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#1381 |
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Senior Member
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Città: Avellino
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Crysis a 1920x1200 non e' molto fattibile soprattutto nei livelli avanzati del gioco dove la complessita' aumenta notevolmente.
Io ora lo sto giocando a 1920, tutto High [ho tolto i file patchati a Very High], leggero overclock a 600 di CORE e 900 di RAM e CPU a 3.0GHz e se non sbaglio al terzo livello del gioco inizia a farsi dura. Forse overclockando ancora GPU e CPU qualcosa miglioro. Cmq Crysis e' ottimizzato con i piedi. byz
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Acer Predator XB271HUPhanteks Enthoo Luxe - Tempered GlassNZXT HUE+NZXT GRID+NZXT Aer RGBCorsair RM850iAMD RyZen 1700xNZXT Kraken X62Asus Crosshair VI HeroG.Skill Trident Z RGB F4-3600C16Q-32GTZRSamsung SSD 960 PRO 1 TBKFA2 GeForce GTX 1080 EXOCMonitor Audio WS100Creative Sound Blaster X7 Limited EditionAKG K701Logitech G Pro Mechanical Gaming Keyboard RGBLogitech G Pro Gaming Mouse RGBMicrosoft Xbox One S Controller |
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#1382 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Avellino
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RivaTuner 2.08 ancora non rileva correttamente le frequenza con i driver 174.31.
byz
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#1383 | |
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Iscritto dal: Aug 2005
Città: Sì, ma anche no. Interessi: TAN 3,25% TAEG 7,85%
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Oppure potrebbe essere anche solo una questione di driver, troppo recenti perchè Riva li digerisca, di solito avvisa quando c'è una versione di driver non ufficialmente supportata...
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#1384 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Avellino
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Effettivamente nel changelog ho letto solo che avrebbe supportato i driver serie 174.xx
byz
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#1385 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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E speriamo che nessun altro sviluppatore si senta in diritto di sfornare giochi così pesanti basandosi su Crysis come standard grafica/prestazioni. |
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#1386 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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#1387 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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poi anche ati/amd si darebbe una mossa e forse qualcosa si muoverebbe, odio non aver possibilità di scelta.
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#1388 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: lecco
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infatti su notebookitalia è stata annunciata anche la radeon HD3860 per notebook che dovrebbe dare battaglia alla 8800gtx..staremo a vedere.. |
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#1389 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Avellino
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Per ora vado bene con nTune che rileva correttamente e permette di occare solo CORE e RAM ma non SHADER [che aumenta con l'incrementare del CORE]. Unico difetto non tiene l'OC dopo il riavvio del sys. Meglio di niente byz
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#1390 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Secondo me la logica da seguire non è ammazzare il vecchio hardware grafico con motori ottimizzati in modo pessimo, giusto per veder nascere vga fantascientifiche. Io sono un utente finale, non sono il CEO di nvidia. |
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#1391 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Sì, ma anche no. Interessi: TAN 3,25% TAEG 7,85%
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Non solo, ma fps come Bioshock e COD4 girano AL DOPPIO del framerate di Crysis (non 50, ma 100% più veloci!) a parità di dettagli, filtri e res.
E non mi pare che la resa visiva di questi titoli sia IL DOPPIO più scadente di Crysis. |
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#1392 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: lecco
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mi ricordo come girava bene FarCry quando era uscito..una grafica mostruosa e non troppa pesantezza..dovrebbero essere tutti così..o almeno seguire quel filone..
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#1393 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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Non si sa mai!
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in crysis sei in un ambiente aperto e con dettagli da paura ma soprattutto completamente interattivo (piante oggetti animali uomini) e con una fisica fantastica, mentre in cod4 sei in un amabiente semiaperto e sinceramente poco interattivo fisica veramente poco interessante, mentre in bioshock sei in interno e con una fisica alla halflife e nulla di più. poi che l'effetto grafico sia bello in tutti e tre sono daccordo ma la complessità è un'altra cosa non trovi? i giochi in abientazione esterna sono sempre più pesanti di quelli in amb interno. se dai un'occhiata al vecchio oblivion, in interni si faceva il doppio degli fps degli esterni, gli esterni sono terribili e se ci aggiungi la fisica a tutto allora fai sedere qualsiasi sistema.
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#1394 | |
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Iscritto dal: Aug 2005
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Per contro Crysis è pesante anche solo camminando sulla sterpaglia circondato da alberi. E' troppo più pesante perchè fisica e dettagli possano giustificarlo. Per la grafica farò qualche screen di Far Cry a 1920x1200, filtri attivi e dettagli a palla, almeno 90 fps sul mio sistema, se non ricordo male. Ovvio che Crysis è più bello e la fisica è un altro pianeta, ma non così tanto da giustificare un salto da 90 a 6 fps. |
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#1395 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Como
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punto situazione KIT SLI 8800
ragà, giusto per fare il punto della situazione, ma attraverso canali DELLiani (e non tramite baie o orpelli simili) non si intravede nessuna luce per avere ste benedette DUAL SLI 8800 come kit per l'XPS 1730?
Nessun comunicato ? niente di niente ? PS Scusatemi se magari questo discorso è già stato trattato, ma ultimamente non mi sono aggiornato.
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Con la calma e la pazienza l'han taca' a chi l'era senza xps1730.forumcommunity.net |
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#1396 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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nella giungla poi si muove tutto, ogni singolo filo d'erba e non passi attraverso la vegetazione ma interagisci con lei, credo sia questo la pesantezza di crysis. certo sta che adesso o messo su la patch 1.2 e sembra un po' meglio, dovrà sicuramente essere ottimizzato meglio, consideriamo che ha un motore grafico completamente nuovo, ma richiederà sempre un hardware con le balls.
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#1397 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Avellino
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M4tte quanto hai pagato di tasse alla dogana?
byz
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#1398 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: lecco
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comunque io ho giocato a bioshock, call of duty e crysis. l'ultimo è veramente su un altro pianeta, si vede che è uno step avanti come gioco.
comunque mi ricordo che anche quando era uscito doom3 non c'erano ancora i computer per farlo girare tutto a palla, quindi è normale che crysis si comporti così. anzi, secondo me è meglio, perchè giochi come questo spingono a trovare nuova potenza da parte di nvidia e ati. |
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#1399 | |
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#1400 | |
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Certo, in Crysis è tutto migliore, ma non così tanto da giustificarne l'ingiocabilità con hardware di fascia medio-alta dell'anno scorso.
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