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Old 12-12-2008, 23:44   #301
il divino
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[quote=revo;25353846]PER RISOLVERE I PROBLEMI DI STUTTERING :

per prima cosa cambiare il valore di questa stringa nei file ini ( fallout e falloutpref )


bPreemptivelyUnloadCells=1 ( a default è a 0 )

in questo modo la memoria non rischia di saturarsi; il gioco la svuoterà periodicamente.

poi , A TUTTI COLORO CHE HANNO UNA CPU MULTI CORE , avviate il gioco e caricate la vostra partita, poi digitate ctrl alt canc e andate sul task manager, dopodichè impostate nelle affinità di Fallout.exe una sola cpu ( qukindi disattivate la seconda se avete una dual o le altre se un quad )


Perchè bisogna mettere affinità a 1 solo core? Sulla confezione c'è addirittua scritto "Migliorato per multicore"
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Old 13-12-2008, 12:25   #302
akro
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a quale altro mod ti riferisci?
credo di aver capito...comunque, si, è esattamente ciò che ho fatto io.
io ho backuppato i precedenti per sicurezza (come si sarà notato, il più della roba è da aggiungere, non da sostituire), e alla riprova, ho scartato i vecchi senza remore.
ho risolto alla fine.
l'istallazione del mod che migliora le texture ( 400MB circa) è come l'altra più piccola.
consiglio vivamente per chi non l'ha provato i mod delle roccie e quello delle strade, sono fatte veramente molto bene....( vedi qualche post sopra)
.....unica nota...si appesantisce notevolmente il tutto con cali evidenti di frame qualche volta....
consiglio di metterlo in prima pagina
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Old 13-12-2008, 12:44   #303
revo
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io ho una dfi sli expert, 2 gb ddr500, una 4850gs e un fx 60 @ 62 e con il pack da 400 mb piu gli ini modificati va una bellezza.

Consiglio queste texture a chi ha un bel pc.


per i problemi di stuttering a coloro che hanno un dual core amd consiglio di installare il dual core optimizer di AMD e di modificare quei parametri che riguardano la memoria nei file ini.
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Old 13-12-2008, 12:54   #304
akro
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io ho una dfi sli expert, 2 gb ddr500, una 4850gs e un fx 60 @ 62 e con il pack da 400 mb piu gli ini modificati va una bellezza.

Consiglio queste texture a chi ha un bel pc.


per i problemi di stuttering a coloro che hanno un dual core amd consiglio di installare il dual core optimizer di AMD e di modificare quei parametri che riguardano la memoria nei file ini.
E6750 2gb ram xfx 8800 gtx e prima nessunissimo problema ora si vede un pò la pesantezza...
però non vorrei mai fossero le rocce ( ci sono 3 scelte e io ho scelto le piu grandi di dimensioni ) e mi sa tanto che sono quelle.
ma poi non è che mi scatta eh.. e qualche volta rallenta un pò
quanto ci giochi?
1920*1600 aa2x af8x tutto al massimo dettaglio. se tiro via l'aa vola come prima...
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Old 13-12-2008, 13:01   #305
revo
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guarda allora nn credo sia lo stesso file, cioè nel pack che ho scaricato io ci sn due cartelle una menu el altra texture enn ci son oscelte di risoluzione.

io ci gioco a 1680x1050 senza aa ( inutile al massimo della risol. ) e af 6x , tutti i dett al massimo...conta ke io oltre al pack uso anche gli ini modificati scaricati dal nexus
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Old 13-12-2008, 13:18   #306
akro
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guarda allora nn credo sia lo stesso file, cioè nel pack che ho scaricato io ci sn due cartelle una menu el altra texture enn ci son oscelte di risoluzione.

io ci gioco a 1680x1050 senza aa ( inutile al massimo della risol. ) e af 6x , tutti i dett al massimo...conta ke io oltre al pack uso anche gli ini modificati scaricati dal nexus
l'ultima mod da 400mb è un'aggiunta sostanziosa a quella da circa 80mb venuta fuori sett scorsa.
all'internom ci sono le stesse due cartelle da copiare e sostituire e in più il file archivevalidiaton.txt da sostituire e copiare a qeulklo già esistente.
all'interno la texture delle rocci c'è ma non è così fatta bene come il mod appunto delle roccie rilasciata ieri o l'altro ieri.
pewr le strade invece la mod che ho linkato è fatta bene, molto bene.
la risoluzione la scegli all'avvio del gioco.
anchio ho tutto modificato , file ini ecc ecc ecc
ma è normale che si appesantisca cmq...
e perchè dovrebbe essere inutile giocare al max della risoluzione scusa....?
io se posso vado al massimo di ris+effetti ecc ecc...un gioco così è spettacolare!
chiaro che se a te va fluido così fai bene a giocare con quella risoluzione.
alla fini impèortante è divertirsi è questo gioco è un MUST!!!
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Old 13-12-2008, 14:39   #307
revo
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perkè l aa serve per attenuare le scalettature che al massimo della risoluzione del TUO schermo spariscono, quindi l aa diventa inutile o cmq impercettibili sn i suoi benefici.

discorso diverso per l af


ciao
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Old 13-12-2008, 16:09   #308
revo
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l'ultima mod da 400mb è un'aggiunta sostanziosa a quella da circa 80mb venuta fuori sett scorsa.
all'internom ci sono le stesse due cartelle da copiare e sostituire e in più il file archivevalidiaton.txt da sostituire e copiare a qeulklo già esistente.
all'interno la texture delle rocci c'è ma non è così fatta bene come il mod appunto delle roccie rilasciata ieri o l'altro ieri.
pewr le strade invece la mod che ho linkato è fatta bene, molto bene.
la risoluzione la scegli all'avvio del gioco.
anchio ho tutto modificato , file ini ecc ecc ecc
ma è normale che si appesantisca cmq...
e perchè dovrebbe essere inutile giocare al max della risoluzione scusa....?
io se posso vado al massimo di ris+effetti ecc ecc...un gioco così è spettacolare!
chiaro che se a te va fluido così fai bene a giocare con quella risoluzione.
alla fini impèortante è divertirsi è questo gioco è un MUST!!!


a 1680x1050 ci gioco una meraviglia e senza cali di frame ( cn gli ini mod e cn il tex pack ) penso ke andrebbe fluido anche a risol. superiori ma il mio monitor li si ferma

cmq il gioco va piu fluido ad una risol. maggiore senza aa che a una minore ma con l aa attivo
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Old 13-12-2008, 19:37   #309
Rhaegar
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Ragazzi vale la pena mettere la mod per le rocce a 8192 o è troppo pesante? Si vede la differenza rispetto alla 4096?
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Old 13-12-2008, 20:11   #310
DarthFeder
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Ragazzi vale la pena mettere la mod per le rocce a 8192 o è troppo pesante? Si vede la differenza rispetto alla 4096?
non vale la pena assolutamente. sarebbe un mattone, e la differenza veramente ridicola
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Old 13-12-2008, 20:36   #311
Rhaegar
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Ho messo prima solo la mod delle rocce, che doveva essere solo un addon, e mi funzionava lo stesso
Poi ho messo il file da 400mb che si consigliava di usare e non funziona più

Sto usando l'Archive Invalidation Invalidated, bisogna semplicemente mettere il file bsa e cambiare la riga nel file Ini, no?
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Old 13-12-2008, 22:08   #312
DarthFeder
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Ho messo prima solo la mod delle rocce, che doveva essere solo un addon, e mi funzionava lo stesso
Poi ho messo il file da 400mb che si consigliava di usare e non funziona più

Sto usando l'Archive Invalidation Invalidated, bisogna semplicemente mettere il file bsa e cambiare la riga nel file Ini, no?
era prima da scaricare il texture pack, e poi quello per le rocce...che in ogni caso è a COMPLETAMENTO del texture pack, non è che non funzioni da solo...la procedura che hai fatto tu è quella giusta, che problemi ti da?
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Old 14-12-2008, 11:51   #313
slivio...
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ciao..

sapete qual è il mod che ingrandisce il pip boy.. tanto a me non interessa vederlo... a me serve vedere chiaramente le scritte...

eppoi un mod che faccia un po più luce del pipboy normale...
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Old 14-12-2008, 12:01   #314
luckye
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Ragazzi vale la pena mettere la mod per le rocce a 8192 o è troppo pesante? Si vede la differenza rispetto alla 4096?
Io la uso con la 4870 da 1Gb e nessun problema; probabilmente è per via della memoria abbondante.
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Old 14-12-2008, 12:02   #315
luckye
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"My Megaton Basement

This Little Mod adds a basement in your
Megaton House, with a very special item
inside. ..."

Praticamente aggiunge una cantina alla tua casa a Megaton
Spoiler:
(la ottieni completando la quest che ti da lo sceriffo, cioè disinnescare la bomba che sta al centro di megaton)
con all'interno un oggetto molto particolare.


ps: link
Megaton ? Quale Megaton ?? Io ho solo rovine di Megaton
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Old 14-12-2008, 12:09   #316
Rhaegar
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era prima da scaricare il texture pack, e poi quello per le rocce...che in ogni caso è a COMPLETAMENTO del texture pack, non è che non funzioni da solo...la procedura che hai fatto tu è quella giusta, che problemi ti da?
La mod da 8192 mi funzionava da sola, poi avevo messo il texture pack e non andava più
Cmq ora ho messo quella da 4096 e funziona tutto, tanto dagli screen sembrano uguali
Ho dovuto pure abbassare qualche dettaglio come dist. ombre, perchè nelle zone aperte scattava un pò con text.pack+mod rocce+shinier roads, però non tutti giocano a 1920x1200
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Old 14-12-2008, 14:06   #317
DarthFeder
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La mod da 8192 mi funzionava da sola, poi avevo messo il texture pack e non andava più
Cmq ora ho messo quella da 4096 e funziona tutto, tanto dagli screen sembrano uguali
Ho dovuto pure abbassare qualche dettaglio come dist. ombre, perchè nelle zone aperte scattava un pò con text.pack+mod rocce+shinier roads, però non tutti giocano a 1920x1200
io ho incasinato fallout, penso che mi toccherà reinstallarlo...ho fatto il disastro con le texture moddate e ora mi va scattosissimo sempre =)
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Old 14-12-2008, 14:56   #318
xdaf
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Messaggi: 1239
Ciao a tutti,
mi succede un fastidioso difetto grafico: sulla parte destra dello schermo, a volte, mi appare una banda giallo scuro lampeggiante, delle dimensioni della sidebar di Vista... qualcuno ha incontrato lo stesso problema? La conf è quella in firma.
Grazie 1000
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Old 14-12-2008, 15:34   #319
DarthFeder
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Ciao a tutti,
mi succede un fastidioso difetto grafico: sulla parte destra dello schermo, a volte, mi appare una banda giallo scuro lampeggiante, delle dimensioni della sidebar di Vista... qualcuno ha incontrato lo stesso problema? La conf è quella in firma.
Grazie 1000
è la vista sidebar...chiudila mentre giochi e non lo farà più
è un NOTO bug della sidebar, che bill deve ancora aggiustare.
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Old 14-12-2008, 16:30   #320
Sil3nt
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L'Avatar di Sil3nt
 
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Ciao a tutti

come consigliatomi da un altro utente di questo forum faccio richiesta d'aiuto poichè non riesco a far partire Fallout 3. Prima di esporre il problema posto le informazioni sul sistema richieste in prima pagina da DarthFeder:

qx9650 @3800mhz
4 GB ddr2
2x Gtx280 in SLI
driver nvidia 180.48
Vista home premium 64bit con SP1
Patch installata


Ora il problema: vado a comprare il gioco, lo installo e parte. Navigo un pò nel menù iniziale, poi clicco su nuova partita e durante il caricamento crasha il gioco, con relativo errore di Windows "Fallout 3 ha smesso di funzionare". Il problema è questo, si blocca nel caricamento della nuova partita. Nemmeno la patch ha risolto il problema, e nemmeno il trucco del mega codec pack.

Il gioco è originale, e il crash non dipende dall'overclock, perchè crasha anche col sistema a default. Vi prego aiutatemi!
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