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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
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Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
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Old 09-11-2007, 16:05   #25681
ChIP_83
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Boh ragazzi io non capisco...
Metto tweak, ottimizzazioni, drive di vario tipo...
Ma non cambia nulla...sono variazioni sempre di 2-4 frame...
Cioè di solito lo tengo a 1680x1050, ieri ho provato a 1280x800 ma è cambiato di max 5 frame...
Attivo l'AA2x, lo tolgo, sempre sti 3 frame
Se guardo l'acqua faccio 17 fps :|

EDIT: Oh, ma ora tutti con sti avatar...
Ma dove li tirate fuori ? C'è di tutto, modelle coreane, culi, tette...
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Old 09-11-2007, 16:07   #25682
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Vero, questo è un particolare molto influente...

per giocare con un 22 pollici alla massima risoluzione e masismo dettaglio forse non basta un SLI...
Forse con uno SLI di ultra... mi pare che alexultra riesce a giocarci ad un bella risoluzione tutto al massimo... bo...
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ANTONELLA TI AMO
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Old 09-11-2007, 16:07   #25683
nitro89
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anche io
io invece non vedo l'acqua
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Old 09-11-2007, 16:15   #25684
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io invece non vedo l'acqua
Hai messo le due cartelle nella cartella Game?
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Old 09-11-2007, 16:15   #25685
Bako
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Come in molti altri giochi le foglie si vedono piatte quasi disegnate, e anche gli eventuali rametti sono come pezzi di carta sottilissimi disegnati, cioè che ribrezzo
Se vogliamo anche le foglie 3D stiamo freschi, mi sa che ci vorrà qualche anno ancora per averle
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Old 09-11-2007, 16:17   #25686
Bako
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Sapete cosa non mi piace... che nel gioco non ci sia alcun tasto per caricare una mappa oppure un mod... ma per forza di cose bisogna sovrascrivere i file. Non vi pare strano pure a voi?
È una demo... nel gioco finale penso ci sarà.
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Old 09-11-2007, 16:18   #25687
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È una demo... nel gioco finale penso ci sarà.
Secondo me no.
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Old 09-11-2007, 16:20   #25688
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ora va,va,avevo fatto un casino con i setting
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Old 09-11-2007, 16:24   #25689
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sarà nvidia che ha applicato una ulteriore ottimizzazione ha levato l'acqua per far salire i fps
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Old 09-11-2007, 16:26   #25690
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Comunque entro una settimana avremo il gioco... Comunque per tutti coloro che hanno provato la beta multi... avete presente questo filmato? http://www.gametrailers.com/player/25063.html Bene... se guardate noterete due chicche, una è che molto probabilmente la mappa multi è un pelettino più grande con la "fabbrica" dei veivoli... e poi se fate caso ci sono molti più oggetti fate caso quando c'è un tizio che uccide l'avversario sparando da sopra la base respawn. Che dite?
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Old 09-11-2007, 16:34   #25691
onesky
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ho giocato pochi minuti con la demo, il tempo di settare un po' la grafica e devo dire che questo gioco è veramente qualcosa di straordinario, mi sento dentro ad un film tra realismo grafico e interattivo.
Con tutti i settaggi impostati HIGH, a 1280x1024 e un AA2X mi attesto sui 25fps (vista64 dx10). Piuttosto devo fare un bel defrag in modo di evitare i caricamenti improvvisi.

Esiste un tasto per la cattura delle schermate oppure bisogna ricorrere a programi esterni come Fraps?
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Ultima modifica di onesky : 09-11-2007 alle 16:49.
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Old 09-11-2007, 16:40   #25692
carlobs
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Carina la mappa, però c'è una cosa di Cerysis proprio che non mi va giù: ok la grafica bellissima, il mare è stupendo, ottima fisica ecc...poi ti avvcini a un arbustino con le foglie e
Come in molti altri giochi le foglie si vedono piatte quasi disegnate, e anche gli eventuali rametti sono come pezzi di carta sottilissimi disegnati, cioè che ribrezzo
Credevo fosse per i settaggi medio/bassi, poi ho messo High AAx2, ed erano sempre li quegli orrendi cosi
Ma non potevano farli meglio? Sembra SoldierOfFortune! Cioè si nota tanto questa cosa! Magari in VeryHigh boh...
Niente da fare, anche in VeryHigh è così... la cosa purtroppo non può essere diversamente, altrimenti i GPU sarebbero a terra anche di prossima generazione, richiede troppi poligoni questa cosa...
carlobs è offline  
Old 09-11-2007, 16:41   #25693
Bako
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Con tutti i settaggi impostati HIGH e un AA2X mi attesto sui 25fps. Piuttosto devo fare un bel defrag in modo di evitare i caricamenti improvvisi.
Puoi osare di più, rispetto a HIGH... tra HIGH e VERY HIGH cambia parecchio in termini di illuminazione e balle varie. Non sto a dirti cosa e come fare, c'è troppa carne al fuoco lol... cmq documentati un po' perchè ti cambierà ulteriormente l'esperienza di gioco
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Old 09-11-2007, 16:41   #25694
TheNotorius
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Se vogliamo anche le foglie 3D stiamo freschi, mi sa che ci vorrà qualche anno ancora per averle
Ok, ma anche i rametti come fogli di carta? Vabbeh, in tal caso mi rassegnerò...non mi resta che godere di tutto il resto a 1024x768 dettagli High con tweak Very High AAx4, AFx16, a 30fps stabili
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Old 09-11-2007, 16:44   #25695
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qualcuno sa come eliminare gli artefatti prodotti dai forceware 169.04?? devo rinominare qualche file?? grazie
rinomina il file Crysis.exe ad esempio in crysis1.exe

Ricordati poi di modificare anche il collegamento al gioco.
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Old 09-11-2007, 16:46   #25696
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raga secondo voi è possibile che sto tipo giochi fluido a 1280x1024 con tutto su hight a X1950XTX e i soliti 2gb di ram ???


p.s non so ancora se gira su xp o vista e se a 32 o 64 e che driver.
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Old 09-11-2007, 16:48   #25697
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Puoi osare di più, rispetto a HIGH... tra HIGH e VERY HIGH cambia parecchio in termini di illuminazione e balle varie. Non sto a dirti cosa e come fare, c'è troppa carne al fuoco lol... cmq documentati un po' perchè ti cambierà ulteriormente l'esperienza di gioco
ho scaricato e stampato la guida da tweakguides.com, ci spendero' un po' piu' di tempo sopra per ottimizzarlo ancora di piu' perchè ne vale davvero la pena!! cmq il tasto per catturare le schermate dovrebbe essere F12
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Old 09-11-2007, 16:57   #25698
tizi88
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finalmente ci sono riuscito a far girare il mod. dopo averlo provato posso dire che se questo è l'inizio, sono strafelice di aver ordinato il gioco. questo livello è veramente uno spettacolo, anche senza armi, nemici, baracche, è veramente fantastico. è come ammirare una vera foresta, e con anche il mare, è più bello guardare uno scenario del genere (che sembra da cartolina) che non l'isola dei famosi. quello che più mi rende contento però non è il livello in se, ma il pensiero che se ste persone sono riuscite a fare questo su di una semplice demo, con tutti gli oggetti e la roba del gioco completo cosa cavolo ci tireranno fuori?? allora ad esempio prendiamo una generica votazione del gioco di una recensione. il parametro longevità, nel caso di gmc ad esempio può beccarsi tranquillamente un 10 se si conta l'editor, perchè con una cosa del genere, a vedere i primi risultati, è da mettersi le mani ai capelli. sono contentissimo, e dire che mancano 7 GIORNI!! che pizza, ancora 7 giorni di sofferenza.
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Old 09-11-2007, 16:59   #25699
tizi88
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Originariamente inviato da CoreEssence Guarda i messaggi
raga secondo voi è possibile che sto tipo giochi fluido a 1280x1024 con tutto su hight a X1950XTX e i soliti 2gb di ram ???


p.s non so ancora se gira su xp o vista e se a 32 o 64 e che driver.
se per fluido intendi circa 20, minimo 15fps, credo di si visto che li faccio io con tutto high sul mio pc a quella risoluzione. certo è che me lo gioco a 1024X768 perchè così mi godo tutti gli altri effetti che non ci sono nell'high ma sul very high come sunshaft e colograding.
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Originariamente inviato da carlobs Guarda i messaggi
Ho provato la mappetta dell'isoletta, carina... nulla di più.
Con che impostazioni l'hai provata? Per "godere" degli effetti di luce modificati dall'autore bisogna giocarsela sicuramente al massimo o quasi, mi sa.
Bako è offline  
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