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#21 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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Ma oltre a quei multipiattaforma ha in programma anche un esclusiva su XBOX360. Sempre un jrpg |
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 7512
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Gamesource.it/FFOnline.it/PersonaPortal.it Console: PS1 PS2 PS3 PS4 PSP PSV GC WII WIIU NDS 3DS XBOX360 XBOXONE PSN ID: Jeegsephirot Nintendo ID: Jeegsephirot Xbox Live: Jeegsephirot |
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#23 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Mêlée Island
Messaggi: 296
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Sembra che sia un'esclusiva temporale, in base ad un intervista su Famitsu:
http://onaxis.blogspot.com/2008/03/i...o-come-to.html La traduzione però è stata fatta con Google, non so quanto sia affidabile |
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#24 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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i gusti sono gusti, non linciatemi, ma a me questi jrpg "fanciulleschi" iniziano a stancare non poco ...
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8765
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l'idea di prenderlo scema più guardo gli screen...
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#27 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Dreamland
Messaggi: 759
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8445
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Quoto
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!) |
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#29 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Lo dissi sopratutto in ottica square-enix ma vale anche per gli altri. E morto e sepolto il tempo in cui si sviluppa primariamente per il mercato interno giapponese e poi si porta alla meno peggio in occidente. Ecco perche' sviluppano sulla xbox 360, e' la console next gen che primeggia in occidente ed e' quella che ha in mano il mercato americano, i giapponesi sanno benissimo che non possono ignorare tale mercato. Ecco perche' fanno due cose : o sviluppano direttamente sul Wii per il mercato interno giapponese e poi portano in occidente alcuni dei rpg oppure sviluppano gia' avendo come target l'utenza occidentale e quindi si sviliuppa sulla 360. Ma e' piu' redittizia la seconda opzione tanto piu' che il genere si e' appunto spostato dalla playstation alla xbox. Che sorte ironica per il brand playstation che aveva fatto degli jrpg il suo cavallo di battaglia, chi diceva la console degli jrpg per eccellenza ? ![]() E la ps 3 che non e' ne carne ne pesce nel senso che non ha ne il primato in giappone ne in occidente e' quella che ne risente dippiu' di questa situazione.
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MICROSOFT : Violating your privacy is our priority Ultima modifica di goldorak : 22-03-2008 alle 10:00. |
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Vedo che tutti hanno ignorato il mio post precedente in cui spiegavo le motivazioni di ogni RPG della 360
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Semplicemente non condivido la tua interpretazione ecco perche' non l'ho quotata.
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Beh, se non la condividi, allora dimmi il motivo per cui la pensi diversamente. Perchè finora, non mi sembra che i J-RPG sulla 360 siano andati un granchè... e anche una volta arrivati in occidente, non è che migliorino tanto...
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Non mi dire che un jrpg solo per il fatto di essere sulla ps 3 diventata automaticamente un capolavoro mentre se e' sul botolo diventa un roba impresentabile. Non credo neanche che gli sviluppatori nipponici tentino di crearsi delle nicchie in occidente per cui incominciano a sviluppare sul botolo. Il problema e' piu' ampio, e cioe' storicamente il baricentro dello sviluppo dei videogames per console era il giappone. Tutto il software era sviluppato per il loro mercato interno, dalle mega produzioni fino ai titoli minori (equivalenti dei minigiochi odierni, mahjong, simulatori di appuntamento, simulatori "arcade" di trenini e chi piu' ne ha piu' ne metta) e poi in un secondo momento venivano scelti alcuni prodotti da vendere anche sul mercato americano e poi ancora in quello europeo. Nessun'azienda giapponese pensava facciamo un videogame orientato per il mercato occidentale. Non avevano nessun motivo per farlo. L'ingresso della Microsoft con il primo botolo ma sopratutto con il secondo ha spostato in maniera massiccia il baricentro di nuovo in occidente. E questo ha spiazzato gravemente le aziende giapponese che non potevano per un serie di motivi (costi crescenti per los viluppo di titoli AAA, ps 3 che le prende sonoramente dal wii in patria e all'estero etc...) ragionare come in passato. Prima noi e poi gli altri si accontentano. Non funziona piu' cosi', alcune aziende da sempre interzionalistiche come la Capcom non ne hanno risentito di questo ma alcune piu' legate alla vecchie filosofia si. Vedi square enix che si e' ritrovata comepletamente scombussolata. Ed infatti cosa fa, si mette a sviluppare a piu' non posso sul DS che e' la console portatile che domina in giappone, e mantengono quel loro modo di fare tradizionale, prima il mercato interno giapponese e poi il resto. Ma anche loro stanno pensando all'occidente, cera una notizia di qualche mese fa in cui la SE dichiaro' che pensava di aprire uno studio in occidente. Se questo non e' indice che la bilancia dei poteri si e' spostata non so cosa dirti. La SE, l'aziende piu' nippocentrica che esista, capisce che il vecchio modello di sviluppare jrpg non va piu' bene significa che le cose sono cambiate no ? E non cercano di aprire nicchie di mercato in occidente ma di sfondare alla grande.
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#34 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9710
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Ovviamente MS paghera' Namco per avere la pubblicazione in eslcusiva (temporale o meno) dei titoli che ritengono interessanti per poter in qualche modo allargare il mercato della 360. Il fatto che molti jrpg arrivino prima su 360 potrebbe servire, per MS, a cambiare la percezione di una console ammmmericana con su giochi solo per ammmmericani. |
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#35 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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concordo con questa ricostruzione. Tra l'altro Square Enix stessa ha espicitato l'intenzione di spostare il baricentro delle sue produzioni verso occidente. E questo si spiega semplicemente con un motivo. Ormai il mercato più importante in termini di profitti e mercato è quello occidentale, in particolare quello americano e non più il giappone |
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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#37 |
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Senior Member
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Mio
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#38 | ||
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Senior Member
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La bilancia dei poteri si è spostata, ma siamo sicuri che i gusti del mercato siano cambiati? (o almeno, nella direzione che pensi te... perchè effettivamente cambiare sono cambiati, vedi Wii Sports e Wii Fit). PS. completamente off-topic, ma mi piacerebbe vedere cosa diranno questi qui se sarà annunciato KH3 per il Wii ![]() Quote:
E cioè, penso che i giochi arrivino perchè MS paga, non perchè le compagnie abbiano incominciato a pensare che pubblicando esclusivamente su 360 venderebbero di più E' chiaro che anche MGS4 è frutto del pagamento della Sony.. nonostante quello che possano dire loro ma qusto è un discorso un po' diverso, perchè MGS è una serie che storicamente va meglio in occidente, quindi per la 360 sarebbe anche utile. Mentre i J-RPG in genere vanno meglio in Giappone (guarda ad esempio la serie Tales, che ha venduto circa l'80% del suo totale laggiù...).
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#39 | |
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#40 | |
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Senior Member
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Comunque, anche quei giochi della serie usciti in occidente, hanno venduto decisamente più in Giappone... eccetto forse Symphonia, ma diciamo che essendo quasi l'unico J-RPG sulla console, tutti i giocatori interessati si sono riversati su quello... E' che per questo tipo di giochi in occidente di solito non c'è molta pubblicità, nè interesse da parte del pubblico casual... se lo comprano più che altro i fan delle varie serie oppure quelli che sono fissati con i J-RPG.
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