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#1481 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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se vedi i test che ho fatto parecchie pagine fà con rendering alto e texture medio, capisci che invece quello che ha fatto la differenza è stato l'oc della vga...quindi non credo sia per il quad (che certo aiuta
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#1482 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#1484 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Quote:
Però tutti quelli che hanno prestazioni non eccelse sono tutti in dual, un gioco con così tanti elementi a schermo e anche una funzione di registrazione direi che ha qualcosa a che fare. Anche senza overclock andavi bene, solo con risoluzione delle texture su medie. Non ha influenzato molto. Ultima modifica di II ARROWS : 03-12-2008 alle 23:13. |
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#1486 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20931
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Quote:
Alla fine hai trovato la formula vincente... ![]() I tuoi risultati nel bench hanno riacceso le mie speranze... ma hai provato ad alzare un po' gli altri dettagli (distanza ombre-veicoli-edifici...)?
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#1487 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
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con la mia configurazione dite che non ci arrivo almeno a 25 fps con risoluzione 1360x768 e i dettagli come li ha messi appleroof????
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#1488 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 9893
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Qual'era il parametro per sbloccare le risoluzioni?
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Le mie trattative(oltre 150) Vendo: Tastiere gaming G610, Wave, Devastator Vendo: |
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#1489 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20931
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Comunque ho letto su un altro forum che i frames sono bloccati a 30 negli esterni e a 60 negli interni quindi, forse, togliendo questa limitazione se ne potrebbero fare anche di più...
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#1490 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 3934
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potresti anche aumentare qualcosina!
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#1491 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#1492 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1273
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Non vorrei ri-ri-ri-spegnere le speranze ma col procio a 3ghz(quindi un coreduo a 2ghz) potresti avere forti rallentamenti se il gioco è cpu bound come si dice.
Ultima modifica di Totti 88 : 03-12-2008 alle 23:27. |
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#1493 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Cosa mi vuol dire il tuo messaggio? Al massimo che visto sono limitati, tanto vale aumentare qualcosa. Il benchmark viene fatto con un filmato di gangster in motorino che si sparano, una azione molto frenetica. |
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#1494 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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Messaggi: 20931
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beh per esempio apple con la 8800gtx a 1680 ha registrato 45 fps di media... sempre meglio di 30 non credi?
aggiungo che poi bisogna vedere quanto questi frames siano costanti...
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 03-12-2008 alle 23:29. |
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#1495 | |
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Senior Member
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#1496 | |
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#1497 | |
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#1498 |
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#1499 |
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#1500 | |
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Se tanto non li vedi, meglio lavorare per ottenerne di maggiore qualità. |
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datemi speranza 
finalmente ho trovato la combinazione giusta per superare il limite delle texture 









