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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 29-10-2003, 22:02   #21
Pugaciov
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devo scegliere qualche server partricolare o è uno per tutti?
no il training si fa offline poi ti fa salvare i progressi man man per abilitarti al gioco online nelle varie mappe
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Old 29-10-2003, 22:08   #22
Uther Pendragon®
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no il training si fa offline poi ti fa salvare i progressi man man per abilitarti al gioco online nelle varie mappe
sembra una gran figata...
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Old 29-10-2003, 22:13   #23
Pugaciov
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sembra una gran figata...

aspetta ma tu non sai proprio niente del gioco???
c'è anche un sistema di punteggio l'Honor System...prendi dei punti a ogni kill, round vinto, sopravvivenza alla fine del round..e ne perdi quando sei ucciso, quando uccidi un teammate ecc ecc...leggiti il manuale online che trovi sul sito ufficiale ti conviene
il gioco è semplice ma vasto...
in base all'honor hai poi la precedenza nel scegliere le armi all'inizio della partita
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Old 29-10-2003, 22:57   #24
Uther Pendragon®
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mi sono registrato, ma non mi efettua il log in, mi dice sempre time out, nonostante abbia già confermato la password tramite il link arrivatomi via mail
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Old 29-10-2003, 23:03   #25
Pugaciov
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mi sono registrato, ma non mi efettua il log in, mi dice sempre time out, nonostante abbia già confermato la password tramite il link arrivatomi via mail

hai messo la patch che è stata linkata sopra?
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Old 29-10-2003, 23:07   #26
Andre106
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sembra una gran figata...

Hai letto il pm??
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Old 29-10-2003, 23:31   #27
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hai messo la patch che è stata linkata sopra?
ok risolto, che figata questo gioco, ma una volta finiti i training?, bisogna farli tutti?
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Old 30-10-2003, 09:30   #28
Stalker
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Sono in download.
314 mb...
Mi incuriosisce troppo questo gioco; non appena posso, lo provo.
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Old 30-10-2003, 11:17   #30
Stalker
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Sono al 39%...
Nel frattempo, vi pongo qualche domanda:

1. Quanto si pinga mediamente?
2. Ci sono molte mappe a disposizione?
3. Quali sono gli obiettivi più comuni da conseguire?
4. Esistono le classi (tipo Enemy Territory)?
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Old 30-10-2003, 11:26   #31
Uther Pendragon®
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ti ho addato in icq, poi parliamo, meglio la sera
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Old 30-10-2003, 11:40   #32
Andre106
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Originariamente inviato da Stalker
Sono al 39%...
Nel frattempo, vi pongo qualche domanda:

1. Quanto si pinga mediamente?
2. Ci sono molte mappe a disposizione?
3. Quali sono gli obiettivi più comuni da conseguire?
4. Esistono le classi (tipo Enemy Territory)?

1) Io con Fastweb pingo 40/50 in Europa e dai 100 in su sugli Official Server Americani.Cmq essendo AA un pochino più "lento" dei soliti FPS avere ping ultrabassi non è fondamentale...diciamo che fino a 250ms puoi giocare.Invece il lag con le ultime release è stato eliminato.


2)Le mappe sono 15, e vanno da CQB(close quarters battle), tipo fabbriche , accampamenti nemici(Weapons_Cache, Pipeline) a mappe aperte molto grandi, come Radio_Tower o Mountain_Pass_SE.


3)Gli obiettivi sono sempre di conquista.Un team difende determinati obiettivi e l'altro li attacca....ad esempio in Pipeline occorre disabilitare le valvole di un oleodotto(che sono 3)manualmente oppure si può fare la stessa cosa da una sala computer...ovviamente la difesa deve coprire entrambi i punti a rischio.In altri casi bisogna prelevare dei documenti , far saltare mezzi o scortare VIP(se muore lui il team ha perso).


4)Non esistono classi particolari.I giocatori si dividono in teams(A;B;C)...vi è uno Squadleader , poi il team B composto da m16, m249 ed m203 e C e D composti da un m16 ed un cecchino(m24 ed m82).
L'unica "classe" è stata introdotta di recente, ed è il medico,ce può portare qualsiasi arma(tranne lo sniper ) e ha 3 kit a disposizione, per arrestare le emorragie dei compagni.
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Old 30-10-2003, 11:41   #33
Andre106
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Originariamente inviato da Uther Pendragon®
ti ho addato in icq, poi parliamo, meglio la sera

Bene!Oggi sono all'università, stasera sono a casa.
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Old 30-10-2003, 11:51   #34
Stalker
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Originariamente inviato da Andre106
1) Io con Fastweb pingo 40/50 in Europa e dai 100 in su sugli Official Server Americani.Cmq essendo AA un pochino più "lento" dei soliti FPS avere ping ultrabassi non è fondamentale...diciamo che fino a 250ms puoi giocare.Invece il lag con le ultime release è stato eliminato.


2)Le mappe sono 15, e vanno da CQB(close quarters battle), tipo fabbriche , accampamenti nemici(Weapons_Cache, Pipeline) a mappe aperte molto grandi, come Radio_Tower o Mountain_Pass_SE.


3)Gli obiettivi sono sempre di conquista.Un team difende determinati obiettivi e l'altro li attacca....ad esempio in Pipeline occorre disabilitare le valvole di un oleodotto(che sono 3)manualmente oppure si può fare la stessa cosa da una sala computer...ovviamente la difesa deve coprire entrambi i punti a rischio.In altri casi bisogna prelevare dei documenti , far saltare mezzi o scortare VIP(se muore lui il team ha perso).


4)Non esistono classi particolari.I giocatori si dividono in teams(A;B;C)...vi è uno Squadleader , poi il team B composto da m16, m249 ed m203 e C e D composti da un m16 ed un cecchino(m24 ed m82).
L'unica "classe" è stata introdotta di recente, ed è il medico,ce può portare qualsiasi arma(tranne lo sniper ) e ha 3 kit a disposizione, per arrestare le emorragie dei compagni.
Ma che bello, la connessione al server è stata reimpostata, quindi dovrò ricominciare d'accapo (e meno male che lo stavo scaricando col getright)...
Comunque, grazie per la descrizione del gioco, se la sfiga non mi perseguita dovrei provarlo il più presto possibile.
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Old 31-10-2003, 12:07   #35
Stalker
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Ho appena completato il primo training. Per poter giocare online occorre completare tutti i training (sembrano parecchi!)?
Voi di solito utilizzate gamespy?
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Old 31-10-2003, 16:10   #36
borserg
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prima usavo
Eye

http://www.udpsoft.com/eye2/index.html

ma puoi usare benissimo il browser interno di AA.

Ciao
[STF]=Silent=

Ultima modifica di borserg : 31-10-2003 alle 16:13.
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Old 31-10-2003, 18:29   #37
Stalker
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Mi sono registrato e ho completato il Basic Combat Training. Ora che devo fare? Dal browser interno non mi dà alcun server, con ASE clicco su un server e mi rimanda al menu principale del gioco...

Ho dato un'occhiata alla faq e si dice che dopo il training bisogna cliccare su Deployment (peccato che non lo trovo... ).
Non capisco perchè si debba complicare la vita a uno che vuole giocare, mah...
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Old 31-10-2003, 19:48   #38
Andre106
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Domanda...che versione hai??
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Old 31-10-2003, 20:55   #39
Stalker
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Old 31-10-2003, 21:51   #40
Andre106
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Ecco il problema.....siamo alla 1.9 e tra pochissimo la 2.0.

Infatti quando ho letto la dimensione del download ho avuto un dubbio...la 1.9 è quasi 700mb!!!!!!
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