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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 31-08-2008, 20:07   #1081
Mister Tarpone
 
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9600 GT più che sufficiente.
lui intendeva la dinamica al max.. quella con i raggi compresi

almeno io ho capito così. e dubito che con questa illuminazione + tutte le impo al max basti una 9600GT. con questa e le altre schede simili ci si giocherà sicuramente bene con tutto high.



edit:


qui è stato provato con un 8800GTS 512 ed un 9600GT:


http://forums.guru3d.com/showthread....267230&page=29



il primo afferma di aver attivato l'illuminazione al max e tutto il resto pure.. quindi tutto oltre le impostazioni high
ma secondo me sta mentendo... visto che solo in uno screen ha attivato effettivamente l'ill. al max (e magari con qualche altra impostazione secondaria disattivata)... ma negli altri screen si vede bene che è attivata la seconda illuminazione + potente ...che equivale alla max illuminazione in shadow chernobyl.

Ultima modifica di Mister Tarpone : 31-08-2008 alle 20:26.
 
Old 31-08-2008, 20:31   #1082
ghiltanas
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credo che ormai manca poco.




ghil con che dettagli speri di poterlo far girare sto gioco??

per curiosità...
intanto devo mettere già in conto la risoluzione, 1680*1050 nn è indifferente. Voglio poter attivare l'af a 16x e l'aa 4x (a 4 è già buono). Io con stalker sotto vista, avevo un buon frame rate e il gioco era sempre fluido, spero di avere lo stesso con clear sky. Mi pare che giocavo con tutto al massimo, anzi quasi sicuramente, però nn ricordo l'illuminazione...se nn sbaglio era il punto dolente vero?
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 31-08-2008, 20:32   #1083
lowenz
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lui intendeva la dinamica al max.. quella con i raggi compresi

almeno io ho capito così. e dubito che con questa illuminazione + tutte le impo al max basti una 9600GT. con questa e le altre schede simili ci si giocherà sicuramente bene con tutto high.



edit:


qui è stato provato con un 8800GTS 512 ed un 9600GT:


http://forums.guru3d.com/showthread....267230&page=29



il primo afferma di aver attivato l'illuminazione al max e tutto il resto pure.. quindi tutto oltre le impostazioni high
ma secondo me sta mentendo... visto che solo in uno screen ha attivato effettivamente l'ill. al max (e magari con qualche altra impostazione secondaria disattivata)... ma negli altri screen si vede bene che è attivata la seconda illuminazione + potente ...che equivale alla max illuminazione in shadow chernobyl.
Guarda che ho capito che intende massima illuminazione dinamica in DX9 + massimi dettagli: e ripeto, è sufficiente una 9600GT, 9800 GT se si vuole stare sicuri.

Ultima modifica di lowenz : 31-08-2008 alle 20:35.
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Old 31-08-2008, 20:34   #1084
darkfear
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lui intendeva la dinamica al max.. quella con i raggi compresi
non è che sti raggi siano sai che cosa difficile da realizzare

credo che se girava bene SOC (moddato) girerà anche questo...io finora tutta sta differenza nelle immagini non ce l'ho vista.
darkfear è offline  
Old 31-08-2008, 20:34   #1085
lowenz
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intanto devo mettere già in conto la risoluzione, 1680*1050 nn è indifferente. Voglio poter attivare l'af a 16x e l'aa 4x (a 4 è già buono). Io con stalker sotto vista, avevo un buon frame rate e il gioco era sempre fluido, spero di avere lo stesso con clear sky. Mi pare che giocavo con tutto al massimo, anzi quasi sicuramente, però nn ricordo l'illuminazione...se nn sbaglio era il punto dolente vero?
L'AF non pesa tanto per il semplice fatto che NON è vero AF quello di stalker, ma penso una ricalibratura del LoD.
L'AA a 4x invece dovrebbe essere pesantino e possibile solo in DX10 come già detto.

Se a queste cose unisci la risoluzione che hai detto è evidente che ci vuole una 9800 GTX o sopra.
lowenz è offline  
Old 31-08-2008, 20:36   #1086
Mister Tarpone
 
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Guarda che ho capito che intende massima illuminazione dinamica in DX9 + massimi dettagli: e ripeto, è sufficiente una 9600GT, 9800 GT se si vuole stare sicuri.
credo vada bene a 1024x768 però.

in quel thread chi l'ha provato parla di 15fps di media..


poi spero proprio di sbagliarmi e che sia + leggero..
 
Old 31-08-2008, 20:38   #1087
Mister Tarpone
 
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non è che sti raggi siano sai che cosa difficile da realizzare

credo che se girava bene SOC (moddato) girerà anche questo...io finora tutta sta differenza nelle immagini non ce l'ho vista.
non cambiano solo i raggettini.. da high a tutto al max cambiano tante cosette. anche la resa dell'acqua è completamente diversa.

stalker shadow chernobyl con impostazioni al max equivale a Clear Sky con impostazioni "solo su high"
 
Old 31-08-2008, 20:39   #1088
DavidM74
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lui intendeva la dinamica al max.. quella con i raggi compresi

si intedevo la dinamica al max.

cmq quello che ha postato le immagini del tuo link, pare che giochi a 1280, quindi possibile che abbia l'illuminazione dinamica al max anche con la 8800?
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Old 31-08-2008, 20:39   #1089
ghiltanas
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L'AF non pesa tanto per il semplice fatto che NON è vero AF quello di stalker, ma penso una ricalibratura del LoD.
L'AA a 4x invece dovrebbe essere pesantino e possibile solo in DX10 come già detto.

Se a queste cose unisci la risoluzione che hai detto è evidente che ci vuole una 9800 GTX o sopra.
se è msaa nn molto pesante anche sela qualità è tutt'altro che eccelsa.Io cmq spero di godermelo con la gt, nn ha neanche un anno cacchio
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Old 31-08-2008, 20:40   #1090
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intanto devo mettere già in conto la risoluzione, 1680*1050 nn è indifferente. Voglio poter attivare l'af a 16x e l'aa 4x (a 4 è già buono). Io con stalker sotto vista, avevo un buon frame rate e il gioco era sempre fluido, spero di avere lo stesso con clear sky. Mi pare che giocavo con tutto al massimo, anzi quasi sicuramente, però nn ricordo l'illuminazione...se nn sbaglio era il punto dolente vero?
ghil scordati l'aa....perchè vedendo alcuni test su guru3d direi che è strapesante

poi non so se il tutto dipende dal fatto che la versione russa del gioco è buggata... ed allora risulta + pesa del normale.. ma per adesso la banda è questa
 
Old 31-08-2008, 20:42   #1091
ghiltanas
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ghil scordati l'aa....perchè vedendo alcuni test su guru3d direi che è strapesante

poi non so se il tutto dipende dal fatto che la versione russa del gioco è buggata... ed allora risulta + pesa del normale.. ma per adesso la banda è questa
senza aa la grafica perde veramente tanto, possibile diventi sempre + difficile attivarlo?
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Old 31-08-2008, 20:43   #1092
appleroof
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Cmq già cosi

http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=713

non è affatto male come grafica anzi....
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le vga che ho avuto
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Old 31-08-2008, 20:45   #1093
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Cmq già cosi

http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=713

non è affatto male come grafica anzi....
è meglio del primo stalker con impostazioni al max. perchè i modelli sono migliorati parecchio.. ed anche i dettagli degli interni pure...

ed inoltre con setting su high ci si può giocare anche a 1680x1050 a quanto vedo..
 
Old 31-08-2008, 20:46   #1094
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Cmq già cosi

http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=713

non è affatto male come grafica anzi....
cmq in sti screen l'aa mi pare attivo, e la cosa mi fa ben sperare
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Old 31-08-2008, 20:47   #1095
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poi ho visto ora la sua config:
alla fine la 8800gt è leggermente superiore alla 9600 e inolter nn specifica che procio ha, potrebbe essere un 4400x2 per dire e viene limitato parecchio
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Old 31-08-2008, 20:50   #1096
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è meglio del primo stalker con impostazioni al max. perchè i modelli sono migliorati parecchio.. ed anche i dettagli degli interni pure...

ed inoltre con setting su high ci si può giocare anche a 1680x1050 a quanto vedo..
si la grafica mi pare ottima, sopratutto le texture

io spero di giocarci così a 1920x1200

cmq non ho ancora deciso se lo prendo o meno...

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cmq in sti screen l'aa mi pare attivo, e la cosa mi fa ben sperare
in alcuni shot si nota un pò di aliasing cmq poca roba, è esattamente il livello minimo di antialias che mi soddisfa
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Old 31-08-2008, 20:51   #1097
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cmq vorrei una vostra opinione sugli screen del tipo con la GTS 512.. mi sembra che solo quello dell'accampamento della palude sia con ill. massima attivata... ma tutti gli altri no...

ditemi voi se ho ragione o sbaglio..
 
Old 31-08-2008, 20:52   #1098
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cmq vorrei una vostra opinione sugli screen del tipo con la GTS 512.. mi sembra che solo quello dell'accampamento della palude sia con ill. massima attivata... ma tutti gli altri no...

ditemi voi se ho ragione o sbaglio..
li puoi linkare please?
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le vga che ho avuto
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Old 31-08-2008, 20:52   #1099
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Old 31-08-2008, 20:54   #1100
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questo dice le imp e la config usata
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