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#5001 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Firenze
Messaggi: 2434
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Tanto più che come detto il limite non è lì. Relativamente a RV770 comunque la funzione del compilatore sarà ancora più importante dato che,con 32 TMU, le ALU saranno potenzialmente sfruttabili meglio . A quel punto potrebbe entrare in gioco la frequenza separata degli shaders (come si rumoreggia) per compensare con la maggiore frequenza quello che si perde con l'architettura superscalare.
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"The same people who call Bitcoin a bubble are $35 trillion in debt." |
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#5002 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: prov. Livorno
Messaggi: 1152
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Quindi nessuno sà che caratteristiche avrà la HD 3950?
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AMD Phenom X4 9950 BE, Kingston 2x2GB 800MHz cl.6, Seagate ST500DM002, ASRock K10N78FullHD-hSLI R3.0, Nvidia GTS240 1GB, Ms-Tech MS-N950-VAL, Cooler Master Centurion 5 + window, Asus VH242H full HD, Win7 64bit |
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#5003 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Questo avviene chiaramente perchè in LP, le 16 TMU, sono un grosso limite per R600 (idem in LP). Basta vedere l'utilizzo delle TU in questo gioco, in G80... http://www.digit-life.com/articles2/...ts2-page1.html Altissimo! Bioshock e tutti i derivati Unreal Engine (2.5 ; 3 ecc
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#5004 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Nvidia è ovviamente più forte nel marketing, ma ATI si è sbilanciata troppo e ha progettato un chip che, secondo Eric Demers, "lavora ottimamente con rapporti di 1/20 o 1/25 Tex ops/ALU ops..." Su certi giochi (attuali ma anche futuri), R600 non potrà MAI stare davanti (o vicino) a G80 (GTX o Ultra che sia) perchè sono troppo diversi nella filosofia architetturale di base.
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#5005 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#5006 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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#5007 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4801
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![]() cmq dico anch'io la mia, il poco o nullo sfruttamento delle dx10 dipende dal fatto che nn solo ci sono poche vga che possono garantire frame decenti, ma anche che ormai quasi tutti i giochi sono per la multi piattaforma, la quale usa come riferimento le dx9. quindi imho avremo giochi dx9 ancora per molto tempo, finchè nn ci sarà qualche altra rivoluzione architetturale nelle gpu una parte di colpa la anche vista cmq, ma è secondo me un'altra storia...
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2x Xeon E5-2630 v4 ES QK3G - SuperMicro X10DRi - 128GB Crucial LRDIMM 2400MHz - LSI 9211-8i - 8x Samsung 850 EVO 500GB Core i7-7700k - Cooler Master MasterLiquid Pro 280 - Gigabyte Z270X Gaming 7 - 32GB Corsair Dominator 3000MHz CL15 - EVGA GTX 1070 FTW - Crucial MX300 525GB Twitter - LinkedIn |
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#5008 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8152
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Ok, alcune cose che fanno/hanno fatto sono lungi dall' essere condivise anche da me ...
Ma stavo parlando di motori grafici. E il source secondo me é un motore che dovrebbe servire come esempio per la maggior parte dei programmatori. Graficamente appagante (al suo tempo, ma ancora oggi fa la sua bella figura), estremamente snello, girava benissimo e al massimo con schede di fascia media. E mostruosamente scalabile. DX9,DX8 e DX7. Girava decentemente a 800x600 anche su una mx400 (geforce2 di fascia medio/bassa) Davvero, come competenza li ammiro tantissimo...
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#5009 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Milano
Messaggi: 7143
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Dai, mancano 15 giorni circa alla presentazione... sempre più vicini...
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#5010 | |
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Registered User
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1106
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#5011 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4801
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questa è brutta...
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#5012 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 230
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#5013 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#5014 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
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Piccolo OT:
Sembra che almeno in fascia media ci sarà sempre più concorrenza, a fine 2008 oltre a AMD e NVidia ci saranno anche Intel e S3 ( ![]() Molto bene.
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#5015 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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#5016 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Messaggi: 5325
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Sul solito forum taiwanese (PCinlife, tra l'altro storicamente vicino a NVidia) è apparso questo rumor:
Quote:
Tradotto signifca che in Crysis Very High sia a 1600x1200 che a 1920x1200 la HD4850 va il 10% in più della 9800GTX con l'AA attivato. Ovviamente stiamo parlando di forse un paio di fps, credo, ma fanno ben sperare per gli altri giochi e/o per Crysis a risoluzioni più basse.
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#5017 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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Quote:
Sembrano tornati i fasti, quando le schede ATi andavano forte con i filtri a palla.
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#5018 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
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Quote:
amd 1700+,512mb di ram e mitica 3dfx 5500... nsomma è vero che giocavo a 800x600 ma ci giocavo ad aa2x e facevo sempre i 45fps...certo la path era dx6 ma nsomma andava che era un piacere
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Pc ITX: Intel i5 4690k@4500, MSI Z97I gaming ACK , Kingston 2400 11-13-13-31, Samsung 840EVO 250GB, Radeon Radeon RX 480 1350-2150. There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't. |
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#5019 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Quote:
Anche se sono convinto che il vero confronto di efficienza per l'AA si dovra' fare con l'eventuale proposta derivata da GT200 (sempre se ci sara' e se verra' presentata in tempi brevi), colmare il gap potrebbe non bastare dato che le nvidia potrebbero presentare ottimizzazioni...bisogna ricordare che la 9800GTX rimane di vecchia scuola G80...e credo che verra' rimpiazzata da nvidia entro fine anno (per ora secondo me è una tappabuchi )Comunque io mi sto convincendo che AMD/ATI se i rumors vengono confermati puo' fare bene a questo giro...anche se Nvidia manterrà lo scettro prestazionale... Ultima modifica di Kharonte85 : 06-06-2008 alle 18:05. |
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#5020 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2507
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domanda molto LOL:
possiedo una ati 9700..il mitico e indimenticabile R300 che ha fatto sognare moltissimi videogiocatori..e che ha sempre continuato a darmi grandi soddisfazioni... lasciando perdere il fattore economico.. mi consigliate di prendere una 4870 (più che sufficiente per il mio attuale utilizzo), o 2*4850? e lo dico solo perché...2*4850=9700 |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:01.











) dato che le prossime vga top di Nvidia e ATi saranno rispettivamente single e multi e, dato che Crysis è TWIMTBPDHHBSOJSLJLK, penso che una patch di questo tipo non la rilasceranno mai.









