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Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
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Old 22-07-2008, 14:54   #1
~Bl4k
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Dilemma supporto Shader della X3100

sono appena passato da una X1200 ad una X3100 della intel... so che ho perso un 2-3 fps ma non è quello il punto siccome la 1200 nn supportava i Pixel Shader 3 ho preferito cambiare (apparte il fatto che sono passato da un turionx2 a 1.6 a un C2D a 1.9 ma comunque XD)

leggo che molti emulano i giochi tramite 3danalyzer... ma lo ha o no sto T&L e sti pixel shader?

ha le DX10?

Qualcuno sa dirmi se con l'avvento degli ultimi driver è diventata una scheda cmq accettabile per un integrato? (gioco solo a guild wars con cui attualmente sto su vista ultimate sui 20 fps 1280 dettagli alti ma nn Massimi e a WOW che gioco a 1024 dettagli medio-bassi)

per ora solo questo, grazie
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Ultima modifica di ~Bl4k : 22-07-2008 alle 14:56.
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Old 22-07-2008, 16:25   #2
~Bl4k
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up... scusate se è ravvicinato ma mi dovrebbe arrivare stasera o domani, decisione repentina XD
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Old 22-07-2008, 18:04   #3
[K]iT[o]
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Si è shader 3 compatibile, non è malaccio però in alcuni casi tira fuori rallentamenti anomali, penso a causa dei drivers. Intel non è mai stata grandiosa nel campo video 3D.
Non so il perchè ma ad esempio a me Empire Earth (un gioco decisamente vecchio) non mi va bene su XP perchè pieno di difetti grafici, mentre su vista x64 va a perfezione... pensa un po' te.
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Old 22-07-2008, 18:05   #4
~Bl4k
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GRAZIE... fiuu XD bene cosi...

per la DX10?
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Old 22-07-2008, 18:20   #5
[K]iT[o]
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Si supporta anche le 10, ma non saprei proprio a che scopo
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Old 22-07-2008, 19:42   #6
~Bl4k
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Originariamente inviato da [K]iT[o] Guarda i messaggi
Si supporta anche le 10, ma non saprei proprio a che scopo
lo so ma cmq è per averle... sai come è non si può mai sapere il futuro sviluppo dei software XD
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