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Old 28-06-2008, 18:49   #3461
omero87
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considerando che hai cpu a 2.6ghz e vista hai valori allineati con i miei.
utlizzando vista anzichè xp quanti FPS si perdono??
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Old 28-06-2008, 19:04   #3462
okorop
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call of juarez dx10 bench crossfire
min 12.9
max 82.8
avarege 36.5
risoluzione 1680x1050
shadowmap size 2048x2048
shadow map quality 3
multisampling x4
risultato nella norma o da buttare?
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Old 28-06-2008, 19:06   #3463
michelgaetano
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call of juarez dx10 bench crossfire
min 12.9
max 82.8
avarege 36.5
risoluzione 1680x1050
shadowmap size 2048x2048
shadow map quality 3
multisampling x4
risultato nella norma o da buttare?
imo CoJ non è un gran test, è un po' pro ATi, come LP per NVIDIA.

okor tu riesci a fare screen di Crysis in AA 4x vs 8x?
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Old 28-06-2008, 19:10   #3464
okorop
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imo CoJ non è un gran test, è un po' pro ATi, come LP per NVIDIA.

okor tu riesci a fare screen di Crysis in AA 4x vs 8x?
no mo spiace comunque adesso ho messo il super multi sampling a 4x
ed ho
min 11.4
max 91.5
avg 44.2
com'è buono stesse impostazioni di prima
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Old 28-06-2008, 19:11   #3465
michelgaetano
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Qualche possessore che riesca a fare 2 screen di Crysis AA4x vs 8x?

Ci si impiega 5 minuti di orologio
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Old 28-06-2008, 19:11   #3466
okorop
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Qualche possessore che riesca a fare 2 screen di Crysis AA4x vs 8x?

Ci si impiega 5 minuti di orologio
non mi va il bench mi fa giocare!!!!!!!
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Old 28-06-2008, 19:15   #3467
michelgaetano
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non mi va il bench mi fa giocare!!!!!!!
Non nel bench, in gioco
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Old 28-06-2008, 19:16   #3468
okorop
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Non nel bench, in gioco
a ok faccio subito.....in che scenario lo vuoi? uso fraps e faccio due screen va bene?
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Old 28-06-2008, 19:21   #3469
omero87
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comunicazione di servizio per tutti coloro che fanno benchmarck fateli con le ram in sincrono i risultati sono decisamente migliori

TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 88.40s, Average FPS: 22.62
Min FPS: 2.68 at frame 250, Max FPS: 50.79 at frame 877
Average Tri/Sec: 22143144, Tri/Frame: 978733
Recorded/Played Tris ratio: 0.94
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 49.82s, Average FPS: 40.14
Min FPS: 2.68 at frame 250, Max FPS: 51.42 at frame 984
Average Tri/Sec: 39706568, Tri/Frame: 989145
Recorded/Played Tris ratio: 0.93
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 49.73s, Average FPS: 40.21
Min FPS: 2.68 at frame 250, Max FPS: 51.42 at frame 984
Average Tri/Sec: 39798136, Tri/Frame: 989646
Recorded/Played Tris ratio: 0.93
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
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Old 28-06-2008, 19:24   #3470
michelgaetano
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a ok faccio subito.....in che scenario lo vuoi? uso fraps e faccio due screen va bene?
Bastano due screen dalla stessa posizione

Qualsiasi scenario, non improta quale. Ad esempio il primo livello va benissimo, tipo confrontiamo chessò, due palme, e vediamo le spigolature
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Old 28-06-2008, 19:25   #3471
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Non nel bench, in gioco
sono riuscito a farli, dopo li posto. Escono solo in-game e solo con fraps. Col tasto stamp escono neri e se li faccio durante il bench si impalla crysis.

Comunque l'AA8x non viene applicato, è peggio dell'AA2x, sembra che non applichi nulla (però i frames calano). Boh...
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Old 28-06-2008, 19:28   #3472
michelgaetano
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Ottimo Errik, ora il buon okorop ci fa altri 2 screen per controprova, e li confrontiamo.

Almeno risolviamo l'arcano
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Old 28-06-2008, 19:28   #3473
okorop
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sono riuscito a farli, dopo li posto. Escono solo in-game e solo con fraps. Col tasto stamp escono neri e se li faccio durante il bench si impalla crysis.

Comunque l'AA8x non viene applicato, è peggio dell'AA2x, sembra che non applichi nulla (però i frames calano). Boh...
a me in dx 10 vengono applicati eccome l'aa 8x comunque anche col crossfire con l'aa a 8x il gioco ha dei cali di framerate mostruosi ingiocabile.....
le immagini non me le carica comunque vi dico i frame
69 con aa 4x settaggi high e 40 con aa 8x settaggi high dx 10 a 1680x1050
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Old 28-06-2008, 19:29   #3474
Errik89
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Ecco gli screen, lasciate perdere gli FPS che segna fraps perchè non sono veritieri perchè ho fatto lo screen appena uscito dal menù e appena si esce dal meù gli FPS salgono piano.

Per mostrare meglio l'AA ho fatto 1400x900 di risoluzione perchè a 1920x1200 era inutile perchè c'è l'AA naturale

No AA:


AA2x:


AA4x:


AA8x:


Come vedete l'AA8x non viene applicato.
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Old 28-06-2008, 19:30   #3475
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a me in dx 10 vengono applicati eccome l'aa 8x comunque anche col crossfire con l'aa a 8x il gioco ha dei cali di framerate mostruosi ingiocabile.....
le immagini non me le carica comunque vi dico i frame
69 con aa 4x settaggi high e 40 con aa 8x settaggi high dx 10 a 1680x1050
Azz O.O

Che sia XP allora?

Però se c è il calo di frame, vuol dire per forza che l AA c'è!
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Old 28-06-2008, 19:30   #3476
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a me in dx 10 vengono applicati eccome l'aa 8x comunque anche col crossfire con l'aa a 8x il gioco ha dei cali di framerate mostruosi ingiocabile.....
le immagini non me le carica comunque vi dico i frame
69 con aa 4x settaggi high e 40 con aa 8x settaggi high dx 10 a 1680x1050
a me non lo applica, sarà perchè sono in DX9 con win xp??
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Old 28-06-2008, 19:31   #3477
Errik89
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Azz O.O

Che sia XP allora?

Però se c è il calo di frame, vuol dire per forza che l AA c'è!
il calo di frame però è minore del calo con AA2x attivo e la qualità dell'AA8x è una via di mezzo tra il noAA e l'AA2x... qualcosa applica ma non applica l'8x
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Old 28-06-2008, 19:31   #3478
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a me non lo applica, sarà perchè sono in DX9 con win xp??
a bo comunque con il crossfire con cpu a defgault sono cpu limited con quello schifo
cio'è il primo livello va liscio il secondo pure poi quando si va avanti è igiocabile.....il benchmark di crysis non si deve tener conto
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Old 28-06-2008, 19:32   #3479
michelgaetano
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il calo di frame però è minore del calo con AA2x attivo e la qualità dell'AA8x è una via di mezzo tra il noAA e l'AA2x... qualcosa applica ma non applica l'8x
Mmh...è complesso :E

Però è strano, 'sti screen che non vanno...
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Old 28-06-2008, 19:38   #3480
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Mmh...è complesso :E

Però è strano, 'sti screen che non vanno...
sono riuscito a farli gli screen, guardali...
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