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#2181 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
Messaggi: 3649
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confermo, è qualcosa di indecente.
non sono le texture sono piu brutte, ma manca proprio la vegetazione in alcuni punti (soprattutto l'erba, alcune zone sembrano calve)... ho notato che anche l'acqua è decisamente peggio...
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XBOX ONE --> Live!Tag: Doncry
PS4-->Psn id: Doncry |
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#2182 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 9130
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Che schifo, ma come è possibile fare una versione cosi tanto inferiore e avere il coraggio di farla uscire lo stesso!
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#2183 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
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#2184 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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vabbe' dai, quella roba sarebbe impresentabile pure sull'hardware zoppo di ps2
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#2185 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 9130
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#2186 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
Ma resta il fatto che dopo uno-due-dieci "indizi" ormai è assodato che si fatica a fare multipiatta all' altezza su ps3. I programmatori devono senza dubbio metterci un' impegno maggiore, e sappiamo che purtroppo non sempre lo fanno. |
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#2187 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 9130
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Io fossi stato Sony visti i problemi avrei organizzato dei corsi di "preparazione" per la programmazione su PS3!
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#2188 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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nei titoli di grande interesse sony ci mette le zampette(cod 4,colin mcreae dirt,oblivion e UT 3).
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#2189 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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fortuna davvero che è cmq uno schifo di gioco .... grafica o non grafica.
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►► Blog in una riga: Lahde Quits Hedge Funds, Thanks `Idiots' for Success ◄◄ "It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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#2190 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22735
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#2191 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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a parte turok,mi sa che a breve termine mi compro una ps3
il 2008 è il suo anno. tra l'altro mi è venuta la fissa di giocare ad Uncharted e HS. |
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#2192 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2816
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Quote:
E poi è uscità con un anno di ritardo solo per inserire il Blu-Ray...................in questo modo i programmatori si trovano una macchina rognosa da programmare, ma vista la concorrenza si devono anche sbrigrare a spremerla..........per adesso la Xbox sta avanti, e beato chi ce l'hai, poi in futuro si vedrà (ma non date tanto per scontato che la Ps3 nebulizzi la X)
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PC:Asus TUF Z790 Plus D4 | Intel I9 13900K |DeepCool Castle 240 V2 RGB|32gb DDR4 4000 Corsair Vengeance Pro cl18| Inno3D RTX 4090 24gb X3 OC |SSD Hynix Platinum P41 2TB + Sabrent 2TB Rocket NVMe 2280 + Kingston NV2 2tb Nvme 2280 + | Case Fractal North White| Corsair RM850 80+ Gold|Samsung Odyssey OLED G8 34''(S34DG850)” | Meccanica Ajazz Ak820Pro custom |Corsair Dark Core RGB Mouse MULTI:OLED SONY AG9 77" 4k + Sony UBP-X700 UHD Player|Sony Ps5 Fat + Corsair MP600 1Tb|Asus ROG Ally Z1 Extreme |
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#2193 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Roma
Messaggi: 446
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http://img232.imageshack.us/img232/9659/p1000902ni8.jpg
http://img89.imageshack.us/img89/6048/p1000901ne1.jpg http://img89.imageshack.us/img89/3715/p1000899ow8.jpg http://img149.imageshack.us/img149/1061/p1000898qj6.jpg prese dal forum multiplayer veriosne PS3 io neanche ho scaricato la demo quanto sono interessato al gioco
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#2194 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
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ma perchè la versione 360, è cmq brutta?
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#2195 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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#2196 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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Quote:
ormai abbiamo capito una cosa (chi posiede entrambe le macchine come me) eclusive sony su ps3 esclusive 360 e multypiatta su 360 stessa cosa che faccio io..... certo che le esclusive non sono molte..... |
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#2197 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9709
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Non potete porre tutte le software house sullo stesso piano, perche' non lo sono. E non solo a livello di programmazione, ma anche a livello di organico (numero di dipendenti) e di disponibilita' economiche. Infinity Ward ha fatto un signor lavoro con Cod4, ma ha piu' di 100 dipendenti e ha alle spalle i soldi di Activision. Ha l'organico e le disponibilita' (oltre alla capacita') di potersi permettere di sviluppare un titolo parallelamente su 360, PS3 e PC. Perche' si vedono certe porcherie come quelle sopra? Perche' chi non si puo' permettere, per carenze di organico o di fondi o magari per tempi troppo ristretti, uno sviluppo parallelo, progetta per una console e poi porta (magari alla meglio o alla peggio se voglaimo) sull'altra. Le console si equivalgono come potenza, si dice che la 360 sia piu' facile da programmare, ma proprio gente come gli IW ha dimostrato che non e' certo questo il problema. Secondo me il punto e' un altro. Il mercato di riferimento per i VG, proprio a livello di numeri di vendita sw e HW sono gli USA, e negli USA, attualmente, la console di riferimento per base di installato e per software venduto e' la 360. Gli sviluppatori, soprattutto quelli che non possono permettersi grandi spese, puntano sulla console che gli garantisce un maggior ritorno economico. In fondo la stessa cosa succedeva a parti invertite nella scorsa generazione, con i titoli sviluppati per PS2 e portati sull'Xbox. Magari la cosa era mitigata dal fatto che a livello prestazionale l'xbox era nettamente superiore e quindi si riusciva a salvare capra e cavolo. Questo non vuol dire che certe schifezze sono giustificate, pero' non e' detto che siano tutti incapaci e impediti. A volte il titolo deve uscire su tutte le piattaforme, perche' lo dice chi l'ha prodotto, e deve uscire entro un tempo determinato, sempre per il motivo di cui sopra. |
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#2198 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22735
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Quote:
Hanno scelto di favorire una console... quindi spero che vendano solo su quella piattaforma anche se vista la qualità del gioco dubito ne vendano anche per la loro console preferita Poi oh se si vogliono difendere la SH fate pure.... per me quelli sarebbe meglio si trovassero un nuovo lavoro
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#2199 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22735
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Alla fine credo sia indubbio che attualmente la maggioranza dei multi sia meglio su 360, ma le software house che si possono definire tali stanno facendo ottimi lavori su entrambe
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#2200 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
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Quote:
Magari non "hanno scelto", magari gli e' stato imposto. Sai alla fine tutto e' finalizzato a fare il maggior numero di introiti. Non si tratta di difendere nessuno, ma di cercare di far capire che certe cose possono avere altre cause dall'incapacita' della gente. Provo a speigarlo con un esempio nel campo in cui lavoro: tempo fa ci e' stato commissionato il progetto di un edificio unifamiliare. Abbiamo lavorato solo su quello in tre, ed il committente non aveva problemi di disponibilita' economiche. Siamo arrivati a disegnare e progettare addirittura le maniglie delle porte, ci siamo permessi di adottare soluzioni particolari (e costose) che richiedono tempo e soldi per essere portate avanti. E' venuto veramente un bel lavoro, curato in ogni minimo aspetto. Piu' avanti ci hanno commissionato la progettazione di un intero comparto, 3 edifici plurifamiliari, sempre le solite tre persone a progettare, ed il committente era un'impresa a cui interessava unicamente spendere il meno possibile nella realizzazione degli stessi, quindi le disponibilita' economiche per la realizzazione del progetto erano limitate. Oltretutto le scadenze per la consegna erano simili. E' inutile dire che, nonostante i progettisti fossero gli stessi, il risultato finale raggiunto e' stato diverso. La qualita' del lavoro finito non puo' prescidere da fattori come organico a disposizione, tempo per ultimare il lavoro, risorse economiche. La bravura dei programmatori non e' l'unico parametro. |
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