'unica cosa che mi è venuta in mente su come potrebbe funzionare effettivamente la cosa.
Mi da un po fastidio crescere il pg in un gdr e non capire esattamente come sto spendendo i punti, quindi cerco di approfondire l'argomento.
Rilancio con una domanda: Mi confermi che se io, sempre seguendo il mio esempio di sopra, acquisisissi anche il Livello 4 dello stile la combo mi si amplierebbe con un nuovo colpo?

Quindi per ogni livello acquisito di ha una mossa in coda in più?


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Old 18-01-2009, 19:43   #8416
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Old 18-01-2009, 21:39   #8417
ThePonz
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acquisisissi anche il Livello 4 dello stile la combo mi si amplierebbe con un nuovo colpo?
Quindi per ogni livello acquisito di ha una mossa in coda in più?
Sì, mi pare che funzioni proprio così
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Old 20-01-2009, 21:30   #8418
Essen
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Sono esterrefatto..
Sbalordito. La qualità di questo titolo mi stupisce, sono anni che non giocavo ad un Gdr che mi prendeva in questo modo.
Tutte le piccole carenze grafiche ed i piccoli bug sono resi minuzie grazie alla raffinatezza di dialoghi ben scritti, una trama abbastanza interessante, ambientazioni molto ben rese e carisma da vendere.
Mi ricorda il bel periodo dei Gdr di una volta, quando non erano contaminati dal buonismo e dalle facilitazioni per il grande pubblico.
Non riesco a staccarmene, mi ha fatto completamente dimenticare di avere in casa 5/6 giochi fra consoles e pc da finire (fallout 3 in primis.. e non è dir poco, anche quello mi era piaciuto molto), nei momenti liberi ho attenzione solo per questo titolo.

Veramente, non credevo fosse così bello checché se ne dicesse.


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Old 20-01-2009, 21:42   #8419
MesserWolf
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Sono esterrefatto..
Sbalordito. La qualità di questo titolo mi stupisce, sono anni che non giocavo ad un Gdr che mi prendeva in questo modo.
Tutte le piccole carenze grafiche ed i piccoli bug sono resi minuzie grazie alla raffinatezza di dialoghi ben scritti, una trama abbastanza interessante, ambientazioni molto ben rese e carisma da vendere.
Mi ricorda il bel periodo dei Gdr di una volta, quando non erano contaminati dal buonismo e dalle facilitazioni per il grande pubblico.
Non riesco a staccarmene, mi ha fatto completamente dimenticare di avere in casa 5/6 giochi fra consoles e pc da finire (fallout 3 in primis.. e non è dir poco, anche quello mi era piaciuto molto), nei momenti liberi ho attenzione solo per questo titolo.

Veramente, non credevo fosse così bello checché se ne dicesse.


Endy.
Questo è il suo più grande merito . Anche se devo dire che a me non è piaciuto così tanto come mi pare stia piacendo a te .

Non ho apprezzato il sistema di combattimento anzitutto , e l'inizio sottotono e poco originale (amnesia , assedio , e molto combattimento) .

Dalla città c'è un netto miglioramento di qualità . Cmq è certamente vero che riesce a ricreare almeno in parte la magia dei vecchi gdr . Certo bg è ancora inarrivabile lo dico perchè mio padre lo sta giocando (bg2) e capita che io lo guardi giocare ... bhe ogni volta mi stupisce per quanto è curato e fantastico.
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Old 20-01-2009, 22:49   #8420
Essen
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Questo è il suo più grande merito . Anche se devo dire che a me non è piaciuto così tanto come mi pare stia piacendo a te .

Non ho apprezzato il sistema di combattimento anzitutto , e l'inizio sottotono e poco originale (amnesia , assedio , e molto combattimento) .

Dalla città c'è un netto miglioramento di qualità . Cmq è certamente vero che riesce a ricreare almeno in parte la magia dei vecchi gdr . Certo bg è ancora inarrivabile lo dico perchè mio padre lo sta giocando (bg2) e capita che io lo guardi giocare ... bhe ogni volta mi stupisce per quanto è curato e fantastico.
Ciao Messer
Stavo appunto parlando del momento in cui il gioco ingrana, ci sono appena giunto (praticamente dopo la prima fase, non dico niente per non spoilerare).
Non è certo per l'originalità delle tematiche che danno spunto alla trama che sono rimasto colpito (In oltre dieci anni di Mastering a D&D sai quanti giocatori ci han provato con me a farmi il Background dell'amnesia? ), ma è proprio l'atmosfera che mi ha colpito. Lo "spirito" diciamo.
Sono ancora in fase iniziale, quindi non mi metto a decantarne troppe lodi, potrei rimangiarmi quanto detto adesso, ma devo dire che mi ha molto colpito.

Sul discorso dei combattimenti ti devo dare ragione, nemmeno a me piacciono in maniera particolare. Io adoro i combattimenti a turni, nemmeno quello ibrido di Nwn2 è riuscito ad intrigarmi (con tutto che sono abbastanza ferrato del regolamento di D&D 3.0 e 3.5).



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