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Old 07-06-2008, 12:11   #5181
Mercuri0
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
a perchè anche i 1056 sono teorici? non sono 640x825x2=1056? certo lo so che va visto tutto ma mo si parlava di shader e...
Certo che sono teorici, vale sempre che i flops sui volantini siano teorici, e la cosa è aggravata dal fatto che le SP degli R6xx sono VLIW.

Salle slide di AMD sappiamo che c'è un efficienza non superiore di circa il 70% (in media) coi giochi attuali, per R6xx.
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flìckr
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Old 07-06-2008, 12:11   #5182
halduemilauno
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Originariamente inviato da gianni1879 Guarda i messaggi
e non ti viene in mente che non si sfruttano nemmeno per intero i 1 066 della 3870x2?
certo ambedue sono penalizzati(chi + chi -)dal fatto che sono delle x2 e non singole. io sottolineavo il fatto che 768 valgono + dei 1056.
tutto qui.
ecco che ora si spiega come la 4870 possa essere superiore alla 3870x2 1200 vs 1056 aventi architettura simile quindi + facilmente comparabili.
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Old 07-06-2008, 12:13   #5183
halduemilauno
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Originariamente inviato da Mercuri0 Guarda i messaggi
Capacità [reale] di calcolo su dimensioni e TDP sono l'unica cosa che contano e l'unico metro di paragone per valutare le due tecnologie.
ma la battuta proprio non la cogliete? voi grandi, grossi e fregnoni non l'avete mai sentita? mai?
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Old 07-06-2008, 12:16   #5184
Mercuri0
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Originariamente inviato da -noxius- Guarda i messaggi
la reale importanza , o meno, di quei 320 sp in più destinati in toto od in parte alla FIsiCA ..
Uffa, non ci sono ne ci saranno 320 sp dedicati alla fisica in nessun caso.

Tutti gli SP per la grafica, e tutti gli SP per la fisica. Gli SP sono uguali.

(anche se è possibile che nelle prestazioni teoriche e nei transistor sul silicio ci sia roba che non si usa per i giochi)
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flìckr
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Old 07-06-2008, 12:18   #5185
halduemilauno
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Uffa, non ci sono ne ci saranno 320 sp dedicati alla fisica in nessun caso.

Tutti gli SP per la grafica, e tutti gli SP per la fisica. Gli SP sono uguali.

(anche se è possibile che nelle prestazioni teoriche e nei transistor sul silicio ci sia roba che non si usa per i giochi)
cmq il rumors dei 480+320 era apparso gia da una mesata.
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Old 07-06-2008, 12:18   #5186
Mercuri0
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
ma la battuta proprio non la cogliete? voi grandi, grossi e fregnoni non l'avete mai sentita? mai?
Ma si, hal, secondo me fai bene a far notare in giro che tra i teraflop teorici e le prestazioni nei giochi c'è una bella differenza.

L'unico guaio è che tendi ad essere [appena appena] monocolore.
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Old 07-06-2008, 12:20   #5187
okorop
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Ma si, hal, secondo me fai bene a far notare in giro che tra i teraflop teorici e le prestazioni nei giochi c'è una bella differenza.

L'unico guaio è che tendi ad essere [appena appena] monocolore.
ma no dai monocolore direi di no ma tendente al verde si ; basta vedere che tutti i tread ufficiali delle schede video nvidia gli ha aperti hal
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Old 07-06-2008, 12:25   #5188
halduemilauno
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Ma si, hal, secondo me fai bene a far notare in giro che tra i teraflop teorici e le prestazioni nei giochi c'è una bella differenza.

L'unico guaio è che tendi ad essere [appena appena] monocolore.
ma questo che centra con il GG&F? sta benedetta battuta almeno la si è capita? una battuta che rispecchia il lato reale della vicenda.
3850 320 shader vs 9600gt 64 shader. grandi e grossi perchè sono di + e fregnoni perchè valgono di meno. è + chiara ora?
tutto qui.
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Old 07-06-2008, 12:26   #5189
halduemilauno
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ma no dai monocolore direi di no ma tendente al verde si ; basta vedere che tutti i tread ufficiali delle schede video nvidia gli ha aperti hal
ecologista convinto. cmq mica tutti solo gli ultimi. chissa i prossimi.
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Old 07-06-2008, 12:27   #5190
Mercuri0
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ma questo che centra con il GG&F? sta benedetta battuta almeno la si è capita? una battuta che rispecchia il lato reale della vicenda.
3850 320 shader vs 9600gt 64 shader. grandi e grossi perchè sono di + e fregnoni perchè valgono di meno. è + chiara ora?
tutto qui.
Sono certo che ripeterai la battuta nel commento alla slide di nVidia che compara i suoi millemila SP (chiamandoli "core") contro i core delle CPU.
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Old 07-06-2008, 12:28   #5191
+Lonewolf+
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ma questo che centra con il GG&F? sta benedetta battuta almeno la si è capita? una battuta che rispecchia il lato reale della vicenda.
3850 320 shader vs 9600gt 64 shader. grandi e grossi perchè sono di + e fregnoni perchè valgono di meno. è + chiara ora?
tutto qui.
differenti...non fregnoni...ma dici qst da 1 anno e passa lo sai?
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Old 07-06-2008, 12:29   #5192
halduemilauno
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Sono certo che ripeterai la battuta nel commento alla slide di nVidia che compara i suoi millemila SP (chiamandoli "core") contro i core delle CPU.
dipende se da una parte saranno 1000 e dall'altra 6000 che varranno di meno si certo sarà una battuta ancora valida.
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Old 07-06-2008, 12:30   #5193
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ma questo che centra con il GG&F? sta benedetta battuta almeno la si è capita? una battuta che rispecchia il lato reale della vicenda.
3850 320 shader vs 9600gt 64 shader. grandi e grossi perchè sono di + e fregnoni perchè valgono di meno. è + chiara ora?
tutto qui.
E noi ti abbiamo fatto notare che nun c'entra 'na mazza, visto che i 320SP, che sono microscopici, in realtà sono 64 Shader Units e che i teraflops sono limitati dalle capacità di texturing. Tutto qui.
E ripeto, c'è ancora il rischio che un'intera shader unit (=5 SP AMD) di R600/RV670/770 sia più piccola di un solo SP di G80/G92/G200, visto che G92b sarà comunque più grande di RV770, pur avendo lo stesso processo produttivo.
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Old 07-06-2008, 12:32   #5194
Kharonte85
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Ma nel caso si rivelassero veri gli 800SP, le prestazioni delle schede si rivelerabbero migliori o peggiori rispetto a quelle supposte con l'aumento TMU ecc?
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concordo. e chiariamo se prima i rumors davano la 4870x2 a 5200/5500 nel vantage ora che si "scopre" avere 800 shader invece di 480 la scheda sempre 5200/5500 fa non è che mo ne fa 7000 perchè il rumors quello era ed è.
Infatti, perdonatemi la brutalità ma se con 800sp la nuova serie hd4xx0 facesse quei risutati sarebbe la conferma che questo approccio non pagha affatto perche' già mi pareva credibile che la hd4850 potesse essere superiore alla 9800gtx con 480SP...ma se confermata questa notizia io mi sarei aspettato di piu'...comunque credo che ci sia qualcosa che non quadri affatto...
Kharonte85 è offline  
Old 07-06-2008, 12:39   #5195
Milotto
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ma questo che centra con il GG&F? sta benedetta battuta almeno la si è capita? una battuta che rispecchia il lato reale della vicenda.
3850 320 shader vs 9600gt 64 shader. grandi e grossi perchè sono di + e fregnoni perchè valgono di meno. è + chiara ora?
tutto qui.
Forse tutti l'avevano capita , ma sono stati troppo educati nel non dirti brutalmente che hai scritto una cazzata.....
Forse tu non ci hai capito..
Milotto è offline  
Old 07-06-2008, 12:39   #5196
-noxius-
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Uffa, non ci sono ne ci saranno 320 sp dedicati alla fisica in nessun caso.

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cmq il rumors dei 480+320 era apparso gia da una mesata.
Scusami ma a tutti gli efetti stiamo parlando di rumours , idem dicasi per i 480+320 che guardacaso fa questi benedetti 800


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Infatti, perdonatemi la brutalità ma se con 800sp la nuova serie hd4xx0 facesse quei risutati sarebbe la conferma che questo approccio non pagha affatto perche' già mi pareva credibile che la hd4850 potesse essere superiore alla 9800gtx con 480SP...ma se confermata questa notizia io mi sarei aspettato di piu'...comunque credo che ci sia qualcosa che non quadri affatto...
Perchè non dovrebbe quadrare ? Ne possono mettere pure 10.000 ma se il prezzo di vnedita è quello ed una schedina da 156 euro va come una 9800gtx oppure la supera persino, te dici che non sei soddisfatto ?
-noxius- è offline  
Old 07-06-2008, 12:41   #5197
halduemilauno
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Infatti, perdonatemi la brutalità ma se con 800sp la nuova serie hd4xx0 facesse quei risutati sarebbe la conferma che questo approccio non pagha affatto perche' già mi pareva credibile che la hd4850 potesse essere superiore alla 9800gtx con 480SP...ma se confermata questa notizia io mi sarei aspettato di piu'...comunque credo che ci sia qualcosa che non quadri affatto...
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Old 07-06-2008, 12:42   #5198
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Infatti, perdonatemi la brutalità ma se con 800sp la nuova serie hd4xx0 facesse quei risutati sarebbe la conferma che questo approccio non pagha affatto perche' già mi pareva credibile che la hd4850 potesse essere superiore alla 9800gtx con 480SP...ma se confermata questa notizia io mi sarei aspettato di piu'...comunque credo che ci sia qualcosa che non quadri affatto...
Il fatto è che imho si continua a sbagliare comparando 320 o 800 vs 128 o i TFlops.
Ovvio che con un rapporto ALU:TEX (che ricordo viene fatto sulle SU, mentre per NVidia sugli SP, a conferma che sono 64SU vs 64SP, ecc...) così squilibrato, le specifiche saranno ancora meno confrontabili.
Aumentare la quantità di fixed-function units evidentemente costa, sia in termini monetari (produzione e yields) che di consumo / calore, per via dello spazio richiesto.
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Ultima modifica di A.L.M. : 07-06-2008 alle 12:45.
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Old 07-06-2008, 12:50   #5199
Defragg
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non so se è un fake o è vero:

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tutto vero.
Parola del Signore.
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Defragg è offline  
Old 07-06-2008, 12:57   #5200
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
ahh eccolaaaa....


mi sembrava strano le prestazioni dichiarate con quelle specifiche hw...(i precedenti 480)

invece hanno 800spippoloni...

allora credo proprio che andranno parecchio ( sempre meno delle 2 GTX280 e 60 però..ovviamente.. )

ed anche quando parlavo di banda passante troppo esagerata per l'hw di hd4870... beh direi che con queste specifiche tecnche invece ci sta tutta... mentre la hd4850 può esser castrata un pò dalle ddr3..


ps:
considerando che i 320 sp di 3870-3850 sono in realtà 64sp..

allora con 800 quanti sarebbero?? ?? 160sp?? ??

Ultima modifica di Mister Tarpone : 07-06-2008 alle 13:07.
 
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