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Old 06-03-2008, 21:37   #5821
Mister Tarpone
 
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sta patch ho paura che è na sola... qui ancora nessuno dice niente....




che fagiani...
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Old 06-03-2008, 21:39   #5822
ippo.g
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ormai chi doveva comprare ha comprato, il gioco era breve il gioco morirà così, le vere patch le faranno le mod.
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Old 06-03-2008, 21:40   #5823
Jeremy01
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stai parlando dell'effetto pop-up giusto? cioè ad esempio quando cammini sulla spiaggia appaiono dal nulla i ramoscelli per esempio?
beh questo problema nn può essere completamente eliminato, si può ridurre aumentando la distanza visiva dei dettagli, tuttavia questo può pesare notevolmente sulla cpu

e come si aumenta la distanza visiva dei dettagli?
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Old 06-03-2008, 21:46   #5824
davide155
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E' uscita la patch nuova e non dite niente allo zio davide?


Cmq chi l'ha provata sa se è stato risolto il famoso problema della saturazione memoria?

Ditemi di si vi prego

Ps: E' in down
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 06-03-2008, 21:52   #5825
ghiltanas
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io ve l'ho detto mi dedicherò ai test della nuova patch nel fine settima, cmq dalla crytek io nn mi aspetto + praticamente nulla, come ha già detto ippo ormai l'unica è sperare nei modder.
inoltre l'altra volta erano usciti (perlomeno lo avevano detto) anche driver che uniti alla patch avrebbero dovuto migliorare un pò la situation. sta volta anche dal lato driver buio totale......
sul sito nvidia ci sono le ragnatele accanto alla scritta 169.25 whql
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 06-03-2008, 22:03   #5826
ghiltanas
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a me in parte premono i save, anche già con la patch 1.1 nn ho + potuto usare quelli fatti senza patch ,o cmq era molto difficile. questa patch incasina i save? lo sapete mica?
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Old 06-03-2008, 22:10   #5827
davide155
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io ve l'ho detto mi dedicherò ai test della nuova patch nel fine settima, cmq dalla crytek io nn mi aspetto + praticamente nulla, come ha già detto ippo ormai l'unica è sperare nei modder.
inoltre l'altra volta erano usciti (perlomeno lo avevano detto) anche driver che uniti alla patch avrebbero dovuto migliorare un pò la situation. sta volta anche dal lato driver buio totale......
sul sito nvidia ci sono le ragnatele accanto alla scritta 169.25 whql
Si hai ragione........i 169.25 sono usciti da un eternità
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a me in parte premono i save, anche già con la patch 1.1 nn ho + potuto usare quelli fatti senza patch ,o cmq era molto difficile. questa patch incasina i save? lo sapete mica?
A me non ha mai dato problemi la 1.1
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Old 06-03-2008, 22:14   #5828
ghiltanas
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Davide per la mem video ormai sei te l'addetto , a te l'onore di fare le prove
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Old 06-03-2008, 22:19   #5829
davide155
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Davide per la mem video ormai sei te l'addetto , a te l'onore di fare le prove
Appena ho tempo provo.
Ora mi sta una fatica bestia nonostante la stia installando.

Ci si risente prossimamente
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Old 06-03-2008, 22:23   #5830
Mister Tarpone
 
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E' uscita la patch nuova e non dite niente allo zio davide?


Cmq chi l'ha provata sa se è stato risolto il famoso problema della saturazione memoria?

Ditemi di si vi prego

Ps: E' in down
io ho avuto il famoso problema di "saturazione di palle" per via della pesantezza del gioco
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Old 06-03-2008, 22:25   #5831
Gabro_82
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Driver beta nVidia aggiornati per Crysis patchato alla 1.2!|

http://www.gamershell.com/news/46304.html
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Old 06-03-2008, 22:34   #5832
giannica
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io ho avuto il famoso problema di "saturazione di palle" per via della pesantezza del gioco
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Trattative concluse positivamente con: RsViper, Clatit, ninfea82, erysed, adarkar, hawaiki58, Bobabassa, Brenta987, kondor32, gospel, falcao3, Jøhñ Ðøë, NicoDDR, cotcam, RubberS, peppinuzo, Markcus e molti altri
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Old 06-03-2008, 22:35   #5833
davide155
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io ho avuto il famoso problema di "saturazione di palle" per via della pesantezza del gioco

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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Driver beta nVidia aggiornati per Crysis patchato alla 1.2!|

http://www.gamershell.com/news/46304.html
Ma non c'erano i 17X.XX????

Che si torna indietro adesso??
Che hanno bevuto alla nvidia?
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Old 06-03-2008, 22:36   #5834
Mister Tarpone
 
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è vero

che azzo hanno combinato??
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Old 06-03-2008, 22:37   #5835
giannica
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
è vero

che azzo hanno combinato??
non si capisce + niente con sti driver...
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Old 06-03-2008, 22:51   #5836
Jeremy01
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ma è vero che è sconsigliato attivare vsinc?...se si perchè?
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Old 06-03-2008, 22:55   #5837
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Jeremy01 Guarda i messaggi
ma è vero che è sconsigliato attivare vsinc?...se si perchè?
perchè per qualche motivo strano blocca la ventola della vga



...attento...!!!
...che sto scherzando...!!!

Ultima modifica di Mister Tarpone : 07-03-2008 alle 00:45.
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Old 07-03-2008, 03:20   #5838
gintonic
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Allora...provata la patch 1.2 assieme ai driver 169.44 su Vista e devo dire che ho visto netti miglioramenti.Naturalmente ho reinstallato tutto.
La cosa che ho notato tramite "gestione attivita'" è che ora Crysis sfrutta 3 core e la memoria non va in saturazione, rimane sempre costante!
A 1360x768 tutto massimo tranne ombre e motion su elevato sta tra i 18 e i 35 frame con una media di 25, gli unici cali sono durante i salvataggi.
__________________
procio Intel Core 2 Quad Q6600 3600mhz con dissipatore zerotherm BTF90/mobo Asus P5K-E wifi/ram 2x Corsair Dominator CM2X1024-8500C5D/scheda video Zotac 8800GTS 512/ali Enermax Liberty 400W/monitor BenQ FP222W 22"/case Enermax Chakra con ventola da 25 cm.
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Old 07-03-2008, 03:21   #5839
gintonic
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Allora...provata la patch 1.2 assieme ai driver 169.44 su Vista e devo dire che ho visto netti miglioramenti.Naturalmente ho reinstallato tutto.
La cosa che ho notato tramite "gestione attivita'" è che ora Crysis sfrutta 3 core e la memoria non va in saturazione, rimane sempre costante!
A 1360x768 tutto massimo tranne ombre e motion su elevato sta tra i 18 e i 35 frame con una media di 25, gli unici cali sono durante i salvataggi.
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Old 07-03-2008, 08:26   #5840
blade9722
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L'Avatar di blade9722
 
Iscritto dal: Jun 2007
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Allora ragazzi,

se volete fare alcune verifiche, vi riporto le mie esperienze di ieri sera.

Dalla descrizione della patch, risultavano alcune fix di "memory leak". Ho sperato che risolvessero il baco della disattivazione del texture streaming in DX10, ma niente da fare, il baco troneggia. In Vista, exe a 32bit è anche comparso un comportamento della versione 1.0, di cui nonsentivo la mancanza: il gioco parte in una finestra non attiva, costringendomi a selezionarla con alt-tab e metter in full-screen con alt-invio.

Per contro, i test non hanno rilevato alcun guadagno significativo di performance.

Vediamo al discorso driver: tempo fa erano usciti varie versioni 174.xx. Io avevo provato quelli che su questo sito venivano nominate come 147.20, ma che in realtà sono risultati essere 174.10. Subito disinstallati perchè non mi permettevano di attivare l'SLI.

Sono usciti anche i 174.16 WHQL per G94. Ippo.g li ha provati sulle 8800GTS e ha riscontrato strani comportamenti (il benchmark dava un risultato decrescente ad ogni loop).

Su www.tweakforce.com c'è la versione di questi driver (extreme-G) modificata per funzionare su tutte le schede.

Li ho provati sia su XP, con il very High trick:

Quote:
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Island 800x600 to 1600x1200 Tests
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
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Min FPS: 20.90 at frame 156, Max FPS: 63.16 at frame 105
Average Tri/Sec: -27101972, Tri/Frame: -626933
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 50.91s, Average FPS: 39.29
Min FPS: 27.11 at frame 1942, Max FPS: 58.38 at frame 1750
Average Tri/Sec: -24832500, Tri/Frame: -632079
Recorded/Played Tris ratio: -1.45
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 45.97s, Average FPS: 43.51
Min FPS: 25.64 at frame 1954, Max FPS: 63.86 at frame 76
Average Tri/Sec: -27213012, Tri/Frame: -625482
Recorded/Played Tris ratio: -1.47
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 52.03s, Average FPS: 38.44
Min FPS: 23.88 at frame 154, Max FPS: 50.37 at frame 996
Average Tri/Sec: -23999194, Tri/Frame: -624288
Recorded/Played Tris ratio: -1.47
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 48.24s, Average FPS: 41.46
Min FPS: 23.88 at frame 154, Max FPS: 54.85 at frame 69
Average Tri/Sec: -25607756, Tri/Frame: -617712
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
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Play Time: 64.17s, Average FPS: 31.17
Min FPS: 23.67 at frame 158, Max FPS: 38.62 at frame 998
Average Tri/Sec: -16023851, Tri/Frame: -514151
Recorded/Played Tris ratio: -1.78
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 60.14s, Average FPS: 33.26
Min FPS: 23.67 at frame 158, Max FPS: 39.88 at frame 63
Average Tri/Sec: -16848650, Tri/Frame: -506626
Recorded/Played Tris ratio: -1.81
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1600x1200 Tests
===============================
==============================================================
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!TimeDemo Run 0 Finished.
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==============================================================
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!TimeDemo Run 0 Finished.
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Min FPS: 17.83 at frame 1510, Max FPS: 54.55 at frame 1958
Average Tri/Sec: 35282324, Tri/Frame: 1000716
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!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.59s, Average FPS: 39.53
Min FPS: 17.83 at frame 1510, Max FPS: 57.43 at frame 457
Average Tri/Sec: 39412120, Tri/Frame: 996921
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 69.01s, Average FPS: 28.98
Min FPS: 16.77 at frame 835, Max FPS: 42.19 at frame 1639
Average Tri/Sec: 29338594, Tri/Frame: 1012331
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 62.50s, Average FPS: 32.00
Min FPS: 16.77 at frame 835, Max FPS: 47.60 at frame 500
Average Tri/Sec: 32177840, Tri/Frame: 1005582
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
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sia su Vista in DX10 Very High:

Quote:
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Island 800x600 to 1600x1200 Tests
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.68s, Average FPS: 30.45
Min FPS: 16.51 at frame 141, Max FPS: 44.77 at frame 1002
Average Tri/Sec: -19076400, Tri/Frame: -626466
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.67s, Average FPS: 37.97
Min FPS: 16.51 at frame 141, Max FPS: 59.17 at frame 104
Average Tri/Sec: -23351944, Tri/Frame: -614965
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.06s, Average FPS: 30.74
Min FPS: 16.23 at frame 141, Max FPS: 44.54 at frame 965
Average Tri/Sec: -19237388, Tri/Frame: -625772
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.59s, Average FPS: 38.03
Min FPS: 16.23 at frame 141, Max FPS: 57.90 at frame 72
Average Tri/Sec: -23407758, Tri/Frame: -615506
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
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TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 63.06s, Average FPS: 31.71
Min FPS: 21.08 at frame 137, Max FPS: 41.86 at frame 987
Average Tri/Sec: -19616296, Tri/Frame: -618547
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 56.36s, Average FPS: 35.49
Min FPS: 21.08 at frame 137, Max FPS: 43.59 at frame 86
Average Tri/Sec: -21592174, Tri/Frame: -608464
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 80.69s, Average FPS: 24.79
Min FPS: 15.75 at frame 153, Max FPS: 30.65 at frame 985
Average Tri/Sec: -12571311, Tri/Frame: -507211
Recorded/Played Tris ratio: -1.81
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 73.25s, Average FPS: 27.30
Min FPS: 15.75 at frame 153, Max FPS: 30.76 at frame 984
Average Tri/Sec: -13586459, Tri/Frame: -497581
Recorded/Played Tris ratio: -1.84
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1600x1200 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 51.11s, Average FPS: 39.13
Min FPS: 23.85 at frame 1226, Max FPS: 73.49 at frame 300
Average Tri/Sec: 40101260, Tri/Frame: 1024861
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 39.13s, Average FPS: 51.12
Min FPS: 23.85 at frame 1226, Max FPS: 89.77 at frame 647
Average Tri/Sec: 52590664, Tri/Frame: 1028866
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 54.76s, Average FPS: 36.52
Min FPS: 23.52 at frame 1226, Max FPS: 64.92 at frame 476
Average Tri/Sec: 37399720, Tri/Frame: 1023992
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 43.13s, Average FPS: 46.37
Min FPS: 23.52 at frame 1226, Max FPS: 66.92 at frame 646
Average Tri/Sec: 47684216, Tri/Frame: 1028231
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.74s, Average FPS: 30.90
Min FPS: 10.48 at frame 798, Max FPS: 45.77 at frame 1986
Average Tri/Sec: 31429692, Tri/Frame: 1017305
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 59.81s, Average FPS: 33.44
Min FPS: 10.48 at frame 798, Max FPS: 47.30 at frame 463
Average Tri/Sec: 34144120, Tri/Frame: 1021095
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 86.42s, Average FPS: 23.14
Min FPS: 12.66 at frame 544, Max FPS: 34.48 at frame 469
Average Tri/Sec: 23724742, Tri/Frame: 1025182
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 79.67s, Average FPS: 25.10
Min FPS: 12.13 at frame 540, Max FPS: 34.48 at frame 469
Average Tri/Sec: 25825496, Tri/Frame: 1028792
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
Il risultato è sconcertante: nel test dell'isola su XP in 1280x1024 sono passato da 36 FPS a 41.5FPS, quasi il limite della CPU. In 1600x1200 sono passato da 26 FPS a 33 FPS. Su Vista è ancora più sorprendente: 5FPS in più a tutte le risoluzioni, con innalzamento del limite della CPU di pari valore.

Per contro, nel livello Core nulla è cambiato.

Mi chiedo se tali brillanti risultati non siano dovuti a qualche tweak all'interno dei driver.

Se volete indagare...
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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