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Old 21-03-2008, 15:58   #21
peddu84
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ma SE per ora con MS non ci ha fatto niente (tranne Lord of Vermillion e The Last Remnant che sono attualmente in lavorazione su entrambe le console).
per ora.

Ma oltre a quei multipiattaforma ha in programma anche un esclusiva su XBOX360. Sempre un jrpg (Infinite Undiscovery).
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Old 21-03-2008, 17:00   #22
Jeegsephirot
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per ora.

Ma oltre a quei multipiattaforma ha in programma anche un esclusiva su XBOX360. Sempre un jrpg (Infinite Undiscovery).
ah gia dimenticavo Infinite Undiscovery, sorry
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Old 21-03-2008, 17:57   #23
H. LeMans
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Secondo me questo Tales è frutto del pagamento di MS
Sembra che sia un'esclusiva temporale, in base ad un intervista su Famitsu:

http://onaxis.blogspot.com/2008/03/i...o-come-to.html

La traduzione però è stata fatta con Google, non so quanto sia affidabile
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Old 21-03-2008, 19:17   #24
Max(IT)
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i gusti sono gusti, non linciatemi, ma a me questi jrpg "fanciulleschi" iniziano a stancare non poco ...
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Old 21-03-2008, 19:46   #25
-=Krynn=-
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i gusti sono gusti, non linciatemi, ma a me questi jrpg "fanciulleschi" iniziano a stancare non poco ...
Quoto, leggi il mio post nell'altra pagina
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Old 21-03-2008, 20:01   #26
darkfear
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i gusti sono gusti, non linciatemi, ma a me questi jrpg "fanciulleschi" iniziano a stancare non poco ...
anche a me...o perso la passione...:/
l'idea di prenderlo scema più guardo gli screen...
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Old 21-03-2008, 23:40   #27
SilverLizard
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ah ma è esclusiva 360? Incredibile non avrei mai pensato ad un capitolo della serie Tales of sarebbe stato esclusivo per una console occidentale.
Cmq mio subito
Probabilmente, non rimarrà esclusiva 360 per molto (da questo articolo, anche se l'inglese mi pare derivato da una google translation =P). Comunque, adorando i jrpg, lo prendo al volo
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Old 22-03-2008, 09:21   #28
Life bringer
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i gusti sono gusti, non linciatemi, ma a me questi jrpg "fanciulleschi" iniziano a stancare non poco ...
Quoto
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Cerco oldume informatico (click!) di vario tipo tipo dagli anni 90 in poi e stampante laser (click!)
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Old 22-03-2008, 09:56   #29
goldorak
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be il mio era un discorso piu differente.
Possiamo notare come ad oggi tutti i jrpg next-gen siano stati sviluppati su 360, mentre la PS3 per ora gode solo di un discreto Enchanted Arms con qualche contenuto aggiuntivo.
Quindi direi che il discorso non riguarda solo la Namco con Eternal Sonata, perchè sinceramente non mi spiego i due Jrpg della Mistwalker esclusivi per 360 (anche se ad oggi parlare di esclusiva non si puo mai sapere) che sicuramente avrebbero avuto un altro impatto se fossero stati sviluppati su PS3.
Con questo Tales of Vesperia inizio a chiedermi il motivo di tale interesse verso la console Microsoft nello sviluppo di giochi di questo genere, visto che tale console non mi sembra stia avendo cosi successo in Giappone.
Possibile sia solo per il fatto che MS paghi?
Non so se ho espresso bene il mio concetto, in caso cerchero di esprimerlo meglio
Si sta avverando un'altra delle cose che dissi mesi fa (forse anche piu' di 1 anno fa) e cioe' che gli sviluppatori nipponici sopratutto nel genere degli rpg non ptoevano piu' ignorare il mercato occidentale.
Lo dissi sopratutto in ottica square-enix ma vale anche per gli altri.
E morto e sepolto il tempo in cui si sviluppa primariamente per il mercato interno giapponese e poi si porta alla meno peggio in occidente.
Ecco perche' sviluppano sulla xbox 360, e' la console next gen che primeggia in occidente ed e' quella che ha in mano il mercato americano, i giapponesi sanno benissimo che non possono ignorare tale mercato.
Ecco perche' fanno due cose : o sviluppano direttamente sul Wii per il mercato interno giapponese e poi portano in occidente alcuni dei rpg oppure sviluppano gia' avendo come target l'utenza occidentale e quindi si sviliuppa sulla 360. Ma e' piu' redittizia la seconda opzione tanto piu' che il genere si e' appunto spostato dalla playstation alla xbox. Che sorte ironica per il brand playstation che aveva fatto degli jrpg il suo cavallo di battaglia, chi diceva la console degli jrpg per eccellenza ?
E la ps 3 che non e' ne carne ne pesce nel senso che non ha ne il primato in giappone ne in occidente e' quella che ne risente dippiu' di questa situazione.
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Ultima modifica di goldorak : 22-03-2008 alle 10:00.
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Old 22-03-2008, 11:24   #30
Malek86
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Vedo che tutti hanno ignorato il mio post precedente in cui spiegavo le motivazioni di ogni RPG della 360
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Old 22-03-2008, 12:02   #31
goldorak
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Vedo che tutti hanno ignorato il mio post precedente in cui spiegavo le motivazioni di ogni RPG della 360

Semplicemente non condivido la tua interpretazione ecco perche' non l'ho quotata.
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Old 22-03-2008, 12:05   #32
Malek86
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Semplicemente non condivido la tua interpretazione ecco perche' non l'ho quotata.
Beh, se non la condividi, allora dimmi il motivo per cui la pensi diversamente. Perchè finora, non mi sembra che i J-RPG sulla 360 siano andati un granchè... e anche una volta arrivati in occidente, non è che migliorino tanto...
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Old 22-03-2008, 12:23   #33
goldorak
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Beh, se non la condividi, allora dimmi il motivo per cui la pensi diversamente. Perchè finora, non mi sembra che i J-RPG sulla 360 siano andati un granchè... e anche una volta arrivati in occidente, non è che migliorino tanto...
Si ma capisci che se i jrpg fossero stati sviluppati sulla ps 3 la situazione sarebbe ancora piu' disastrosa. La ps 3 va male in giappone ed ha perso il mercato americano.
Non mi dire che un jrpg solo per il fatto di essere sulla ps 3 diventata automaticamente un capolavoro mentre se e' sul botolo diventa un roba impresentabile.
Non credo neanche che gli sviluppatori nipponici tentino di crearsi delle nicchie in occidente per cui incominciano a sviluppare sul botolo.

Il problema e' piu' ampio, e cioe' storicamente il baricentro dello sviluppo dei videogames per console era il giappone. Tutto il software era sviluppato per il loro mercato interno, dalle mega produzioni fino ai titoli minori (equivalenti dei minigiochi odierni, mahjong, simulatori di appuntamento, simulatori "arcade" di trenini e chi piu' ne ha piu' ne metta) e poi in un secondo momento venivano scelti alcuni prodotti da vendere anche sul mercato americano e poi ancora in quello europeo. Nessun'azienda giapponese pensava facciamo un videogame orientato per il mercato occidentale. Non avevano nessun motivo per farlo.
L'ingresso della Microsoft con il primo botolo ma sopratutto con il secondo ha spostato in maniera massiccia il baricentro di nuovo in occidente. E questo ha spiazzato gravemente le aziende giapponese che non potevano per un serie di motivi (costi crescenti per los viluppo di titoli AAA, ps 3 che le prende sonoramente dal wii in patria e all'estero etc...) ragionare come in passato. Prima noi e poi gli altri si accontentano. Non funziona piu' cosi', alcune aziende da sempre interzionalistiche come la Capcom non ne hanno risentito di questo ma alcune piu' legate alla vecchie filosofia si.
Vedi square enix che si e' ritrovata comepletamente scombussolata. Ed infatti cosa fa, si mette a sviluppare a piu' non posso sul DS che e' la console portatile che domina in giappone, e mantengono quel loro modo di fare tradizionale, prima il mercato interno giapponese e poi il resto. Ma anche loro stanno pensando all'occidente, cera una notizia di qualche mese fa in cui la SE dichiaro' che pensava di aprire uno studio in occidente. Se questo non e' indice che la bilancia dei poteri si e' spostata non so cosa dirti. La SE, l'aziende piu' nippocentrica che esista, capisce che il vecchio modello di sviluppare jrpg non va piu' bene significa che le cose sono cambiate no ?
E non cercano di aprire nicchie di mercato in occidente ma di sfondare alla grande.
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Old 22-03-2008, 12:27   #34
Yngwie74
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Beh, se non la condividi, allora dimmi il motivo per cui la pensi diversamente. Perchè finora, non mi sembra che i J-RPG sulla 360 siano andati un granchè... e anche una volta arrivati in occidente, non è che migliorino tanto...
Guarda che qualsiasi esclusiva deriva da un pagamento di soldi. Quindi non capisco dove sta il punto. Pensi che Sony non abbia pagato in denari sonanti l'esclusiva di MGS?

Ovviamente MS paghera' Namco per avere la pubblicazione in eslcusiva (temporale o meno) dei titoli che ritengono interessanti per poter in qualche modo allargare il mercato della 360. Il fatto che molti jrpg arrivino prima su 360 potrebbe servire, per MS, a cambiare la percezione di una console ammmmericana con su giochi solo per ammmmericani.
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Old 22-03-2008, 12:52   #35
peddu84
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Si ma capisci che se i jrpg fossero stati sviluppati sulla ps 3 la situazione sarebbe ancora piu' disastrosa. La ps 3 va male in giappone ed ha perso il mercato americano.
Non mi dire che un jrpg solo per il fatto di essere sulla ps 3 diventata automaticamente un capolavoro mentre se e' sul botolo diventa un roba impresentabile.
Non credo neanche che gli sviluppatori nipponici tentino di crearsi delle nicchie in occidente per cui incominciano a sviluppare sul botolo.

Il problema e' piu' ampio, e cioe' storicamente il baricentro dello sviluppo dei videogames per console era il giappone. Tutto il software era sviluppato per il loro mercato interno, dalle mega produzioni fino ai titoli minori (equivalenti dei minigiochi odierni, mahjong, simulatori di appuntamento, simulatori "arcade" di trenini e chi piu' ne ha piu' ne metta) e poi in un secondo momento venivano scelti alcuni prodotti da vendere anche sul mercato americano e poi ancora in quello europeo. Nessun'azienda giapponese pensava facciamo un videogame orientato per il mercato occidentale. Non avevano nessun motivo per farlo.
L'ingresso della Microsoft con il primo botolo ma sopratutto con il secondo ha spostato in maniera massiccia il baricentro di nuovo in occidente. E questo ha spiazzato gravemente le aziende giapponese che non potevano per un serie di motivi (costi crescenti per los viluppo di titoli AAA, ps 3 che le prende sonoramente dal wii in patria e all'estero etc...) ragionare come in passato. Prima noi e poi gli altri si accontentano. Non funziona piu' cosi', alcune aziende da sempre interzionalistiche come la Capcom non ne hanno risentito di questo ma alcune piu' legate alla vecchie filosofia si.
Vedi square enix che si e' ritrovata comepletamente scombussolata. Ed infatti cosa fa, si mette a sviluppare a piu' non posso sul DS che e' la console portatile che domina in giappone, e mantengono quel loro modo di fare tradizionale, prima il mercato interno giapponese e poi il resto. Ma anche loro stanno pensando all'occidente, cera una notizia di qualche mese fa in cui la SE dichiaro' che pensava di aprire uno studio in occidente. Se questo non e' indice che la bilancia dei poteri si e' spostata non so cosa dirti. La SE, l'aziende piu' nippocentrica che esista, capisce che il vecchio modello di sviluppare jrpg non va piu' bene significa che le cose sono cambiate no ?
E non cercano di aprire nicchie di mercato in occidente ma di sfondare alla grande.

concordo con questa ricostruzione. Tra l'altro Square Enix stessa ha espicitato l'intenzione di spostare il baricentro delle sue produzioni verso occidente.

E questo si spiega semplicemente con un motivo. Ormai il mercato più importante in termini di profitti e mercato è quello occidentale, in particolare quello americano e non più il giappone
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Old 22-03-2008, 13:10   #36
Ledo
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non male questo jrpg direi...
speriamo sia tipo tos
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Old 22-03-2008, 13:34   #37
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Non dico che un RPG su PS3 diventa un capolavoro, mentre su 360 è una schifezza. Dico che se fossero su PS3 (o multipiattaforma) le case guadagnerebbero di più. Sai quanti ne ho sentiti che dicono "ho preso la PS3 perchè sulla PS2 c'erano Kingdom Hearts e Final Fantasy"? Mentre il pubblico della 360 sembra più interessato ad altri tipi di giochi. Non credo che le aziende ppubblichino su 360 per bontà d'animo, o anche perchè pensano di farci più soldi. Prendono soldi da MS, e mi sembra naturale. Altrimenti sarebbero già multipiattaforma, oppure sulla PS3.

La bilancia dei poteri si è spostata, ma siamo sicuri che i gusti del mercato siano cambiati? (o almeno, nella direzione che pensi te... perchè effettivamente cambiare sono cambiati, vedi Wii Sports e Wii Fit).

PS. completamente off-topic, ma mi piacerebbe vedere cosa diranno questi qui se sarà annunciato KH3 per il Wii

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Guarda che qualsiasi esclusiva deriva da un pagamento di soldi. Quindi non capisco dove sta il punto. Pensi che Sony non abbia pagato in denari sonanti l'esclusiva di MGS?

Ovviamente MS paghera' Namco per avere la pubblicazione in eslcusiva (temporale o meno) dei titoli che ritengono interessanti per poter in qualche modo allargare il mercato della 360. Il fatto che molti jrpg arrivino prima su 360 potrebbe servire, per MS, a cambiare la percezione di una console ammmmericana con su giochi solo per ammmmericani.
Infatti, è esattamente quello che penso io.

E cioè, penso che i giochi arrivino perchè MS paga, non perchè le compagnie abbiano incominciato a pensare che pubblicando esclusivamente su 360 venderebbero di più

E' chiaro che anche MGS4 è frutto del pagamento della Sony.. nonostante quello che possano dire loro ma qusto è un discorso un po' diverso, perchè MGS è una serie che storicamente va meglio in occidente, quindi per la 360 sarebbe anche utile. Mentre i J-RPG in genere vanno meglio in Giappone (guarda ad esempio la serie Tales, che ha venduto circa l'80% del suo totale laggiù...).
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E' chiaro che anche MGS4 è frutto del pagamento della Sony.. nonostante quello che possano dire loro ma qusto è un discorso un po' diverso, perchè MGS è una serie che storicamente va meglio in occidente, quindi per la 360 sarebbe anche utile. Mentre i J-RPG in genere vanno meglio in Giappone (guarda ad esempio la serie Tales, che ha venduto circa l'80% del suo totale laggiù...).
per forza la metà dei tales non è neanche uscita dal giappone....
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per forza la metà dei tales non è neanche uscita dal giappone....
Appunto, vedi cosa intendo?

Comunque, anche quei giochi della serie usciti in occidente, hanno venduto decisamente più in Giappone... eccetto forse Symphonia, ma diciamo che essendo quasi l'unico J-RPG sulla console, tutti i giocatori interessati si sono riversati su quello...

E' che per questo tipo di giochi in occidente di solito non c'è molta pubblicità, nè interesse da parte del pubblico casual... se lo comprano più che altro i fan delle varie serie oppure quelli che sono fissati con i J-RPG.
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
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Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11

Ultima modifica di Malek86 : 22-03-2008 alle 14:18.
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